狼人杀有哪些高端术语?

游戏攻略011

狼人杀有哪些高端术语?,第1张

狼人杀有哪些高端术语?
导读:狼人游戏高端术语:1、金水:预言家查验的好人。2、银水:女巫救起来的人。3、查杀:预言家查验的狼人。4、蛋:平民。5、闭眼玩家:不知道夜里信息的玩家。6、身份牌:具有特殊功能的牌。(狼人或者神牌)7、强神:一般指带有强力功能的神。(女巫,猎

狼人游戏高端术语:

1、金水:预言家查验的好人。

2、银水:女巫救起来的人。

3、查杀:预言家查验的狼人。

4、蛋:平民。

5、闭眼玩家:不知道夜里信息的玩家。

6、身份牌:具有特殊功能的牌。(狼人或者神牌)

7、强神:一般指带有强力功能的神。(女巫,猎人)

8、警上:指参与过竞选警长的玩家。

9、警下:指未参与过竞选警长的玩家。

10、警徽:警长的标志,拥有决定发言顺序和最后归票的权利。

11、警徽流:指预言家拿到警徽后的验人顺序。

12、退水:指竞选警长的玩家放弃竞选。

13、对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。

14、悍跳:指狼起跳神身份。

15、接水:被预言家验过是金水之后,表明自己认可这个预言家的身份。

16、反水:被预言家验过是金水之后,表明自己不认可这个预言家。

17、抗推:指好人玩家被人怀疑,被投票处决。

18、归票:决定令一名角色被投票出局。

19、分票:不跟从归票,投票给了归票以外的角色。

20、绑票:好人票数比狼人票数少,狼人一起归票场上一名好人玩家。

21、弃票:玩家放弃投票权利。

22、自刀:指狼人在夜里选择刀一名狼人玩家。

23、挡刀:玩家假跳身份迷惑狼人,被狼人刀走。

24、警推在前:好人处于优势。

25、狼刀在先:狼人处于优势。

26、民及民以上:民或者神。

27、民及民以下:民或者狼。

术语:

1、查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来的狼人玩家。

2、金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家。

3、银水:在夜晚被用解药救活的玩家。

4、前置位:发言顺序在自己前面的玩家。

5、后置位:发言顺序在自己后面的玩家。

狼人杀,是一款多人参与的、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏,该游戏通常的版本需要4-18人参与互动。

狼人杀游戏的机制与杀人游戏相类似,杀人游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和好人阵营。胜利条件有多种:所有狼人出局,好人胜利;所有好人出局(屠城),狼人胜利;所有平民出局或所有神职出局(屠边),狼人胜利。

1查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来的狼人玩家    

2金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家    

3银水:在夜晚被用解药救活的玩家    

4前置位:发言顺序在自己前面的玩家    

5后置位:发言顺序在自己后面的玩家    

6起跳:玩家声称自己是某种身份    

7对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,某玩家同时起跳该身份    

8自刀:狼人在夜晚击杀环节为达到某种战术目的击杀自己或狼同伴    

9空刀:狼人在夜晚击杀环节未选择击杀任何玩家    

10归票:末置位发言的玩家在发言即将结束时号召放逐某位玩家    

11冲票:狼人在放逐投票阶段同时放逐某位玩家    

12表水:在自己的身份被质疑时,通过发言表述自己的逻辑,使场上的其他玩家消除质疑    

13爆水:平民在表水时展露出明显的平民视角而被全场好人认下    

扩展资料

相关背景:

一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角色技能为主要手段。

需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。

游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成都市传说的狼人们又开始蠢蠢欲动。

-狼人杀

  1竞选警长部分

 上警:指第一天白天举手参与竞选警长竞争警徽的行为。

 警上:指参与了警长竞选的玩家。

 警下:指没有参加竞选警长的玩家。

 警徽流:即警徽的流向,指预言家为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,提前说明晚上的验人顺序,标准局警徽流一般留两夜。

