决战平安京傀儡师技能攻略

游戏攻略07

决战平安京傀儡师技能攻略,第1张

决战平安京傀儡技能攻略
导读:决战平安京傀儡师打团前多用远程消耗,永远不要第一个进场,等队友前排上了,对面关键技能也交了就盯着对面c位打。这里跟小编一起来了解一下傀儡师的技能吧。决战平安京傀儡师技能攻略天生被动:同心每次切换形态会提供持续25秒的20%移速,同时强化下一

决战平安京傀儡师打团前多用远程消耗,永远不要第一个进场,等队友前排上了,对面关键技能也交了就盯着对面c位打。这里跟小编一起来了解一下傀儡师的技能吧。

决战平安京傀儡师技能攻略

天生被动:同心

每次切换形态会提供持续25秒的20%移速,同时强化下一发普攻。近战形态加双抗。

这个被动在支援赶路的时候特别好用,近战双抗也会给傀儡师提供不错的坦度,同时强化的输出也不会太低。

一技能:人偶觉醒

近战形态每10秒获得一层护盾。

远程形态每12秒普攻强化3次攻速。

近战的护盾让傀儡师贴脸的时候能规避一些伤害,使得刷野或者对拼时不会亏损太多血量。远程的三次攻速能让傀儡师在远程丢完技能后在大招没好的情况下还有不错的爆发。

记住,这两个效果,在切换形态后会立刻刷新,但是切换前的技能效果会直接消失。

我们先说近战形态的技能。

二技能:秘技·乱舞

对周围直径300码内范围造成四次攻击,每次造成的伤害都会将敌人减速1秒。

傀儡师最主要的输出手段,CD短伤害高。这4次攻击不是一次释放完成,每次攻击间隔差不多05秒,所以要想打满伤害,就要和敌人贴脸贴满2秒。此技能不会被控制技能打断。

三技能:秘技·引线

向指定方向释放引线,命中敌人后立刻将自己拉向目标所在位置同时造成百分百伤害,该伤害对野怪有最大上限。

在众多有位移的打野下,算是比较被动的位移(需要目标)了。不过给了个百分百伤害,也算是弥补了。这技能没什么好说的,中规中矩。就是得学会花式拉人逃跑。位移期间不可以释放其他技能。

四技能:傀儡出击

切为远程形态。

这个技能别以为他只是个切换技能,近战切远程的时候如果周围有目标,切换形态的时候哥哥会自动攻击目标。此次攻击能触发部分攻击特效。「这个攻击判定很迷,他能触发普攻类的伤害,也能触发技能类伤害。」

例如:装备名称(装备被动名称)

普攻类的:重矢冥穿(重矢)。蚀影环刃,八岐大蛇之目(轮斩),但触发不了阴阳转轮。走龙铳,高天雷震(雷震)。灭刀·数珠丸(破灭)。天之麻迦古弓(天若日子)。极心无梦(极心)。森罗万象(森罗)。缠魂袖爪,天之尾羽张,天照·丛云剑(咒痕)。机巧甲悬(机巧)。轻音(树妖)。还有一个阴阳术占卜之印。

技能类的:山吹花烬(花烬)。三途天光(忘川水)。极心无梦(无梦)。森罗万象(万象)。

就是这样,所以挺迷惑的。不过无所谓,大部分装备傀儡师都不会考虑出装,因此稍微了解一下就好啦。哦还有,此技能可以移动释法。

接下来是远程形态的技能了。

二技能:傀儡·冲锋

蓄力后向指定方向冲刺,对路径上命中的敌人造成伤害。「长按蓄力,松手释放」。蓄力越久,距离越远伤害越高,但读条到了中间后距离的伤害都是最大了。

远程poke技能,也是为什么别人的傀儡师一下半血的原因,主要就是一技能蓄满并且打到了。此技能可以尝试三指操作,左手拇指滑动方向键,左手食指滑动小地图,拉倒你要观察的地方,这样可以看的更远,以便一技能命中。

