原神角色培养攻略 游戏原神介绍

游戏攻略05

原神角色培养攻略 游戏原神介绍,第1张

原神角色培养攻略 游戏原神介绍
导读:1、前期请不要雨露均沾,因为资源有限,雨露均沾将导致部分角色没有材料去升级等,建议:主练两个输出角色,剩下的两个辅助角色低于主输出角色10级左右就行,甚至20级也还可以,没什么练的话,主角就很不错,输出比较客观,岩主角荒星倍率非常高,待有一

1、前期请不要雨露均沾,因为资源有限,雨露均沾将导致部分角色没有材料去升级等,建议:主练两个输出角色,剩下的两个辅助角色低于主输出角色10级左右就行,甚至20级也还可以,没什么练的话,主角就很不错,输出比较客观,岩主角荒星倍率非常高,待有一定实力后去挑战深境螺旋3-5,尽快解锁香菱(T0火系输出,希望公测人没事),届时队伍雏形基本就有了,剩下的,看自己需要去搭配、培养。

2、关于角色突破材料、武器突破材料:每天的体力建议去打一下主练的角色突破材料对应的无相家族,雷系、水系角色突破材料对应——无相之雷;风系、火系角色突破材料对应——无相之风;岩系、冰系角色突破材料对应——无相之岩。就三测体验来看,前期还好,后期你的突破材料就卡在无相材料上,剩下的,部分突破材料的获取地点放在第五条说。

3、关于武器突破材料,目前来说副本所需的材料获取较容易,关键在雾虚系列、祭刀系列材料的获取上,同无相材料一样,前期需求不大,后期培养非常缺,建议没事去打打,雾虚系列材料获取——雷萤术士;祭刀系列材料获取——债务处理人。雷萤术士直接在F1讨伐里,一个一个找着打就行,而债务处理人F1讨伐貌似有bug,只会显示两个的位置,而整个地图上起码10个左右,所以我在第五条里也贴了债务处理人的具体分布。

4、关于债务处理人的简单处理方法:找个水深的地方,开大吹过去,提瓦特大陆的居民普遍不会游泳。

5、《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。

《原神》开局个人建议选男主。原因是:男主比女主要跑得快一些,采集和跑图都很方便一点,而且男主的武器好看一些,女主的武器小一些。男主和女主在强度和属性上没有任何区别哦,旅行者可以根据自己的爱好来选择。

选择男主和女主仅会改变剧情中的人物关系或者npc性别。比如说选择女主,深渊教团就会有个王子,如果是选男主,深渊教团就会有个公主。因此选男主相当于开后宫,可以攻略除了男主以外的所有女性角色。

男主好处:男主在游戏中速度稍微快于女主,也就是说玩家的移动更迅捷,不过实操中差别不是很大;男主的武器是公认比较好看的,特别是女主的武器通常较小,特效什么的不是特别的明显。

女主好处:女主可能是很多玩家倾向,毕竟萌妹子还是更受欢迎的;速度方面,可能在采集、跑图方面有影响,不过在中后期几乎没有差别。至于其他强度、属性等方面没有区别,也就是说主要选择还是根据自身喜好。

《原神》角色设定

游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。

大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击会消耗,体力为0时会使角色进入步行、坠落、溺水死亡(游泳)和无法进行蓄力攻击的状态。

因为《原神》的主角想要练起来会更耗费天赋材料。

主角可以在神像切换属性,但是切换成为另外一种属性后天赋等级需要重新学习才行,因此主角想要练起来会更耗费天赋材料。其次就是主角的技能设计有一些问题,风主的大招会把怪卷走,并且非常难打全部伤害,即便E技能非常出色,但是不能摔怪,不如琴的E。

第三岩主角的E荒星容易阻碍输出,虽然充能很出色但也很少人会用。因此主角存在各种毛病导致了没人会去练。

《原神》主角的命之座

回转的怒风:风涡剑可将周围5米内的敌人缓慢牵引到角色面前。

革新的旋风:元素充能的效率提升16%。

天地的刚风:风息激荡的技能等级提高3级。至多提升至15级。

眷护的和风:风涡剑持续期间,受到伤害降低10%。

群星的涡风:风涡剑的技能等级提高3级。至多提升至15级。

纠缠的信风:受到风息激荡伤害的目标,风元素抗性下降20%。如果产生了元素转化,那么对应元素抗性也下降20%。

原神可以练主角。根据查询相关资料信息。原神主角是可以值得练的,主角的此外一个好处就是,能将目前已知的风与岩两个元素都搞到满命座,这是一个比较特殊的主角,说它强,有着五星的定位,却是四星的面板,说它弱,它却能7种元素相互换转换,(目前能准换两种元素:风,岩。猜测后期能转换多种元素)。

《原神》莫娜可以和公子在同一个队,公子莫娜香菱班尼特,二水二火。 深渊核爆队,b站有很多这种攻略,可以去看看。

莫娜是游戏《原神》中的5星水系角色,神秘的少女占星术士,声称自己是“伟大的占星术士莫娜”。

莫娜,拥有与名号相符的不俗实力,博学而高傲。尽管过着拮据、清贫的生活,但她坚决不用占卜来牟利,正是这种坚持,导致莫娜总是在为生计发愁。

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。

在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。

游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人同时,逐步发掘“原神”的真相。

原神每个版本都有固定的几个强势的阵容搭配,那么这些主流的阵容搭配有哪些优点和缺点呢,所有的英雄都值得培养吗?接下来小编就给大家带来原神主流阵容优缺点分析,感兴趣的玩家一起了解一下吧。

