如何看待《英雄联盟LOL》?

游戏攻略08

如何看待《英雄联盟LOL》?,第1张

如何看待《英雄联盟LOL》?
导读:《英雄联盟》是一款很火爆、很有趣的游戏,给我们的生活打来极大的趣味。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有

《英雄联盟》是一款很火爆、很有趣的游戏,给我们的生活打来极大的趣味。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。

召唤师技能是英雄联盟的一大特色,每个玩家将有两个独立安放召唤师技能的技能栏,召唤师技能独立计算CD,不需要任何消耗手段。但却是游戏中极为重要的一部分,不同的召唤师技能作用截然不同,你可以根据自己或队伍的战术战略需求随意配置自己的召唤师技能。

永恒星碑

永恒星碑系统是一个全新的英雄成就相关系统,可以展示自己在英雄联盟当中的成就,追踪每个英雄独有和通用的游戏里程碑。永恒星碑进度可以在藏品标签页的英雄处进行查看。

全AD的话,对面只要光出肉装,和护甲装就能完全的针对你们,全AP的话,前期打不出优势,对面一个肉冲进你们人群里,就是等死的节奏。匹配配到全肉阵型,就速推塔,做好眼,抓单。他们前期不会太凶猛,只要眼位做好,塔掉的快,抓他们很容易,而且塔掉了之后,不仅是你们为了得190块钱,而且还能压缩他们打钱的方式,让他们起不来,没兵线也打不了野什么的。

在比赛之前,很少有人想到今年产生了和S4一样的局面,LCK LPL各两席。这一点上,主场的S7已经让玩家们感到振奋了。我们又一次感受到电子竞技的魅力,目标只有一个,在鸟巢捧起奖杯。已经进入四强,没有一个观众会想争取一个亚军,对于四强直接对阵两支韩国强敌,我们是有信心的。这信心来之不易。

信心,这是S7留给我们最可贵的东西。

经过两天的鏖战,RNG输在后两局大龙的把控以及BP环节的劣势,打的十分精彩,惜败;WE在实力上还存在差距,但也打出来风采,第一局果断拿洛霞发挥了很大作用。李哥赛后采访直言第三局打完觉得自己可以收拾行李回家了。从这些比赛的过程,我们看到了一个更加顽强的LPL,也看到了更多的传奇在续写。

uzi拿出vn疯狂输出,小虎闪现单杀faker,we五年历经千辛拼到底……这就是多年之后我们留在记忆里有关lol的画面。

有个片段是让uzi摸一下总决赛冠军奖杯,uzi特别开心地想要举起来,说了一句 哇,好沉啊,好想在鸟巢把它捧起来。现在看看,真伤感。和uzi一样,每个努力的选手都想得到最终的荣誉,其实这种电竞的初衷才是最鼓舞玩家的。这些值得的尊敬的选手会被我们记住,多年后看到一个叫简自豪的人,我们就会想到一个熟悉的ID。包括faker,安掌门,rekkless,mlxg,condi,957……

传奇是什么?无冕之王也是传奇。

输了比赛以后,麻辣香锅说了一句对不起。看到很多人说,哥们,两把mvp还对不起?观众的转变让我觉得欣慰,让我觉得s7的队伍和观众都变得越来越成熟。当然,也有很多人说要退出lol了,玩家的流失已经成了不可避免的现实,即使今年夺冠了,也并不会给lol打一针强心剂(隔壁dota是个例子)。说到底,可能你不会点开播放器看S8的比赛了,但你2017年1028-1029下午看比赛的那份热血与难过已经将你拉进这场梦幻的盛宴,已经是一个立于方寸之间的游戏能带给你最难得的感受了。我觉得这就是年轻吧,等你在社会忙碌,再看到电子竞技,应该会觉得不一样了,甚至提不起兴趣了或者没有精力了。我们这批玩家,也正好赶上了lol的盛年,盛年相遇,难凉热血。很中二,但也很真实。

英雄联盟手游30版本的更新,不仅带来了新活动新英雄,同时还有匹配机制的更改,如今的匹配机制,跟之前相比已经有了很大改善,尤其是排位机制,现在跟随我一起,来看看这次究竟更新了什么吧。

30版本匹配机制改动

1、首选位置保护机制

这波改动里,最让我期待的就是“首选位保护”机制了!就是当我们的下一局游戏是晋级赛时,就必定会被分配到我们首选的位置。这样一来,我们就可以避免在晋级赛这种关键对局中,随机到补位位置,然后被迫玩自己不太擅长的辅助位置,队友又带不起节奏,导致晋级失败。换句话说,我们的晋级赛会更加稳定,上分道路会更加顺畅!再加上悠米也快上线了,相信以后也会有更多人愿意尝试辅助这个有趣又好玩的位置!

