《原神》人物年龄官方设定是什么?

游戏攻略05

《原神》人物年龄官方设定是什么?,第1张

《原神》人物年龄官方设定是什么?
导读:《原神》人物年龄官方设定是:1、安柏16岁,凯亚25岁,丽莎29岁,芭芭拉17岁,雷泽18岁,香菱17岁,北斗30岁,行秋17岁,凝光35岁,菲谢尔16岁,班尼特15岁,诺艾尔15岁,重云18岁,糖20岁,琴22岁。2、迪卢克25岁,七七5

原神》人物年龄官方设定是:

1、安柏16岁,凯亚25岁,丽莎29岁,芭芭拉17岁,雷泽18岁,香菱17岁,北斗30岁,行秋17岁,凝光35岁,菲谢尔16岁,班尼特15岁,诺艾尔15岁,重云18岁,糖20岁,琴22岁。

2、迪卢克25岁,七七500岁,莫娜24岁,刻晴26岁,温迪2600岁,可莉10岁,迪奥娜14岁,公子24岁,辛焱18岁,钟离6000岁,阿贝多24岁,甘雨3700岁,魈3700岁,胡桃16岁。

原神中角色特点有:

1、御三家

御三家就是《原神》的免费角色,他们是凯亚、安柏、丽莎,在这三个角色当中,丽莎是比较惨的,颜值在线、身材好,PV也非常好听。但是呢主线剧情露脸次数却比较少,从角色的使用率上来说,丽莎出场也是比较低的,也就前期来玩家没有角色时,丽莎是输出一姐。

2、核弹三人组

想打出百万的核弹伤害,那么肯定不能少了班尼特、莫娜、砂糖,这三个核弹三人组。班尼特加攻、砂糖减抗、莫娜挂BUFF,然后在随便切出一个主C,就能打出很高的伤害。

3、输出天花板三人组

输出天花板就就是《原神》中输出最高的三个角色,火系胡桃、水系公子、冰系甘雨,当然了迪卢克、可莉这些角色也不差,但是呢人家胡桃现在才是火系一哥。而公子和甘雨的输出,在同一个元素当中,根本没有其他角色可比。

原神》人物年龄官方设定是如下:

1、公子-在官方设定上最年轻的执行官,而且官方说明也是稚气未脱的青年,所以年龄不会大,大概20左右。

2、枫原万叶-从乌有亭老板话中还差一两岁到饮酒的年龄,加上万叶一年多的漂泊,所以大概18岁左右。

3、刻晴年龄没有明确定义,虽然担任要职,但从他人眼光中仍是少女,而且有买布偶的习惯,大概18岁左右。

4、早柚-虽然是小孩子体型但实际已经成年,年龄大概18岁左右。

5、行秋没有年龄相关顺序,但同为古华派的小雀儿记得这个师弟,小雀儿为成女形象,说明行秋大概接近成年大概16+。

6、安柏在漫画中偷听到迪卢克离职,那一年迪卢克18岁,而安柏则还是个小女孩但听懂了迪卢克的离职说明已经懂事大概10岁,而现在大概17岁左右。

《原神》开局个人建议选男主。原因是:男主比女主要跑得快一些,采集和跑图都很方便一点,而且男主的武器好看一些,女主的武器小一些。男主和女主在强度和属性上没有任何区别哦,旅行者可以根据自己的爱好来选择。

选择男主和女主仅会改变剧情中的人物关系或者npc性别。比如说选择女主,深渊教团就会有个王子,如果是选男主,深渊教团就会有个公主。因此选男主相当于开后宫,可以攻略除了男主以外的所有女性角色。

男主好处:男主在游戏中速度稍微快于女主,也就是说玩家的移动更迅捷,不过实操中差别不是很大;男主的武器是公认比较好看的,特别是女主的武器通常较小,特效什么的不是特别的明显。

女主好处:女主可能是很多玩家倾向,毕竟萌妹子还是更受欢迎的;速度方面,可能在采集、跑图方面有影响,不过在中后期几乎没有差别。至于其他强度、属性等方面没有区别,也就是说主要选择还是根据自身喜好。

《原神》角色设定

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。

大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击会消耗,体力为0时会使角色进入步行、坠落、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。

glow设置原神角色步骤:

1、进入到glow原神的游戏中,

2、点击左上方的头像图标,

3、点击名字后面的编辑图标,

4、点击右上方的编辑资料信息,

5、点击右侧的添加图标,

6、选择你想要展示的原神角色并点击,

7、点击下方的保存配置即可。

在北京时间3月2日18:00,《原神》在全球范围内开放了新角色胡桃的角色卡池,之后的几天里《原神》陆续在美国,菲律宾等多个国家iOS销量榜上登顶。《原神》在上架之后就已经多次在国内外多地的iOS销量榜上登顶,在国内市场中甚至一度突破了《王者荣耀》和《和平精英》对iOS销量榜的霸榜。那么《原神》的角色设计究竟有什么样的魔力,数次登顶又究竟是凭借着什么呢?