原神主流阵容优缺点分析

国家队

以下简单归纳和介绍四个阵容:国家队、莫甘娜、魔王武装和胡桃阵容,这四个阵容是比较热门的主流阵容

国家队一般是指香菱、行秋、重云、班尼特

通常有砂糖作为重云的下位替代

优点

能快速有效地破盾

多核高效的元素反应

角色要求低,全四星角色,零命就可玩,有核心命座更佳

练度要求不高

缺点

对充能有较高要求

莫甘娜

莫甘娜一般指的是以甘雨、莫娜、温迪为核心的阵容,第四名角色通常是迪奥娜,也可根据环境灵活变换

阵容机制

莫娜的冰泡影机制:当怪物处于冻结状态下,莫娜的泡影不会因为攻击而破裂。泡影存续时,增伤就会生效。只有当泡影破裂时,增伤效果才会进入倒计时

当大型怪处于冻结状态下时,较易受到温迪大招的聚怪牵引,且只能挡一个方向的盾会失效

优点

对群效果佳,控制能力强

缺点

需三个五星角色,对角色要求高

对单效果一般

对无法冻结和自带元素的怪物效果不佳

魔王武装

魔王武装最初一般是达达利亚、北斗、菲谢尔、班尼特,后来出现了许多衍生版本

优点

高频感电,与其带来的高频硬直

优秀的脱手技能

缺点

非六命公子存在一定的输出空窗期

胡桃阵容

胡桃阵容比较多以胡桃、行秋、钟离为核心,第四位为阿贝多的双岩胡桃,常见的还有第四位为莫娜的双水胡桃和第四位为香菱的双火胡桃

氪金建议

月卡和纪行的性价比较高,氪金建议优先考虑

冒险助力礼包性价比极低,不建议购买

在角色武器混合的常驻池中获取指定目标难度大,所以不建议投入常驻池

角色才是阵容搭配的基础,建议优先抽取角色

购买体力是拿原石换进度,原神对进度要求低,非氪佬不建议购买体力

无主的星辉兑换表中纠缠之缘的性价比较高,建议优先兑换,其中的四星角色和武器性价比一般,建议必要时兑换;无主的星尘兑换表中纠缠之缘和相遇之缘的性价比较高,建议尽量确保每月限量的两个抽卡道具能全部兑换到手,其余看需求。

圣遗物保留及强化建议

保留建议

将满足以下条件的圣遗物锁定保留

圣遗物套装通常是4+1,所以套装不限

主要是为了输出选择属性,所以在主属性方面,花、羽固定,其他选择为:攻击沙、元素/物理杯、暴伤/暴击头;在整体属性方面,将只有三条副属性的强化至4级,选择含双暴或单暴伤或单暴击的

因出现胡桃生命沙这种特殊需求的沙漏,为有备无患,建议可以将除攻击沙以外的沙漏选择含双暴的

同为有备无患,建议将剩余主属性部件选择四属性双暴的

PS:辅助只需套装和主属性对上即可,不苛求副属性和星级

强化建议

根据需求选择主属性部件

对其中存在暴伤+暴击2较高值可能的进行强化,强化过程中失去较高值可能的即停手,圣遗物仍保留锁定,然后更换存在较高值的强化

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原神琴能当主C练,甚至在高命的情况下输出非常的高,不过每一个五星角色高命输出都很高,琴如果想当主C玩可以走物理流,武器选择风鹰剑,因为琴的重击倍率非常的高,圣遗物选择角斗士套装,属性选择攻击力拉满即可,暴击也可以用,但是满爆比较难堆。

琴的瞳色是灰紫色的,末梢自来卷的金色长发被梳成马尾,两束金色从脸部两侧垂下。身穿主色调为白色的衣服,带有金色的纹饰,背部和腰部两侧连着黑色皮质燕尾披风,一路垂到小腿。常常穿着一件外黑内青的披肩和哥特立领,腰间斜挂着一条带金色装饰的腰带。手上穿着白色袖套和黑色皮质长手套。下身穿着一条白色紧身长裤和白色长靴,都有金色花纹点缀。

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1钟离和莫娜很像,都是小技能几乎不提供元素微粒,主要依靠后台充能,切出来放个大就履行职责了。2技术够硬就不用练钟离,主练莫娜打核弹(侧重于伤害)。3技术一般就主练钟离套盾+控制,钟离的生存能力和救场能力很强,莫娜则是高爆发,他俩一般都是用来打大怪的,一般来说上一个就可以,如何选择就看是注重高爆发还是侧重于安逸的输出环境了。

建议抽一个钟离就好,当做出辅助玩。圣遗物凑生命属性词条多的散件就好,能凑齐好的宗室4件更好。天赋可以只升盾的等级,拉满再升发现。然后圣遗物全部堆血量,武器用那把3星副属性是加血量的黑缨枪,这把武器升到90级可以加白字血量46%,也就是大概7000血。做一个纯提供盾的辅助工具人。