狼人杀外搂是什么意思

游戏攻略04

狼人杀外搂是什么意思,第1张

狼人杀外搂是什么意思
导读:外搂指轮次外出人比如预女猎白板子,1号2号对跳预言家,两个人都发的是金水的情况下,第一天的轮次就是在1号和2号中出,这时候有人要出轮次外的3号就叫外搂这个3号大部分情况下好人最优解是要在轮次内出人,部分有狼枪的板子预言家会防止狼枪对跳选择外

外搂指轮次外出人

比如预女猎白板子,1号2号对跳预言家,两个人都发的是金水的情况下,第一天的轮次就是在1号和2号中出,这时候有人要出轮次外的3号就叫外搂这个3号

大部分情况下好人最优解是要在轮次内出人,部分有狼枪的板子预言家会防止狼枪对跳选择外搂(有争议),部分板子轮次不同,如奇迹商人幸运儿等第一天多一个验人的板子轮次会有变化

  1竞选警长部分

 上警:指第一天白天举手参与竞选警长竞争警徽的行为。

 警上:指参与了警长竞选的玩家

 警下:指没有参加竞选警长的玩家。

 警徽流:即警徽的流向,指预言家为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,提前说明晚上的验人顺序,标准局警徽流一般留两夜。

 撕警徽:通过投票将警长放逐出局的行为。

 吞警徽:在警上竞选警长发言阶段有狼自爆,则本局游戏没有警徽。

 退水:竞选警长的玩家在警上发言完毕之后决定退出竞选的行为称之为退水。

 金水:预言家验的好人玩家被称为“金水”。

 查杀:预言家验的狼人玩家称为查杀。

 反水:一般指预言家给你金水但是你不认这个预言家,不接金水而且反对他的行为,称为“反水”。

 反水立警:警上A玩家跳预言家给B玩家发金水,B玩家选择跳预言家竞选警长,则称B玩家行为为“反水立警”(一般玩家反水立警不退为真预言家,被反水则多为狼人)。

 真金水:确定的真预言家验出的好人。

 双金水:真假预言家都给同一个玩家发金水,则称双金水(双金水为铁好人)。

 双查杀:真假预言家都给同一个玩家发查杀,则称双查杀(双查杀为铁狼)。

 银水:女巫夜晚用解药救过的人称为银水(好人身份的佐证,力度低于金水)。

 对跳:有两个或者两个以上的玩家跳同一个身份牌,则称之为对跳。

 悍跳:指狼人比较强悍的冒认某种身份牌,比如狼人认预言家则称为,悍跳预言家。

 场外:指与游戏无关的一些因素,如夜晚的动静等。

 自爆:承认自己是狼,然后让法官终止发言立即进入夜晚,并且有指刀权利。

 屠城:狼人或者好人某一边全部出局,游戏结束。

 屠边:狼人、村民、神民某一边全部出局,游戏结束。

 倒牌:死亡或者被放逐,出局。

 遗言:死后的发言。

 前置位:相对而言,同一轮里比较早发言的玩家。

 后置位:相对而言,同一轮里比较晚发言的玩家。

 末置位/归票位:同一轮里最后一位发言的玩家。

 PK:在投票环节出现两个平票玩家,则该二位玩家进行多一轮发言,其余玩家进行投票,并只能在其中选择,此二位玩家行为称之为PK。

 失联/黑麦/段麦:指网杀中参与游戏的玩家不在局或者发言听不到的情况。(网杀)

  2天黑闭眼部分

 首刀:第一夜里狼人的刀法。

 首验:第一夜里预言家的验人。

 首刀保护:第一局游戏被首刀的玩家,第二局游戏不能被再次首刀。

 首验保护:第一局游戏被首验的玩家,第二局游戏不能被再次首验。

 自刀:狼人夜里选择刀自己。

 空刀:狼人夜里选择不刀人。

 续刀:前一夜里没有杀死某位玩家,第二天夜里继续选择刀该玩家。

 指刀/点刀:指挥队友刀某位玩家,白天自爆的狼人在当天夜里具有指定杀某位玩家的权利。

 刀法:狼人晚上刀人的一个行为逻辑。

 交刀:狼人见大势已去选择认输,放弃比赛。

 平安夜:当天夜里无人死亡。

 空守:守卫选择不守任何人。

 同守同救:狼人刀中守卫守护的玩家,同时女巫使用解药救该名玩家。(同守同救死亡)

