dnf自带属性攻击的职业 dnf自带属性攻击的职业简单介绍

游戏攻略010

dnf自带属性攻击的职业 dnf自带属性攻击的职业简单介绍,第1张

dnf自带属性攻击的职业 dnf自带属性攻击的职业简单介绍
导读:1、暗帝,二次觉醒裁决女神,这是一个信仰邪神的职业,因此所有技能继承了暗属性攻击,而且不随玩家附魔或者契约的属性改变而改变,大家对这个职业的第一反应往往是控制,而忽略了属性,因为攻坚乌龟留下的印象太深刻了。 2、元素,二次觉醒元素圣灵,这个

1、暗帝,二次觉醒裁决女神,这是一个信仰邪神的职业,因此所有技能继承了暗属性攻击,而且不随玩家附魔或者契约的属性改变而改变,大家对这个职业的第一反应往往是控制,而忽略了属性,因为攻坚乌龟留下的印象太深刻了。

2、元素,二次觉醒元素圣灵,这个职业很多玩家听着熟悉,说起来陌生,技能华丽而复杂,作为一个玩属性攻击的专业人士,技能啥属性都有,不过有元素奥义技能,可以将技能属性转化为全属性,对应的男法师魔皇也是一样。

3、复仇者,二次觉醒永生者,四叔是放弃了信仰,魔化后获得了暗属性的力量,因此技能也是自带属性,不受附魔等属性攻击的影响,因此打卢克,四叔直接放光队,超时空也不要问留什么属性了,事先分配好队伍。

4、王大枪王小妹,也就是男女枪炮,作为玩各种枪械的职业,属性固定为火光属性,一般情况下都是堆火属性强化,作为一个限定属性但又不能确定属性的职业,团长最好看一下装备或者问好属性再分队。

5、死灵和忍者,二次觉醒分别为亡魂主宰和毕方之炎,听名字大家也能猜到了,死灵属性为暗属性,忍者属性为火属性,都是固定技能属性的职业,也是少见的后期推出的非快餐职业,技能非常有特色,只是玩的人不多。

成型以后都很厉害,相对来说女枪炮更适合平民;

女枪炮走歼灭玩双火流,男枪炮走厉鬼配激光狂热者玩激光流;

成型以后,女枪炮聚焦喷火秒魂BOSS,男枪炮激光秒魂BOSS。

1喷火兵

以歼灭6为核心,搭配强散,获得不错的爆发以及很强的持续输出能力。

优点:成型快,可用武器多,双火僵直软控,没有坦克/激光吃控制。

缺点:容易卡帧丢失伤害,后期提升乏力,瞬间爆发不足,细火cd略长。

2坦克兵(狙击兵)

以惊雷之吼为核心,围绕反坦克炮搭配装备,又分为着重于伤害和着重于cd的两个流派。无论哪种坦克兵,惊雷之吼都是必备的!

①赤焰3+碎片3以及其他强散,尽可能提高单发坦克伤害

在爆发当道的版本,3+3+强散的坦克兵是很优秀的一个流派,三保一或者二保一的条件下,一两发就能把怪打残甚至打死,而不像cd流派那样要丢很多发。

优点:爆发强。

缺点:坦克cd的时候其他技能输出乏力,武器限定必须是惊雷。

②速射6+赤焰3吃cd药,将坦克cd压缩至18秒左右

坦克cd18秒cd是一个阈值,18秒的cd可以坦克+技能+坦克+技能无限循环,缺点是伤害低了点。

优点:成型相当容易,有惊雷,6+3再加个强散就行,持续输出很好,守舰炮比较轻松。

缺点:为了减少坦克cd占用太多格子,所有技能包括坦克的伤害都偏低。

③魔战3+时间肩+赤焰3+巨魂3+哥特+三国宠物+马戏团cd药,068s鬼畜反坦克

068s意味着可以开连发不松手,只需要一个坦克就够了。

优点:持续输出极强,操作无脑。

缺点:成型很难,单发坦克伤害不高,马戏团刺激产量有限。

坦克兵还有两个共同的缺点,一是比较吃控制,不像歼灭双火软控,因此单刷1-5比较吃亏,但是有控制就很舒服了;二是武器限定死了必须是惊雷,哪怕荒古炮都只能靠边站。

3激光兵

以厉鬼6为主,兰总衣服为辅,提高激光和量子的伤害。在同等装备情况下,激光炮伤害也许跟王大枪差不多,然而王大枪有攻城buff,有脱手大招,王小妹只能放激光,所以还是差远了。

