问道手游角色选择与加点装备推荐

游戏攻略07

问道手游角色选择与加点装备推荐,第1张

问道手游角色选择与加点装备推荐
导读:[db:摘要]

问道 手游角色分为五系:金、木、水、火、土。

而且手游延续了金克木,木克土,土克水,水克火,火克金的法术伤害克制效果。

问道手游角色虽各有千秋,但除过障碍、辅助技能特点和外表形象不一样之外,其余属性成长都是一样的。一个角色哪方面突出,全靠玩家决定。接下来就详细介绍。

一、五系技能特点

1、金系:障碍技能,遗忘。敌方人物或宠物遗忘状态下,使用法术或物理攻击,有一定机率直接略过或进行普通物理攻击,攻击的目标不变,使用其他战斗指令无效。辅助技能,拉刀。此技能可使己方队友和宠物的攻击力上升(说白了就是加伤害)。

2、木系:障碍技能,中毒。敌方人物或者宠物在中毒状态下每回合开始前损失血量,中毒状态下不可使用物理攻击。辅助技能,加血。为己方人物或者宠物回复生命,如果人物(宠物除外)死之前身上带有加血状态,那么下回合开始前复活,也可用此技能直接将队友复活。

3、水系:障碍技能,冰冻。此技能将敌方人物或宠物冰冻,不能进行任何战斗操作,但是己方的攻击对冰冻的敌方无效。(说白了就是不能打也不会挨打,站着就行)。辅助技能,防御。可以使己方队友或者宠物防御力提升,让己方队友或宠物变的耐打一些。

4、火系:障碍技能,昏睡。让敌方人或宠进入睡觉状态,但是只要攻击睡着的敌人,即可恢复正常。昏睡状态下可以使用道具。辅助技能,提速。己方人或宠速度提升。

5、土系:障碍技能,混乱。让敌方人或宠进入混乱状态,不分敌我,胡乱攻击。有可能打自己,有可能打敌人。不能使用道具,不能使用法术攻击。辅助技能,闪避。使己方人或宠闪避几率增加。这个辅助技能可能感觉鸡肋,但是到了以后遇到无视防御的怪物,这个技能很有用,而且闪避几率还是很可观的。

注意:所有障碍技能持续回合数都和以下原因有关。施法者,道行、技能等级、技能强度、忽视目标技能抗性;被施法者,道行、技能等级、技能抗性。

二、属性点与相性点

1、属性点:问道手游人物有4种属性可以进行加点,人物每升1级获得4点属性点。体质,提高人物气血上限和防御;灵力,提高人物法力上限和法术伤害;力量,提高人物物理伤害;敏捷,提高人物速度。

2、相性点:每个相性点加点上限为30点(手游目前没有飞升,飞升以后可以突破上限)人物61级之前(包括61级)一共可以获得30点相性点,61级以后每级都可以获得1点相性点。金相性,提升法术伤害,提升金系技能法术伤害;木相性,提升气血和法力上限,提升木系技能法术伤害;水相性,提升防御力,提升水系技能法术伤害;火相性,提升速度,提升火系技能伤害;土相性,提升物理伤害,提升土系技能法术伤害。

三、加点与装备选择(武器除外)

这里介绍几个比较主流的加点方式,毕竟问道手游加点方式数不胜数,装备也是变化莫测,肯定有说不全的。

法土加点争议较大,我会单独列出来说。

3灵力/力量+1敏:最普遍的加点方式,在装备属性实在不如意的时候,1点敏捷保证比怪物速度快,不会坑到队友。手游惩罚措施很小,不太建议这种加法。也可能是本人不太喜欢这种加点方式的原因,有兴趣的玩家可以尝试。

装备就用输出套装,力用土套装,力量是主流属性;法用金套装,灵力是主流属性。

2灵力/力量+2敏:半敏半输出,速度与伤害均衡,主要决定在装备,可输出,可先手,由玩家自己喜好定夺。

想速度快就用火套装,敏捷是主流属性;想输出高就用金/土套装,灵力/力量是主流属性。

4灵力/力量:标准的打手加点方式,舍弃速度,追求绝对伤害,靠装备属性被动的把速度提起来,队伍里面的输出职业。1个人可以很轻松的应付一般的任务,前期升级也很轻松,有一种独行侠的感觉。

