请问魔法门 英雄无敌5 6的背景故事

游戏攻略06

请问魔法门 英雄无敌5 6的背景故事,第1张

请问魔法门 英雄无敌5 6的背景故事
导读:神话时代  The Mythic Age  造物的神话:空虚,宇宙之卵,孪生龙――秩序之龙(The Dragon of Order)亚莎(Asha)和混乱之龙(The Dragon of Chaos)鄂加斯(Urgash)――诞生了。  秩

神话时代

  The Mythic Age

  造物的神话:空虚,宇宙之卵,孪生龙――秩序之龙(The Dragon of Order)亚莎(Asha)和混乱之龙(The Dragon of Chaos)鄂加斯(Urgash)――诞生了。

  秩序之龙创造了世界,并且使元素之龙(The Elemental Dragons)诞生。

  “长老”种族(The “Elder” mortal races)被创造出来,成为元素之龙的仆人。

  混乱之龙创造了魔鬼。

  在原始的孪生龙之间爆发了全面的战争,战争覆盖了现实世界的每一个层面。神话时代终结了。

  混乱之龙被击败,但并未被消灭。他被监禁在星球的炽热核心中,而他那数量巨大的后代则被驱逐出实质世界。

  秩序之龙在冲突中被剧烈削弱了,她把自己隐藏在月球上,休息并进行医治。

  远古时代

  The Ancient Age

  长老战争:天使们对无面者(Faceless)发动了宗教战争,带来了惊人的破坏,并且使长老种族遭受了可怕的痛苦。早期的文明和王国被摧毁了。

  原始的龙逐渐成为神话,并被慢慢淡忘。只有元素之龙得到了崇拜。

  魔鬼们受益于战争带来的全面混乱,在这个世界上建立了他们的立脚点。他们潜伏在杳无人烟的地方,慢慢积蓄着力量。

  现代――七龙纪

  The Modern Age Years of the Seventh Dragon

  七龙纪元年:第七之龙的启示

  萨-艾朗(Sar-Elam)成为第一个触及秩序之龙内心的魔法师。秩序之龙向他讲授了物质与精神的本质,并且引领他到力量的更高道路上。萨-艾朗受到启迪,成为第七之龙。

  七龙纪3年:猎鹰帝国的诞生

  猎鹰帝国统一了各个人类王国(所创建的这个帝国在日后演变为Haven-圣堂派系)。有预言说这个帝国将会一直延续到世界的尽头。

  七龙纪28-40年:烈火之战(Wars of Fire)

  ――第一次恶魔入侵。

  大部分天使在这场战争中死亡,幸存者到猎鹰帝国避难,并使帝国日渐远离天空之龙Sylath,转向崇拜光明之龙艾尔拉思(Elrath)。

  萨-艾朗牺牲自己来结束战争,击退了魔鬼的入侵。萨-艾朗与他的信徒们将魔鬼封印起来,阻止它们返回。

  七龙纪48年:猎鹰帝国变为“神圣”猎鹰帝国(“Holy” Falcon Empire)

  ――东方自由城市的建立。

  布赖恩法肯皇帝(Brian Falcon)赋予光明之龙教堂以绝对的权力,帝国也更名为“神圣”猎鹰帝国。对于帝国这种背叛天空之龙的行为,许多公民表示了不满,他们逐渐离开帝国领土,并建立了东方的自由城市。

  七龙纪50-60年:康复年代

  烈火之战后的重建,种族之间的关系变得和谐起来。

  七龙纪62年:七龙教派的分裂

  龙骑士团、盲眼兄弟会以及“七城”王国的创建

  在沿着“第七之龙”所设定的最佳道路前进的问题上,萨-艾朗的信徒无法达成一致意见,他们产生了分裂。萨-安拓(Sar-Antor)创建了盲眼兄弟会(Blind Brother), 集合了医治者、预言者和尸体防腐者,献身于对亚莎的崇拜。萨-巴顿(Sar-Badon)则创建了龙骑士团(Dragon Knights),一个尚武的组织,在肉体与心智上都严加训练。

  七龙纪67年:黑暗救世主的预言

  萨-沙扎(Sar-Shazzar)作出了有关黑暗救世主(Dark Messiah)的预言,这个预言预示着一个半魔鬼的英雄将会打碎魔鬼的监狱,并将血腥的混乱带到世界上来。