优点:可以强杀马提卡。

缺点:蓄电非常非常墨迹,吃控制。

4史诗套(或散搭)

主要靠二觉,70ex,空气炮等大招打伤害,cd较长,技能形态也不太好,只能靠高伤害弥补。

优点:单技能伤害高。

dnf男大枪CD套怎么装备魔兽副本中续航能力是相当重要的,其实在现版本中的卢克就发现,只不过大家还能用精炼戒指配合投掷精通进行重置CD,等魔兽副本实装后,精炼戒指早已改版,所以CD套的搭配成了大家今后需要考虑的事情,今天我们主要来看看男大枪CD套的搭配。

COLG-07零七

相信各位对老王的续航和所谓的秒伤心里有数,过于简单的技能机制和当前版本的现状大大限制了该职业的开发内容数量,于是只能在相当有限的资源和条件里找有用的东西,那么一二觉的高伤和一觉的脱手性就是这职业为数不多的亮点了,自然要合理利用cd套来提高自己在一定时间内打出的伤害,当然一二觉的随动性以及cd集火是好是坏就不好评价了

首先因为技能释放顺序有一定要求,且低保队伍只需要多磨那么一两分钟似乎也没问题,cd换装用法更推荐想攻克二阶段以上且队伍内有减速技能如c4(不了解驱散)及短cd打断技能如折颈,能基本处于打桩状态再考虑,熟人非优秀职业搭配万一会被撞得满天飞,那就随缘打吧

cd药只考虑十分钟的20乘算cdr刺激,cd装为65cdr的年宠+魔战3+时空肩+cd称号+巨魂,此时二觉cd为504s,集火cd分别为140s和380s

每一次循环以刚刚切换cd套且集火冷却完毕为起始点

大致两种想法如下:

第一种

集火,大榴弹大刺弹,压缩,打桩,量子小刺弹,等cd,量子小刺弹,等cd,大榴弹大刺弹中冷却的快的那个,压缩,此时集火次数使用完毕,大榴弹大刺弹中冷却的慢的那个,打桩,卫星,二觉起跳切常规输出,落地集火,保证新一轮所有无色吃到集火的20cdr,等集火快要冷却完毕的时候提前一点切cd装

第二种前部分同上

集火,大榴弹大刺弹,压缩,打桩,量子小刺弹,等cd,量子,等cd,大榴弹大刺弹,压缩,集火0次,打桩,卫星,集火,二觉起跳切常规输出,量子小刺弹,等cd,大榴弹大刺弹,压缩,打桩,等cd,集火cd好,量子小刺弹,等cd,量子小刺弹,打桩,压缩大榴弹大刺弹(需要保证这三个无色吃到集火cdr),这里集火次数用完即可,等cd,量子小刺弹,等无色冷却完毕提前切cd装

第二种打法主要是贪两次短cd集火和第二轮输出装下的高阶无色,但是会让每一轮循环从第一种的约55s增加到约75s,且对于集火的使用次数限制要求较高,技能释放自由度较低,个人更推荐第一种打法和卡二觉cd切cd打法相结合,毕竟自由度更高用起来可能会舒服点,在没有仔细计算的情况下无法保证这两种的大致输出如何

(当然有人要是发现这两种方法还不如不换装技能黑了就XXXXXXXXXXXXX,请尽早通知我这个随时可能跟不上大部队的菜鸡)

下面是一些职业情况及改版方面的预测

在假设某韩服全职业技能数据帖没有致命或较严重错误的情况下,综合老王集火这个技能和其他技能这几年的改动来看,不难发现策划想既将王大枪定位为一个爆发职业,又不至于技能黑了打不死怪干瞪眼。于是集火可以短时间内增加极大的爆发性,虽然集火期间横向对比其他职业尤其是隔壁小妹已经没有多大优势,这又导致了没有集火时候简直弱智一样的技能释放效率;技能伤害上一二觉因为不吃集火cdr数据尤为突出,其他技能策划在平衡时默认单发技能可以享受到集火cdr,于是给了夸张点说是极端低下的数据,纵观全职业在韩服环境下考虑武器基础的折损有多少纯C职业35、40、70技能甚至没有到20W,80技能不到30W,小技能只有两个墨迹且伤害cd普通、一个不墨迹但伤害低cd长的还算可选项,同时没有或者只拥有手感很差伤害又不高的续航手段