力的用土套装,力量是主流属性;法的用金套装,灵力是主流属性。

4体质:金系,全体金在端游里到现在还有,充当队伍里面的补封手,手游不建议这种加点方式。如果你有固定队伍,又想尝试另类,那么也可一试。建议穿水套装,如果还想有点速度也可以选择火套装,主流属性选择高抗性、体质。木系,4体的加点加上辅助技能的优势,一个强势的奶妈职业。上能毒人,退可救命。防御超高,血量超高,还可以技能回血,可谓队伍中的不倒翁,硬后台。也是比较依靠队伍生存。装备用水套装,体质和高抗性是主流属性,尤其是各系抗性高了以后,简直就是金刚。水系,全体水算半个冷门,但是存在这种玩家,所以提出来说一说,辅助技能加防御,本来就血多,防厚,再加上辅助技能的防御相当于如虎添翼,和木系几乎一模一样。在装备选择上主流是和木系一样的,也有选择土套装的,追求伤害。有兴趣的玩家可以尝试。火系基本不存在全体。土系也基本不存在全体,至少我没见过。

4敏捷:说这个加点之前要啰嗦几句,敢碰全敏,非豪既神。想玩这个加点 *** ,建议先评估自身实际,装备,道行要求极高。

金系,金系全敏加点无非俩作用,拉刀手和封手,以极快的速度为队伍拉上刀或者封住敌人。装备需要2套,也可以只要2把武器,1套是技能套,1套是封手套。如何定夺全靠玩家喜好。

木系,全敏木基本定位在毒手,这个职业是因为技能力破千钧的出现而衍生出来的。因为力职业用力破千钧可以攻击多个目标,替代了法职业多目标伤害的垄断,成为新一代的打手,而中毒状态不能使用物理攻击,所以毒手在力职业横行的时代有着不可替代的地位。装备建议选择火套装,主流属性敏捷,抗性次之。

水系,全敏水从很低的级别就比较强势了,可以冰冻敌人,逐个蚕食。杀BOSS,单人PK,队伍PK都非常给力,抢手职业。不论是先手冰冻还是拉防御都是非常给力。但是职业要求较高,稍微弱一些就显得很鸡肋。套装使用火套装。敏捷是主流属性。

火系,俗话说,天下武功唯快不破,火系的辅助技能可以提高队友速度,先一步出手击杀敌人。睡杀也是一种很变态的手段。(睡杀详情请咨询大神或百度)但是,手游不建议玩,火系在100级开始崛起,而手游目前只有85级,建议前期输出,后期洗点变全敏,这也是一个不错的 *** 。装备选择火套装,主流属性是敏捷。

土系,全敏土作为一个混手也是比较极端的玩法,极高的速度,混乱住敌人,敌方所有的配合和战术全被打乱,当场乱成一锅粥。想想都觉得给力。装备用火套装,敏捷是主流属性。

4灵法土:这个职业备受争议,但是我觉得法土其实值得尝试,因为相性和武器的选择和其他法系职业有出入,所以会导致一个4灵的法土物理伤害变得也很高,用法可以秒,没蓝了干砍伤害也不赖。至于究竟如何,也许只有玩过才知道。(1测修山遇过法土,伤害不输其他法系职业)。

如果你是新手玩家,请先熟悉问道手游装备系统再来看,要不然就直接略过装备建议。武器之所以不说的原因是各种加点武器选择太多样化了,而且武器属性变化多样。不过别有压力,只要熟悉了装备系统,选择一件合适的武器也是很简单的。

问道手游装备是战斗中很重要的存在,装备变的强力了战斗力也会增强,小编这次带来了问道手游装备强化技巧,赶紧来看下来自玩家们的问道手游装备提升心得分享吧!

