简单粗暴 倩女幽魂手游魅者技能选择搭配

游戏攻略084

简单粗暴 倩女幽魂手游魅者技能选择搭配,第1张

简单粗暴 倩女幽魂手游魅者技能选择搭配
导读:[db:摘要]

倩女幽魂 手游魅者技能怎么选择倩女幽魂手游魅者技能怎么加点搭配这些是新人魅者都会问到的,下面我来给大家做个解答。

[销魂]

风入松:对当前敌人造成72风伤害,并减少伤害值10%的气血上限。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间07秒。

风归云:召唤刺骨阴风,持续5秒,每秒对目标范围4米内最多7个敌人造成150风伤害,并减少伤害值10%的气血上限。施法距离7米,消耗法力3点,冷却时间8秒。前置技能:风入松1级。

试香罗:每秒对3米内的敌人造成160法术伤害,并使魅者对BOSS和怪物的攻击提高,持续40秒,作用范围9米,消耗法力22点,冷却时间30秒,前置技能:风归云1级。

红杏泄春光:对当前敌人造成1026光伤害,并有52%概率使其失明,持续5秒。施法距离9米,消耗法力95点,冷却时间1秒。

绿孟舞风轻:对当前敌人造成1528风伤害,并对其周围4米内最多5个目标造成1310风伤害,同时减少10%气血上限。施法距离9米,消耗法力150点,冷却时间1秒,前置技能:试香罗10级。

满江红:令目标每秒受到2106点伤害,并将25%伤害和3%的技能伤害转换为自身气血,持续3秒。施法距离9米,消耗法力276点,冷却时间3秒,前置技能:红杏泄春光10级。

风入松掉上限,风归云群攻,试香罗是让身体周围一定距离接触谁,谁掉血。(莫名想起了瞪谁谁怀孕)

红杏泄春光:光攻击,致失明。有一种玩法叫做失明流,高敏+满红杏。如果未来有比武的话,想想失明对面的医生,一阵暗爽。

绿孟:群攻,掉上限。关宁的时候持续用绿孟是很BT的,毕竟对面的敌人又掉血又掉血上限。可以点,关宁里配合满江红你会发现魅的输出也是可观的。

满江红:单体攻击技能,给自身回血。BOSS或者是关宁等活动都可以用,建议满。

试罗香:打BOSS神技搭配暗香,打BOSS可以打出成吨的伤害。

另外,这就是建议点光抗的原因,异人的失明技能也很BT,如果走这个路线的魅记得把忽视光抗点满。

别考虑哪个不点了,前置技能- -。

[魅惑]

秋千索:使当前敌人定身417秒,并使其周围4米内最多7个目标定身209秒,定身状态无法移动,初始命中率60%。混乱或眩晕无法定身,定身可以被混乱和眩晕覆盖。施法距离9米,消耗法力17点,冷却时间10秒。

混罗衣:使当前敌人混乱31秒,混乱状态下随机攻击附近目标,并且无法使用道具,初始命中率60%。眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力21点,冷却时间10秒。前置技能:秋千索2级。

迷仙引:使魅者周围最多5个敌人混乱209秒,混乱状态下随机攻击附近目标,并且无法使用道具,初始命中率60%。眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力59点,冷却时间10秒。前置技能:混罗衣5级。

如梦令:使目标附近4米内最多3个敌人进入睡眠,持续415秒,初始命中率36%。睡眠状态无法行动和使用道具,当受到攻击时候解除。混乱和眩晕时睡眠无效,睡眠可被混乱和眩晕覆盖。施法距离6米,消耗法力162点,冷却时间10秒。

醉花荫:使当前敌人眩晕311秒,眩晕状态下无法行动、使用技能和道具,初始命中率60%。混乱时眩晕无效,眩晕时混乱、定身、沉默、束缚、睡眠无效。施法距离9米,消耗法力233点,冷却时间10秒。前置技能:如梦令2级。

秋千索定身,混罗衣单混,迷仙引群混,如梦令睡眠,醉花阴晕眩。这里面可能大部分人都会点高群混+单混。

有的可能会选择群混+晕,群混+睡,群混+沉默(定身)等等,玩法多样不作固定。

但是注意一下:

1眩晕时混乱无效,混乱时眩晕、定身、沉默、束缚、睡眠无效。

2混乱和眩晕时睡眠无效,睡眠可被混乱和眩晕覆盖。

3混乱时眩晕无效,眩晕时混乱、定身、沉默、束缚、睡眠无效。

4混乱或眩晕无法定身,定身可以被混乱和眩晕覆盖。

后宫版:

1混乱和晕眩排在第一,处于东西两宫皇后娘娘,东宫娘娘和西宫娘娘还互不相容。一个存在时,另外一个不能出现。但是谁也不能扳倒对方。平时东宫娘娘(混乱)出现次数较多,西宫娘娘偶尔闪现。(晕眩非主流)

2睡眠处于华妃,比较嚣张,因为大部分人的睡眠抗不会高。但是虚有其表,睡眠状态一挨打就醒了,等同于年羹尧倒台华妃就over了。

3定身缚等同于甄嬛,虽然势单力薄,但是有小伙伴帮助。定身+束缚+沉默一起用,非常好用哦。

[出窍]

