倩女幽魂手游射手天赋怎么加点

游戏攻略025

倩女幽魂手游射手天赋怎么加点,第1张

倩女幽魂手游射手天赋怎么加点
导读:倩女幽魂手游射手作为一个远程物理输出职业受到了很多玩家的喜爱,但是想要成为一名出色的射手不仅要依靠豪华的装备,天赋加点也是非常重要的。不同的天赋可以早就不同流派的射手。那么倩女幽魂手游射手天赋怎么加点呢?下面小编就为各位玩家带来倩女幽魂手游

倩女幽魂手游射手作为一个远程物理输出职业受到了很多玩家的喜爱,但是想要成为一名出色的射手不仅要依靠豪华的装备,天赋加点也是非常重要的。不同的天赋可以早就不同流派的射手。那么倩女幽魂手游射手天赋怎么加点呢?下面小编就为各位玩家带来倩女幽魂手游射手天赋选择深度解析。

倩女幽魂射手

天赋选择

首先射手是一个物理输出型的职业,那么他的职业定位就是强力输出,那么个人建议选择如下:

40天赋40修强弓劲弩或者40修箭拔弩张,主要增强物理输出

60天赋60修固步自封,想必玩过射手职业的玩家都知道,拒人千里是射爷的主要控制手段,学习该天赋,那么加上40级群控技能40级拒人千里,在保证输出的同时,群PK、团战的时候,保命手段有了更好的提高!

80天赋选择80级弯弓饮羽被动,射手在保证强力攻击力的同时,一定的暴击、致命几率也大大提高的其物理输出能力!

100天赋建议选择100修百发百中或者100级后羿恨月,100修百发百中保证了属性伤害和射手的控制手段、几率,而对于喜欢PK的玩家来说,射手打甲士是很坑爹的,那么选择100修 百发百中就能够很好的破盾、无视格挡,对抗钢板甲也有了一定的能力!

以上就是小编带来的倩女幽魂手游射手天赋选择深度解析,想要成为一名出色的射手可是要耗费很多精力的哦,各位玩家可千万不能轻易气馁!想知道更多倩女幽魂手游实用攻略,请关注深空手游网。

特点是单体高输出,本身没有逃跑技能且极度怕控制,单挑除了对点方士异人其他职业没有优势。所以比较适合群战浑水摸鱼,依赖辅助职业如奶妈侠客。

下面来说说如何选择射手的天赋和技能配置:

被动技能:

千钧:装备弓弩攻击百分比提高,必点。

满弓引:单体技能射程和命中提高,必点。

石破天惊:破盾元素抗致命伤害增加,必点。

单体主要输出技能;

流火:对目标单体造成物理伤害附带长时间燃烧火伤害BUFF,施法距离8米,冷却07。是射手先人一步的奥妙,点满。

蝎尾:单体物理伤害并附带毒属性持续伤害,毒伤可受物理攻击和致命影响。对燃烧敌人增加额外伤害,距离8米冷却1秒。点满

心弦:单体物理伤害有几率附带眩晕,唯一控制冷却时间短,距离8米冷却5秒。点满

孤注一掷:伤害加成最高的单体技能,血越少伤害越高。距离短,距离4米冷却1秒。点满

绝技:百步穿杨:单体附带群体伤害,带沉默效果。需引导05秒,距离9米。消耗怒气冷却120秒

主要群体技能:

万箭阵:召唤固定箭塔攻击周围8米内5个敌人,属性继承射手属性。需引导25秒,一般用于守据点和刷怪,不用点太多。

冰天雪窑:对目标4米内造成伤害并有几率减速,距离7米冷却5秒。唯一群体减速,瞬发,点满

绝技:箭雨流星:引导攻击10米内敌人持续3秒,伤害很高有几率减速。

技能位置搭配:

建议使用:

流火+蝎尾+心弦+孤注一掷+冰天雪窑。

理由是射手最怕近身和控制,拒之门外推人距离短而CD长,效果不大。而流火的07攻速加上蝎尾的毒伤和心弦的眩晕伤害爆炸。

冰天雪窑的瞬发群体减速保证自身安全输出距离,和被近身后用孤注一掷秒杀敌人,这样的射爷才算暴力。

天赋技能建议:

40修天赋选择 剑拔弩张:使用技能增加攻击百分比,很好的BUFF技能。百分比攻击加成收益很大对于高攻击的射手更加适合。

60修天赋选择 凌波微步:因为这里我们不选择拒之门外推人,所以增加双闪避对于低防御的射手再适合不过了。

80修天赋选择 弯弓饮羽:增加致命几率对于射手是绝配,而另外两个天赋要承受伤害而不推荐。

End:相信看完攻略的玩家对于射手的技能搭配有更加深入的了解啦!其实技能选择也可以多变哦,不用墨守成规,多去尝试新套路吧~

点群攻就好了。只要点那个星火燎原,和烽火连城。这2个群是最常用的。

其他的,火,冰,毒,三个单体。如果是PK的话,威力还是蛮大的。

所以,如果钱和经验不够的话,主点那2招群。群等级高了,杀怪,刷钱才有威力。

至于被动呢,初期效果不是很明显,所以适当加几级就好了。

最后在说的就是,一般倩女组人都是看修为等级的,修为等级就是你给技能所升的等级。如果太低的话,会没人组的。所以如果钱和经验不够,你可以点回程,轻功这些东西都点几级。

