DNF手游战斗法师一觉和二觉伤害那个高

游戏攻略06

DNF手游战斗法师一觉和二觉伤害那个高,第1张

DNF手游战斗法师一觉和二觉伤害那个高
导读:类型:大小:评分:平台:标签:DNF手游战斗法师一觉和二觉伤害那个高?下面就由作者为大家带来,DNF手游一觉和二觉伤害对比,希望对大家有所帮助!一觉:物攻补正后为1486点,棍精通补正后为2229;一觉等级契约9+时装1+宠物1+称号附魔1

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DNF手游战斗法师一觉和二觉伤害那个高?下面就由作者为大家带来,DNF手游一觉和二觉伤害对比,希望对大家有所帮助!

一觉:

物攻补正后为1486点,棍精通补正后为2229;

一觉等级契约9+时装1+宠物1+称号附魔1+幽魂肩1+左槽2=15级;

暗抗人物基本23+幽魂114+天空50+暗夜幽魂石22+暗符咒30+灿烂属抗8个共计40=279,补正至暗强为238以及减少敌人54暗抗,站街暗强181,合计进图暗强收益为473;

整套装备的黄白爆(爆伤戒指取中间值20%)&属强增幅(以0抗性怪物计算)约为691倍

二觉:

物攻补正后为1774点,矛精通补正后为2732;

二觉等级契约2+时装1=3级;

冰强281;

整套装备的黄白爆(未完成取22%)&属强增幅(以0抗性怪物计算)约为427倍

接下来是技能百分比(计算的是完美状态下的理论值,实际各种状况所带来的影响会在下文描述)

一觉:

虽然炫纹大师增加03秒发射cd,但一觉同时也减少发射cd,并且该属性作用于最后,故当下发射cd为(025+03)08精神刺激09哥特-02615级觉醒=014秒,理论上可以满足每下攻击都能够发射炫纹。于是一轮贝亚娜平A+完美射球的百分比总和为 1646%2+3292%+4116%+4924%811发射tp=54031%

二觉:

以触发护肩来计算,一轮使徒化身平A+完美射球的百分比总和为60092%(计算过程略)

关于攻击时间

在较高攻速下(以进图150%为例),贝亚娜的一轮平砍射球和使徒化的一轮平砍射球基本都是08秒左右,两者条件基本相同

dnf男气功,一觉狂虎帝,二觉念皇,游戏中俗称猫帝。dnf

还是有一些玩家喜欢男气功的,下面小编就为大家介绍dnf男气功的培养路程。

男气功念皇新手成长篇

输出类型为魔法百分比,职业定位为,近战法师高频率攻击

BUFF装:现版本念气环绕换装无效可以做的换装:

极限换装可+95光强

配置为王族蓝芒手套+

周年称号+2时装+1春节宠物+1国庆光环+

白金徽章2海神腿或技能宝珠肩腰鞋其一

20级光辉然后再穿西林6+圣光

不能极限的话舍弃圣光3还是可以+80以上光强

念皇核心技能一绝风雷啸念气环绕

装备推荐:

刷图搬砖党圣物套异界闪击9全可武器圣物或传说

安图恩入门:

推荐组队《修罗或暗帝+光兵或鬼泣+奶爸》

1装备主要推荐假猪6件+3强散+武器(黄暴伤害必需有)附魔中上,宠物,宠物装备绿色位置最好有,提升比较大。换装

2SS散件散搭如:逝魔上衣护肩90板件这里只是举例说明还有很多全可以散件核心高黄暴伤的情况下尽量堆面板(魔攻)传说装备:如少一两件可以买替补下。却的多装备,拍卖不建议买。散件详细搭配可以来我直播间我上号给你们搭配不是很完美的散件不如假猪套

385SS防具套

逝魔主推(除誓血套球手套不推荐)一个一觉没有秒不死的怪。

天劫套、战术套:作为全能辅助的良好套装,并可承担输出

天域:输出并不算高的套装,但是在卢克有奇效,可用作切装

其他85SS套伤害全很不错安图主C没问题球手不推荐

490SS防具

上元节首选其他套有了也可以毕业(有什么带什么吗)重甲千年冲突较多

首饰、90SS恍惚首饰套(增幅12)我更推荐无尽2件+1件强散首饰。伤害少点省钱啊。谁叫我是个_丝呢增幅12表示有压力(无尽时间也不长吗两件运气不算太差4-6月之间能出来。一件灵魂还4个月呢)。当然恍惚更好,

5特殊装备方面:三神器(石碑、英雄王BUG、黄金杯)、无尽贪食系列、(黑白境界-假面念皇没什么用)非缄默之石、空城泪、各类SS属强石等。有荒古艾格尼丝还是不错的。

6武器方面:

推荐武器:荒古系列、拳风,永恒(这件装备取决你的光强)全可以带85一些也是可以带的

时装:智力、攻速、负重OR回避、移动速度、上衣圣光换装一觉风雷啸全可以只有一件选风雷啸、附魔:独立、智力、魔爆、属强、年套国庆宝珠。

徽章:智力、魔爆、攻速,左右槽选择主力输出技能即可,

一些念皇小问题

1念皇所有技能自带光属性不需要附魔光卡

2同价位的附魔魔攻加的面板要略高智力一点

3闪击9不如闪击6+完美首饰好。完美

4男气功武器需要高强现版本12就够用

1、机械战靴:90级传说重甲装备,穿戴之后在前冲、跳跃的状态下可以释放霸体护甲。如果处于该装备的霸体状态下,可以增加10%的所有攻击力,持续时间5秒,CD时间5秒。理论上是可以全程触发的,并且增加的所有攻击力属性也非常不错。

2、哈尼克的骨甲链:85级传说项链装备,当然人物的血量下降到50%以下时,可以使自身进入霸体状态,增加5%的攻速和移速。这个装备最适合的当然是大红神,随随便便放个嗜血就半血以下了好么另外在虚弱刷深渊的时候用也是不错的。

3、逆龙之战急速短靴:75史诗重甲防具装备,在前冲的状态下可以使自身进入霸体状态。在目前90版本来说,75的装备基本已经淘汰了,获取难度比较高。

1龙花霸(现在叫尼巫的战术)

战法的普攻,改版后第二下(落花掌)不会因为太短打不到怪了。

小技巧:X第一下后,按着后平攻可在原地平A,配合进化球炫纹发射,可打出高连击,也可以配合落花掌和天击边躲避边绕着怪打。目前高爆发版本后很少用到的技巧。可用于打卢克和吞噬魔这种建筑霸体的怪,高连击产生的僵直可以让他出招变慢(类似于瞎子的棉花球)

落花掌、天击

跑图技能落花掌蓄力有短暂霸体,天击下蹲时有短暂无敌,说明上没写

魔法护盾

更抗揍=_=

替身草人

现在变身后被击飞也可以用草人

鞭挞+圆舞棍

唯一杀队友职业(燃烧瓶不算),感受被使徒支配的恐惧吧

矛精通

棍棒精通

矛暴击走物爆好,棍棒随意。其他上篇说了,不说了。矛的碎霸、强袭大些,棍棒的强压大些,cd快些

双重锤击

以前没技能用,小技能循环还行。现在感觉用起来不连贯,无法和大技能快速衔接(反正我是用不惯)

炫纹发射

战法核心技能,曾经永远的DPS第一(哪怕星爆伤害再高),现在沦为辅助型30秒buff,DPS进不了前十,爆发版本,炫纹砍得太狠。

炫纹

战法核心被动,改版后被整合成一个技能。加攻速的光球,加移速的无属性球,加暴击的暗球,加伤害的火球,debuff减速怪的冰球

说下炫纹的触发问题。由于改版后炫纹整合导致无法

锁球,现在最方便的方式就是开进化球去炫纹发射,或者开一二觉炫纹(实际和普通炫纹统一伤害了)。

关于冰球我有话要说

开进化球并不触发这个效果,只有普通冰炫纹和二觉冰炫纹能触发

战斗本能

战法核心buff,加伤害,没啥好说的

魔法秀

战法不吃秀,不吃秀,不吃秀。抬杠说强压吃的也快到头了

炫纹爆弹

满+TP比小啦啦低一点,cd却短一半,就是范围太小、爆炸太慢,以后有持续性的副本我可能考虑满上。另外,有人发的cd套叠加爆弹,现在和谐了。

自动炫纹

制造炫纹用的。毕业号点1就好了(靠宝珠、光环堆起来),配合进化炫纹高连击不缺球

碎霸

伤害一般,cd略长,清小怪用。矛碎霸范围大,特别开二觉用天命矛

炫纹融合

改版后伤害独立,不吃炫纹(试了下满+tp伤害也不高),不加buff,没有了点的理由

流星闪影击(小啦啦)

伤害中,cd短,范围一般。小啦啦时,减少炫纹发射cd,卢克可配合炫纹进化快速打连击。炫纹砍了后,大多数都是用来直接Z的。小啦啦Z+大碎霸+强袭是最常用的爆发连招。

炫纹强压

改版后伤害独立,不吃炫纹(但炫纹量加范围),伤害高,范围大,至少有一个炫纹才能释放

强袭流星打

常用无色,释放快,伤害中,cd短,蓄力带霸体冲的更远,回身带无敌

煌龙偃月+煌龙乱舞(龙刀)

做了个测试,不破招和破招都是乱舞更高。施法时间也更短,好像我没什么理由拒绝这个被动了(手残要控制当我没说)

变身贝亚娜(一觉)