问道手游装备强化技巧

规律1:越接近满属性的属性越难强化。成功率越低。

看到这个火相四没有?每一次强化加03的完成度。没有百分之30以上的完成度是不可能成功的,如果成功,请去买**。

装备强化心得本人原本是所有相4,强化了100多次,33左右的成功率到的相5。观察其他吧友,基本上也没有不到30完成度就满的。因为相性是稀有的属性,比任何属性都稀有,强化的难度可想而知。

这里就需要提到规律一,属性越接近满属性就越难成功。如果楼主的初始属性是所有相性加一,那么可能十几次就强化到相3了。(运气好的可能相四,逆天的可能直接满相5)。再比如,我朋友的帽子粉的敏捷9,他几次强化就成功了。并且逆天的强满了。

规律2:稀有属性强化难度大。很难直接满,或者接近满的稀有属性需要大量的强化铺垫才能成功。

刚才得所有相性是一个例子。这里再来一个例子。看看我这个黄的所有属性12。原本是黄的所有属性5,强化了大约56次,成了所有属性10,又大约强化了156次吧,才到的12。到了12楼主已经不敢强化了。因为花费太大。没必要。可能一千块进去强化100次才能多两点属性。

反之,属性距离满属性越多,并且只是单项属性(敏捷,力量,灵力等等)强化起来会很简单。前面提到过了,朋友的粉敏捷只有9,强化了几次就轻松一次性强满了。包括楼主的所有属性五,也是很轻松的强化到10。

规律3:属性越低,每次强化带来的完成度就多。

比如假如我的武器是火相性1,我每次强化可能加16或者20的完成度(具体的忘了),但是如果是火相性4要强化,就是每次都是03的完成度了。

这个鞋子,一开始黄的75速度。之一次强化了大约12次,到了80速度,第二次强化了大约30次,满了。请吧友们自己想想也能得出规律了。

好了,本人来总结一下。属性越低的属性,伤害起来不但成功率很高,获得的强化完成度也是很高。那些属性距离满属性很接近的装备,除非你想当道王。否则绝不要去强化,没上千块成功不了。

问道手游装备强化的规律就介绍到这里了,你的装备现在还用的顺手么?想要变得更强就去强化你的装备吧!更多信息,关注深空手游网问道手游专区!

问道手游敏水

首先来说一说在水系职业中人数基数更大的敏水,敏水目前在手游中是两极分化最严重的一个职业。因为有着障碍技能提升防御的先天优势,敏水一直是杀BOSS、刷塔等活动必不可少的人物。不过由于过度追求速度也导致敏水在输出方面存在绝对的劣势,唯一的盾在刷道作用也不明显,所以在刷道队伍中敏水一直是被嫌弃的对象。

加点选择

4敏。敏水的主流加点,先手加防或者先手冰冻无论是在PVE还是PVP都是很重要的因素。

3敏1体。3敏的加点可以比绝大多数的怪快,1体也能更好的保证自己的生存,不过小编觉得若是能先手加上防,有没有这1体其实影响并不大。

相性选择:先火后水/木。火相性可以提升速度,先满无疑;后面可以选择水相性或者木相性提升自己的生存能力。

宠物选择:关于宠物这一块,敏水更好还是带法系宠物比较好,可以弥补一下输出的不足,比较推荐电精、风怪或者雷怪,后两者携带等级比较高,所以一般选择电精过渡,若是高强的话,一直用电精也是可以的。

装备选择

套装:火套装,毫无争议。

武器:首选忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的玩家可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗冰冻。

头冠、衣服:首选所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

问道手游力水

力水在手游中数量比较稀少,可能是由于敏水太多的原因,力水在刷道中也经常无缘由的就被踢了,也比较无奈。

加点选择

4力。4力的加点虽然伤害高,但是速度太慢,很容易还没加上防就躺地了。

3力1敏。牺牲部分输出提高速度,配备跑鞋可以快过大部分怪,另外,在刷塔中1敏起到的作用也很大,比较适合平民玩家。

2力2敏。偏向pk的加点,2敏可以快过输出职业,2力也可以保证一定的输出,比较适合有装备支持的土豪玩家。

相性选择:先土后火。首先满上物理输出的土相性,接着选择提升速度的火相性。

宠物选择:法系宠物是力水的之一选择,与敏水相同,推荐电精、风怪和雷怪,毕竟手游目前法系宠物相比物攻宠物有着不少优势。

装备选择

套装:力水自然是选增强物理伤害的土套装。

武器:伤害和所有相性这两项属性是最重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。

头冠、衣服:首选所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择破防。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