 撕警徽:通过投票将警长放逐出局的行为。

 吞警徽:在警上竞选警长发言阶段有狼自爆,则本局游戏没有警徽。

 退水:竞选警长的玩家在警上发言完毕之后决定退出竞选的行为称之为退水。

 金水:预言家验的好人玩家被称为“金水”。

 查杀:预言家验的狼人玩家称为查杀。

 反水:一般指预言家给你金水但是你不认这个预言家,不接金水而且反对他的行为,称为“反水”。

 反水立警:警上A玩家跳预言家给B玩家发金水,B玩家选择跳预言家竞选警长,则称B玩家行为为“反水立警”(一般玩家反水立警不退为真预言家,被反水则多为狼人)。

 真金水:确定的真预言家验出的好人。

 双金水:真假预言家都给同一个玩家发金水,则称双金水(双金水为铁好人)。

 双查杀:真假预言家都给同一个玩家发查杀,则称双查杀(双查杀为铁狼)。

 银水:女巫夜晚用解药救过的人称为银水(好人身份的佐证,力度低于金水)。

 对跳:有两个或者两个以上的玩家跳同一个身份牌,则称之为对跳。

 悍跳:指狼人比较强悍的冒认某种身份牌,比如狼人认预言家则称为,悍跳预言家。

 场外:指与游戏无关的一些因素,如夜晚的动静等。

 自爆:承认自己是狼,然后让法官终止发言立即进入夜晚,并且有指刀权利。

 屠城:狼人或者好人某一边全部出局,游戏结束。

 屠边:狼人、村民、神民某一边全部出局,游戏结束。

 倒牌:死亡或者被放逐,出局。

 遗言:死后的发言。

 前置位:相对而言,同一轮里比较早发言的玩家。

 后置位:相对而言,同一轮里比较晚发言的玩家。

 末置位/归票位:同一轮里最后一位发言的玩家。

 PK:在投票环节出现两个平票玩家,则该二位玩家进行多一轮发言,其余玩家进行投票,并只能在其中选择,此二位玩家行为称之为PK。

 失联/黑麦/段麦:指网杀中参与游戏的玩家不在局或者发言听不到的情况。(网杀)

  2天黑闭眼部分

 首刀:第一夜里狼人的刀法。

 首验:第一夜里预言家的验人。

 首刀保护:第一局游戏被首刀的玩家,第二局游戏不能被再次首刀。

 首验保护:第一局游戏被首验的玩家,第二局游戏不能被再次首验。

 自刀:狼人夜里选择刀自己。

 空刀:狼人夜里选择不刀人。

 续刀:前一夜里没有杀死某位玩家,第二天夜里继续选择刀该玩家。

 指刀/点刀:指挥队友刀某位玩家,白天自爆的狼人在当天夜里具有指定杀某位玩家的权利。

 刀法:狼人晚上刀人的一个行为逻辑。

 交刀:狼人见大势已去选择认输,放弃比赛。

 平安夜:当天夜里无人死亡。

 空守:守卫选择不守任何人。

 同守同救:狼人刀中守卫守护的玩家,同时女巫使用解药救该名玩家。(同守同救死亡)

