原神1.4公子材料获取推荐及线路规划

游戏攻略06

原神1.4公子材料获取推荐及线路规划,第1张

原神1.4公子材料获取推荐及线路规划
导读:原神公子达达利亚是14版本角色up池的主要角色,公子突破材料如何获取?下面一起来看看原神14公子材料获取推荐及线路规划原神14公子材料获取推荐及线路规划 本帖为公子达达利亚培养材料:星螺、愚人众徽记的高效获取攻略。食用须知本攻略依照获取效率

原神公子达达利亚是14版本角色up池的主要角色,公子突破材料如何获取?下面一起来看看原神14公子材料获取推荐及线路规划

原神14公子材料获取推荐及线路规划

本帖为公子达达利亚培养材料:星螺、愚人众徽记的高效获取攻略。

食用须知

本攻略依照获取效率由高到低依次推送,请各位旅行者根据自己实际情况挑选食用。

达达利亚培养材料一览

推荐跑图阵容

属性推荐:风风+任意

星螺

1、瑶光滩

次选线路:

介绍:次选线路考虑到史莱姆墓地起始点位较远,因此重新规划瑶光滩线路,以使两线路直接连接,可由上图**线路直接转到线路史莱姆墓地中蓝框点位。

2、史莱姆墓地

3、孤云阁

总收益:星螺64

线路耗时:10min(数据参考:双风加凯亚)

愚人众徽记

愚人众增幅盾快速破盾属性图:

实际战斗中可通过风元素扩散使怪物互相破盾,但对操作手法有一定要求。

1、遁玉陵

愚人众属性:风 岩 火 雷 水 冰

推荐位置:务必携带 冰系 水系 雷系 火系以及大剑位置角色以有效破盾,推荐携带回复型角色。

2、眠龙谷-覆雪之路

愚人众属性:风 岩 火 雷 水(冰系愚人众仅最右侧线路存在一只)

推荐位置:务必携带 冰系 水系 雷系以及大剑位置角色以有效破盾,推荐携带回复型角色。

3、明蕴镇-雪葬之都·近郊

愚人众属性:风 岩 火 雷 水

推荐位置:务必携带 冰系 水系 雷系以及大剑位置角色以有效破盾,推荐携带回复型角色。

4、天遒谷-翠_坡

愚人众属性:风 火 雷 水 冰

推荐位置:务必携带 冰系 水系 雷系 火系角色以有效破盾,推荐携带回复型角色。

5、灵矩关

愚人众属性: 火 雷 水

推荐位置:务必携带 冰系 水系 雷系角色以有效破盾。

注:由于击杀雷萤/冰莹术士、债务人仅为概率掉落愚人众徽记,收益存在不可控性,实际获取效率远低于愚人众小队,且可通过讨伐功能高效追踪,因此对雷萤/冰莹术士、债务人不做专门推荐。

《原神》公子圣遗物怎么选公子圣遗物与阵容搭配推荐,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》公子圣遗物怎么选公子圣遗物与阵容搭配推荐,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神公子圣遗物与阵容搭配推荐

机制流派

速切流或双C流。双C流仅限于与胡桃或魈配队。

速切流:及时切人,公子站场时间不能太长。公子最受人诟病的,就是说E技能长肾虚的,但是你换人打不就行了这个游戏又不是只有一个角色位置,四个角色位置,你非要玩成三辅一的游戏,然后说公子不行,那你不是搞笑么。所以公子的配队一定要有另一个能至少短暂输出的角色,然后每次公子站场时间不要长,打几套就换人,基本每次站场时间就是8秒到15秒。

公子优势

公子拥有单手剑的攻速,远高于单手剑的倍率,全游戏最顺滑的手感,天赋升EQ就行,很节省资源。公子的被动,提升全队平A天赋等级,对胡桃作用非常大。公子要站场能站场,要速切能速切,要核爆能核爆,生存能力比胡桃甘雨可莉等角色强,是综合型选手。

配队

班尼特对公子提升很大,能奶能增攻击力,能挂火能充能,很节省角色位置。

再带一个能输出的角色,胡桃是天使款,没有的话带香菱、北斗或者皇女。

如果带胡桃,另一个就带行秋,走双主C互补路线如果是北斗香菱皇女,就要走后台增伤路线,主C完全是公子。手法:北斗用来开大以后切开大切公子以及速切弹反,皇女EQ联动挂奥兹,香菱放锅巴风火轮再切回公子。