  七龙纪74年:Sar-Shazzar的神秘死亡

  萨-沙扎在睡梦中死去。当人们将他的尸体搬动到墓地准备埋葬的时候,尸体自动粉碎为灰烬。

  七龙纪104年:龙骑士团变为秘密组织

  萨-巴顿在弥留之际下令,龙骑士团要建造“隐藏的住所”,建造完成之后便撤退到其中。这些要塞分散于世界各地,专注于维持第七龙的教义,严密监视魔鬼的活动,并且训练新的龙骑士来充实他们的队伍。

  龙骑士团昭显于这个世界的时间不多了。此后的数个世纪,他们极少离开他们的要塞,并且只会在世界极端危险的时期出现。

  七龙纪461年:亡灵巫术的发现

  萨-沙扎的一个信徒――贝克斯(Belketh),发现了亡灵巫术道路。亡灵巫术的研究在七城联盟(Seven Cities)开始了。

  七龙纪512年:兽人的创造

  兽人(牛头怪、半人马、鹰身女妖等等)在七城联盟被创造出来,成为仆人、玩物和守卫。

  七龙纪564年:第二次月蚀――魔鬼君主的出现

  月全蚀。这一次盲眼兄弟会预知了这一事件,并联合了龙骑士团快速作出了反应。只有少数魔鬼成功逃离,进入这个世界。鄂加斯的第一个孩子――魔鬼领主不再被人提及,而唯一的魔鬼君主――卡贝勒斯(Kal-Beleth)出现了。

  七龙纪610~660年:亡灵巫师的崛起

  亡灵巫师的队伍不断壮大,直到成为七城王国强大的政治力量。

  七龙纪717年:第三次月蚀――猎龙行动

  短暂的月蚀期间,小队的魔鬼进入这个世界。他们寻找到龙骑士团隐藏的要塞,并发动了一场血腥的神秘战争。龙骑士团最终取得了胜利。

  七龙纪751~770年:清洗亡灵巫师――七之城邦的内战

  由于嫉妒亡灵巫师拥有的力量,七城联盟的魔法师们发动了一次大规模的迫害,没收亡灵巫师的财产,放逐他们,或是执行公开的死刑。

  漫长而可怕的内战就这么掀起了。古老的城市被破坏,而王国的大部分土地不再适合人生存。

  七龙纪771年:银色联盟的创立

  七城联盟的幸存者在南方建立了“银色城邦”(Silver League)(第二个魔法王国),而亡灵巫师则逃到东方赫莱士(Heresh)的鬼魂谷。

  七龙纪813~822年:断杖之战

  亡灵巫师企图摧毁新生的银色城邦,但魔法师们却在这场战争中占据了优势,并掉过头来入侵了赫莱士。亡灵巫师被彻底击败,而他们的王国也就此覆灭。

  七龙纪843年:第四次月蚀――猎鹰皇室的没落

  月全蚀。这一次,魔鬼们席卷了猎鹰帝国的首都,并对皇室进行了大屠杀。在魔鬼们被赶走之后,争夺皇位的战斗在贵族之间展开。最终狮鹫公爵伊凡取得了皇位,并将帝国更名为“神圣狮鹫帝国”(Holy Griffin Empire)。

  七龙纪951年:第五次月蚀――灰色同盟之战

  月全蚀。魔鬼军队面临一个新的联盟(灰色同盟)的进攻。亚历克斯格里芬皇帝(AlexGriffin)追赶魔鬼进入地底深处,被杀。他的灵魂被龙骑士蒂耶鲁(Tieru)解救,并被封入一个名为“狮鹫之心”(Heart of the Griffin)的宝物。亚历克斯6岁的儿子尼科莱(Nicolai)继位。

  七龙纪969年:第六次月蚀――伊莎贝尔皇后之战

  一次未被历法所预见的月蚀引起了盲眼兄弟会的恐慌,魔鬼的军队趁着月蚀的机会向帝国首都进军。这次战争就是所谓的“伊莎贝尔皇后之战”,也是英雄无敌5战役的主题。

这是英雄无敌5和6的背景,与英雄无敌前作皆无关,魔法门没玩过所以不知道。

《七龙纪》攻城战详细介绍七龙纪28年,恶魔入侵亚山大陆,由于连年的内战和缺乏信任,人类、亡灵、精灵、矮人、暗精灵被恶魔逐个击破,主城相继陷落,剩余的抵抗军队聚集在天空之城,在萨艾朗的指挥下,经过艰苦卓绝的战斗,终于顶住了恶魔的攻击,并逐步扭转局势。七龙纪39年,全面的反攻终于开始,各族英雄和荣誉骑士团开始了收复都城的战役,誓将恶魔赶出亚山世界。下面是主城攻城战的详细说明。(如果有变化,以游戏中实际数据为准。)