要说这职业和乌鸡剑宗等相似,实际上又有极大的不同,毕竟乌鸡数据更低,但cd相对更短,存在一觉cd换装,及多数技能方便抓破招,剑宗数据相差不多,但是一二觉的强控,技能命中率较高,各种武器精通的效果,巨剑的爆发短剑的奥义续航太刀的柔化减cd,那么确实也只能通过和小妹对比比较方便

百分比版本的数据我也有预测过,除了小妹细火我有点怀疑是不是tp带来的误差外,其他数据相对来说还是误差不大的,有看过的人应该明白,对比起来就是王大枪有集火,王小妹有多次改版的后摇优化和新被动APG,然而一个常驻的后摇优化和被动对比一个非全程的柔化及cdr,明眼人都懂得有多大的差距

那么针对魔兽本而言,韩服应该会在夏季结束之前有一次全职业的大型平衡,而这个职业目前亟待解决的问题能解决多少不得而知。

这里提出几个希望能得到改版的地方或者说是预言、期望等

1续航问题,把坦克数据抬上来,起码提升50%;总伤至少不变的情况下再次减少细火的持续时间,否则综合cd和动作时间和伤害,细火还是不如蓄电;加农炮改为一级精通的被动,学习后可以将手炮普通攻击的最后一击变为现在的加农炮,射程加长范围增大飞行速度加快,伤害为500%,吃基础精通,取消tp,保留2hit特点,综合一下大约是两秒一个蓄电的水平,感觉不过分啊

2集火问题,变成类似柔化的被动或者开一次全程的主动,保留20cdr效果,充能恢复次数机制

3伤害问题,榴弹这东西不提升伤害实在说不过啊,希望是在正常大部队的基础上额外提升大约20%,如果是tp改成5级的话tp还是比较紧张;大刺弹作为一个爆发职业的长cd70ex,看看隔壁小妹都快是老王的两倍了,起码加个百分之二三十的伤害才能达到期望值,虽然理论上对齐的话大约要加50%;大榴弹虽说是能打破招吧,但是在大部队基础上再提升个10%也还ok

4形态问题,打桩全程强控是不可能了,电枪也不太可能延长控制时间了,压缩破招与否双模式可能会导致本体数值的下降,二觉要想更容易全中,还是按方向键选择起跳平射等靠谱点;蓄电的蓄力时间减半,后坐力直接取消都不过分,很难想象一个小技能要花接近2s时间才能打出普通的伤害,不蓄力少了接近1s的动作时间也375%左右的伤害

一件装备就能改变一个职业,说起来有点太夸张了,以前真的是有很多这样的装备,但是现在现在这个版本,都会很少有一件装备就改变一个职业的!不过一件装备可以让一个职业发生质的飞越到是真的! 席蒿待罪

说到一件装备可以改变一个职业的,我第一个就会想到奶爸的90自制十字架,为什么说奶爸拥有他就会变得不同,这把武器是版本最强的荣誉祝福武器,5级荣誉,两级觉醒,瞬间可以让奶爸提升到另一个层次,而且国庆活动免费送,免费送,免费送,有了这把武器可以说就开启了安图恩的钥匙,再稍微打造一下就可以卢克,想要做也不费劲,几十天就做出来了,再配上一身寂静9就能打团,美滋滋!

恍惚套你缺的那一件

恍惚套曾经是多少人的噩梦,为了3等1的那一件甚至过生日许愿都会想到它,作为曾经的最强首饰套,很受玩家追捧,有一句古话说的好,伤害不够右边凑,说的就是它了

有很多人认为有了超时空首饰三件,恍惚就真的没什么用了,但是有很多玩家不是很想为了10多的伤害提升去做那麻烦而又漫长的超时空,恍惚还是有一战的实力!

青龙腾海臂铠

为什么说它可以带动一个职业,它可以让一个非搬砖职业瞬间变成一个日入百万金币的搬砖职业,无论你是格斗的什么职业,只要你能带上这个臂铠!攻击时发生地震,这个地震的几率和范围非常的大,搬砖神器!

曾经的魔战肩

为什么说是曾经的魔战肩,现在对魔战肩一削再削,已经连骨头咋子都不剩了!曾经对基础精通的加成,让它直接成为里鬼砍伤害的天下,那时候的里鬼战士真的是让人闻风丧胆,一个里鬼几个亿的伤害,一个护肩加个手搓光一个真男人,就成了那个时候的毕业装备,也只有玩过的人真得能体会到有多恐怖!

真的希望以后的装备,还会有那种令人追捧的属性和外观,给我们广大的玩家继续玩下去的信心!