三技能:傀儡·爆发

操纵傀儡冲向敌人,对目标周围直径200码内造成伤害并减速1秒。

此技能多半搭配二技能食用。但是有一个小贴士,刚上手傀儡师的玩家,二技能冲锋期间千万不要立马释放三技能,因为这样子三技能会抵消掉二技能的伤害。所以,建议二技能飞过去,顿一下再开三技能。

此技能的攻击判定是以哥哥为中心而不是傀儡师本身。

四技能:傀儡守护

傀儡师收回傀儡,切换成近战。

此技能,emmm,他真的就只是单纯的切换形态hhh。傀儡不论在多远,都能立刻回到你身边。挺烦的就是,相比近战切远程,远程回收的时候会有一个技能硬值。

技能加点:

一级二技能,二级三技能。主二副一,有大傀儡师不需要升级大招~

作者:夜空下的艾莉欧

前言

新装备

未来的打造策划也提到过允许继承,增幅的保留方面不会让玩家过于担心。而对于改造和神话,结合8月下旬的韩服发布会策划提到的那句话,笔者对于未来的新装备体系有几个大胆的猜想

猜测①:未来的装备体系可能会形成巨龙的4/8/11(12)套装体系,用于容纳不同部位的强散或者上个时代的套装

考虑到这个版本下高改造装备其实都是单件,也没有套装的束缚。而本身的词条量强度,可以毫不夸张的说就是105级版本的数据,与之对应的,神话其实也是一样的状态。105级同样不会推出新的神话,未来的某些神话也许也如改造一样,成为散搭新宠(莱多手镯)。

那么如果下个时代的装备搭配,也继承了现在巨龙装备的这种4/8/11套装效果的模式(对标以前没那么多装备槽时的3/6/9),如果再算上武器融入套装,就是4/8/12体系。那么在不同部位的改造选择上,也就具有了自由度,不像现在版本的改造搭配比较局限,比如这个版本的改造鞋无言之罪恶,很难搭配到533比较强势的歧路噩梦体系和3332的地狱求道/次元旅行体系之中,因为相应的3件套/5件套效果过于强大,同时原本对应的鞋子部位属性通常也非常强力,导致失去了这些属性而更换上散件的鞋子后得不偿失。

而目前的巨龙4/8/11(12)模式,对于散件就有非常好的容忍相性。既可以傀儡8+先贤3,搭配首饰三件,也可以走傀儡8+鲜血3,选择头肩腰带鞋子避开遴选部位成套,甚至还可以选择先前未和谐时的傀儡8+3CD强散,配成罩子套。搭配的自由度非常之高。

猜测②:未来的装备体系可能会回归异界时代的散件和套装并行。

异界时代是不少玩家非常怀念的时代,在过去也随着异界套的出现而衍生出了多种玩法,实现了装备上的百花齐放。而百花齐放的本质则是套装中不同技能的特化。比如和谐精灵特化的是上位精灵和精灵王,而红炎日珥特化的是舒露露、暴炎加热炉、光电兔,再搭配歧路鞋……也许未来的各种各样的XX兵又能回来了。而出的最强的纯词条的8件套,搭配上改造史诗对觉醒的特化部位(青面修罗、无欲之花、无念之仪服),甚至是100级版本的歧路腰,加上卢克西,一样也能在下个时代的版本玩超级觉醒。那时,觉醒强大的职业可以考虑走觉醒爆发,而觉醒不怎么强大的职业,也可以通过转行成XX兵,以另一种姿态在副本中找到属于自己的输出定位。

异界的武器也是具有特点的,成套的武器本身其实就是制式的。在过去其实就是一个比较高面板的紫-粉左右的水准,而强散异界武器则是定向的强化特定的技能,如神怒系列放到今天版本可以类似圣耀普雷式的修正词条,统一设定一个较高的技能攻击力增加,套装武器影响的是成套的搭配,而强散则额外赋予一定的技能特化词条属性。