水云游:获得疾行效果,移动速度提高31%,持续825秒。施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间40秒。

暗香:幻攻击,伤害目标当前气血104%,最大幻攻击不超过4292,打怪最大伤害为技能幻伤害加上法术攻击平均值。施法距离9米,消耗法力26点,冷却时间1秒。

疏影:使魅者处于隐身状态,持续15秒,使用技能或被攻击1次后取消隐身,等级较低只对怪物有效,9级后对玩家有效。消耗法力86,冷却59秒,前置技能:水云游2级。

清平乐:永久提高控制抗性,

水云游:疾行,三十六计跑为上,点满。

暗香:幻攻击,弦曲的低级版。

疏影:隐身,我觉得主要还是看风景抓小三有用哈哈,玩笑。

清平乐:魅不被控是非常重要的,所以这是个必点的技能,点满不要犹豫。

建议水云游和清平乐点满,疏影看心情吧。暗香不点也不行,前置嘛。

[绝技]

四边静:使附近的敌人进入沉默,持续62秒,沉默强度80。初始命中率60%。混乱或眩晕无法沉默,在束缚状态下如被混乱或眩晕则被覆盖。作用范围10米,消耗法力280点,冷却210秒。

黄鹤绕碧树:尝试使周围敌人进入定身和风声鹤唳状态,风声鹤唳状态持续81秒;风声鹤唳时使用技能有505%概率每秒减少81%气血,但不超过2100,持续2秒,同时解除10米内所有友方的混乱状态,自身受到伤害减少505%,持续81秒。作用范围10米,消耗法力856点,冷却210秒。前置技能:四边静10级。

技能推荐:试香罗、弦曲献仙音/暗香、风归云、绿孟舞风轻、破阵子

  试香罗是魅者的副本的核心输出技能之一,35级习得,最早的增加副本输出的技能。对所有对怪的攻击都有加成,包括幻攻击。

  弦曲献仙音/暗香是魅者对怪的单体强力输出技能,暗香的9级习得,弦曲献仙音95级习得。虽然幻攻击有上限,但是BOSS血量多的时候伤害很客观,不过要注意特别会拉仇恨,前期可以通过强定身远程打BOSS,后期控好BOSS输出即可,不过部分控不了的BOSS,没有甲的时候要谨慎使用。

  魅者的第一个群攻风归云,25级习得,5秒持续群攻,唯一的一个25级用到150级的持续群攻

  魅者的第二个群攻绿孟舞风轻,80级习得,瞬发群攻,这个技能用的好输出很高,技能伤害描述虽然比风归云差不多,但是实际伤害要高很多,打怪先风归云,然后绿孟,结合两种群攻技能,输出量比较客观,不过有点累。新区带把粉武器,不用强化,两个群攻打怪输出量就很高

  破阵子可降低目标的元素抗,100级习得,对部分有元素抗的BOSS使用。例如剧情BOSS,门派闯关BOSS,可以提升输出!

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生活技能

先来说生活技能,目前一共有七个,分为采集、钓鱼、炼药、烹饪、五禽戏、北冥神功、五鬼运财。

对于魅来说,前四个随意选择吧。

五禽戏是重点,魅作为一个生存能力较差的职业,我认为五禽戏是生活技能里最需要点的。

五禽戏是永久提升血上限的,血多才能有机会控制对方,有机会让自己队伍医生给自己加血的时间。血高了是提高生存能力的最直观手段之一,几下躺下医生还没来及加人倒下了。顺便说一下,医生的回血技能是按照百分比来的。所以你血上限高,回复的就多。

越高越好上不封顶,这里就要说下参加帮会的重要性。

不加入帮会就混不到帮贡,没有帮贡这些都点不了。

北冥神功是提高蓝上限的,没有蓝也很苦恼。对面是医生的时候连翘几下蓝空了,什么控制技能也放不出来。但是没有北冥重要。

五鬼运财,个人建议是可以点。毕竟这个直对着幸运,端游的时候也玩过幸运魅,爆出来的东西也不少。虽然不如异人最后换装输出推boss快,但是幻攻击也不容小觑。经常仇恨在魅身上哦。

修炼技能

一共分为五大块:基础属性,控制抗性,控制增强,元素抗性,元素忽视。

[基础属性]:

物理攻击放弃,咱们虽然攻击不高,但咱们妥妥的法术系。

法术攻击:适当点。毕竟咱们不是输出类的,但是攻击高据测试可能失明几率增加。注:仅本人测试,并且非失明流的可以不考虑。

物理防御和法术防御:这两项也跟生存能力挂钩。建议点。

[控制抗性]:这个要说的就比较多了。

晕眩抗性:建议点。定身抗性:建议点。沉默抗性:必点。睡眠抗性:根据情况考虑点。混乱抗性:必点。束缚抗性:建议点。

[控制增强]:这个会结合到后面的技能说。

根据自己等级来选择,89以下魅堆沉默强度,109以上走混乱为团战争取更多胜利的机会,沉默只能单个,除非是四边静,但是四边时间太久,单一的沉默你只能沉默一个,打群架优势不大,还不如刀客的眩晕可以眩晕几个,不过单挑沉默基本不虚,混乱的优点就是可以群混很多人,强度高可以一直群混下去,缺点就是如果你防御躲避不高,会被物理输出活活混乱打死