(iOS销量数据)

要回答这个问题我们需要先把目光放在胡桃与整个璃月上。

(胡桃)

首先是胡桃的身份——“第七十七任往生堂堂主”。这里采用了七七一样的梗,都是在暗中对应中国丧葬中的“头七”,与往生堂的定义相照应。并且不仅仅是在七十七任堂主上与身为僵尸的七七相对应,胡桃实装的3月2日也是七七的生日,可以说是几乎将两个和“死亡”息息相关的角色绑定在了一起。

而除了这些类似彩蛋的小细节外,在游戏中米哈游也非常精巧的咋胡桃实装之前就通过璃月的场景与人物为胡桃的形象进行了勾勒。

在璃月城的的告示牌上关于七七的告示中早早就有胡桃宣称要埋了七七的发言,钟离在语音中曾说自己搞不定胡桃,重云也说和胡桃不对付,在七七的角色故事中也写道胡桃曾经热情的对七七提出“被我埋掉会更轻松一些”。这些内容都使得在胡桃实装之前玩家就已经对这位个性鲜明的往生堂堂主有了一定的印象,正所谓“未见其人先闻其声”。

(七七背景故事中就初步勾勒出了胡桃的形象)

在故事的创作中想要增加一个新角色的吸引力有很多方法,但是最好用的方法就是让TA与已经登场,并且深受玩家喜爱的角色产生联系,说白了就是凑CP。而《原神》在这一点上就做的非常出色,《原神》中没有任何一名角色是完全独立的,所有的角色都通过主线,传说任务,背景故事,语音等诸多方式与其他角色产生了联系,对喜爱凑角色CP的玩家来说到处都是细节。但同时作为官方的米哈游又做的非常克制,从来不在游戏中对角色之间的关系作出明确的定性。而胡桃就是这个策略的集大成者。

顺带一提,上一个与大量人物产生交集的人物是钟离,这么一说当初钟离的超高热度(褒义)是不是也就好理解很多了?

(钟离当初的热度各位应该还有不浅的印象)

在分析完这些外在的细节后让我们来看看胡桃的角色塑造,老实说胡桃的角色塑造确实是带有一定脸谱化的元素的,但这并不是什么坏事。

或许有人会奇怪“在文学创作中不是应该避免脸谱化的角色塑造么?”这样说确实也没错,但是《原神》并不是一部摆在读者面前供人阅读的小说,或者是在**院里放映的**,作为一款游戏,并且是一款主要赢利点为角色的免费制游戏,稍显脸谱化的角色塑造能够让玩家很快记住角色,就像是我们现在提到菲谢尔就会想到中二少女,提到钟离脑子里就会蹦出来霸道总裁一样,在进行角色塑造的时候进行适当的脸谱化能够有效的提升玩家对角色的印象,从而使得角色在玩家群体中的传播速度和二次创作的数量大幅提升。

不过这也不是说盲目的脸谱化角色是一件好事。以胡桃为例,胡桃在基础的设定上就是一个古灵精怪的女性角色,这是一个相当脸谱化的设计,但是在实际进行胡桃的设计时米哈游并没有完全遵循现有的模板,我们能够看到胡桃在性格古怪的同时对死亡本身充满尊敬,也能够看到她在独自一人的时候的孤独与安静,这些细节都使得胡桃的角色形象并没有局限在基础的脸谱之上,而是成功的立了起来。

不过虽然在角色设计上说了这么多,但在实际操作上角色本身的形象也是相当重要的一部分。显然,在这一点上米哈游从来没有让人失望过。

(质量优秀的人物设计)

胡桃的服装设计本身可以说是相当的内敛,服装整体颜色呈黑色,并且没有任何不对称的设计,简单来说就是在好好穿衣服。此外胡桃服装中的短裤,长袜等元素也很好的勾勒出了一个年轻并且充满活力的少女形象。

但胡桃又不仅仅是一个普通的年轻少女,黑色的衣服,帽子上的木牌和身边的幽灵都与她往生堂堂主的身份相契合,从而成功的将元气少女与殡仪馆这两个风马牛不相及的元素融合在了一起,使得她有了一种独特的魅力。这种魅力比起一些男玩家对女性角色的喜爱更像是一种不分性别的对一个聪明能干古灵精怪的熊孩子的喜爱。

而在这些角色本身的内容之外还有一点是不得不说,那就是米哈游强大的技术实力。虽然说起来像是废话,但是现在玩家所看到的活灵活现,举手投足都充满了鲜明特点的胡桃正是得益于米哈游在国内游戏开发商中一流的图形技术水平。而依托于强大技术力的生动形象与经过细致打磨的人物设计结合起来就是现在呈现在玩家面前的这个充满单纯的“少女感”的胡桃。

那么,《原神》的角色设计究竟有什么魔力?