 

主城背景介绍以下五大主城可以被攻打,背景介绍如下:

人类都城:光明城

光明城位于野马平原的中部,是人类王国的首都,人类曾是亚山的最强势力,这个王国以骑士和牧师为主体,以天使为精锐部队,拥有强大的光明魔法。第一次见到光明城的人,都会被这座气势恢弘和建筑华丽的城堡所震撼,但更令敌人头疼的是光明城坚固的城墙防御。

亡灵都城:浓雾镇

鬼魂谷曾经是人族的皇家陵地,因为连年的战争早已成为一片废墟。亡灵是从人类和学院派术士中分裂出来的,他们学习死亡魔法以谋求永恒,因为信仰的分歧,亡灵最后离开银色城邦来到这里,建造了浓雾镇。浓雾镇阴森、冰冷,常年被黑色的浓雾围绕。

精灵都城:银月湾

由于大地之龙的祝福,整个花语森林被茂密的树林所覆盖,气候宜人。精灵的都城银月湾就座落在格莱顿河入海口,银月湾总是在蒸发的水雾中散发着美丽和清凉的味道,精灵、野兽和仙女在这里共同生活。

暗精灵都城:阴影之都

暗精灵是精灵的分支,崇拜黑暗之龙和神秘主义。暗黑精灵的战士以力量著称,同时他们的黑暗魔法也极其强大。因为经常受到人类和精灵的攻击,暗精灵在阴影迷宫的地下建立了复杂的城堡阴影之都。

矮人都城:火焰城

火焰城座落在白雪皑皑的阿尔斯山山顶,依火山口而建,城市里到处是翻滚的熔岩,因此得名火焰城,作为矮人精湛石工和锻造技艺的典范,火焰城雄伟而坚固,无数工匠、冒险者、矿工和战士聚集在这里。

随着游戏的进程,五大主城将相继开放。

术语解释

阵营:每座主城都有东、南、西、北四个城门,可以由不同联盟攻打,攻打同一城门的联盟称为一个阵营

联盟荣誉等级:根据联盟在抵御恶魔入侵战役中的贡献,第七龙萨艾朗将授予联盟不同的荣誉等级称号。联盟荣誉等级是一个联盟凝聚力和实力的体现。联盟荣誉等级通过捐献七龙声望和金币来提升。达到三级荣誉等级的联盟才有资格占领主城。(详细说明参见联盟新功能说明。)

协助攻击:一个城门只能有一个3级以上荣誉等级的联盟作为主攻击盟报名,胜利后可以占领主城。其他帮助攻击同一城门的联盟只能以协助攻击的方式报名,胜利后不能占领主城。

联合攻击:由于主城的恶魔兵力非常强大,因此需要聚集团队的力量一起攻击。主城攻击计算的方式与普通攻击不同,在一段时间内(15分钟),到达的攻击部队将合并计算为一批攻击,称为联合攻击。

回合:主城攻城战过程中,战斗是每15分钟计算一次,出一份战报。每15分钟称为1回合。

攻城战阶段:根据游戏规则,主城是由恶魔把守,玩家联盟首先需要消灭某城门所有的恶魔兵力,然后把守该城门,并抵抗住恶魔的三次反扑。攻打恶魔的过程称为攻城阶段;把守城门的过程称为守城阶段。默认攻城阶段为5回合,守城阶段为3回合。

决胜阶段:如果同时有2个以上阵营完成守城阶段,那么这几个阵营剩余的兵力将进行PK,最后胜利者将占领主城,这个过程称为决胜阶段。

报名竞标:如果阵营报名时,四个城门都已经有主攻联盟报名,你可以通过支付更多的报名费来竞争,在报名截止的那一刻,报名费最高的联盟将成为最终的主攻盟。竞争失败,报名费不会返还。

流程概览

主城攻打在每周固定时间开放。主城默认是由恶魔占领的,你需要消灭恶魔,才能占领主城。占领主城后,除非被其他联盟击败或者联盟解散,你的联盟将一直占领主城。

攻打流程分四个阶段:报名阶段、攻城阶段、守城阶段、决胜阶段。流程示意图如下:

1、每个主城开放正式攻击前48小时开始阵营报名,前24小时开始协助攻击报名,前2小时截止报名;

2、报名不影响联盟成员正常游戏;

3、通常在晚上20:00开放主城攻击,开始后,报过名的联盟成员就可以出兵。主城是副本形式,所有人到主城的时间都是一样的,8分钟路程,不论你带什么兵种;

4、每15分钟到达的部队将计算联合攻击一次,系统将在攻击后的几分钟内给出战报;

5、攻城阶段一共有5次机会,如果你的联盟在第一回合就彻底消灭了恶魔部队,将直接进入守城阶段。其他没有消灭恶魔的阵营的部队将自动退回,攻击失败;

6、守城阶段,原来所有攻击的军队自动转为防守,你必须守住3个回合,恶魔会进行反扑;守城阶段你可以继续增援,其他任何人也可以攻击你,不论他们是否报名。

7、如果守城阶段胜利,那么就占领了主城。

8、如果有多个阵营同时守城胜利,那么进入决胜阶段,互相pk,最后胜出者占领主城。

9、整个主城攻打时间为2小时15分钟,攻城期间的奖励会在攻城胜利后30分钟内发放。

  报名

攻打主城必须先报名,如果不报名,只能参加守城阶段,不能参加攻城阶段,也不能占领主城。

报名分“阵营报名”和“协攻报名”两阶段:

阵营报名在正式攻击前两天(48小时)开放阵营报名,报名期限为24小时,在攻击开始前24小时截止,错过无法补报名。

每个主城有东、南、西、北门4个阵营,最多可以报名4个阵营,每个阵营都是一个战斗联合体。阵营之间属于竞争关系,只有一个阵营可以占领主城,谁先消灭恶魔并守城成功,谁就占领主城,其他阵营则失败。

报名阵营的联盟必须达到3级(含)以上联盟荣誉等级;

只有报名阵营的联盟才能占领主城。

如果4个阵营都报名满,你可以通过出更多的报名费来竞争报名某个阵营;

报名需要交纳固定的报名费;

在报名结束前,可以随时撤消报名,撤消报名系统将扣除50%报名费。 

  协攻报名在正式攻击前1天(24小时)开放协助攻击联盟报名,报名期限为22小时,在攻击开始前2小时截止,错过无法补报名。

可以选择任意一个阵营协助攻击,协助攻击的联盟数量不限;

协助攻击的联盟,仅享受攻城战的奖励,不享受主城奖励,除非你是占领者的附属盟;

即使主盟已经报名,附属盟也必须独立报名;

以协助攻击报名的联盟,即使联盟荣誉等级在3级以上,也不能占领主城;

报名需要交纳固定的报名费;

在报名结束前,可以随时撤消报名,撤消报名系统将扣除50%报名费。

  其它未报名的联盟成员和无盟成员在攻城阶段无法攻击主城。

如果没有任何阵营报名,攻城战将自动取消。

如果是玩家占领的主城,做为守城方不需要报名,主盟和附属盟将自动成为守城方

攻城阶段

攻打恶魔占领的主城攻城开始,所有报名的阵营和协助攻击的联盟成员可以开始对主城出兵。如果你报名东门,那么你只能攻击东门,不能攻击其他门;

所有部队到达主城的时间是一样的,需要8分钟;

每15分钟,系统将作一次战斗计算。就是说,在15分钟内到达的部队,将合并计算攻击防御,与恶魔进行战斗。战斗的过程与通常的攻击计算公式一致,不同的是没有6回合限制,直到一方兵力为0为止。如果1-5回合中消灭了恶魔兵力,进入守城阶段,那么迟到的攻击部队将继续执行攻击命令,攻击到你联盟自己的防守部队。因此需要你随时关注战斗进度,及时将错误的攻击部队撤回;

因为战斗计算量较大,战报不一定立刻显示,可能会有几秒到几分钟的延迟;

战报将显示在主城信息里,所有人都能看见,战报将只显示战斗结果,省略战斗过程;

出兵后,您的部队将在主城的“军队部署”中显示(不再显示在军事指挥所里),部队可以随时撤回。注意:要在你报名的那个门(阵营)中才能正确看到您的部队。

四个城门(阵营)遇到的恶魔兵力是一样的;

