推荐几个同学聚会的游戏,简单实用趣味性强,能活跃气氛。

游戏攻略07

推荐几个同学聚会的游戏,简单实用趣味性强,能活跃气氛。,第1张

推荐几个同学聚会的游戏,简单实用趣味性强,能活跃气氛。
导读:我会的就这几个可以活跃气氛。一、吸啤酒游戏 :游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的

我会的就这几个可以活跃气氛。

一、吸啤酒游戏 :

游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。

二、杀人

参加人数:8人以上为佳

方式:围坐一圈

步骤:

1,按人数准备若干纸团,"裁判"一个、"杀手"两个,剩下的纸团是都写上"好人",抽签,除了"裁判",其他人都不能公开。

2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在"裁判"的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的"坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个"好人",裁判看在眼里)。

3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。

4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是"杀人凶手")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是"凶手")。

5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该"凶手"出示他抽到的纸团,有可能错杀)。

6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。补充说明:杀人游戏锻炼"好人"的推理能力,也锻炼"坏人"的表演才能。最初玩时,"坏人"通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。

三、猜数字

规则:

猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚

先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜

中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。

道具:准备三个签,

1、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑他。  2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。

3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。

四、贴牌

道具:一副扑克牌(拿走大小怪)

规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到"以眼神害人"。

狼人杀轮次意思是所有玩家猜完一轮,算法是:

12人屠边局,4神4狼4民,神不使用技能,每天白天好人都能推出狼,每个夜晚狼人都能刀中神,那么狼人会领先一个轮次获得胜利。

所以在这种最简单的情况下,在好人的角度,狼人每刀中一神,轮次-1,好人每出走一狼,轮次+1,最终以-1输掉;狼人同理。

官方玩法:

一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和好人阵营。好人阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段,需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利。

而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀好人和白天诱导好人错误投票为获胜手段。

 狼人杀是一款多人参与的,以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。下面就由我给大家介绍一下狼人杀游戏规则中的角色介绍,大家一起去了解一下吧。

 狼人阵营(1—4人):

 狼人:即是杀手,每晚将杀死一个平民。可以选择不杀人,当晚为平安夜。狼人可以在白天的任何时候选择自爆,自爆后该名狼人离场,没有遗言,其他玩家立即结束发言,游戏跳过投票阶段,直接进入黑夜。

 白狼王:作为狼人领袖,可以在白天自爆,带走一个平民或神民。

 平民阵营(多人):

 普通平民(若干):普通平民没有任何特殊功能,但是当他们全部死亡后平民阵营就输了(屠边局)。

 平民阵营—神民

 预言家(1人):

 预言家每晚可以确认一个人的真实身份,有点像警察,但是他死了并不代表狼人赢。

 警长(1人):

 警长将在第一个白天被全体玩家投票选出。警长为附加身份,所以此人将保留自己的原有身份。警长一旦选出,不可以被拒绝。警长是所有人中最有威信的,所以票死阶段他的一票算两票,在平票时他可以决定选哪一个,也可以不选择。如果警长死了,他临死前可以指定继任者,或撕毁徽章(不要真的撕)。警长在发言时永远最后一个发言。

 女巫(1人):

 女巫有两瓶神奇的药水。一瓶是灵药,可以在当晚救回一个被狼人杀死的死者;另一瓶是毒药,可以杀死任意一个活着的人。一局游戏,女巫每瓶药只能使用一次,每晚只能用一瓶药。女巫在无守卫局可以自救,女巫在有守卫局不可以自救。女巫在使用出解药后的回合,不在获得狼人的杀人信息。女巫在不能自救的情况下可以使用毒药。如果女巫救的人处于守卫的守护状态,则该名玩家依旧死亡。

 猎人(1人):

 当猎人被狼人杀掉或者被平民无辜票死后,他可以向任意一个活着的人发射一颗绝命子弹。当猎人被女巫毒死,或殉情而死时,不能开枪射杀人。

 白痴(1人):

 白痴平时与普通平民无异,但当他被平民票死的时候,他可以翻牌亮出身份,若如此做就能免死。但是翻牌以后的白痴不能投票,但是他可以在白天发言。

 以下为平民角色在通常游戏中很少设计出现,介绍一下供大家了解。

 守卫(1人):

 守卫每晚可以守护一个人,这个人不会被狼人杀害(但是仍然可以被女巫毒死)。守卫可以守护自己,但是不能连续两天晚上守护同一个人。主持人需翻看被守护的人的身份牌。守卫不可以守护小女孩。

 长老(1人):

 长老在第一次受到狼人袭击时,并不会死亡。只有在被狼人第二次袭击时,长老才会被杀害。不过,注意,如果长老是被平民误杀的,例如,投票处决、猎人的子弹、女巫的毒药,作为一个莫大的教训,所有平民(除狼之外的其他角色)都将失去他们的特殊能力。如果白痴的身份卡已经翻开,则他将离开游戏。如果长老被女巫的灵药救活,则只能救活一条命。

 丘比特(1人):