 盲毒:在所有玩家没有发言过的情况下,女巫对一个身份未知的玩家使用毒药。

 骗药:使用方法套路让女巫用错解药的行为(一般为狼人自刀,骗取女巫解药)。

 撒毒:女巫夜里使用毒药的行为。

 可乐:女巫的毒药。

  3白天发言部分

 验尸官:预言家验的玩家刚好被刀死。

 票型:投票的情况。

 票死/投死:指白天公投环节吃到最多票的玩家被放逐出局。

 绑票/冲票:公投环节有计划的一起举票同一个人的行为。

 分票:指好人势力没有统一举票同一名玩家,而分投多名玩家。

 归票:具有归票权的玩家号召一起举票同一名玩家的行为(警长具有归票权)。

 号票:号召大家一起投票某位玩家。

 拉票:争取其他玩家的票。

 跳/认:指声称自己是某一种身份牌,如跳预言家/认预言家。

 踩:指出某个玩家发言不好的地方,做低其身份。

 污/脏:诬陷某个玩家,做低该玩家的身份。

 抗推:多指好人在白天被公投出局,相当于为狼人扛了白天的一推。

 深推:预言家死亡,而局势、身份尚未明朗,只能依靠猜测来进行投票推人。

 挡刀:多指村民假装有身份或者跳出神的身份吸引狼人刀自己,从而保护神民。

 捞:指为发言不好的玩家开脱,避免其被抗推的发言行为。也指女巫夜间救人的行为。

 穿衣服:身份,比如一个民跳女巫的身份,则称穿女巫的衣服。

 脱衣服:不认神的身份。

 自证身份:可以用技能证实自己的身份。

 划水:不怎么发言或者发言没有信息没有意义。

 狼坑:狼人的位置、号码。

 聊爆/爆狼发言:指玩家在发言中,不经意的暴露自己的狼人身份。

 裸打:亮明自己的身份来玩。

 四狼裸坐:指狼直接不刻意隐藏身份,不做深水狼倒钩狼,集体站边、冲票等。

 对话:发言的时候刻意说给某个玩家听(当然被对话玩家不能回答)。

 贴脸:指通过非逻辑的方式使自己在游戏过程中获益的发言,如“我发誓XXX”,“我是SS我XXX”等。这类发言影响游戏平衡,对其他玩家不公平(一般禁止贴脸)。

 带走:有身份的牌发动技能使其他玩家出局,如女巫毒药,白狼王自爆,猎人开枪等。

 开枪:(猎人也称枪牌)指猎人死的时候发动技能开枪带走一名玩家。

 颜杀:未发言或者发言没有信息点的情况下,通过表情反应直接判断玩家身份。

  4身份代称部分

 身份作好/做差:指一名玩家的身份是偏好人或者偏狼人。

 高/低:身份好的则称身份高,身份差的则称为身份低。通常讲身份高低为神民>村民>狼人。一般双金水铁好人则称场上“身份最高”。

 愚民:看不清局势,乱投票的村民。

 乱民/暴民:通过发言或者某些行为来搅乱局势的村民。

 民及民以上:身份为民或者神。

 民及民以下:身份为民或者狼。

 铁好人:指某位玩家必定是好人。

 铁狼:指某位玩家必定是狼。

 隐狼:一般指隐藏着的狼,游戏前半段都没暴露,类似深水狼。

 深水狼:一般指狼人玩家假装好人,隐藏的很深,没把自己做出焦点牌,很难发现。

 山洞狼:躲在山洞的狼,类似于深水狼,比深水狼稍有存在感,发言较多。

 金刚狼:一般指焦点牌的狼人玩家通过某些因素或者套路,获得好人的信任,坐实铁好人身份。

 倒钩狼:站队真预言家,卖掉自己的狼队友,从而做好自己的身份。

 抿身份:试探并猜测出某个身份。比如抿神。

 炸身份:通过某些特定的假设行为,来试探某名玩家的身份,如其他身份警上跳预言家发后置位查 杀,试探其反应。

 第三方:指除了好人阵营和狼人阵营之外的其它正营,一般存在与人狼恋、吹笛者等等。

 殉情:指丘比特局中,情侣的一方死亡,另外一方也跟着出局。

 链子:指有丘比特的局中被连成情侣的两名玩家,比如:5号8号为链子。

 榜样:野孩子的局,该玩家会认定一名榜样,榜样一死,野孩子变为带刀狼。

1、刀:狼人在晚上指杀一名角色。

2、验:预言家在晚上查验一名角色。

3、带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

4、杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

5、坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

