现在dnf女毒王纯刷图怎么样?我是平民,RMB最多能投入几十块。

游戏攻略04

现在dnf女毒王纯刷图怎么样?我是平民,RMB最多能投入几十块。,第1张

现在dnf女毒王纯刷图怎么样?我是平民,RMB最多能投入几十块。
导读:装备不好说 要看物价 投入几十块的话应该能弄一套说得过去的封印紫 武器当然随等级上去 加点就是在主流加点上根据你的喜好改变一下 一般就是涂毒加满 双投加满(不过这技能有点费钱啊),双伏虎满 7月满或出强制 网跟45一定要满 挑衅说

装备不好说 要看物价 投入几十块的话应该能弄一套说得过去的封印紫 武器当然随等级上去 加点就是在主流加点上根据你的喜好改变一下 一般就是涂毒加满 双投加满(不过这技能有点费钱啊),双伏虎满 7月满或出强制 网跟45一定要满 挑衅说实话现在都用地不怎么顺手 看个人习惯加吧 两个ex满 旋风出一级跑路用 针出强就好 现在针不加满 僵直度真不高 沙子无疑问满强化满 qp点前期把回血回蓝满上 力量或智力选一个满 你双修也可以都满 命中满 以后想玩属性攻击的话 把属性强化满了 以后再换 反正第一次洗不用钱

万国觉醒迪奥多拉是游戏最近上线的领袖级别将领,那么万国觉醒迪奥多拉怎么样?迪奥多拉觉醒后强不强?迪奥多拉适合与哪些将领搭配?下面小编就和大家分享一篇详细评测:

迪奥多拉(领袖/驻防/防御)

技能1:拜占庭皇后

圆形AOE,5个目标1400,有递减。

觉醒:最后的荣耀

圆形AOE,5个目标1700,有递减。解除自身的减速和控制效果

终于第二个圆形AOE,李狗的地位受到了撼动!

单看1技能觉醒前和觉醒后,迪奥完爆李狗。

觉醒前相同伤害,但已经是圆形AOE。

觉醒后相同范围相同伤害,白送一个净化效果。

不过这个净化效果不像楠木写得那么明白。楠木的效果是“移除所有的负面和控制效果”英文:removeanynegativeandcontroleffects。很简单,所有debuff都会移除掉。但迪奥这边,写的是“移除所有减速和控制效果”英文:removeanyslowandcontroleffects。莉莉丝这次的文字游戏厉害了,清除减速好理解,控制效果是个什么东西?这游戏里没有晕这一说吧?

我们归纳一下游戏中有哪些负面效果:1)减速;2)减属性(攻/防/血);3)降低造成的伤害/提高被打的伤害;4)禁手;5)沉默;6)部分武将特定的效果(如:毒女、武田)

凭感觉来看,上述没有一个效果看起来像“控制效果”,除了禁手和沉默。不过禁手只禁一个回合,到了下一个回合不管你是否净化掉,都能照常攻击,而沉默的时候压根就用不出技能。而如果这只是莉莉丝的一个笔误,该效果其实能够净化所有负面效果,那就要爆炸了。应对弓兵集结可针对毒女(由于爱德华毒女的技能周期较长,在一个周期内必然会被迪奥净化一次甚至两次,这样爱德华无法打出高层毒加成下的穿云箭,而毒女也无法打出10层毒的翻倍毒伤),应对骑兵集结可应对武田(大幅降低武田的觉醒收益)。

到底能不能净化这些效果,需要等武将出来后再测试了。

(个人认为是不能,莉莉丝没写错,写错的话就太imba了

鉴于迪奥出现的大多数场合都是守城,净化减速并没有什么意义。除非对方用埃塞尔集结,那么可以提前去掉减速效果,降低埃塞尔觉醒的收益。不过,当你用着迪奥守着埃塞尔集结的时候,还需要在意这种细节吗?

综上所述,虽然觉醒后看起来比李狗多了个赠品效果,但好像真的不怎么值钱。不知道除了减速,“控制效果”到底包括什么。如果真的能够净化所有负面效果,那必然是一个吊炸天的守将。

技能2:流言之隐

驻防时,全兵防+10%,受集结伤害降低10%。

该技能的下限和君坦阿尔特的守城技能差不多。君坦是全兵10%攻和受到普攻减10%,阿尔特是受到普攻减10%,加一个概率禁手。当应对阿提拉集结是,该技能的发挥和君坦阿尔特差不多。

但该技能厉害的是全伤害降低,那么在应对技能系的时候就同样有效。

可以说,该技能的上下限不算高,但是灵活性极强。硬减伤应对任何武将的集结都游刃有余。

技能3:共治者

全兵攻+10%;半血以上时,伤害提高10%。

该技能我认为效果偏低。10%攻一般般,10%伤害要在半血以上才生效。如果是半血以下那就非常厉害了,集结时,后半段红血增援战阶段时会始终生效。可惜是半血以上生效,即在大部分集结的时间里,该技能只提供10%攻击加成。