《原神》在对角色形象的塑造上实际并没有用什么非常高深的技巧,无论是多个角色的关系网,在角色实装之前预热,在人物设计上参照已有的模板等等都是已经被游戏厂商挖透了的东西,但是大多数厂商往往是根据会在这些方法中选择一部分来采用,要么就是人物关系复杂但是由于没有什么脸谱化的塑造导致玩家记不住这么多角色,要么就是只有脸谱化的角色却没有进行人物塑造,导致玩家感到无趣并招致反感。现阶段国内能够做到《原神》这个程度的游戏厂商并不多,而在能够做到这一点的游戏厂商中米哈游又有着第一梯队的技术实力,这些因素综合起来呈现在我们玩家面前的就是这样一个优秀的角色。

这就是《原神》在角色塑造上的魔力,也正是原神能够多次在世界各国的销量榜上多次占据魁首的原因。

原神

原神11版本角色调整有许多,但总体是水雷火被削为结局,详细的调整如下:

1、修复了角色「风色诗人·温迪」在长按元素战技「高天之歌」乘风飞到空中时,启动相机功能隐藏角色,角色有小概率会无限上升的问题;

2、规范了风元素角色的战斗天赋中有关牵引和卷入效果的描述;

3、修复了登录游戏后,若角色「闪耀偶像·芭芭拉」在队伍中却未被切换出场时,其命之座第1层效果「彩色歌谣」有小概率不生效的问题;

4、修复了弓类角色攻击时,有小概率出现攻击方向异常的问题;

5、修复了角色「晨曦的暗面·迪卢克」在激活了命之座第6层「清算黑暗的炎之剑」后,角色在交替施放元素战技「逆焰之刃」与普通攻击时移动,普通攻击连击数段数有小概率出现异常的问题;

6、修复了角色「冻冻回魂夜·七七」的天赋「延命妙法」的治疗加成效果,只能由其元素战技「仙法·寒病鬼差」召唤的寒病鬼差触发的问题;

7、修复了角色「冻冻回魂夜·七七」命之座6层「起死回骸」激活后,在多人游戏模式下施放元素爆发「仙法·救苦度厄」,有小概率复苏处于其它场景的队友角色的问题;

8、修复了角色「飞行冠军·安柏」「风色诗人·温迪」「寒风剑士·凯亚」和「狼少年·雷泽」的固有天赋「飞行冠军」「恒风随行」「隐藏的实力」和「奔狼」,在角色被从队伍中换下时,有小概率出现效果异常的问题;

9、修复了角色「寒风剑士·凯亚」在激活命之座第4层「极寒的轻吻」后,该命之座生成护盾的效果有概率无法被部分种类攻击触发的问题;

10、修复了角色「狼少年·雷泽」在施放元素战技「利爪与苍雷」命中敌人后立即冲刺,有小概率无法积攒雷之印或元素微粒的问题;

11、修复了角色「旅行者」在触发固有天赋「复苏之风」后若被切换为其他角色,其固有天赋无法继续生效的问题;

12、修复了角色「命运试金石·班尼特」的元素战技「热情过载」有小概率无法命中过近距离的目标的问题;

13、修复了角色「闪耀偶像·芭芭拉」「冻冻回魂夜·七七」「未授勋之花·诺艾尔」和「命运试金石·班尼特」的治疗天赋有小概率无法对队伍中角色生效的问题;

14、修复了角色「闪耀偶像·芭芭拉」命之座第2层「元气迸发」激活后,多次施放元素战技「演唱,开始_」,该命之座伤害加成效果有小概率出现异常的问题;

15、修复了角色「闪耀偶像·芭芭拉」在施放元素战技「演唱,开始_」后,其普通攻击命中时,队伍中部分角色有小概率不会恢复生命值的问题;

16、修复了角色「少年春衫薄·行秋」施放元素战技「古华剑·画雨笼山」或元素爆发「古华剑·裁雨留虹」生成雨帘剑后,角色受到部分种类的攻击时,受到的伤害仍会被降低,但雨帘剑不破碎的问题;