猜测③:未来的装备体系可能获取方式为保底随机兼具

95版本的制式装备为不少玩家所诟病,但能保证稳定毕业。而100级诸多的装备体系在版本之出确实给玩家带来了惊喜,而随机却也给玩家带来了无尽的痛苦。

如果把这两种体系的可取之处结合,新版本推同样百花齐放的体系,满足不同职业不同技能的特化,同时也对于所有的套装给出保底的制作周期,不让玩家一点毕业的曙光都看不见,也许是一个不错的主意。比如装备限定于新的顶级副本爆出,同时也给保底的材料,固定一件指定的新套装的制作周期是1个月,就像现在的100级粉装、传说一样。而分解重复的部位,也能获得一半的新材料,参考普雷旋涡金牌机制。那么,即使是非洲玩家,想要做11件装备,肝一年是一定能实现毕业的。而考虑到直接出产成品,以及重复部位的一半材料保底,加上跨界因素,这个周期一定远小于11个月。这种装备的获取模式不管是非洲人还是欧洲人,应该都更容易接受一些。

但是前提是,这种方式获得的装备,其强度一定要具备版本最顶尖的认可度,比如军神逆转大幽魂神话之流的搭配在这个版本的地位。

新职业体系

首先就是一个心心念念的34体系,种姓制度也是姜随机在他任职期间的一大败笔。尹明镇在8月下旬是明确提出了要改变这个现状的,那么在这次的冬季发布会上,也许会给我们一个答复。而奶更是一个深刻的问题。目前奶的数值已经非常恐怖了,作为一个输出数据的最核心最主要的支撑存在。有没有奶对于整个团队完全是两个概念。参考如今的大奶动辄14以上的倍率,实战算上系统奶的基础稀释,在有太阳的爆发期间也可以达到4-6倍甚至更高,常驻也有2-5倍。导致了策划设计新副本完全不可能不去考虑带奶的影响。还有双切这种手段可以进一步提升,虽然被玩家所诟病,但既然策划已经点名指出会进行改动,那必然对105级的奶装的设计是有影响的。还有三觉负提升导致的超级二觉玩法,在未来也是一个解决的方向。

对此,笔者也会有几个猜测:

猜测①:未来的34制度会被移除,副本血量降低34%,同时重设巨龙套装。

当所有的职业都不具有34辅助能力时,也就是人人纯C了。那么策划也就不必考量在一个组队体系中一定要有1类34职业这种刚需性,可以更大刀阔斧地去给所有的职业一个更好的平衡,而不需要额外给34职业去打个折扣,以防出现纯C数据不如34导致纯C玩家的不满。毕竟如果纯C的数据还不如34,那真的就一点可取之处也没有了。

而如果全职业可以设定开关,选择降低自身伤害获取团队34%伤害上升,本身并不是一个可取的设计,很容易造成“三个和尚没水喝”的场面。 相应的,数据上可以考虑把副本的预期血量减少34%,以补足这个部分的“辅助能力”缺失。至于新的巨龙装备的收益系数,还有功能性,则另外结合新的副本环境去慎重设计数值和效果。特色上也可以多出几套加以体现。

猜测②:系统奶会得到一次大加强

现在版本的奶的倍率非常大,也确实妨碍了策划设计新的副本。导致了策划不得不按照5-10倍这种维度下单人的血量去设计新的副本,防止玩家带奶后乱杀。而这么设计又导致了单刷副本变成了一个几乎不可能的任务。而且,从100级到105级,装备的属性是一定要有提升的,那么带来的结果就是奶量会进一步膨胀,这种效应加剧。单刷越来越不可能,副本越来越离不开奶,组队的结构被限制死了。而削弱奶量,又必定导致玩家的不满。

如今的100/5000已经是一个相当不错的100级毕业奶的水平下,当发展到105级,奶量很可能膨胀到130/7000这种作为一个毕业水准。那么如果现有的系统奶,它的数据加强到5-6W的水平,把奶量稀释。同时防御,血量也大大加强,这么做可以降低实战的等效倍率,而不影响buff的数据膨胀后的值。数据做到即使3个大C,也可以在带一个巨龙的情况下具有了通关副本的可能。而吃个大奶,速度更快,爆发期有3倍伤害的体验,而常驻期则也有25倍这种水平的体验,缩小太阳期和非太阳期的区别,也有利于提高续航的意义。当大C可以不再过于依赖奶,同时也把作战时间能延长了,才有解决奶荒,并回归格斗 游戏 的可能。