如果第一回合没有消灭恶魔的兵力,那么可以继续第二回合的攻击。在第2个15分钟内到达的兵力将作为联合攻击计算,依此类推,最多5个回合。如果5回合都没有消灭恶魔,那么战斗失败;

如果第一回合就消灭了恶魔兵力,那么直接进入守城阶段;

如果有多个阵营参加攻城,先消灭恶魔的进入守城阶段,其他阵营判定为攻击失败,部队将被自动退回;

  攻打玩家占领主城玩家占领的主城由占领联盟进行防守。占领者主盟和附属盟的部队不可以提前部署,需要开战之后才能增援;

玩家占领的主城,被攻击时,同样需要防守4个城门。就是说如果4个城门都有阵营攻击,那么你需要将部队一分为4去防守;

其他规则与攻打恶魔占领的主城相同。

  攻城阶段奖励参加主城攻城战获得经验是同等狩猎经验的3倍;

攻城阶段胜利奖励50七龙声望,守城阶段胜利奖励100七龙声望,决胜阶段胜利奖励200七龙声望;

在攻城战中你参加的部队的总攻防将计入联盟贡献度。

守城阶段

攻打恶魔占领的主城在攻城阶段,一旦恶魔兵力消灭到0,那么下个回合就自动进入守城阶段;

注意:之前到达的剩余的攻击部队,自动转为防守部队。但所有在路上的攻击部队,将继续攻击,需要及时撤回,否则将发生自己打自己的情况;

守城阶段有3回合(同样15分钟计算一次联合攻击),每回合都会有部分恶魔进行反扑,兵力小于攻城阶段恶魔兵力的1/3;

守城阶段第2回合开始,任何盟、任何人都可以攻击或者增援你把守的城门,不论是否报名,也不论是否属于其他阵营。

守城阶段只要您的防御兵力为0即为失败。

任何联盟都可以攻击守城阶段的阵营,但是守城阵营守城失败并不表示攻击联盟可以占领主城,仅仅是阻碍了守城阵营占领主城。

  攻打玩家占领主城除了没有恶魔反扑,其他规则与攻打恶魔占领的主城相同。

决胜阶段

如果有多个阵营同时成功完成“守城阶段”,那么将进入决胜pk阶段。即:打完守城阶段最后一回合后的剩余兵力进行相互对比,胜者占领主城。

如果进入决胜阶段,默认东西门阵营pk,南北门阵营PK,胜者再互相PK;

决胜阶段不能攻击和增援;

如果没有多阵营PK,决胜阶段的时间也不会省略。

战争动态

在整个攻城阶段,你可以随时看到战斗动态和变化:

报名前和报名过程中,都有倒计时显示;

阵营报名和协助攻击的联盟报名是公开透明的,所有人都能够看见;

战斗开始,将有进度条显示目前阶段和所处回合;

每回合的战斗都有倒计时显示;

任何人都可以在主城攻击信息中浏览所有战报;

本阵营的将可以看到本方攻击和防御部队,敌对方只能看到有多少拨攻击;

主城奖励

攻城阶段奖励参加主城攻城战获得经验是同等狩猎经验的3倍;

攻城阶段胜利奖励50七龙声望,守城阶段胜利奖励100七龙声望,决胜阶段胜利奖励200七龙声望;

在攻城战中你参加的部队的总攻防将计入联盟贡献度。

主城占领奖励每周每个主城的占领盟都可以获得本周市场税收的20%金币奖励(百万-千万级);奖金直接发到联盟仓库,由盟主决定是否分红;

占领主城的联盟和其附属盟的成员每周都可以领取第7天7倍文明度的奖励;

占领主城的联盟和其附属盟的成员可以在主城“魔法小屋”用天空之城声望换取增益buff,持续6小时。不同主城的buff效果不同,对应关系如下:

 

主城  buff 

光明城 部队物理攻击加成10% 

银月湾 部队魔法攻击加成10% 

浓雾镇 部队魔法防御加成10% 

阴影之都 部队物理防御加成10% 

火焰城 部队生命值加成5% 

攻城道具

在联盟科技中联盟成员可以购买“攻城道具”,这些道具可以在攻城中对攻击或者防御部队起作用。

 