 盲毒:在所有玩家没有发言过的情况下,女巫对一个身份未知的玩家使用毒药。

 骗药:使用方法套路让女巫用错解药的行为(一般为狼人自刀,骗取女巫解药)。

 撒毒:女巫夜里使用毒药的行为。

 可乐:女巫的毒药。

  3白天发言部分

 验尸官:预言家验的玩家刚好被刀死。

 票型:投票的情况。

 票死/投死:指白天公投环节吃到最多票的玩家被放逐出局。

 绑票/冲票:公投环节有计划的一起举票同一个人的行为。

 分票:指好人势力没有统一举票同一名玩家,而分投多名玩家。

 归票:具有归票权的玩家号召一起举票同一名玩家的行为(警长具有归票权)。

 号票:号召大家一起投票某位玩家。

 拉票:争取其他玩家的票。

 跳/认:指声称自己是某一种身份牌,如跳预言家/认预言家。

 踩:指出某个玩家发言不好的地方,做低其身份。

 污/脏:诬陷某个玩家,做低该玩家的身份。

 抗推:多指好人在白天被公投出局,相当于为狼人扛了白天的一推。

 深推:预言家死亡,而局势、身份尚未明朗,只能依靠猜测来进行投票推人。

 挡刀:多指村民假装有身份或者跳出神的身份吸引狼人刀自己,从而保护神民。

 捞:指为发言不好的玩家开脱,避免其被抗推的发言行为。也指女巫夜间救人的行为。

 穿衣服:身份,比如一个民跳女巫的身份,则称穿女巫的衣服。

 脱衣服:不认神的身份。

 自证身份:可以用技能证实自己的身份。

 划水:不怎么发言或者发言没有信息没有意义。

 狼坑:狼人的位置、号码。

 聊爆/爆狼发言:指玩家在发言中,不经意的暴露自己的狼人身份。

 裸打:亮明自己的身份来玩。

 四狼裸坐:指狼直接不刻意隐藏身份,不做深水狼倒钩狼,集体站边、冲票等。

 对话:发言的时候刻意说给某个玩家听(当然被对话玩家不能回答)。

 贴脸:指通过非逻辑的方式使自己在游戏过程中获益的发言,如“我发誓XXX”,“我是SS我XXX”等。这类发言影响游戏平衡,对其他玩家不公平(一般禁止贴脸)。

 带走:有身份的牌发动技能使其他玩家出局,如女巫毒药,白狼王自爆,猎人开枪等。

 开枪:(猎人也称枪牌)指猎人死的时候发动技能开枪带走一名玩家。

 颜杀:未发言或者发言没有信息点的情况下,通过表情反应直接判断玩家身份。

  4身份代称部分

 身份作好/做差:指一名玩家的身份是偏好人或者偏狼人。

 高/低:身份好的则称身份高,身份差的则称为身份低。通常讲身份高低为神民>村民>狼人。一般双金水铁好人则称场上“身份最高”。

 愚民:看不清局势,乱投票的村民。

 乱民/暴民:通过发言或者某些行为来搅乱局势的村民。

 民及民以上:身份为民或者神。

 民及民以下:身份为民或者狼。

 铁好人:指某位玩家必定是好人。

 铁狼:指某位玩家必定是狼。

 隐狼:一般指隐藏着的狼,游戏前半段都没暴露,类似深水狼。

 深水狼:一般指狼人玩家假装好人,隐藏的很深,没把自己做出焦点牌,很难发现。

 山洞狼:躲在山洞的狼,类似于深水狼,比深水狼稍有存在感,发言较多。

 金刚狼:一般指焦点牌的狼人玩家通过某些因素或者套路,获得好人的信任,坐实铁好人身份。

 倒钩狼:站队真预言家,卖掉自己的狼队友,从而做好自己的身份。

 抿身份:试探并猜测出某个身份。比如抿神。

 炸身份:通过某些特定的假设行为,来试探某名玩家的身份,如其他身份警上跳预言家发后置位查 杀,试探其反应。

 第三方:指除了好人阵营和狼人阵营之外的其它正营,一般存在与人狼恋、吹笛者等等。

 殉情:指丘比特局中,情侣的一方死亡,另外一方也跟着出局。

 链子:指有丘比特的局中被连成情侣的两名玩家,比如:5号8号为链子。

 榜样:野孩子的局,该玩家会认定一名榜样,榜样一死,野孩子变为带刀狼。

《狼人杀》常用词语如下:

上警:第一天白天报名竞选警长争夺警徽的行为。

警上:第一天白天报名竞选警长争夺警徽的角色。

警下:第一天白天未参加警长竞选的角色。

警徽流:指预言家计划第二晚及第三晚要验证身份的工作安排。

撕警徽:1在位警长为狼警长黑警长

2白天公投投票举推警长的行为。

退水:参与警上竞选警长的玩家选择退出竞选的行为。

金水:预言家于晚上验出的好人玩家被称为“金水”。

银水:女巫用解药救过的人为银水(狼人晚上刀的玩家被女巫救活)

反水:反叛某个正营的行为(一般指预言家给你金水但是你不认这个预言家,反对他的行为叫做反水)

查杀:指预言家所验玩家角色为狼,查验到了狼,即为查杀。

跳:指声称自己是某一身份牌角色。

悍跳:比较强悍的假认某种身份角色,死认到底(常指狼焊跳预言家角色,且永不会脱掉衣服的跳法)

抿:根据玩家发言,推断某个身份的行为。

踩:指出某个玩家发言不好的地方。

前置位:发言通常由被杀者下手开始轮流发言,相对先发言的角色称为前置位。

后置位:发言通常由被杀者下手开始轮流发言,相对后发言的角色称为后置位。

归票位:最后一个发言的位置。

PK:白天放逐投票,两个玩家或两个以上的玩家平票,进行再次发言。

首刀:第一夜里狼人所刀。

自刀:指狼人夜里自杀的行为。

平安夜:第二天被上帝告知前一夜没有玩家死亡的情况。

过:表示发言结束,提醒后面的玩家接上的行为。

枪走/带走:指猎人使用技能,选择玩家被猎人开枪带走,死亡。

票死/投死:白天放逐投票被举票最多而出局。

骗药:使用方法套路让女巫用错药的行为(一般体现在女巫有药的情况下狼自刀骗取女巫救助的行为)

绑票/冲票:团结一致共同举票同一个玩家的行为。

分票:指没有统一举票同一个玩家的行为。

归票:号召一起举票同一个玩家的行为。

划水:发言没有什么营养的行为。

场外:指一些与本局无关的一些事情或人物。

自爆/认狼/BOMB:承认自己是狼人角色,终止发言进入夜晚。

屠城:杀死除己方阵营的所有人的行为。

屠边:杀死某一类型身份所有角色,例如杀死所有的神职牌角色,或者杀死所有的村民牌角色。

遗言:玩家死后的发言。

亲亲,狼人杀是一种社交性桌游,这个游戏中有一些术语被广泛使用呢。以下是一些常见的狼人杀术语:

