导读:师门怪猎术只要在8左右应该就够了1 东海2 野外3 国境4 骷髅5 羊头6 蛤蟆7 狐狸8 花果9 牛妖10 地府1这些要的人比较多,塔买的人是最多的还有狐狸的价格要高别的塔怪1500左右东海直接抓吧,不管怎样打一下都会飞野外和国境的血差不
师门怪猎术只要在8左右应该就够了
1 东海
2 野外
3 国境
4 骷髅
5 羊头
6 蛤蟆
7 狐狸
8 花果
9 牛妖
10 地府1
这些要的人比较多,塔买的人是最多的还有狐狸的价格要高别的塔怪1500左右
东海直接抓吧,不管怎样打一下都会飞
野外和国境的血差不多大概100多,只要打到近100就行了
塔1的怪大概120-130的血打到100抓就行了拿下物理物理攻击一下
花果的怪300还是400血忘了差不多这个数
牛妖如果你等级不高龙卷下,血400多点
地府1楼的500-600血
还有开店虽然赚钱以我以前的经验刚开的区师门宠很好卖一天不断补能有300万以上不过非常累而且店要经常满才会有回头客
这个简单 武器面伤=246+435/3=246+145=391
然后再算武器附加属性伤害和符石伤害 总力量=11+2=13
对于魔族来说 1点力量属性=077伤害 计算属性伤害=13077=1001伤
符石组合伤害增加4点
那么这武器总伤=391+1001+4=40501 由于梦幻伤害显示值一般选择去尾法 这个武器总伤一般显示是405伤 就这么简单
另外普及一下常识:魔族1力量=077伤害 人族1力量=067伤害 仙族1力量=057伤害
当然 加力量的同时也会加少量灵力和伤害 公式很多 不懂再问
反推梦幻家园
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目录
1 设计目的 1
11家园阐述 2
12家园NPC 2
2数据结构 2
3家园 4
31建造房屋 4
32回到家园 6
4装饰家园 6
41装饰背包 6
42家具操作 9
5房屋 10
51房屋功能 10
511宠物室 11
512卧室休息 13
513厨房烹饪 13
514丹房炼药 14
515佣人房 14
52更改房间:15
53升级房屋 15
54房屋风水 16
6庭院 18
61载种植物 18
62照料植物 19
63升级庭院 21
64庭院突发事件 21
7家园的便捷性 22
8家园的交互性 22
9家园拓展性 22
1 反推目的
本文以反推梦幻西游家园为主,其目的性是毋庸置疑的,通过反推了解竞品设计规则从而提高自己能力。
11家园设计要点
其家园系统的设计目的让玩家在游戏中找到归属感。家园的好处:1、能对宠物进行训练,炼药、烹饪获得双倍物品,卧室休息获得活力、血蓝。2、庭院栽种植物能享受到劳动与收获的乐趣。3、任意摆放家具,增加游戏的建筑乐趣。同时家园的收益与付费相结合,引导刺激玩家为获得更好收益而付费。家园的社交因素:玩家之间能相互拜访家园,彼此能看到家园的装饰效果,玩家为了满足荣耀从而购买家具与升级房屋。
12家园NPC
增加NPC的摆放:
NPC建房史
摆放地点:傲来渔港(7965)
护院
摆放地点:放置在家园庭院靠房屋较近的位置。
管家
摆放地点:放置在玩家室内的门口附近位置。
佣人
摆放地点:放置在玩家室内的门口附近位置
2数据结构
增加表项:
需要user(玩家属性表)表当中增加一个字段项,用于记录玩家是否拥有住宅(逻辑变量),0为没有拥有住宅、1为拥有住宅,之所以增加此字段为以后的家园数据做分析。