攻城道具 使用方 对部队效果 

巨型破城锤 攻城方 主城防御下降1% 

巨型投石车 攻城方 主城攻击下降1% 

巨型守城弩 守城方 主城攻击上升1% 

巨型后勤车 守城方 主城防御上升1% 

有关说明如下:攻城道具仅仅对攻打主城有效,平时战斗无法使用;同样,普通投石车对攻打主城没有作用;

购买的攻城道具归联盟所有,只能由联盟内有权限的官员使用;

使用方法是在攻城“部署军队”时选择是否携带道具;

攻城道具效果是累加效果,封顶效果50%。例如:最多可以降低恶魔防守部队50%的防御;

每回合携带的道具都会被消耗掉,携带道具的数量不限制;

购买攻城道具需要花费亚山钻石,为联盟花费亚山钻石将记入联盟贡献度。

文明度:是体现一个城市文明影响力的数值。文明度越高,越容易扩张。文明度是依靠建筑等级来提升的。

文明度是一个累计值,每个城市每天都在增加文明度。如果某个分村消失,仅仅减少每天增加的文明度,不会扣除已经产生的文明度。

 等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

石头矿 1 1 2 2 2 3 4 4 5 6 7 9 11 13 15 18 22 27 32 38

木材场 1 1 2 2 2 3 4 4 5 6 7 9 11 13 15 18 22 27 32 38

水晶矿 1 1 2 2 2 3 4 4 5 6 7 9 11 13 15 18 22 27 32 38

农场 1 1 2 2 2 3 4 4 5 6 7 9 11 13 15 18 22 27 32 38

仓库 1 1 2 2 2 3 4 4 5 6 7 9 11 13 15 18 22 27 32 38

城墙 1 1 2 2 2 3 4 4 5 6 7 9 11 13 15 18 22 27 32 38

箭塔 1 1 2 2 2 3 4 4 5 6 7 9 11 13 15 18 22 27 32 38

酒馆 2 3 3 4 5                              

铁匠 2 3 3 4 5 6 7 9 10 12 15 18 21 26 31 37 44 53 64 77

市场 2 3 3 4 5 6 7 9 10 12 15 18 21 26 31 37 44 53 64 77

初级兵营 2 3 3 4 5 6 7 9 10 12 15 18 21 26 31 37 44 53 64 77

联盟会所 2 3 3 4 5 6 7 9 10 12 15 18 21 26 31 37 44 53 64 77

军事指挥所 2 3 3 4 5 6 7 9 10 12 15 18 21 26 31 37 44 53 64 77

研究所 4 4 5 6 7 9 11 13 15 19 22 27 32 39 46 55 67 80 96 115

城堡 4 4 5 6 7 9 11 13 15 19

医疗帐篷 4 4 5 6 7 9 11 13 15 19 22 27 32 39 46 55 67 80 96 115

高级兵营 4 4 5 6 7 9 11 13 15 19 22 27 32 39 46 55 67 80 96 115

磨房 4 4 5 6 7

木材加工厂 4 4 5 6 7

水晶提炼厂 4 4 5 6 7

石材厂 4 4 5 6 7

工场 4 4 5 6 7 9 11 13 15 19 22 27 32 39 46 55 67 80 96 115

竞技场 4 4 5 6 7 9 11 13 15 19 22 27 32 39 46 55 67 80 96 115

魔法塔 4 4 5 6 7 9 11 13 15 19 22 27 32 39 46 55 67 80 96 115

军械库 4 4 5 6 7 9 11 13 15 19 22 27 32 39 46 55 67 80 96 115

魔法学校 4 4 5 6 7 9 11 13 15 19 22 27 32 39 46 55 67 80 96 115

面包房 5 6 7 8 10

光明圣坛/龙墓/飞龙祭坛 5 6 7 8 10 12 14 17 21 25 30 36 43 51 62 74 89 106 128 153

生命之井 5 6 7 8 10 12 14 17 21 25 30 36 43 51 62 74 89 106 128 153

神庙 6 7 9 10 12 15 18 21 26 31 37 45 53 64 77 92 111 133 160 192

市政中心 6 7 9 10 12                              

花园广场 7 9 10 12 15                              

战神雕像、通灵塔、

魔法喷泉 10                            

神庙可以举办城市庆典,提高市民的忠诚度和城市文明度。

类型 石头 木材 粮食 金币 文明度提升效果 忠诚度提升

小型活动 6600 6600 1400 300 50 5%忠诚度

大型庆典 26400 26400 5600 1200 250 25%忠诚度

首先它的特长是不死族6阶兵黑骑士

其次它的属性不错

黑骑士是物理攻击

智力这个属性对于它来说是多余的

该英雄初始的智力只有2点

非人民币玩家

可以雇佣

不好。

天使是物理攻击的兵种。

英雄最好招特长是天使的。

英雄最好是加力量的。

天使是终极兵之中,唯一能够拥有较高与本身攻击属性相反的防御力(魔防),因为所有魔攻兵种物理防御都不突出,所以当天使对抗魔攻兵种时,会拥有额外的优势。

推荐兵种:

黑骑士:所有兵种中最能棒的兵种 ,攻防学敏都不错

天使:速度最快练级最好的兵,如果等级高装备好的英雄具有比较大 的优势,不过给同装备等级差不多点的无赖用精灵射手耗的话, 天使消耗太大

独角:精灵最强兵种了~340金的兵可以打赢400金的骑士

骑士:有天使在,没办法只能用来抗bk的物理防,比绿龙性价比高

绿龙:除了骨龙,不知道什么6,7级兵那个比他弱~

骨龙:有钱没处花的时候你就造吧

『兵种评析』

狩猎:

天使,★★★★★

绿龙,★★★★

黑骑士,★★☆

骑士,★★☆

独角兽,★★

主战兵种:

独角兽,魔法攻击类,★★★★☆

黑骑士,物理攻击类,★★★★★

骑士,物理防御类,★★★★

天使,综合性能较佳,★★★★☆

精灵射手,物理爆击类,★★★

人族主要发展狮鹫,骑士,天使。

精灵族主要发展精灵弓和独角。

亡灵以黑骑士最为重要。

===特别推荐===

精灵射手:改后依然是最强的攻击力(和天使打,金钱上有赚头),

但是基本上如果单一出动,1~3回合可以结束战斗,拼命3郎~ 适用,看谁先没钱

狮鹫:改后功跟不上,防效果不太明显了,血不用我说,没别的就是魔防肉够便宜

===英雄选择参考===

1、只招120的,要不你的英雄天生比别人低1级。

2、快速方案:只招精灵英雄,特长就是初期有很大作用,10级后还是要比装备的。精灵城的精灵喷泉可以加速20%,意味着更多的经验,更快的升级,抢恶魔城更快速,更快的攻击和支援。然而前提是要精灵英雄。

极品方案:只招3023 或2033的独角英雄,和3力或2耐2力的黑骑士英雄。因为目前看来这两种兵是战争的主力。这个方案意味着要很多钻石。

黑暗方案:招亡灵英雄出通灵塔,招够一定的骷髅,然后互相找个没仓库的分城,让友军进攻,经验很多,通灵让这种练级方法变得非常便宜。

3、建议培养力英雄智英雄各半。

4、不用追求3力或3智的起始属性,2力或2智也很好。属性加到10后再加就很累,10到11要两点,11到12要3点也就是要升3级,这时就要加到副属性上了。

各个种族的高级兵用来练级,低级兵用来打人。练级带兵速度快的优先。

每个族的6级兵种都可练级可打人。

关于带兵量的误区:

英雄带兵量上限绝对不是700,有人以为每格最多只能放100兵,那是错的,后面格子里的数量你可以自己调整。另外特别注意的是,大家调兵时一定要分兵,把兵平均放在7个格中,可以减少兵受到的伤害。带兵受到伤害是七个格子每个格子一起分担总伤害的平均值。

关于高级兵无敌论的误区:

高级兵由于其占的人口比重导致英雄带的数量比不来低级兵,又由于其昂贵的价格导致一旦战损,补充不易。很多人都不知道,在七龙,英雄属性的作用之大!或者说你们知道属性的作用,但不了解他的影响大到了什么程度。英雄的一点力量对低级兵和高级兵都只是加1点的攻击。所以其实高级兵加成比率是很少的。当你的英雄属性加成高到一定程度,高级兵和低级兵的差别就很小了。带兵量上高级兵和低级兵是1:3,总攻防上高级兵部队将输给低级兵部队,而且越到后面差距越明显。所以,我的建议是:高级兵用来狩猎练英雄等级,低级兵用来打架。这里推荐几个打架兵种:亡灵的骷髅,黑骑士,精灵的半人马,精灵弓,树妖,独角兽,人类的枪兵,狮鹫,骑士。