2、钻石及以上段位结算优化

国服S4新赛季开启后,不少钻石及以上段位的高分玩家有过一些关于补分过于严重的问题反馈。这不,官方表态了:“现计划将在国服30版本中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验。本次优化将于1月27日不停服更新后实装。”

好家伙,虽然我还差几个钻才能够到钻石这个梦寐以求的分段,但是一想到打上了钻石以后丝滑舒适的排位加分体验,就更想早点打上钻石了!

3、游戏环境改善计划

我觉得,消极游戏就应该狠狠的被罚,才能让我们这些正经玩游戏的人有更好的体验。这次公告也提到,官方增加了更多对消极比赛的判定依据。

还新增了违规行为的提示,在游戏中如产生违规行为,将在对局内收到联盟执法官的提醒,结算页面也将增加相应的通知。

都有批评的行为了,当然也要奖励表现好的玩家咯。所以1月27日起,对于遵守游戏规则、积极活跃的优秀玩家,官方将给予更多奖励。奖励将提升为:队伍加成卡1、3胜双倍晶石卡1及限时皮肤随机宝箱1。看来这笔奖励我是拿定了!

4、辅助位评分优化

为了鼓励玩家们尝试辅助位置,也为了鼓励那些甘于奉献的辅助玩家,英雄联盟手游30版本还优化了关于辅助位置的评分规则,辅助玩家会比之前更容易拿到S或A级的评价,进而获得更多的海克斯能量,快速积累海克斯护盾,抵消一部分失败掉段。这种机制同样适用于在白金、翡翠段位中表现很好的玩家,哪怕因为队友输掉比赛,只要自己能够达到S或A级评价,也能获得更多海克斯能量,尽量减少掉段的影响。

5、高段位评分算法优化

除了辅助玩家的评分优化外,官方还着重优化了琥珀和翡翠的段位A/S评分算法。这种实际上是给高段位积极玩家们的一种变相补偿。毕竟摆烂这种事,不是只靠官方单方面就能解决的,所以在抓摆烂玩家的同时,让认真对局的玩家享受到更多奖励,可以进一步让我们们的游戏体验更舒适,也能让更多人加入到不摆烂的行列中去。

英雄联盟是一款十分受欢迎的团队竞技游戏,在这款游戏中有三条路线,分别为上路,中路和下路,每一条路线对于队伍都十分的重要,只要有一条路线是走那么整局游戏都会变得十分的劣势,很多人在玩上单的时候,认为自己的作用并不大,只要自己只守住塔就能完成自己的任务,但是其实上单也是需要为队友建立优势的,我平时也十分的喜欢英雄联盟这款游戏,而且在游戏中经常接触上单位置。在我看来上单想要为队伍建立优势,可以从三方面入手,对线取得优势、入侵野区、游走支援,具体介绍如下:

一、对线取得优势

在英雄联盟中上路十分的重要,如果想要为队友取得优势的话,那么最简单的办法之一就是自己在对线的时候取得优势,如果自己和对方的上单能够拉开很大的经济差,并且多次单杀的话,那么自己就已经为队友建立优势,如果可以将敌方的防御塔推掉的话,那么自己的队伍就会建立巨大的优势。

二、入侵野区

上单还有一个简单的为队友建立优势的方法,就是配合打野入侵敌方的野区,如果将敌方野区全部侵占的话,那么敌方打野就会没有任何的经济可言,样一来就能为自己其他队友线上减轻很大的压力,因为对方打野没有经济的话,那么就没有办法抓人,自己的队友压力就会减轻很多。

三、游走支援

虽然在英雄联盟中中路和打野游走支援比较方便,但是上路也是很容易游走支援的,因为上路基本上带的召唤师技能就是传送,所以在其他路线爆发团战的时候,可以利用传送直接到达队友身边,利用人数优势打出团战的优势。