猜测③:未来的不需要制作2套奶系装备的解读

如果仅仅只是制作一套奶系装备,回归95超界板甲这种模式,那奶的装备也未免过于无聊了。而且因为改造装备的存货存在,如果奶的装备是整个都需要重做,而难以从现在的装备体系上慢慢过渡的话,也不利于新版本奶的发育。因此,装备的多样性是必须的,而且必须得准备好一套强度足够的过渡方案。就好比C奶在100级刚开时,可以通过深渊搭配刚出的3+2,慢慢凑成5222,32222,到低配533,3332,到毕业533,3332一样,逐渐变强,同时过渡期的装备的数据也足以支持比较舒服地farm新版本的新副本。

而如果多样化的装备,必然会导致觉醒和buff侧重点不同,那么只要放在现在的登记一套穿一套模式下,双切始终有操作空间。如果禁止buff登记,或者设计成buff强制随动,又意味着这个buff得重做,毕竟C也是这么放buff的。这么操作下其实甚至还可以把换装的深渊之鳞装备单独提出去,作为一种优化性质的更新。

笔者的预测是未来的buff换装系统中强制只允许塞入深渊之鳞系列装备。这么做的好处是一点也不会影响C的buff体系。而对于奶来说,深渊之鳞是不可能用于奶装的,因此只能选择不进行buff强化。那么对奶来说,这种buff换装系统就是软失效,也就只能依赖身上穿的装备了。

猜测④:三觉会迎来一次大规模重做

在最早全职业慢慢开启三觉的进程,由于差异性,会有觉醒之抉择、卓越之力、超卓之心这三个技能,来限制三觉职业额外的觉醒主动被动技能的强势,目的是一种平衡,避免拉大三觉后和不三觉的差距。而当全职业完成了三觉了,这种模式的技能理所当然也不再有存在的必要性。在未来有可能会删除。慢慢玩家也意识到了一些事,那就是三觉后多了两个主动技能,不见得是好事。而且所有职业都三觉完毕后还限制每个职业只能使用2个觉醒,被迫舍弃另一个觉醒的设定,也显得越来越没有意义。但是由于全职业的三觉技能方面普遍都不是很令人满意,加上超级二觉的玩法开发,也导致了一个尴尬的境地,就是直接删除这些技能,损害了一些职业的玩法上的利益。

最根本的解决方法也许就是大规模重做三觉,解禁3个觉醒,把三觉相对于不三觉的收益变高,也许才会让玩家慢慢接受。

新副本

新的副本的怪物机制目前还并不好猜测,笔者也对此抱有一定的期待。 而奖励机制方面,也许会保留现在特有的尹式帐绑模式,50%的帐绑材料和50%的不可交易材料。鼓励玩家去养小号,以实现以号养号。

相应的,笔者对未来的新副本的大胆猜测是这样的:

猜测①:副本的怪物将会具有更高的交互性

首先,未来的怪物也许会脱离可移动式建筑的设定,变的可以被控制,可以浮空,而且降低无敌频率。玩家可以利用自己职业的技能特性,去压制怪物的攻击,以创造更好的输出环境,而不是这个版本下的控制失去绝大部分的意义,同时还因为带有一个控制的标签而“理所当然”的数据低下。

当副本具有一个可以创造的输出环境,同时血量和通关时间设计的比较合理时,即使是没有伤害的小号也可以具有一定的意义,比如压制,以抑制怪物高频率的移动、攻击,以提供给队伍的其他队友更好的输出环境,以摆脱目前队员没有伤害=没有任何作用的窘境,有利于小号的进团与就业,促进玩家养号,结合半帐绑模式,对大号的养成也是正面反馈。

猜测②:副本会常驻竞拍机制

竞拍机制作为100级版本末期的一个创新点,在版本初期也是赢得了玩家的好评。加上现在韩服又在引入希洛克竞拍,奥兹玛周常常驻竞拍,可以合理推测这种模式也是未来的一个发展方向。奖励方面也会是偏向打造这个维度。周本也可能引入新的4人竞拍机制,以和单人模式形成一定的竞争,避免大部分大C在开荒期都选择去挑战单人模式。