 丘比特在第一天晚上指定任意两个人(可以包括他自己),使他们成为恋人。当两个相爱的人其中一个被票死、杀死、毒死或射死,另一个人则必须殉情。恋人之间永远不能互票互杀。

 特殊:

 如果两个恋人中一个是平民(神民或普通平民),一个是狼人,他们的恋情即为“人狼恋”,此时,这两名玩家和丘比特组成人狼恋阵营,他们须消灭除他们三人外的所有玩家而取胜。

 小女孩(1人):

 每个晚上狼人出动时,小女孩可以睁开眼睛偷看。但是如果狼人发现了,就可必须立刻杀掉小女孩。杀了小女孩以后,原来选定的被杀人选就无效,因为一晚只能杀一人。小女孩不可以被守卫守护。

 替罪羊(1人):

 白天投票时当出现平票时,替罪羊死。所以替罪羊要竭力避免平票的出现。替罪羊死之前,可以指定下一个白天的投票中,哪些玩家可以投票,哪些玩家不得投票。注意,如果替罪羊死前只指定了一名玩家,让他可以在下一天投票,则该玩家很可能在接下来的晚上被狼人杀死,于是下一天就没有人能够投票了。

 吹笛者(1人):

 每个晚上,吹笛者将在女巫之后被唤醒,他将在两名玩家身上施下魔法,然后闭眼。主持人轻碰这两名玩家的肩膀,表示这两名玩家已经被魔法迷惑,接着让所有被迷惑的人(不论是当晚被迷惑的还是之前被迷惑的)睁眼,他们可以知道哪些人已经被吹笛者迷惑,然后闭眼。场上活着的玩家,如果全都被吹笛者迷惑,则吹笛者获胜,其余玩家(狼人、恋人、平民)都输掉。这种情况很可能会在某次投票之后发生,或者在狼人杀了人之后。吹笛者不得迷惑自己。被迷惑的玩家仍然扮演他们的角色,并且仍然具有角色的特殊能力。吹笛者的魔法不会在两名恋人之间传播。

 盗贼(1人):

 当游戏中存在盗贼这个角色时,主持人在分发牌前须额外加入两张“普通平民”。大家确定角色之后,主持人将两张多出来的牌背着放在桌子上。在第一个夜晚,盗贼将最先被唤醒,然后可以查看这两张牌,并且把其中任意一张牌与自己的牌互换。

狼人游戏里大树和屠边是什么意思

大树不太清楚

屠边就是,狼人把神职或平民一边杀完就算胜利

狼人杀白狼王怎么玩 白狼王有什么用

您好题主

白狼王是属于狼人阵营

有技能:白天发言阶段可以自爆 并且带走一名玩家 且可以留下来带个刀以后再离场

狼人杀白狼怎么玩 白狼规则是什么

白狼:白狼是一匹有思想的狼,他痛恨著村民,同样也不喜欢那些愚蠢的狼们!每晚白狼与狼人们共同选择要杀害的人,而每两个晚上,白狼可以醒来额外杀死一名角色(不局限于村民,也可以是他的“同胞”!),白狼的获胜条件是,杀死除了他以外的所有角色并存活到最后。(有村规可以每个晚上都把白狼唤醒,但是仍然要遵循两晚上只能额外杀死一个人的规定,这样让白狼更加灵活,并且稍微容易获胜一些)望采纳!

狼人杀术语有哪些 狼人杀专业术语什么意思

您好题主

金水(被预言家验过的好人)

银水(女巫救的的人)

查杀(被预言家验过的狼人)

前置位(先发言的几个位置)

后置位(最后发言的几个位置)

悍跳/对跳备注:本来对跳和悍跳意思不一样 后来口语化一样了(多个玩家同时跳一个身份 更多用于预言家)

归票(警长每轮发言完毕后要归票,就是说自己要把票投给几号玩家)

跟票(投票时比其他人慢一怕,跟票无效)

滑水(发言没有营养即没有有效信息,直接过)

踩(认为是坏身份)

捞(替被踩的人说好话)

退水(退出警上竞选)

上警/警上(参与警长竞选)

警下(没有参与警长竞选的人)

PK(指这2个人进行发言PK/投票平票时将PK 只能以平票的玩家为对象再一轮投票)

求狼人杀里的各种术语,越详细越好

刀:狼人在晚上指杀一名角色。

验:预言家在晚上查验一名角色。

带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;

单身:不是情侣之一。

不单身:是情侣之一。

村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。

特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、 、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。

身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。

跳:声称自己是某种身份。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

抿爆:即狼先知抿错,被反水。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。

出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。

绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。

深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一>>

狼人杀是什么??