各位看官,关于英雄联盟中上单如何为队友建立优势,有什么想法可以在下面评论哦。

英雄联盟手游最近有一些游戏机制上的风波,不过官方也是很快做出了调整,本次更新也同样优化了不少判定系统,如果有需要的话就来看看吧。

匹配排位体验一直是我们最为关心和持续投入的模块,关于大家一直以来的反馈我们也在积极收集各方信息和意见建议,并和相关团队一起快速敏捷迭代,针对目前匹配排位的情况,在30版本中,我们会陆续更新部分优化内容,以提高召唤师们的游戏体验,下列优化内容部分已经在30版本中实装,其余将于今日不停服更新后实装。

辅助玩家评价提升

我们注意到,许多辅助玩家在对局中有优异的表现,但在评价中却很难获得优质评价。对此我们进行了针对排位赛辅助玩家的评价调整,将辅助获得S评价的概率由10%提升至15%,即排名前1-15%皆可获得S评价;获得A评价的概率由10%提升至15%,即排名前16%-30%皆可获得A评价。我们希望每一位奉献自我,服务团队的玩家都能得到肯定。

海克斯能量获取增加

我们对铂金、翡翠段位的玩家海克斯能量获取进行了调整,在这两个段位的玩家们在获得S/A评价或局内表现优异时,将获得更多的海克斯能量,使得在比赛中更积极战斗、表现更好的玩家们有更好的排位体验。

首选位保护功能

在排位赛的关键对局以及连续补位情况中,我们对部分玩家进行了预选位首选位置保护。如钻石以下的大段晋级赛(包含翡翠Ⅰ即将晋级钻石Ⅳ)、大段位(钻石以下,包含钻石Ⅳ到翡翠Ⅰ)即将面临掉段的对局、连续补位等情况,我们将在1月27日不停服更新后开启关键对局的首选位置保护,以提升玩家们的排位体验。

钻石及以上段位胜点数结算优化

国服S4新赛季开启后,我们陆续收到关于钻石及以上段位玩家补分过于严重的问题反馈,观察到这个现象后我们立即与Riot等多方团队进行问题分析和方案讨论,目前已有一定进展,现计划将在国服30版本中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验。本次优化将于1月27日不停服更新后实装。

游戏环境改善计划预告

针对目前的游戏环境,我们采取了一系列的措施,对违规行为进行惩罚及对优秀玩家给予更多奖励。

1、对消极比赛我们持续进行打击,增加了更多对消极比赛的判定依据。

同时我们新增了违规行为的提示,在游戏中如产生违规行为,将在对局内收到联盟执法官的提醒,结算页面也将增加相应的通知。

上述优化调整内容仍在测试中,后续将逐步开放,具体实装时间敬请各位召唤师留意后续官方信息。

2、1月27日起,对于遵守游戏规则、积极活跃的优秀玩家,我们将给予更多奖励。奖励将提升为:队伍加成卡1、3胜双倍晶石卡1及限时皮肤随机宝箱1,以此鼓励那些在游戏中坚持正向游戏行为的玩家们。

赛季征程收益提高

在1月29日到2月7日期间,我们将开放50场排位征程助力,每场征程助力值为35,期间玩家参与排位赛可获得更多征程值,以便于玩家更快的提升征程等级;同时我们将提前于1月29日开启第三阶段排位征程,使玩家可以更早地兑换后面的轨道奖励及排位币。

高段位组队方案调整

除了上述优化调整之外,我们也观察到了近期部分钻石及以上段位玩家,在组排时登录不符合自身实力的“低段位”账号,帮助“高段位”玩家上分的现象,从数据上来看,这类“拖分”玩家已经造成了一定程度上对于对局环境的影响,我们认为这是一种不公平现象。

经过和Riot等多方团队的讨论,我们会采取一些措施来平衡这种现象,但需要一定的时间来打磨。为了尽快约束这种现象,我们将于1月27日不停机更新后优先实装临时的高段位组队限制

方案:

1、大师段位从可以和钻4~宗师组队,改为大师段位可以和钻2~宗师段位组队,即钻石3和钻石4段位不再能和大师段位组队。

2、王者段位只能和王者段位的玩家组队,即王者段位不再能和宗师段位组队。

后续,我们会持续探索和打磨更合适的规则设计,尽快实装更完善的方案来约束这种现象,感谢大家的理解。