6、金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

扩展资料:

背景设定

有关狼人:

狼人起源于很久以前的欧洲,那时候由于瘟疫,村子里只活下来一个年轻人。他的后代有三个(不知道是和谁恋爱生的孩子,

因为是只活下来一个人。一个被毒蝙蝠咬了,一个让毒狼咬了,只有一个比较正常。前两位一个是吸血鬼的祖先,一个是狼人祖先。

狼人可以活到100岁,肉食,月圆之夜会变成狼的形态,平时却和普通人一样。鉴别狼人的唯一方法是:狼人在人的状态时中指与无名指的长度相同,看到这儿,请大家互相检查,如有符合此条件的人,请悄悄报警。

-狼人杀

1查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来的狼人玩家    

2金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家    

3银水:在夜晚被用解药救活的玩家    

4前置位:发言顺序在自己前面的玩家    

5后置位:发言顺序在自己后面的玩家    

6起跳:玩家声称自己是某种身份    

7对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,某玩家同时起跳该身份    

8自刀:狼人在夜晚击杀环节为达到某种战术目的击杀自己或狼同伴    

9空刀:狼人在夜晚击杀环节未选择击杀任何玩家    

10归票:末置位发言的玩家在发言即将结束时号召放逐某位玩家    

11冲票:狼人在放逐投票阶段同时放逐某位玩家    

12表水:在自己的身份被质疑时,通过发言表述自己的逻辑,使场上的其他玩家消除质疑    

13爆水:平民在表水时展露出明显的平民视角而被全场好人认下    

扩展资料

相关背景:

一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段。

需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。

游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成都市传说的狼人们又开始蠢蠢欲动。

-狼人杀

在比如在新月卡中翻到的#39。

多余的角色主持人应该看清楚,毕竟很容易丢失重要角色,所以不会公开。(比如预言家在两张多余的牌中且小偷没有选择,预言家验人。比如晚上被杀害的人,就要假装他的存在,在故意等一小会之后说。)

不只是多余的角色,并且杀死原有的一个狼人)那么晚上死去的狼人的身份只有狼人和鬼怪知道,(它要求原本被杀害的玩家变成狼人,狼越多游戏越刺激,那么每回合当天黑的时候主持人还是要说 预言家请睁眼,预言家请闭眼;一卡,几乎所有人都不知道,不过适得其反首先狼人的数量最好是定在三分之一。

小偷最好在人多的时候在加入 否则容易打破平衡性。十个人的话建议加入守卫和猎人,谁的身份有至少一个人不知道时都不可以公布,在晚上的时候要假装这个角色是存在的,总之装的越像越好。不过如果你们比较会使用语言乱攻的话可以考虑多加一张狼,你十个人玩定在3个最合适;鬼怪#39

自己玩了两年的经验

狼人杀官方的术语解释:

实体警徽上警 :全体玩家将在第一次天亮之前投票选出警长,选择上警的玩家,成为警长竞选人并发表竞选发言 。警长一旦选出,中选玩家不可拒绝该身份。

警上 :报名竞选警长争夺警徽。

警下 :未参加警长竞选。

警徽流 :指有警徽的预言家针对之后的查验工作做出安排,并提前布置在自己死后警徽的流向。

撕警徽 :白天放逐投票举推警长的行为。

吞警徽 :参与竞选警长的玩家的发言阶段,如有狼人选择自爆就会打断竞选警长,本局将没有警徽,这种行为被称为吞警徽。

退水 :玩家在竞选警长时,主动宣布退出本次警长竞选。退水玩家在本次警长竞选时失去投票权。

金水 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是好人,这名被“查验”的好人玩家被称为“金水”。(预言家身份的玩家可以在晚上查验其他玩家的身份)