狼人杀源于一种扑克游戏,有警察是狼人之类的,和杀人游戏比较类似。

狼人杀里「神及神以上」是什么意思

强神一般就是跳神民身份。

强神的话,大多是指女巫,猎人,长老,守卫这些有保人或杀人功能又不是很合适在第一天就跳明的,统称强神。

其实丘比特、 什么的,也可以这么说,不过这种身份一般不轻易跳神。。

预言家的话,要明确跳预言家。而不是只是跳神。

狼人杀怎么上树

最普通的村民首先在发言时要尽量正常分析场上的局势,给大家合理的意见,防止被别人误认为狼人,也不能发言过于划水,因为在放逐投票中,如果大家都不确定放逐对象的人选,往往就会选择一个划水严重的人放逐。另外,如果是屠边局(狼人刷光普通村民,或者杀光所有神就获胜)。普通村民还需要适当时候假装神民来混淆狼人的判断,让狼人难以判断谁是普通村民谁是神。

狼人杀认出是什么 5分

认出的意思是:我是好人身份,但是不是非常重要的角色,如果你们实在不信我。可以把我投出去也没问题。

游戏中有人认出可以认为是狼人想表现没有求生欲而伪装,也可以认为是真的只是村民,觉得自己出局没有问题。

至于你是村长,别人说你不认出,是应该村长是不能在白天被投出去,否则场上的神都失效,所以可能别人说你不认出是说你可能是狼人假跳村长,就是不想白天被票。

狼人杀里面卡片上爱意满满是什么

24张人物卡,包括三张狼人,13张人类(12张村民,一

张先知),八张特殊角色(一张巫师,一张着魔者,一张保

镳,两张共济会员,一张仓鼠人,一张扫把星,一张狂人)

10张游戏摘要三张空白卡片可以用来创造自己的人物

26张”愤怒的暴民”卡片

游戏目的

游戏有两个阵营:狼人以及人类。狼人致力于屠杀村庄里的所

有人;人类则必须将所有狼人处死。

游戏准备

选择一位主持人:他不属于任何阵营,只控制游戏的流程;其

他玩家则扮演他们卡片上的角色。角色卡片的组成因玩家人数

而异:八位玩家(不包括主持人)的游戏使用五张村民,两张

狼人以及一张先知卡片。当九位以上玩家时,加入足够的村民

以及/或者特殊角色卡片;当16位以上玩家时,加入第三张

狼人卡片。

主持人随机以牌面向下方式发给每位玩家一张人物卡,简单看

过卡片内容并且记住谁是狼人。每位玩家秘密地看过自己的人

物卡的角色,必须保持牌面向下直到游戏结束。

主持人将”愤怒的暴民”卡片保留在手中。

游戏进行

游戏的每个回合分为两个循环的步骤:夜晚以及白天。在夜晚

时狼人杀掉一位玩家;白天时所有活着的玩家聚集在村庄之

中,讨论处死一位被认定为是狼人的玩家。其中一位人类是先

知,具有不被人知的洞察力,可以在夜晚察觉其中一位玩家是

否是狼人。

夜晚

所有玩家闭上眼睛,开始轻敲桌面以掩盖意外发出的声音。主

持人大声呼叫先知。(例如:先知,张开你的眼睛;先知,选

择你要问哪个人。)先知张开眼睛,沉默指向一位玩家或是朝

一位玩家点头。如果先知所指的玩家是狼人,主持人沉默将拇

指朝上;如果不是狼人则拇指朝下。接着主持人宣布先知的阶

段结束(先知,闭上你的眼睛。),先知闭上眼睛。注:即使

先知已经被消灭,这个阶段还是要执行,以确保不会泄漏任何

线索;主持人呼叫先知,并在若干秒之后结束先知阶段,而先

知实际上并未执行这个阶段。

接着主持人呼叫狼人(狼人,张开你的眼睛并且选择杀掉

谁)。狼人张开眼睛,彼此确认自己的身分;狼人们沉默决定

要屠杀的村民。主持人记载这个决定,并且宣布狼人阶段结束

(狼人,闭上你的眼睛。)。狼人闭上眼睛,而夜晚就此结

束。

白天

主持人宣布白天来临(所有人张开你们的眼睛,现在是白天

了。)。所有玩家张开眼睛。此时主持人宣布被狼人所指定的

玩家已经被杀了。这位玩家被消灭,在剩下的游戏当中不能说

话。此外,他不能翻开他的卡片。

存活者必须决定将谁处死;玩家可以彼此交谈以借此找出狼

人:内容没有限制(实话,误导,或是谎话)。然而,伪装成

村民的狼人可以怀疑其他玩家,尤其是他们认为是先知的那位

村民。就如同先前所提到的,玩家不能将他们的身分泄漏给他

人。

处死

在三分钟的讨论之后,主持人开始询问每位玩家,决定哪个人

要被处死。询问的顺序是从上一个被屠杀的玩家的右边的玩家

开始,依照顺时针顺序。(注:这个顺序有点怪怪的,可以改

为从左边玩家开始。)只要某位玩家被选上,主持人给这位玩

家一章”愤怒的暴民”卡片。最高票(最多张”愤怒的暴民”

卡片)的两位(如果平手则可能是两位以上)玩家为”候选人

”,可以以简单的演说为自己辩驳。在演说结束后,主持人收

回卡片,其他未成为候选人的玩家再次进行表决(利用相同的

系统)。得到最多票的玩家被处死;如果还是平手,则投票过 >>