17、修复了角色「少年春衫薄·行秋」施放元素战技「古华剑·画雨笼山」或元素爆发「古华剑·裁雨留虹」生成雨帘剑后,切换角色会有小概率导致雨帘剑触发的感电反应伤害异常的问题;

18、修复了角色「少年春衫薄·行秋」施放元素战技「古华剑·画雨笼山」生成雨帘剑后,在雨帘剑破碎时切换角色有小概率出现天赋效果异常的问题;

19、修复了角色「逃跑的太阳·可莉」的命之座第6层效果「火力全开」,在多人游戏模式下,有小概率无法对其他旅行者的可莉生效的问题;

20、修复了角色「逃跑的太阳·可莉」因天赋效果「砰砰礼物」获得爆裂火花后,若重击的施放动作被打断,爆裂火花有小概率被异常消耗的问题;

21、修复了角色「逃跑的太阳·可莉」在元素爆发「轰轰火花」期间倒下,被复苏后,已施放的元素爆发已失效但轰轰火花的特效不消失的问题;

22、修复了角色「霆霓快雨·刻晴」长按施放元素战技「星斗归位」投掷雷楔后,切换角色,换回刻晴再次释放「星斗归位」时,有小概率无法瞬移至标记处的问题;

23、修复了角色「未授勋之花·诺艾尔」命之座第2层「旋风女仆」的重击体力消耗降低效果与其他体力消耗降低效果叠加时效果异常,重击消耗的体力高于预期的问题;

24、修复了角色「未授勋之花·诺艾尔」在施放元素爆发「大扫除」后,下落攻击不为岩元素伤害的问题;

25、修复了角色「无害甜度·砂糖」施放元素爆发「禁·风灵作成·柒伍同构贰型」后快速切换角色,换回砂糖后,有小概率导致砂糖攻击时武器模型显示异常的问题;

26、修复了角色「无冕的龙王·北斗」的元素战技「捉浪」有小概率出现护盾伤害吸收量异常的问题;

27、修复了角色「星天水镜·莫娜」及角色「闪耀偶像·芭芭拉」的重击被跳跃或切换角色打断后,有小概率会导致特效播放异常的问题;

28、修复了角色「星天水镜·莫娜」在对怪物施放元素爆发「星命定轨」后,部分种类伤害有概率无法解除泡影的问题;

29、修复了角色「星天水镜·莫娜」在施放天赋「虚实流动」时,有概率异常完成特定隐藏成就的问题;

30、修复了角色「雪融有踪·重云」的重击能够一直施放至体力耗尽的问题;

31、修复了角色「雪融有踪·重云」在触发武器「祭礼大剑」武器效果「气定神闲」时,连续施放元素战技「灵刃·重华叠霜」,有小概率出现第二次元素战技伤害异常的问题;

32、修复了角色「掩月天权·凝光」施放重击时,有小概率动作异常的问题;

33、修复了角色「掩月天权·凝光」在激活命之座6层「七星璨璨凝流光」后,同时施放普通攻击和元素爆发「天权崩玉」时,有小概率出现星璇数量异常的问题;

11版本公子厉害吗

11版本公子满命和零命是两个不同的角色,前者伤害轻松破万,后者只能打酱油。

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《原神》的角色有:甘雨、胡桃、神里绫华、雷电将军、宵宫等。

1、甘雨

甘雨是璃月3C强力主C之一,不仅攻击距离远而且大招有脱手锁面板的特点,对单对群输出能力都很优秀,机制优秀0命就可以上场,强度上更是没得说,绝对的第一。

2、胡桃

如果瞬你喜欢爆发角色主C,那么一定要原则胡桃。随便搭配都能打出10万伤害,特别时候新手。即使0命也非常强势,伤害高,手感好。最主要是容易毕业,现在合成器随意合出魔女套,可以说毕业简直是易如反掌。

3、神里绫华

神里绫华0命拥有特殊的技能机制,冲刺冰附魔使其的输出非常便捷,大招爆发输出能力也使她在深渊有着非常好的表现,在目前的主c强度排名中是第三名。

4、雷电将军

雷电将军作为一个主C的强度就算在在T1梯队也不为过,而且在特定情况下甚至可以媲美原神游戏中的三幻神,虽然达成条件苛刻了点,但是雷电将军不俗的辅助和充能水准也让她向着水桶型战士的道路越走越远。

5、宵宫

宵宫的对单实力还是很强,在深渊最后几层,boss都是单体出现的,宵宫的输出非常集中。在目前主c强度中排名第五一点也不为过。