银水 :女巫用解药救起的晚上被狼人击杀的玩家,这个人被称为银水。

铜水 :守卫守护了狼人晚上选择击杀的玩家,这个被守护的人被称为铜水。

反水 :反叛某个阵营的行为,一般指自称预言家的玩家 A 表明另一名玩家 B 为金水,但是 B 不承认 A 的预言家身份,从而反对 A 的行为叫做反水。

表水 :玩家发言的时候,把自己的逻辑和行为原因表达清楚,尽力说清自己的身份去洗脱嫌疑的行为。

查杀 :自称自己是预言家的玩家,说经过自己的查验,另一名玩家的身份是狼人。

悍跳 :一般指狼人比较强悍地假认自己为其他某种身份牌,从而达到混淆大众视听的目的。(较多见的为假认预言家)

对跳 :有两名或两名以上的玩家声称自己是某一相同身份牌的情况,称之为对跳。

抿 :根据某一名玩家发言和行动等因素,推断其身份的行为。

踩 :玩家在发言时,指出某名玩家发言不好的地方,这种行为叫做“踩”。

前置位 :相对先发言的角色称为前置位。

后置位 :相对后发言的角色称为后置位。

归票位 :最后发言的位置。

PK :白天放逐投票,两名玩家或两名以上的玩家平票,进行再次发言。

首刀 :第一夜里狼人所击杀的目标。

自刀 :指狼人玩家晚上出于某些战术目的,选择击杀自己的行为。

平安夜 :白天上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。

过 :表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。

枪走 / 带走 :指猎人使用技能,选择某名玩家开枪带走,该玩家死亡。

票死 / 投死 :白天放逐投票被举票最多而出局。

骗药 :使用方法套路让女巫用错药的行为。(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)

抗推 :指狼人阵营面临被放逐危险时,非狼人身份的玩家因发言不好或特殊目的代替狼人在白天被公投放逐。

绑票 :某一阵营的几名玩家放逐投票同一名玩家的行为,多指狼人阵营或人狼恋阵营。

分票 :指在放逐投票时,参与投票的玩家将放逐票分散投给多名玩家的行为。

归票 :号召所有玩家一起投票,放逐某一名玩家的行为。

划水 :发言没有什么内容的行为。

插话 :未到自己发言时间,在其他玩家发言时插话的行为。

场外 :指一些与本局游戏无关的事情或人物。

自爆 :身份为狼人的玩家,向所有玩家表明自己的狼人身份,明确表示自己进行自爆,游戏立即终止当前白天发言进入夜晚。

屠城 :杀死除己方阵营外所有玩家的行为。

屠边 :杀死某一类型身份所有玩家,例如:杀死所有的神职牌玩家,或者杀死所有的平民牌玩家。

遗言 :玩家死后,根据规则可以留下的发言。

链子 :由丘比特能力指定连接的两名玩家成为情侣,情侣一方死亡,另一方跟着殉情死亡,这两名玩家被称之为链子。

第三方 :指除村民阵营和狼人阵营之外的其他阵营,此阵营有单独的获胜条件,一般指人狼恋、苦涩老头、吹笛人等。

倒钩 :狼人团队中的成员为了隐藏自己的狼人身份,选择站边好人阵营的行为。

深水 :无论是好人还是狼人都无法猜测出其真实身份,将自己的身份隐藏的很好的玩家,我们称之为深水。

共边 :指两名或多名玩家攻击的目标一致,给人留下近似同伙的印象,故称之为“共边”。(“共边”关系者通常被质疑为狼人或第三方势力)

同守同救 :在同一个晚上,守卫夜晚守护的玩家与女巫救起的被狼人杀害的玩家为同一人,这名玩家仍会死亡。

丢水包 :玩家在自己发言时,向自己怀疑的对象施加压力的一种行为,通常是在没听到他们发言的时候给出,目的是为了制造矛盾、引出话题。