猜测③:副本会常驻动态难度和周团本单人模式

奖励方面应该也会维持现状,周本的单人模式100%,同时难度分级。而团本的小队模式则是最低难度的水准。他们的缺点都是没有竞拍,产生不了一些其他额外的收益。

猜测④:副本会设计出新的入队/入团模式

在国服,目前的快速组队匹配机制不得不说是一个失败。因为现在的副本组队对于队友实在过于挑剔,匹配的队友往往都达不到玩家之间的要求而互不信任。

但如果结合副本难度变更,环境缓解,再把这个模型重新做一做,增加可以选定分级的等级,比如挑选只打新副本最高难度的队友,同时对队友的名望也提出要求。如C要求19,奶要求18,巨龙要求11,以攻坚黑鸦之境的4阶段难度。因为确实现在很多玩家也是这么挑的,可能还分了好几个队,C不断的在叫奶,奶不断的在叫3个C队友。其实可能他们通过匹配拼成一个队,这个车就开了。

对此的变式也有,比如允许添加队伍的标签为金团/普通团,同时增加一个组队的类似未央的赞助金系统,允许玩家可以提前放置一定数量的钱,选择在副本结束后这笔钱进入队伍/团本中哪个玩家的背包。如果副本通关了,钱才能到手。而副本不通关,也是拿不到钱的。

新年套

每年的年套最主要核心的内容有:双至尊/普通年宠称号,头肩腰带鞋子左槽特色附魔,宠物宝珠附魔,宠物装备,还有一些多买多送所构成。

根据两到三年一换的周期律去分析,去年不变的附魔是鞋子腰带等级宝珠,左槽的3%最终12属强,宠物16属强,还有红绿宠物装备。其中左槽的附魔已经沿用了三年,极有可能会有所升级了。比如出现12属强+3-4%力智/白字/黄字/三攻一类的可挑选的词条,实现类似遴选残香一样的均衡性调整。

宠物的16属强也是沿用三年的,今年有可能会升级到18-20属强,照顾全属强玩家也不排除出成全属强的版本,或者宠物龙珠,多买多送。

红色宠物装备有一定可能性升级到9%的词条,开放白字/三攻的二选一。绿色宠物装备 历史 比较悠久,固伤职业甚至用17年的都是毕业的,可能也会有所升级。 腰带鞋子附魔有可能会结合这次国庆,出2个3%技攻+45四维的附魔,以照顾过年新起号,但是相比国庆宝珠会在36三攻这个选项上来一手操作,以鼓励玩家后续买国庆宝珠毕业。

至于去年的3%技攻称号头肩宝珠应该是一个不变项。年宠的属性去年一下子跃迁到了1-80级,到85级加1级二觉有点跳跃幅度过大,估计仅仅会以增加属强和面板的形式过渡提升。

双至尊每年都会有提升,具体的幅度也是根据礼包更新情况的。比如去年的称号和头肩3%技攻的提升量已经比较大,宠物也是多覆盖到了大技能和被动同时增加面板,因此称号也就没有非常大的提升。考虑到老项目需要更替的已经比较多,今年如果别的部位整体提升的多的话,称号的词条量应该也不会变动,维持在22%这个水平。

多买多送方面会和新龙袍天空,白金,增幅一类的产品相挂钩。按照时间线推算新一期龙袍应该会出,笔者个人猜测是天3龙袍。

结语

对于The Next Thing,未来还是可以抱有不小的期待的。未来的环境、职业、组队有诸多可以期待的地方,尹策划也在这几个月期间逐步的实现8月下旬发布会的诺言,比如单人模式,帐绑减负,职业平衡,职业重做。而且还直接动了王座本源,也许是一种信号,暗示他可能对于下个时代装是一种散搭的思路,不能允许有老版本的超模散件的存在。1-85级技能和5%的体力也许已经达到了105级右槽强散的水准,也未可知。

1、奶萝是魔法师的第五职业,正式名称是傀儡师,目前还没有正式上线,只是放出了消息。傀儡师可以短暂的控制怪物,使怪物短暂的无法对队友造成伤害,并且在此期间,怪物的一些机制也会失效,比如说布冯的电疗什么的。