1狼人:游戏中的反面角色,需要隐瞒自己的身份,和其他狼人合作杀死村民

2村民:游戏中正面角色,需要找出狼人并将其投票出局

3预言家:在夜晚可以查验一个人的身份,获取该人的信息

4狂人:是一种比狼人还恶劣的反面角色,不能和狼人相互识别,也需要通过杀掉每个村民来获胜

5猎人:死亡后拥有一次反杀的机会

6守卫:在夜晚可以守护一个人,将该人免于遭受狼人的袭击

7丘比特:在游戏开始时选择两个人,两个人成为情侣后,一个人死亡,另一个人必然跟着死亡

8白痴:在游戏开始时,将自己的身份异化为村民,但是每个投票轮不能投票,除非有一次3票以上的突击投票

9盲人:在游戏全程不知道自己的身份,被判定死亡后,会发现自己的角色

亲,这些术语只是狼人杀游戏中的一部分,实际游戏过程中还会衍生出很多其他的术语和玩法哦。希望对您有所帮助哟!

亲爱哒小萌新们,是不是经常被高配玩家的话术砸得晕头转向,听不懂却觉得很厉害的样子?

本期我将为大家介绍 狼人杀游戏中常用的专业术语 ,掌握了以下这些,你也可以抛掉萌新光环,成为高玩!

以下都是重点,全划上(敲黑板)!

Part

1

基础篇

金水

预言家在查验过后是好人的玩家。

银水

即女巫救起的玩家。

查杀

预言家在查验过后,确定对方不是好人。

双金水

两个不退水的预言家发的金水,一般来说是铁好人。

双查杀

两个不退水的预言家发的查杀,一般来说是真查杀。

单身

不是丘比特链子中的情侣。

倒牌

指某玩家在夜晚被刀或被毒。有时也可以泛指出局。

接水

被预言家(无论真假)验后,认可对方的验人。

反水

被预言家(无论真假)验为好人方的身份后,不认可对方的预言家身份。

划水

指一名玩家在发言中没有重点,没有自己的逻辑判断。

夹杀

死亡玩家的左右两边均是狼人。

警上

参与警长竞选的玩家。

警下

不参与警长竞选的玩家。

上警

参与警长竞选。

警徽流

即警长安排的警徽顺序,预言家在死亡后可用警徽的去向表明自己所验玩家的身份。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人,也会安排好女巫及守卫工作。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警徽给金水;两查杀警徽给其他人;两好人撕警徽。

自爆

白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局,使这一个白天不再有投票且立即结束发言的行为。

狼坑

指玩家主观上认为的所有狼人名单。

扛推

某位玩家在发言环节被人怀疑,被投票出局或将被票出局。

盲毒

指女巫在尚不清楚场上情况的时候开毒。

悍跳

狼人跳预言家。

反水立警

玩家A跳预言家发给B一个金水,B不接A的金水并自认预言家。

前置位

前三个发言的位置。

归票位

最后三个发言的位置。

诈身份

通过“我是预言家查杀x号”等发言给后置位x号压力,使其发言变形出现破绽。

生推局

预言家死后,场上没有真预言家,仅凭发言推人的局。

警推在先

好人优势。

狼刀在先

狼人优势。

链子

丘比特连的两个玩家。

可乐

女巫的毒药。

水包

指夜晚倒牌的玩家在不清楚场上谁是狼人的情况下,将某玩家设为怀疑对象。

Part

2

身份篇

推不出去的牌

白痴牌。

认刀认推不认毒

猎人或者白痴。

民及民以上

民或者神。

民及民以下

民或者狼。

身份牌

民之外的牌。

强神

猎人、女巫等功能强大的神牌。

深水狼

隐藏的很深、不被怀疑且活到最后的狼人,与“隐狼”意思相同。

倒钩狼

卖自己狼队给自己做身份,站队真预言家的狼牌。

金刚狼

被狼警坐实好身份,场上大家都认为是铁好人的狼牌。

Part

3

行为篇

贴脸

情绪化发言(发毒誓、说脏话等)。

裸打

亮明自己的身份。

狼人在晚上指杀一名玩家。

猎人出局后枪杀一名玩家,取“带走”之意,俗称为带。

声称自己是某种身份。

退水

在警长竞选环节退出竞选。

对跳

两个或两个以上的玩家均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面只有一个是真的, 但是身份假的并不一定就是坏人。

聊爆

指玩家发言中的逻辑漏洞很大或出现了好人无法知道的信息。

一名玩家认为另一名玩家身份不做好。