加血量防御双速,未解除前免死一次。爆发emmm,不说了,虽然让一觉多了几个能用的技能,但形态上还是很难受。没技能打持续用吧。有个细节是,9级一觉解除变身或时间到自动解除(一觉转二觉不算),可以根据炫纹量加力智,试了下提升还行,就是持续时间太短。可以超时空打第二个分身快没血时开一觉,多创造一点炫纹后解除立马二觉。上面写的每个炫纹加的很少,实际挺多的(可能是吃装备的百分比力智,吃不吃奶没测,有兴趣的自己测)

斗神意志

改版后阶段不影响伤害了,只影响速度和回避率(三阶段回避真的高)

星纹陨爆(星爆)

有延迟伤害,可提前炸马蹄卡。打带罩子的怪(如卢克、布冯)可直接炸,可炸出两段伤害(A1+A

A,A1,A2,当然星爆没炸掉罩子就没二段了。

闪击碎霸(大碎霸)

战法唯一柔化技能,伤害低(cd不如爆弹,伤害不如爆弹,范围半斤八两,亏你还要我无色),不喜欢也至少学

流星雷连击(大啦啦)

伤害中,cd长,直线范围大,秒z没小啦啦顺畅,自带光属性,但也吃武器属性

炫纹簇

高伤害,可提前放出来,破防或虚弱后星爆和炫纹簇一起炸。怪在不在炫纹簇中心位置不影响伤害多段次数

使徒之舞(尬舞)

高伤害,带聚怪效果,带控制,改版后施法速度快了不少,但比其他技能还是慢

炫纹进化

多段攻击,高连击,低伤害,改版后伤害加了点和普通炫纹持平(如果不被国服感人的服务器卡掉伤害的话),算是可以全程开着了。有个小技巧是,开进化时会自动触发30s炫纹被动(不用发射),打暗兵营走圈或者重力秒杀时,可能没机会炫纹发射(强压作为输出,加buff浪费了),可以炫纹进化关一下,再重开下就有buff了。另外说下,进化按空格开无属性就好了,除了打吞噬魔之类的特定属性怪。

使徒化身

加血量防御双速异常抗性,加20%攻击范围,未解除前免死一次,斗神意志三阶段不掉,炫纹伤害就是普通炫纹的伤害了,使徒炫纹数据删了。可以卡门二觉了,二觉被击飞能用草人(还我建筑霸体!)。两段高伤害,带控制

接下来是连招练习

1原地平A+炫纹

目的:避免速度过快引起的位移过大,掌握不好技能释放位置(经常看新手玩,a着a着自己都不知道自己哪去了,要重新调整技能位置,浪费输出时间),习惯后可以穿插着落花、天击、爆弹、龙牙等小技能使用,补一点持续输出

2小啦啦z+大碎霸+强袭

基础柔化连招,倒不是说其他技能不能柔,习惯这个连招后可根本当时冷的技能随机应变柔化

3完整版连招

连招和冰球测试想放个动态图给你们看的,结果居然设置了大小不可超过1MB,醉了==,留个链接有兴趣的自己看吧。

最后附上加点

1暴击问题现版本战法真的不缺暴击,被动加了很多,站街有60就够了

2tp问题tp炫纹和普攻不点是因为爆发版本不需要,碎霸tp点1刚好够清小怪

3技能取舍问题你们自己看数据好了(避免数据过于接近,打的105弗曼)

技能都是满级,有tp满tp的数据,怎么取舍看你们的喜好和习惯了

加点分析

通用部分:

受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点

爆击点1蹭宝珠

替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用

驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点

转职技能:

炫纹:无属性 增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同

炫纹:火属性 增加力量和智力

炫纹:光属性 增加攻击速度

自动炫纹:核心buff,必满

炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可

战场女神:增加技能攻击力和独立,必满

棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。

炫纹融合:1级精通,增加暴击率和力智,但不会触发使用炫纹的buff。攻击建筑也能触发buff,实在没有东西可拍,燃烧瓶+火蜥蜴可以拍地上的油。

炫纹强压:1级精通,大范围清场小怪,可以触发对应炫纹buff

煌龙偃月:伤害前三的核心输出技能,满(龙刀的伤害除了本体外,还要加上中间倾泻的大量炫纹伤害)

斗神意志:增加体术、魔法和炫纹类技能伤害,必满

星纹陨爆:最高单hit技能,不需要sp

闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化

炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。

炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之点满

战灵潜能:平衡力智并增加爆击伤害,必满

炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通

使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1

使徒化身:核心技能,满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化

使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点

初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可

尽管单从技能数据上看百分比有了加强,而固伤几乎都是削弱,但是算上战争女神和武器精通增加的独立,固伤类技能的伤害都要比百分比高很多。

另外三改使徒炫纹炫纹伤害减少了25%,聚合降低了30%左右,这也是NX改动的大方向,砍持续伤害加强爆发,能秒就是加强,不能秒就是大砍。