2、由于国服近来都有穿越更新的情况,所以两个新职业应该不用等到八九月份大概率会在今年四月份登录国服,有心在95版本打造新职业的玩家不怕会错过劳动节礼包,另外春节礼包当中也加入了这个新职业,对于12套大佬来说多买多送的90A套和其他奖励直接就可以让两个新职业一上线就达到毕业的程度。

3、而玩家们最关心的就是新辅助职业的技能情况,以及在实战中能够给队友带来的加成,通过演示视频来看,奶萝的奶量和奶妈一样都是以智力作为基础,同时和奶爸奶妈一样都拥有60减抗被动。

4、但单纯谈给到主C的加成,奶萝在同等装备的情况下可以说完爆奶妈,提升直追奶爸。很多玩家看完奶萝的演示视频之后都直呼奶妈可以滚出DNF了,以后只和新职业傀儡师玩了。而另外一部分还在完美毕业路上苦苦挣扎的奶妈玩家果断放弃炽天使加入萝莉阵容,奶妈删除,女法建立。

5、值得一提的是傀儡师比起奶妈来说还有一个巨大的优势,那就是偏爱技能,可以全程为队伍里的主C永久提升25%的加成,相当于比起奶妈强一个25,比25强一个奶妈。另外奶妈除了勇气和守护两个主要的buff技能之外的类似神之教诲,勇气圣歌等辅助技能傀儡师同样也拥有,25级技能火热的爱情就等同于奶妈的神之教诲但爱情是没有CD的发动消耗一个小熊,40级技能命运的奴隶和奶妈的勇气圣歌效果一致,发动条件也是消耗诅咒小熊。诅咒小熊通过傀儡师使用特定技能命中敌人后产生。

6、虽说奶萝在辅助方面的能力十分出色,但在输出方面就完全不够看了,和奶妈一样她不能吃自己的buff进行提升,前期单独过白图的流畅度不高,如果不打算直接喂升级券的话练级过程可能会有点吃力。傀儡师在还未上线的情况就基本预订了一个超一线职业的位置并且职业顺位还高于奶妈,而被一代新人胜旧人的炽天使**姐很可能秒变黄脸婆,也许只有期盼哪天设计师像奶爸一样为奶妈改版加入审判技能后翻身,果然抡锤子才是所有圣职者最终归宿。

控偶升级首先要有灵魂,也就这个不好弄,其他你送料给npc,建议多用几个号,npc回赠什么自己百度,一开始点垃圾人偶,在做霍利奥,再来是冻死的剑士,再来是喋喋不休宇都,在做死亡之纳特亚,再来做疯癫的莉莉,再来就是阿甘左和GSD了(建议这两个别做),最后做可爱的哈克到9级,一路走来花了300多万,现在做28号赚了2000多万,不过卡人偶系列对控偶比较悲惨,你自己看着办,打字怪慢的

决战平安京傀儡师的机制跟其他角色比较不一样,他相当于两个人,所以上手不是这么容易,这里小编整理了一下傀儡师的机制,让大家好好了解一下傀儡师应该怎么玩,一起来走进傀儡师吧。

决战平安京傀儡师机制介绍

1傀儡师的哥哥算作一个单位,这也是为什么哥哥可以探草丛能给视野的原因了,但是哥哥又没有血量,所以傀儡师阵亡后会发生什么呢

就是这样的,在我们死了之后,哥哥的范围内仍然会有一个视野。直到我们复活回收哥哥,此技巧只能远程形态触发。

2同样是因为哥哥算作单位的原因,所以你们可能会出现「为什么我的哥哥会飞不过去」「为什么哥哥还在原地」的问题。如图所示。

如果指示器最前端指着墙壁内,他会判定你穿不过去这栋墙,类似于闪现撞墙,但如果指示器最前端穿过了墙壁,那哥哥就会顺利飞出去啦。除了这个,如果你发现(远程二技能哥哥没有飞出去,但是伤害打出去了)的情况,那就是真的出bug了,而并非因为这个机制问题。这个bug从傀儡师出来到现在一直在。

