dnf关于无CD猛龙套和最大斩击猛龙套(远古2散件)

游戏攻略07

dnf关于无CD猛龙套和最大斩击猛龙套(远古2散件),第1张

dnf关于无CD猛龙套和最大斩击猛龙套(远古2散件)
导读:最近我也在想这个问题,14猛龙的话攻击力会减成渣,优点就是看着拉风,尽管不实用。现在出异界,可以了14猛龙的是远古2散件加的属性,叫加持的秘技之境紫衫(胸甲,护肩,护腿,腰带,战靴,戒指,项链,手镯)这是强力散件,还有普通的散件就是没有前面

最近我也在想这个问题,14猛龙的话攻击力会减成渣,优点就是看着拉风,尽管不实用。

现在出异界,可以了

14猛龙的是远古2散件加的属性,叫加持的秘技之境紫衫(胸甲,护肩,护腿,腰带,战靴,戒指,项链,手镯)这是强力散件,还有普通的散件就是没有前面的“加持的”三个字。这8件各加猛龙攻击次数一次,但减少猛龙攻击力。武器叫《加持的秘技之境光剑(猛龙段空斩)》加猛龙次数2次,加上自身4次总共14次,PK场无效。 

回答者: lxycool21 | 三级 | 2010-12-15 00:54 | 检举 

这个基本都是对的,纠正一处名字错误,光剑猛龙我见过别人带的,特性之石光剑,是跟秘技套属性对应的猛龙次数+2同时攻击也要减成,而不叫秘技之镜,另外,理论上,如果你能获得特性之石短剑搭配秘技猛龙套,并短剑精通6+1级以上,可以达成15猛龙。

如图所见,商店里有远古2的散件,我也查过所有商店货关于猛龙次数的,只有非强里的远古2可以换,分别是鞋子和手镯,

强力的远古2只会在王级的异界出,并且王图只出强力远古2。强力的远古2跟一般的区别在于附加效果会略微提成,举个例子,比如残忍之弑幻影剑舞的项链CD减5%,加特的残忍之弑幻影剑舞项链可以减6%的CD,同时魔抗比普通的高1点。

再强调一次,14猛龙达成以后攻击力会减的很严重,只能用来挂眼科。

最近我也在想关于远古2应该怎么配,开始我也想追求传说中的14猛龙,就算冲不了14下冲个8下也可以,现在我的想法变了,宏观意义的14猛龙无法达成但是另一种路线也许比14猛龙更好,

就是残忍之弑散件,效果为减CD的,目前我也只是假想,商店里鞋子,腰带和裤子没有减猛龙CD相关的,其他的多少都有可以换的,如果能通过远古2把猛龙CD减到8秒左右,使用精神药什么的减到5秒也是相当拉风的吧,把猛龙当3段斩用。14猛龙和无限猛龙,我觉得无限猛龙的价值要大很多,因为减CD的套是不减攻击的。

(1) 春华称号:作为地下城首款减CD称号,春华在称号的发展史上有着无可替代的重要地位。攻击时3%的几率减少当前30%技能CD的特效放在现在也依然是非常好用的。对于连击够高的职业来说,其实春华的触发是很简单的。唯一可惜的是有内置CD。

(2)哥特:同为CD称号,对比春华,哥特的价值又有了进一步的飞跃。这中间除了哥特本身CD稳定的原因之外(固定为10%),也是因为哥特本身的外观。作为带上之后特效全开的一款称号,哥特的设计可是十分高大上的。到现在为止,圣羽和魔翼的价格都涨到了15E之上!

(3)塔楼称号:外观、纹章都还不错,但是要说道亮点的话,称号才是最显眼的。随意两级技能的限定,让很多职业都打开了新的大门。无论是用来换装,还是用来叠一觉、换装技能,这个称号都有着举足轻重的地位!

(4)世纪宝珠14年的五一套除了有大家都记得的春华之外,其实还有着世纪宝珠(下装、腰带、项链)的加入。属性为15独立、10物(魔)攻、25力(智)和若干暴击、三速。作为项链和腰带附魔而言,这个宝珠并不合格。而要是作为下装来看,放到现在也算是一个极品了!

地下城与勇士更新100级版本已经有一段时间,小硕相信很多玩家们基本都已经将全部装备换成了100级毕业史诗,一般运气不太差的玩家都会有神话装备,如果运气好,那么仓库中甚至还会有几件神话装备压仓库。

很多玩家在100级版本刚开始都被最新的100级装备弄得非常混乱,因为这些新装备实在太花里胡哨了,对比95版本的固定装备来说,最新的装备搭配将不再统一,玩家可以根据装备的部位与套装属性进行合理搭配。100级史诗装备与神话装备获取难度最低的途径就是深渊掉落,玩家无论想要获取100级史诗装备,还是神话装备,深渊副本都是无法跳过的。

100级板甲防具永恒不息之路防具,本套防具以冷却缩减效果作为主体,玩家在刷深渊时应该都获得过永恒不息之路的单件装备,运气不错的玩家可能都已经凑齐了3件套或5件套。护肩增加20%技能攻击力、10%三攻,35级技能-30%伤害,CD恢复+100%;上衣增加30%额外黄字、45级技能-30%攻击力,CD恢复+100%;腰带增加三攻32%、30级技能-30%伤害,CD恢复+100%;下装增加31%爆追伤害、40级技能-30%伤害,CD恢复+100%;鞋子增加28%附加伤害、25级技能-30%伤害,CD恢复+100%。

两件套增加32%力量智力、60级技能攻击力+20%,CD+30%。三件套增加32%最终伤害、70级技能攻击力20%,CD+30%。五件套增加20%黄字追加伤害、23%三攻,释放技能有50%几率使1-45技能冷却-1秒。相比于其他100级防具,永恒不息之路的伤害加成相对低了一些,而且在减少技能冷却时间时还会减少技能的伤害,整体来看,这套防具的伤害提升只能用垃圾来形容。

永恒不息之路防具对技能冷却缩减对比其他防具有着不同的特殊方式,它的效果并不是直接减少冷却的时间,而是加快技能冷却时间的恢复速度。以此来起到缩减冷却时间的效果。策划之所以设计这么繁琐的减少冷却时间,其目的就是为了禁止猴戏冷却换装的套路。防具减少CD词条加成就是为了提升角色的续航与技能循环,在规定的时间打出比其他防具多出一轮的技能得伤害。但如果输出节奏非常快,时间根本来不及进行技能的循环使用,那么永恒不息之路的冷却缩减效果就没有任何优势了,反而还会处于劣势,伤害十分拉跨。