还剩下位置的话,上盾工具人、聚怪工具人、风套减抗工具人随便。

在这个基础上,有很多朋友开发出了魔王武装打法,就是公子、行秋、皇女、北斗。但是我要告诫大家,后面三个角色得是满命顶级练度,个人感觉练度低还是不要轻易尝试。这个配队有大佬可以23s打爆深渊12—1和12—3,也就是说根本不会进入到公子冷却期。

武器

天空最好,没有的话黑岩或高精弓藏也很好用,月卡弓的好处在于有暴击率降低圣遗物刷的难度、技能能小范围聚怪,但是其一其技能对深渊大怪没用,其二这把弓白值确实不高,所以是一把下限高上限低的武器。

圣遗物

优先四水。四水套我愿称之为公子套,是最契合公子的圣遗物。但是如果你是高精弓藏,因为公子本身突破就是加水伤的,都在加伤区间上,开E以后的平a的加伤就收益大大递减了,所以建议这部分玩家四水或2水2宗室都可以,增伤触发条件不同,增伤就没有稀释太多。也会是说,5精弓藏没必要硬要刷水4,2+2宗室即可,因为这样好刷,绝对不是水四比二加二弱。都是优先副词条。

原神公子达达利亚是游戏中的一个经典主C角色,15版本公子如何选择配装?下面一起来看看原神15版本公子达达利亚武器与圣遗物选择推荐

原神15版本公子达达利亚武器与圣遗物选择推荐

公子达达利亚的装备选择推荐是:武器推荐:四星武器:弓藏,绝弦,苍翠猎弓,五星武器:天空之翼,前中期过渡:武人四件套,战狂四件套,勇士之心四件套,后期毕业套:流浪大地的乐团四件套,水套。

公子武器推荐

1、四星武器

首选:弓藏,最契合公子的四星武器,可大幅提升普攻伤害。由于断流·斩,断流·爆,伤害都是根据普攻倍率计算的,因此选择弓藏带来的增伤效果最好。

次选:绝弦,比较适合副C选择,主要靠元素战技和大招打伤害,副属性增加的是元素精通,切换近战后的水元素伤害也能吃到BUFF。

次选:苍翠猎弓,副属性增加暴击率,可走双暴路线。武器技能还有聚怪效果,可以提高断流·斩和断流爆的命中率。优先级比绝弦略高。

2、五星武器:

只推荐天空之翼,阿莫斯之弓武器技能白给。天空之翼算是公子的毕业武器,增加双暴,还能触发小范围的物理伤害。

总之,公子达达利亚四星武器推荐弓藏、绝弦和苍翠猎弓,五星武器推荐天空之翼。

公子圣遗物推荐

一、前中期过渡

1、武人四件套:切换攻击状态,给普攻和重击增伤八秒,契合度高。

2、战狂四件套:最高36%的暴击率加成,公子突破也加暴击率属性,打下去几乎是刀刀暴击。

3、勇士之心四件套:增加百分比攻击力,还有对敌半血以下增伤30%,收割效果不错。

二、后期毕业套

1、流浪大地的乐团四件套:切换近战走重击流,增伤35%,还有元素精通加成。

2、水套(毕业套):10版本暂无,11版本应该会出,两件套的效果必然是增加15%的水元素伤害加成。

总而言之,达达利亚适合的四星圣遗物套装比较多,但效果都比较一般。五星圣遗物,在水套出之前,只能拿乐团套凑合着用了。

公子达达利亚技能

元素战技是魔王武装·狂澜,会将角色改为近战状态,进行至多六段附带水元素的斩击,并且当攻击命中处于断流状态下的敌人,还会追加一次水元素范围伤害的攻击,且被视为普通攻击。

元素爆发是技恶技·尽灭闪,将根据他所处的状态,使用不同的招式。远程状态为射出一发魔箭,造成水元素范围伤害,附加断流效果。近战状态会进行大范围斩击,引发断流·爆。

其被动效果可以使我方队伍全体角色的普通攻击上升一级,70级解锁的水形剑可以让他在元素战技状态中,一旦暴击就可以给敌人附加断流状态,所以这个角色如果走满暴击流,近战输出将变得十分可怕。

原神公子达达利亚是游戏中一个常见的主C角色,达达利亚双火流如何选择配装和输出手法?下面一起来看看原神15双火公子近战蒸发流输出手法详解

原神15双火公子近战蒸发流输出手法详解

众所周知,公子的一手核弹和一刀黑屏是基本不会被黑的一个亮点,已知近战蒸发Q倍率高于弓Q,但也容易因为开E以及断流触发挂水导致蒸发失败,而双火公子又是目前爆发顶级的队伍,因此,如何用好近战蒸发Q,是每一位公子玩家的必修课,我会从小学版,中学版和大学版三种模式来介绍双火公子的近战蒸发Q手法:

首先来看一下公子EQ的倍率:

需要注意,满级下开E倍率为153%,水火蒸发×就是306的倍率,伤害不低,而断流爆也是255%的高倍率,但需要在挂上标记后才能触发

小学版:远离怪群,开E,靠近蒸发Q,倍率为986%×2=1972%

一般用于单班尼特蒸发Q以及多拐凹大数字,班尼特QE,公子远离目标开E,靠近目标Q,速度最快,缺点是损失开E和断流爆的倍率,在有莫娜和砂糖拐的时候能最大化利用单段伤害,值得注意的是,如果有6命猫猫,那么猫猫Q,班尼特Q,公子在远离开E近战Q,是可以吃到精通加成的,班尼特Q为强火,猫猫Q为弱冰,且2秒跳一次,火附着不会消耗完,演示就比较简单了,这里以12-2一刀黑屏举例:

中学版:凭借香菱班尼特双火,EQ双蒸发,倍率为(153%+986%)×2=2278%

在双火体系下,由于香菱风火轮每一段都会挂火,因此近战蒸发Q的顺序为班尼特QE,香菱QE, 公子贴着怪开E,从容的接Q,打出双蒸发,同时避免来回闪避浪费时间,以下演示为上期小宝,通过开E也可以补足伤害,帮助一刀黑屏:

大学版:凭借香菱风火轮、锅巴以及班尼特Q,公子E+A+Q+断流爆 四蒸发,倍率为(931%+153%+986%+255%)×2+997%=30739%

首先,需要再复习一下高等元素理论,元素反应没有CD,但元素附着有CD,特别是同一角色的同一攻击方式,这个在每周都会忘的薄荷反应器中可以尝试,因此,理论上只有在高频且独立的挂火以及高频且元素附着独立攻击模式下,才可能出现短时间的强势元素高频反应,或者叫水火刀刀蒸发,在双火公子爆发期,会同时存在班尼特Q、香菱每一段的风火轮,以及锅巴这些组合起来的高频上火,同时,公子的开E,普攻,近战Q以及断流爆也都是不同的上水方式,所以,只要控制一定的攻击节奏,就可以做到开E、普攻第一段(普攻摁一下出两刀,只有第一刀吃到蒸发)、近战Q以及断流爆全部吃到蒸发,既四蒸发,此流程总倍率达到30739%,且没有计算班尼特、香菱风火龙和锅巴造成的伤害,是更好的利用爆发期高频上火的手法,具体操作流程为:班尼特QE,香菱QE,公子E,A一下(两刀,第一刀蒸发,同时挂上断流),从容的摁近战Q,演示如下:

另提供完整视频链接,12-3的全层,12-1上半即为出处,可以慢放看一下顺序,视频里没有等断流爆吃蒸发,而是A了上去吃了蒸发,实际不A也会被一段8W的蒸发断流爆炸死:

注意和心得:

1 普攻只摁一下,不要多摁;

2 只建议面对单体或怪未挤在一起时使用,否则普攻2段都暴,会触发断流斩额外挂水,容易导致蒸发Q失败;

3 建议开E、普攻和近战Q都稍微停顿一会会,不要连的太紧,让风火轮飞一会儿;

4 风险收益比:比中学版多了差不多一个9级天动万象的收益(800%左右),如果失败,一般只有蒸发Q那一段会失败,比中学版少190%倍率,可以说稳赚不赔;

5 操作太复杂很好记:香菱QE后,公子开E,普攻一下,近战Q,其实只多了1个操作,赚到了普攻和断流爆的伤害,但是请堆高暴击,要是没挂上断流,会比较尴尬;

6 能多打多少伤害,以我均衡培养的公子为例:小学版伤害为30W,中学版为34W,大学版为47W,提升还是很显著的;

7 对命座,武器和圣遗物有要求吗实际上0命和满命只在基础伤害上差17%左右,硬要说的话,需要一定的暴击基础,并关注精通带来的提升,同时需要一定的操作熟练度,12-1是很好的练习场,目前基本可以做到70%以上的成功率;

8 人家一套下来100W了,凹这些细节有意义吗对我来说,能满星以后,强度就不在意了,可玩性更重要,元素反应和队伍配合都是值得一再研究的内容,公子的可玩性非常高,也非常期待后续再出的元素脱手和辅助带来更多的变化。