【新手向】高玩亲自讲解属性对人物的影响

游戏攻略013

【新手向】高玩亲自讲解属性对人物的影响,第1张

【新手向】高玩亲自讲解属性对人物的影响
导读: 嗨亲爱的小伙伴们,是不是已经在手游中畅游了呢但是玩了这么久,你有没有发现,属性对人物的影响是什么高玩亲自出山,为你讲解其中蕴藏的秘密。 力量强大能定天 力量属性不用多说,直接影响角色

嗨亲爱的小伙伴们,是不是已经在手游中畅游了呢但是玩了这么久,你有没有发现,属性对人物的影响是什么高玩亲自出山,为你讲解其中蕴藏的秘密。

力量强大能定天

力量属性不用多说,直接影响角色的外功攻击伤害。建议新手玩家选择物理系门派后,尽一切可能提升自己的力量属性。

内劲阴柔辟地

内劲属性影响角色的内功攻击,建议新手玩家内功系门派,多加内劲属性,对提高伤害有帮助。

根骨强健血量足

根骨影响角色气血的上限,根骨属性越多气血越多,建议新手玩家无论选择什么门派,都要想办法多提高自己的根骨属性。

身法轻灵敏捷高

身法对角色的影响就比较多,身法影响角色命中、闪避、暴击、抗暴、格挡、击破,建议新手玩家,一定要重视身法这个属性的提高,因为这个属性影响广泛,建议能加就要多加。

耐力坚韧如磐石

耐力属性影响角色的外功防御、内功防御、格挡效果,建议新手玩家自由选择这个属性的增加,自己喜欢随心所欲即可。

最大定力是极限

定力影响角色不受控制的能力,也就是角色的抗控制性,建议新手玩家,如果有可以提高此属性的系统,一旦开启了后,能加就要多加,这个属性高了以后,后期会非常的吃香。

内功攻守

内功影响道家和医家的攻击伤害,建议新手玩家选择这两个门派的,可以多加此类属性,至于其他门派的不要加,没有太大的用处。

外功攻守影响大

外功影响儒家、墨家、兵家的攻击伤害,建议这三个门派的新手玩家可以多加此类属性,其他门派不要加。

暴击与抗暴击

暴击影响角色的暴击率,抗暴击影响角色的抗敌人暴击的概率,这两个的属性,建议新手玩家各有取舍,随个人的搭配喜欢。

命中加持伤害提

命中影响提高击中敌人的概率,要记住比较重要的是,命中不单单对外功攻击有影响,对于内功攻击影响也比较大,因此建议新手玩家不要忽视这个属性。

闪避一躲防御增

闪避影响角色降低受到敌人攻击的概率,建议新手玩家可以选择闪避流培养路线,其实闪避的概率如果很大,就是变相地提高自己的防御。

击破穿透伤害高

击破是克制角色的格挡属性的,如此一来的话,击破流是可以克制格挡流的,因此建议新手玩家也可以选择击破流路线,发展自己的角色。

格挡有时有惊喜

格挡这个属性比较特殊,可以百分比的降低角色受到的伤害,建议新手玩家可以选择多加这个属性,可以走肉盾流,这样一来的话自己受到的伤害很低,而敌人的血量、防御是有限的,慢慢地就可以将敌人打败。

属性功法要牢记

新手玩家无论选择哪个门派,每个门派中都有一种属性的功法,会特别的独特,角色的这方面属性高的话,每次使用这种属性的攻击,都可以附加属性的伤害力,从而增强了自己的内外功伤害,比较重要的属性有阴、阳、咒、毒四大属性,人物角色的属性功法,主要是这四大类属性的攻击、穿透、抵抗,攻击就是提高伤害,穿越就是降低敌人防御,抵抗就是减免伤害。

属性对人物的影响就是这么重要,相信看完之后,小伙伴们已经迫不及待的,想要进入《 秦时明月世界 》手游中,调整自己的人物属性了,快来按照指导去实践吧,目标朝着最强属性的人物加油!