你会发现虽然这些技能打仗没用,消耗不多,但点上几级后,你的修为等级明显增加了。这样就不怕没人组你进副本了。哈哈哈哈

射手基础属性加成:根骨:1:16气血上限精力:1:15法力上限力量:1:42—98物理攻击,4点物防智力:1:33—77法术攻击,8点法防敏捷:物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中+09射手作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须堆高,不要以为的堆力量而放弃敏捷,攻击再高,打不中,就是白搭!一般射手都会选择双手武器,也就是弓,所以物理攻击不会低,破防也不用担心,所以一个成熟的射手必须要堆敏捷。射手装备选择:基础属性很重要首选说一下装备的基础属性,不管是哪种类型的装备,装备等级越高,词条越多,那么装备的基础属性也会越高,当然鬼紫和紫装之间还是有区别的,鬼紫一般情况下要比同等级段的装备基础属性高,所以有条件的兄弟可以选择鬼装。在打造装备的时候也要把装备的基础属性洗满或者接近洗满。这是获得一套让人羡慕的神装的第一步。装备词条选择无钻、不可修其实不管是哪个职业,无钻和不可修的装备词条都被玩的非常火热,原因只有一个,那就是这两个词条都能给装备的基础属性加成50%。3000的基础物攻能涨到4500,简直可怕,所以有条件的大神都会选择洗装备或者抽紫冰抽出无钻词条,当然无钻也有弊端就是不可打孔,所以如果立志要玩出无钻属性的朋友可以先给装备打上需要的孔数,然后再洗装备。最大物理攻击:武器的词条第三选择应该是最大物理攻击,最大6%-10%对于攻击的提升也是非常可观的,尤其是洗出了双最大的情况下,一般想要成为出色的射手,最大是入门级别的。其他重要词条:除了武器,其他装备的词条选择可以选择加力量敏捷和增加毒攻击、无视毒抗、破防等词条,毕竟射手就是下毒,下毒+高攻击破防+高致命,不信毒不死你。这里说一下射手的致命属性,加致命的词条只会出现在戒指、手镯还有项链上,所以致命能堆多高堆多高,特殊词条:还有一种词条非常特殊,那就是技能词条,增加玩家技能等级的,一般出现在项链上,射手职业有条件可以选择加歇尾等级或者心弦等级的项链。

属性选择 1力量=98物理攻击,4点物理防御 1敏捷=09物理命中,09双闪避 所以,在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。 (收人头妥妥的!) 下图是一把我心仪很久的弓 技能篇 射手技能就发建议加满的一些技能吧! · 征战:流火,羿射九日,蝎尾 就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆R早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。 · 蓄势:凝霜,心弦 心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。 凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。 至于箭塔,前期能挂机就好。 · 利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。 说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。 绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。 天赋技能 40天赋: 强弓劲弩:加攻击力。 剑拔弩张:叠加伤害 每次命中叠加15%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击16W以上可以使用,至于16w以下还是用强弓劲弩吧。 磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的玩家不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防12W,我攻击16W,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲弩和剑拔弩张。 60天赋: 凌波微步:物理法术双闪避。 固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。 绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。 来谈谈这60修为天赋 首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。 固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。 80天赋: 弯弓饮羽:增加致命。 藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。 破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。 来说说80修为 个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。 装备篇 作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害爆炸,也没有方士的逍遥游,射手最好用双手武器。 我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。 防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。 项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。 项链可以人品爆发出所有技能 2,或者 1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。 除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。 宝宝的选择 因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。 推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷 推荐性格:谨慎或者忠心 主动技能 挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。 照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。 蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。 被动技能 生髓(血量)、 擎鼎(力量)、翻羽(敏捷) 固原技能 解晕:移除被眩晕

射手基础属性加成:

根骨:1:16气血上限

精力:1:15法力上限

力量:1:42—98物理攻击,4点物防

智力:1:33—77法术攻击,8点法防

敏捷:物理躲避、法术躲避、物理命中、法术命中+09

射手作为物理输出职业,当然要优先选择力量敏捷,力量提升物理攻击数值,数值高,打人才疼,敏捷提升命中和躲避,物理躲避法术躲避增加射手的生存能力,命中必须堆高,不要以为的堆力量而放弃敏捷,攻击再高,打不中,就是白搭!一般射手都会选择双手武器,也就是弓,所以物理攻击不会低,破防也不用担心,所以一个成熟的射手必须要堆敏捷。

射手装备选择:

基础属性很重要

首选说一下装备的基础属性,不管是哪种类型的装备,装备等级越高,词条越多,那么装备的基础属性也会越高,当然鬼紫和紫装之间还是有区别的,鬼紫一般情况下要比同等级段的装备基础属性高,所以有条件的兄弟可以选择鬼装。