不过在小王国时,半血以上还是以下就没差很多了,一个集结打不了多久。

技能4:皇室权力

驻防时,被打10%概率增伤40%,持续3秒。

被单集结时,按这个触发概率和持续时间,理论覆盖率是3/10,即12%平均增伤。可视为下限。

被双集结时,触发率相当于翻倍,理论覆盖率则会近似于两倍,即24%平均增伤。

综合评价

从理论上来看,迪奥驻防并不算很强势,没有显著的优势,但同时也没有显著的劣势,和任何武将都没有明显的克制关系。不像君坦针对阿提拉但被爱德华克制,武则天克制爱德华但被阿提拉克制。

从守家的角度来考虑,迪奥倒是很适合骑兵玩家练。在此之前,只有武则天是领袖驻防,其它驻防将都是步兵或骑兵。

跟武则天一样,迪奥有两个驻防技能,那就基本不会有什么野战的出场率了。虽然技能跟李狗相同,可还是少了50%技能增伤,跟李狗比输出不是一个量级的。

最后的最后,迪奥的出现让我等没有觉醒李狗的玩家们有了拉几十个野的可能!

获取方案

最强执政官第已经要算不过来了

第37期,大约王国500天有得等了

武将配对

看起来迪奥跟其它武将没什么配合效果,就连跟他自己的官配李舜臣都没有什么互动的机制。这很不像莉莉丝最近的作风。跟任何旧武将都能兼容。跟李狗搭配的话,一不小心走进伤害圈,或是正要补集结结果集结被远方的队友补了补了进不去的人,真的是要哭死。

毒泷恶雾。

毒状态单位,物理伤害增加5%(点满5点),通用被动技能,尤其日常,敏毒女出手之后,对于攻宝宝的增益明显。

《大话西游2》是一个人、魔、仙三族鼎立的游戏,在设计的时候比较注重3个种族各自的种族特色和各族之间能力的互相抗衡,三个种族的技能也都各具特色互相牵制。

英雄杀中比较垃圾的武将有:李自成、关羽、汉武帝刘彻、武松、时迁。

1、李自成

这个武将技能看起来很强,但实际使用却显得很鸡肋。别人对自己使用的单体非延时类锦囊,可以视为决斗,这就意味着发动这个技能的时候肯定是别人的回合,而且手牌肯定是不多了。

很多玩家在对方出锦囊以后很难决断到底视不视为决斗,不视为决斗自己的手牌要被拿走,视为决斗的话很可能手牌没了,还被决斗掉一滴血。恰巧别的状态好的玩家可以利用这个技能来挑衅自己。

2、关羽

关羽的技能需要在自己的回合外才能发动,这个存在的肯定还是手牌问题,在别人的回合自己可以攒几个杀,而且受攻击距离的限制。况且别人出闪就可以让技能终止。而且在自己的回合到底出不出杀,也很让自己为难。比起可以连续出杀的杨延昭,还是要逊色不少。

3、汉武帝刘彻

第一个技能,排除李白,曹操等发技能动的五谷丰登,一共就两个五谷丰登。而且还可能被人无懈掉,作用不大。第二个技能是他的主要技能,用手牌换别人弃掉的牌,但基本上都换不了什么好牌,而且只能换一次,后面看到好牌就换不了了。

4、武松

武松就是手牌问题。大吼一声“打”,结果却没有杀或决斗,这就陷入了尴尬的境地。一副牌106张中只有30张杀,3张决斗,只有将近三分之一的概率。相反,同为可以掉两血的程咬金,技能就灵活多了。

5、时迁

时迁是看手气的武将,只要有梅花你就可以偷光别人的牌。但摸到梅花的概率是多少呢?一副牌中只有26张梅花,占总数的四之一。而且还只能是手牌。而同为可以釜底抽薪的赵匡胤黑色花色是他的二倍。

在游戏中托米丽司因为技能是可以释放中毒效果,因此也被玩家称为毒女、毒弓。

托米丽司的1技能跟4技能是组合技能,所以我把4技能提上来跟1技能一起说,方便大家理解。首先,我们看下技能效果。

技能1复仇之箭:单体伤害1000,清除目标身上的中毒效果,每层中毒提高40系数,超过10层后,每层提高80系数。

武将搭配

1、二代环境:爱德华(主) + 托米丽司(副)

官方原配,一二代中也只有爱德华可以让托米丽司的毒药叠加到10层以上,单挑简直暴力的不像话。不过前提是对方跟你公平对决,如果KVK野外碰上一个会玩的骑兵选手,他可以在你释放技能前跑开,等毒消了以后再回来继续打,不过这样的场景毕竟少见。

2、三代环境:阿尔特米西亚(主) + 托米丽司(副)

阿尔特米西亚有一个超过80%怒气值时50%概率沉默自身3秒的技能,这也能让她自身的技能周期超过10回合,同样有概率让托米丽司的毒药叠加到10层以上,并且还有后续5秒50%全伤害提升,能够打出不错的爆发。