问道手游法水

其实以目前手游的等级来看,我并不推荐大家玩法水,因为法水在相性上的选择太少,金相性和水相性是并不可少的,导致缺少火相性的速度加成,与法金、法火等其他法系相比有一个天生的劣势点。不过水相性增加防御也可以相应的增加法水一些生存能力,在游戏后期等级提升法系伤害上来之后,那时的法水说不定会是个不错的选择。

加点选择

4灵。比较偏向伤害的加点,但速度很慢,缺少火相性提升导致这个缺点更加明显。

3灵1敏。比较主流的法水加点,牺牲一点伤害来保证速度,配备跑鞋能保证满足大部分的战斗需求。

相性选择:先水后金。毫无选择,作为水系,水相性必不可少;作为法系,金相性也是不可或缺。

宠物选择:在宠物上,法水更好能带两只宠物,一只力宠、一只法宠。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在力金已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠最终选择,血量和物攻成长都很不错。

装备选择

套装:法水在套装方面选择的是增加法术伤害的金系套装。

武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗水。

头冠、衣服:首选所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。

鞋子:首选双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

扩展资料:

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锻造专属神装的流程大体上可以分成四个步骤:

1、装备拆分

首先需要的就是进行装备拆分啦,装备拆分可以将装备的附加属性拆分出来并附加到超级黑水晶之中,为后续的装备重组做准备。只有50级以上未改造的蓝装备、粉装备、金装备才能进行拆分,道友们可使用超级黑水晶进行装备拆分。

2、装备重组

装备重组可以将上一步骤中超级黑水晶中的属性附加到想要合成的目标装备,每次重组需要投入3颗与目标装备同等级同部位且不同属性的超级黑水晶。重组后会生成带有3颗超级黑水晶属性的目标装备,属性为蓝属性,装备为蓝装备,值得一提的是重组是必定成功的。

3、装备炼化

完成装备重组之后,60级以上的装备可进行装备炼化,装备炼化为的是让装备出现其他附加属性。装备属性炼化需要消耗相应属性颜色的超级水晶(如:粉属性炼化需要消耗超级粉水晶),炼化之后可查看相应属性是否是自己所希望的,如若不是,重新炼化即可。

4、装备强化

装备强化也是锻造专属神装的重要一环,装备强化能够提高装备属性值,但需要消耗1颗相同等级相同属性的超级黑水晶以及1颗超级圣水晶。强化失败后仍然会增加强化完成度,且不消耗超级黑水晶。

扩展资料:

炼化套装:

金色装备+超级绿水晶,可以炼化绿色的套装,炼化可选择五行相性,成功率100%。绿色套装除了多1条绿色属性外,还会增加1条套装属性,套装属性受套装的五行相性影响。套装属性需要齐集同相性同等级的装备才会点亮生效。当道友穿上同等级同相性的套装后,人物形象将会变化,还附加套装效果。

装备炼化属性:

粉属性:说起装备就不得不说装备炼化。道友们使用蓝装备+1个超级粉水晶,就可将蓝色装备炼化成粉色装备,即原来的蓝色装备会多加1条粉色属性。使用超级粉水晶炼化粉色装备,成功率是100%。如果炼化获得的属性不是道友们想要的属性,可以使用超级粉水晶继续炼化,直到满意为止。

黄属性:除了粉属性外,道友还可使用粉色装备+3个黄水晶,将粉色装备炼化成金色装备,即原来的粉色装备会多加1条金色属性。炼化成功,随机生成1条金色属性;炼化失败,黄水晶消失,装备保持不变。如果炼化获得的属性不是你想要的属性,可以使用黄水晶继续炼化,直到满意为止。