在打造装备的时候也要把装备的基础属性洗满或者接近洗满。这是获得一套让人羡慕的神装的第一步。

装备词条选择

无钻、不可修

其实不管是哪个职业,无钻和不可修的装备词条都被玩的非常火热,原因只有一个,那就是这两个词条都能给装备的基础属性加成50%。

3000的基础物攻能涨到4500,简直可怕,所以有条件的大神都会选择洗装备或者抽紫冰抽出无钻词条,当然无钻也有弊端就是不可打孔,所以如果立志要玩出无钻属性的朋友可以先给装备打上需要的孔数,然后再洗装备。

最大物理攻击:

武器的词条第三选择应该是最大物理攻击,最大6%-10%对于攻击的提升也是非常可观的,尤其是洗出了双最大的情况下,一般想要成为出色的射手,最大是入门级别的。

其他重要词条:

除了武器,其他装备的词条选择可以选择加力量敏捷和增加毒攻击、无视毒抗、破防等词条,毕竟射手就是下毒,下毒+高攻击破防+高致命,不信毒不死你。

这里说一下射手的致命属性,加致命的词条只会出现在戒指、手镯还有项链上,所以致命能堆多高堆多高,

特殊词条:

还有一种词条非常特殊,那就是技能词条,增加玩家技能等级的,一般出现在项链上,射手职业有条件可以选择加歇尾等级或者心弦等级的项链。

倩女幽魂射手技能搭配推,射手技能如何搭配

倩女幽魂手游射手已经出了很久了,但还是有很多玩家不清楚射手在各个场合怎么搭配技能组合在不同的场合技能的组合搭配也是不同,不能只用一种技能组合搭配来打,不然那效果会很差。下面深空小编就为玩家们带来倩女幽魂手游射手技能搭配推荐,希望大家喜欢~

技能搭配推荐一

天赋技能

强攻劲弩+凌波微步

理由:

打boss建议剑拔弩张。和输出PK建议强攻劲弩。和甲士奶妈PK

呃。各位自己看着办吧。

我很少用拒人千里。因为很少用拒人千里,所以固步自封和绝处逢生基本是摆设。PK时,看战术调整,选择是否适用。

主动技能

使用顺序:凝霜+流火+蝎尾+冰天雪瑶+心弦

理由:

凝霜减速,流火烧伤,蝎尾加毒,冰天群减(技能好看,没办法,我是个颜狗),心弦眩晕。

虽然心弦的技能效果,不是太好。但是,在意想不到的情况下,还是可以救一个危在旦夕的甲,或者是濒临扑街的魅(呃

只是创造个机会,具体能不能救回来,就看他们的人品,反应快不快了。)

技能搭配推荐二

第一:关于羿射九日应不应该摆上去有人会说和流火重复了,其实不然,流火里羿射九日内置10秒cd而且你还看不到,所以我认为要摆出来。作为一个群攻有时候还能拿来混混助攻。

第二:为什么不把好多人认为是神技的孤注一掷摆出来我认为射手的身板用孤注一掷的成功率太低,拿来打方士魅者异人奶妈吗对不起,还没走到面前就被天雷电死了,被定身控住了,被狗啃死了,奶妈边移动边加血,你跟着跑就是打不出来,没有持续的打击,根本杀不了。。

哦,有人说还有甲士呢残血孤注一掷可以反杀。对的,孤注一掷只适合拿来打近战输出不高的。先不论甲士输出高不高,你和他近战硬刚能否刚得过你会接受同装备的甲鱼切磋么关宁你会花十几,二十秒去打一个甲鱼,然后拿下助攻4分甚至可能拖到大部队,被杀丢6分反正我看到甲士都是打一下混个助攻分就走的。

综上,孤注一掷使用频率极低,成功率极低,射手往往还没反应过来,自己就瞬间被秒了,所谓的残血状态几乎很难存在超过3秒。

第三:关于心弦的摆放。又有人说心弦是唯一的强控。。心弦那个几率和时间你拿来晕谁打射手方士异人我宁愿蝎尾拼致命,那来晕医师魅者能晕住晕甲士关宁同第二条看见我都不想打。

第四:关于天赋选择。我看到大部分射手不管干什么天赋都是加攻击,加躲避,加致命。加攻击和致命是肯定的。关于第二个天赋的选择我有不同的看法。有人说拒人千里是垃圾技能,其实不然。40级的天赋配合拒人千里能有70%的加速和80%的防御,持续好几秒钟。在打不过别人逃跑或者像联赛、关宁、高昌这种要跑图,追求灵活的战场上非常好用,谁用谁知道。

在发展别人集火你或者血量扛不住的时候,可以用一下,保住性命退到安全位置,等奶妈加上血后,换个位置输出或者干脆逃跑。

注意:关宁开场用一下加速去抢骁勇或者肖猛无解的,短时间内比坐骑和魅者都快。。而在门派挑战里,站撸的情况下选择躲避就是毫无疑问的了。