如今的dnf最强武器装备就是圣耀系列了,属性在所有武器装备里是最强的。在90版本末期,做完90B套和圣耀,可以说接近毕业了。那么曾经DNF有哪些装备一件就能带动一个职业呢?

1无影剑—艾雷诺:无影在60版本是众多鬼剑职业追求的史诗装备,当时有了无影就相当于已经毕业了。它攻击时附加30%伤害的属性,在当时几乎没有任何武器可以比拟。

2真燃烧之血十字架:这件装备又称猪血十字架,曾经是奶爸必选的装备之一,这件武器加了奶爸的很多技能,比如天使祝福、武器祝福、荣誉祝福等等,如果奶爸有了猪血十字架,给队友加buff时,会有很高的加成。

3远古遗愿:如今远古遗愿的价格已经上升到15亿,也是剑魂所追求的装备之一。现在很多搬砖的玩家都去哈尔特山摸金去了,如果出了远古遗愿,可以一夜暴富。这把光剑是剑魂最好的换装武器之一。

4妖刀村正:在90版本刚开始的时候,妖刀成了众多玩家追求的武器装备。它的属性非常强,攻击时可以无视敌人20%的防御力,在普通SS武器中算最好的了。但是改版之后变成三攻加22%。

5攻城巨炮:这件装备为90史诗手炮,也是很多大枪青睐的武器之一。其属性为力量+20%,有40%的白字伤害。不要小看这20%的力量加成,起码能加好几百的力量呢。

6金色闪光:此装备为90史诗左轮手枪,也是漫游必备的神器之一。主要还是因为属性相当强悍,首先特效很棒,用银弹攻击的时候,子弹改为金**。而且根据装备穿戴的品级,攻击时附加伤害效果。

其他的装备还有改版之前的魔战护肩,灵魂剥离、天道短剑、血之挽歌等等的武器,欢迎大家一起来补充。

现在版本想要一件装备带动一件职业,已经不可能了,基本都是要套装再细节打造好然后一套技能爆发过图,过去版本到出过很多流派

星际毁灭

在现在版本星际毁灭,可以说是所有职业史诗武器里面最强的一把了,1-85级技能增加4级,也只能说有了这武器可以让驱魔更完美,也不能说直接就可以带动这个职业

魔战无双肩

在85和86版本,这个一个肩带动得剑魂和驱魔这两个职业,当时有5倍基础攻击,让这两个职业号称里鬼战士、Z斗士,然而现在版本已经把这肩砍了,这一个肩已经不能带动一个职业了

炎龙之天罚

以前的狙击兵,17发狙击子弹的弹药,必不可少的武器就是炎龙之天罚,强到最后直接把这技能都可删除掉了,这把武器也跟着淘汰了

惊雷之吼

女枪的坦克兵,当时也是一个流派,惊雷之吼也是不可缺少的装备,可以无限反坦克炮,15秒内直接打得BOSS起不来

最后冥炎刀红眼散搭堆火强,号称火战士,伤害也是非常爆炸的,现在版本到好,基本就只有一个流派就是史诗套,然后就是冲钱了

一件装备带动一个职业现版本已经是完全不可能了,早期版本也没有说的这么夸张,只能说是通过一件主要装备在搭配上其他增伤装备达到输出爆炸的效果,让人觉得有“一件装备”就能带动整个职业的感觉,那么盘点一下都有哪些装备吧!

魔战肩

魔战肩在85版本~86版本初期,可谓是风光无限,曾经就是因为这件装备让很多职业的平X达到很高的伤害,在搭配真男人堆技能等级可以说没有一个平A秒不了的,魔战肩逆天的那段时期诞生很多流派,剑魂的里鬼战士,剑宗的帝国剑术流,弹药漫游有飞鱼,驱魔的Z斗士!

激光狂热者

激光狂热者这把武器诞生了一个激光兵流派,5级激光炮+激光炮30%的攻击力加成大大的提升激光炮这个技能,在搭配厉鬼9的激光减CD加攻击力异界套,机械队长的机械护甲,在装备打造不错的情况下,可以说没有什么怪是一个激光秒不了的,如果有在来一个激光!

惊雷之吼

激光狂热者为王大枪诞生了激光兵这个流派,而惊雷之吼则是为王小妹诞生了坦克兵流派,惊雷之吼,搭配赤炎3,魔战3,时空肩,五一减CD称号,进图在吃上CD药,几乎可以全程无限反坦克炮,那输出真爽!