原神现版本深渊最强的配队当属神罗万心的永冻队伍,心海挂水、修女挂冰、万叶聚怪、神里输出。为什么说珊瑚宫心海是最大受益者,因为心海在刚开池那版本主流评价就是极差,且多少有恶意贬低,直到神罗万心迎来了心海评价的反转,多数人认同了心海作为挂水工具人的能力,使用率也开始上升,而站场辅C定位,心海武装队伍虽然多少也有人在用。尽管最初能够满星通深渊,但还是不热门,因为当时的深渊的生存环境还是不需要牺牲一些输出换取生存力,雷国队、胡行钟、永冻队等打得快的队伍还是主流。

此时的心海评价,就是个挂水增伤工具人,站场能力还是不受到肯定,直到了现在的版本,海染套的加入以及深渊12层加入流血狗和三剑偶。先说海染套,海染套对于心海站场输出有不小的提升,差不多DPS提升6000吧,在主流T0输出队伍中,全队DPS理论计算大约在50000~60000,但这只是最理想值,实际打深渊只要30000-40000DPS就很好满星了,所以提升6000,算多不多算少也不少,而这期的深渊环境,流血狗和三剑偶。

虽然以前的队伍还是能够满星通深渊,但变得不那么好用,无护盾血量低队伍放下半容易被三剑偶砍死,流血狗过动,永冻队难冻住,环境大幅提升了队伍奶妈与承受伤害的重要性。而心海的范围挂水比较容易冻住流血狗,有回血强化生存力,同时心海站场容错率高,远程操作容易,再加上海染套的加持。心海玩家愿意开始用心海站场了,使用率就由上述两种定位抬起来,心海使用率上升之后,论坛风向直接反转,心海的站场辅C与挂水能力同时受到肯定,大多人认为心海是不错的角色了。

我觉得心海的肉盾+长时间范围治疗挂水及时不是最顶的,但我觉得够用,也是一名工具人,无论雷神和神里都很需要到她。雷神可以配合她打感电,而神里可以配合打冻结,因为她可以及时以身来帮雷神或神里挡伤害和挂水,且可以让雷神在水母加持下安心仗着坝体去砍怪物,所以我也希望未来能多出类似心海的挂水女角色,让两边主C都能受益。

说到底,一个角色的强弱,也不是大多数没抽的人说的算,会抽心海的人自然是因为觉得心海强或其他理由才抽,不抽心海的人自然是因为觉得心海弱或卡池规划才不抽。角色强度优缺点终究是由玩家自己判定,但有些人就是爱用角色没有的东西一直当作缺点,心海水母不能移动,范围小,画地为牢等等。其实这种方式讲出的缺点可以应用在每个角色上,胡桃大招为什么不能奶队友,雷神大招为什么不能触发北斗Q。而后续24版本深渊还是会保持这种生存高压环境,总结来说终究还是由深渊环境改变了心海评价。

属性

收起属性装备选择总结

在原神游戏初期时玩家手中的角色不多,一般只有为冰,火,电这御三家,下面就为大家分享初期角色培养指南,包含武器及圣遗物选择推荐,供各位玩家们参考。

初期角色培养指南

人物

标准御三家为冰,火,电。目前来看。大家练丽莎和安柏比较多,丽莎的电属性外加范围性技能为大家喜爱,并且为仅有的几个御姐形象。安柏万金油角色,前期开宝箱和解密的主要角色(除了你再开出别的弓箭手角色),并且部分大佬将其玩到极致,一箭1000多伤害,单过世界BOSS。冰则主要打控制,部分怪的针对性伤害。

主角分为风属性和岩属性,部分解密需要风属性吹风和岩属性的垫高高,战斗方面岩属性呼声比较好,XDM可以着手练一下。

香菱也是万金油角色,打世界BOSS,刷本都能带来不错的火属性伤害,外加本身是免费角色,岂不美哉!

炒的比较热的角色就是凝光了,不过不好抽去,看脸。其他抽取角色就不介绍了。

一、属性

属性主要分为1攻击力2防御力3暴击伤害4暴击率5元素充能效率6生命值7元素精通

所有属性均带有面板表示和百分比表示(率除外)

以我的雷狼为例主要叠加攻击力和暴击率,尽可能造成可观的伤害。我想过如果最大化提高元素充能效率是否可以无限大招,还未尝试。昨晚将雷狼加攻击的武器换成元素精通的,感觉没有怎么变强,这个待研究。