3傀儡师处于远程形态时,她的属性面板依旧写的是近战,这也意味着她在远程形态下,还能能吃到阴阳术「占卜之印」的满额收益,跟阿修罗一样。这也是为什么傀儡师近战切远程的那一发攻击能触发装备被动「轮斩」的原因。其实远程形态下每发普攻都能触发「轮斩」,只是傀儡师不打线上,所以不出这几件装哈哈。

4远程形态下,二技能会立刻把哥哥拉回到自己身后进行蓄力。因为此机制,傀儡师有一个连招。近战3+A+近战2+大招+远程3+远程2(秒放)+AAA

  彩虹岛中共有五大职业,分别为:战士、盾卫、法师、游侠、工程师

  1、战士

  充满了攻击性的职业,舍弃了盾的战士拥有着超越所有职业的近身攻击力。代表属性为力量。可以使用拳套、双手剑、枪作为武器,并通过武器与技能的搭配发展出如杀伤力强大的双手剑战士、攻击范围庞大的枪战士、身手灵活拳战士等不同特点的战士职业。

  80级一转:督军(武器:双手剑、枪) 狂战士(武器:双刀)

  140级二转:督军转龙战士 狂战士转狂神

  2、盾卫

  以防御为主使用盾为防具的盾卫拥有惊人的防御力,战斗时往往承担怪物大部分的攻击力量,是组队打BOSS中不可缺少的职业。代表属性为体力。可以使用钝器、单手剑与盾为武器,通过武器与技能的搭配发展出如防御型的防御型盾卫、攻击与防御均衡的攻击型盾卫等不同特点的盾卫职业。

  80级一转:圣殿骑士(武器:钝器、单手剑) 武术家(武器:拳套)

  140级二转:圣殿骑士转辉煌骑士 武术家转护法武僧

  3、法师

  强大的攻击力与脆弱的生命是所有人对法师的印象,这是一个可以操纵威力强大的魔法进行攻击的职业,一个火力全开的法师只要有充足的魔法与安全的距离,可轻易击败所有的对手。这个职业的代表属性为智力,可以使用风、火、水、土、圣系魔法,并能够使用匕首、拳套等轻型武器。

  80级一转:魔法师(武器:法杖、魔法球) 吉他手(武器:吉他)

  140级二转:魔法师转元素祭祀 吉他手转吟游诗人

  4、游侠

  灵活的身手,闪电版的速度、让人羡慕的运气,组成了一个充满了特色的职业,游侠。这个职业没有战士那样如同烈火般的攻击,没有盾卫铁壁一样的防御,也没有法师强大的魔法,他们拥有的却是让所有职业羡慕不已的幸运。他们可以使用近距离攻击的拳套、匕首成为一名刺客类职业,也可以使用远距攻击的弓与弩成为一名远程攻击职业,更可凭借各种生存技能畅游全岛成为一名宝物猎人。

  80级一转:神射手(武器:弓、弩) 火枪手(武器:双枪)

  140级二转: 神射手转追魂猎人 火枪手转裁决者

  5、工程师

  钢铁都市的职业技师,拥有工程师专用包可以释放出各种技能,由于钢铁都市被邪恶势力攻陷,所以流亡到彩虹岛。拥有强力伤害的技能,但技能冷却时间比较长时一大弱点。拥有操纵机甲的能力,优秀的视野和强大的修理技术,同时还精通火焰炸弹和召唤其他机甲协同作战,机甲出色的破坏力,加上独有的连续技和强力技能的配合,PK和练级都十分合适。

  80级一转:机甲师(武器:机甲MG)

  140级二转:机甲师转高能机甲师

红眼

收起红眼剑魂鬼泣阿修罗剑魔剑宗剑帝暗帝剑影刃影黑暗武士男气功武神女柔道武极男柔道冰结师魔皇召唤血法傀儡师次元魔道缔造风法元素战法诱魔者复仇者蓝拳奶妈奶爸巫女死灵术士忍者刺客影舞者征战者决战者暗枪男大枪女漫游芙蕾雅女大枪女机械师特工男漫游暗刃男机械师佣兵专家龙神精灵骑士帕拉丁魔灵

DNF110级版本已经发布,那么目前版本中各职业的毕业装备是什么呢下面一起来看看DNF全职业110级毕业装备搭配指南吧。

DNF全职业110级毕业装备搭配指南

红眼