星际毁灭

星际毁灭这把武器在90级武器里属于逆天的存在,40%几率可以使驱魔,团长1~85技能+1,最高叠加4次,也就是说最高提升所以技能4级的等级,比圣耀还要强,驱魔团长就是靠这把武器牛逼起来的,有和没有这把武器完全不是一个职业!

希望对你有帮助!

我是喵喵,一个专注于划水的DNF玩家。

先说说比较早的那些ss装备吧。

炎龙之天罚

记得当时狙击兵那个流派是真滴恐怖,一套异界加一堆火强的装备,然后就是蹲,CD好了就蹲,当时这把武器就是这个流派的核心,也是因为太强导致后面这个流派直接把狙击砍掉了。

魔战无双护肩

记得魔战护肩最巅峰的时候应该是穿着CC搭配一把释魂就能上火山,当时真的可以说这个护肩改变了剑魂这个职业,炒鸡变态的Z战士也是靠这件装备出名的。

星际毁灭

星际毁灭可以说是一把bug武器,真的,1-85技能+4的效果真的是别的武器没法超越的,就算是圣耀,2觉的伤害也没有这把武器高,所以如果有这把武器绝对是值得打造的。

其他的自己没有怎么接触过就不多说了,知道的勇士可以在下方评论哦。

魔战无双肩甲:魔战肩没有削弱以前加的基础精通远远高于现在的魔战肩。所以很多单肩职业就应运而生,比如剑魂里鬼战士,驱魔的Z战士,加上真男人的证明等装备,伤害毁天灭地,现在仍然有这种流派,只是伤害大不如从前。

血之挽歌:这把武器只有六十级并不是太起眼,面板也是平平,但是本身自带的5级光剑精通引起了白手玩家的注意,感电战士出现了,凭借剑魂技能的感电效果,猛龙和幻影剑舞一路秒秒秒。

冥炎刀魂殇:这把武器成就了一个流派,那就是火战士。他凭借自身的35%的火属性伤害走向神坛,虽然是有几率触发,但是一旦触发加上自身的火属性装备伤害爆表。

另外还有修罗的天道修罗剑七十级的粉武器搭配暗影九在乌龟团本的时候舰炮的不二人选,后来卢克团本出现了,这把武器就力不从心了。

惊雷之吼:女大枪。这把武器配合魔战三件和其他CD装备的减CD可以让反坦克炮达到零CD,又称坦克兵。男大枪的激光狂热者加上异界六件基本一个图一个激光炮就完事了,女有坦克兵,男有激光兵。

还有:花花的碎骨裂魂拳套、武神的骨戒……等等

6070版本的骨节带动了乌鸡

85版本的肩膀出了z斗士和白手

90版本的星际带动了驱魔

审核期 望采纳! 1 星际毁灭 这个装备对于驱魔的加成无疑是巨大的,草龙的力量 不开玩笑。

2 以前的 魔战肩 我本就玩了一个垃圾剑魂 不过因为魔战肩百分之五百的基础攻击力加成 直接就引出了里鬼这个流派 并且 伤害巨好!一路里鬼过安图恩,

3 屠戮之刃, 屠戮之刃最先带起来了 就是红眼 之前的屠戮 连发 一套八万八 屠戮 暴走一套九万九 可以看出一把屠戮对红眼的改变 再就是后来的太刀出血流的白手 伤害可观!望采纳!

都把灵魂剥离忘了

dnf1万9名望能打两万三千亿伤害。

用名望值来判断伤害高低,当然只是作为一个“参考”,因为影响到咱们实际伤害的因素有很多,这里只是作为一个大概的衡量标准,当你看到某玩家的名望值时,就可以大致判断出他能打多少伤害。

名望值174的红眼,20秒修炼场打桩伤害为11000亿,表格中175对应伤害为12000亿,相差不是很大。名望值162的王小妹,20秒修炼场打桩伤害为6100亿,表格中16对应伤害为5000亿,差距同样可以接受。名望值146的剑魂,20秒修炼场打桩伤害为3840亿,表格中145对应伤害为3000亿。

提升名望攻略:

堆名望的方法是装备齐全后,进行强化、增幅、锻造、附魔和镶嵌徽章。穿戴时装、光环、武器装扮以及装备宠物后,也会增加冒险家名望。强化、增幅、锻造三选一即可,固伤职业只有锻造会加冒险家名望。

快速提升名望最简单的就是去打流浪者山脉,做圣痕护石。单单护石系统就能多出一共447点名望值。还有就是增幅装备,现在克伦特哪里有个常驻的免费打红字送增幅器的活动,可以去增幅装备来增加名望值。