按照往常经验肉盾加生命值防御力,比如骑士的护盾和自身防御值挂钩。法师增加元素充能和元素精通,比如御三家的电。战士则增加攻击力,比如雷狼。

本教程为大家介绍暗黑3肉盾流法师打法,目前发现效果很好,肉盾流法师省心省力,所以跟大家分享一下。

本人法师当前1300左右的抗,9000左右甲,13000DPS,秒回1500,血3W。全套装备500W左右,因为是短时间内一下买的,应该没有什么小明货。看上去DPS很低,其实个人感觉在A3比3WDPS的电球流效率高,2WDPS就差不多能抵正常打法5W左右的效率。因为减少了怪的移动,使怪始终保持在暴风雪和毒蛇的范围内,一直踩着毒,而且幽光刃比电球的伤害高了不是一点点。

肉盾流法师属性:

肉盾流法师技能搭配:

肉盾流法师简单打法思路:

整套的购买价格不超过1000W,有几件可能碰到了小明。目前这类装备价格并不高,很适合大众。17000的DPS,打一般100万血的怪1个毒蛇时间差不多就倒了,而且3-4个精英怪的话是一起掉血的,3个技能全部是大范围伤害能穿墙。小怪不想打可以跳过,大多数小怪对我影响不大。

哥布林肯定打不掉,精英怪基本通吃,不挑怪,一般精英只要能站桩,30秒左右,带护盾或强命时间长点。带一些很恶心的技能或者怪本身伤害很高,就要暴风雪毒蛇绕圈或者找地方卡了。目前还没有碰到一种会打到狂暴的,比一般的打法适用性广得多。

BOSS没有一个会造成困扰。这种打法感觉比其他的方法更适合刚入门的新手。但是DPS提升起来比较困难,抗性和护甲只要少了点就扛不住了,整个打法也就失去了作用。

原神智巧灵蕈大竞逐第一天的活动已经开启,部分玩家可能还不会玩,下面一起来看看原神智巧灵蕈大竞逐第一天任务攻略吧。

原神智巧灵蕈大竞逐第一天任务攻略

「任务流程」

我们刚开始需要先根据任务开始,这个有指引就不多做介绍了。

到后来我们需要去捕捉蕈兽,一共是四只,这里需要用新给的活动道具,装备道具后来到捕捉蕈兽的指定位置,点击道具,你的元素战技就会变为捕捉,去捕捉就可以了(注:不要离得太近,要不会把蕈兽吓跑,他说过用雷元素或者火元素这个东西我没有用到,个人感觉不太需要,应该是后面的蕈兽需要吧)捕捉如下图,

命中两次就捕捉成功了。都捕捉玩就可以起名字

这一步完成之后,我们就需要唤醒蕈兽的技能,这个基本没什么难度,尽量在七步之内完成,这样就可以领到全部奖励。

接下来就是最后一步了,把你弄好的蕈兽前往「特训基地」进行训练,这个需要把我们的四个蕈兽都要上场。

在游戏内点击头像可以使用蕈兽专属技能,每个蕈兽都有。

旅行者的元素战技将被替换为「重点进攻」指令,利用该指令,可以指挥队伍中所有蕈兽对同一个目标发起集中攻击。

队伍中所有蕈兽可施放的「战技」次数有限。拾取挑战中出现的「喝彩加护」,将增加 「战技」的可用次数。 「喝彩加护」存在时间有限,需要尽快拾取。

在「协同攻势中,需要指挥蕈兽, 连续攻破三个敌人盘踞的区域 击败所有敌人的用时越少,队伍中倒下的蕈兽越少,获得的战果评分越高。

在「要地防御」挑战中,需要指挥蕈兽,守护地脉镇石挑战完成时,地脉镇石遭受的破坏程度越轻,队伍中倒下的蕈兽越少,获得的战果评分就高。

这第一天的没什么难度,大家首先把打的怪先打死就好打了,这些蕈兽的技能我来说一下,

蓝色的蕈兽:技能主要是回血,也有伤害。

冰色的蕈兽:这个是主要输出,但是技能是一条直线,打不准,可以用。

棕色的蕈兽:这个上面显示虽然是肉盾,但是伤害也很高,还是范围伤害。

紫色的蕈兽:这个蕈兽的技能我也没看明白,应该是加攻击吧。

这里总结一下,没血你就用那个蓝色的回血,攻击的话就用冰的和那个棕色的就可以这两个就可以了,紫色的也可以用。