导读:建议先去打人机,熟悉游戏机制。对于你问的问题。1ap指的是法师。光辉是法师。2蓝红B指蓝红BUFF,是两个游戏中的野怪。3输出指在团队中负责照成主要或最高伤害的英雄。4控线指把小兵控制在自己防御塔范围附近。5在哪里可以学,问我就好了思密达=
建议先去打人机,熟悉游戏机制。
对于你问的问题。
1ap指的是法师。光辉是法师。
2蓝红B指蓝红BUFF,是两个游戏中的野怪。
3输出指在团队中负责照成主要或最高伤害的英雄。
4控线指把小兵控制在自己防御塔范围附近。
5在哪里可以学,问我就好了思密达= =
纯手打,望采纳。
塞拉斯是LOL中的第142名英雄,这个英雄可以**敌方英雄的技能,很多玩家想知道关于塞拉斯的具体技能内容,下面深空高玩带来攻略,带来LOL塞拉斯技能介绍,感兴趣的玩家快来看看吧。
:LOL塞拉斯怎么玩
技能介绍
禁魔石爆发(被动)
施放一个技能后,塞拉斯的下一次普攻会挥舞锁链,对周围敌人造成5-48(+1总AD)(+02AP)魔法伤害
锁链鞭打(Q)
蓝耗:50/55/60/65/70
冷却时间:9/8/7/6/5
塞拉斯以鼠标悬停点为焦点,两手的锁链向焦点方向挥舞,对命中的敌人造成45/70/95/120/145(+06AP)魔法伤害并减速15/20/25/30/35%,持续2秒
05秒后,锁链的焦点区域会爆炸,再次造成45/70/95/120/145(+06AP)魔法伤害,并且减速效果提高50%
爆炸伤害对小兵只造成60%伤害
弑君者(W)
蓝耗:50/55/60/65/70
冷却时间:14/135/13/125/12
塞拉斯对目标进行突刺,造成60/90/120/150/180(+055AP)魔法伤害
目标为英雄时,还会治疗自身50/100/150/200/250(+04AP)
如果目标生命值低于40%,则额外造成50%伤害
如果塞拉斯生命值低于40%,则治疗量提高100%
潜逃/诱拐(E)
蓝耗:55/60/65/70/75
冷却时间:10
初次施放:
塞拉斯向目标方向突进一小段距离,并获得60/90/120/150/180(+09AP)的护盾,持续2秒
再次施放:
塞拉斯向目标方向挥舞锁链,对第一个命中的敌人造成50/65/80/95/110(+02AP)魔法伤害并击飞05秒,同时将自己拉至目标处
劫掠(R)
蓝耗:75
冷却时间:85/50/15
塞拉斯可以劫掠一个敌人的大招为自己所用(基于自身大招等级)
敌人在被劫掠期间依然可以使用大招,塞拉斯可以在冷却结束后任意进行劫掠,但X秒内不能劫掠同一个目标(X为目标大招冷却时间的200%,可以受益于塞拉斯的冷却缩减,最低20秒)
塞拉斯会将偷取大招的AD加成转化为AP加成,每1额外AD加成转化为05AP加成,每1总AD加成转化为04AP加成
其他攻略
塞拉斯是是一个可塑性和可玩性都非常强的英雄,操作难度不高,而且还可以打不同的位置(上单、打野、中单甚至是辅助),适合不同风格打法的玩家使用。不同的玩家可以玩出不同的效果,更多的玩法玩家可以看看下面的攻略。
塞拉斯攻略塞拉斯符文天赋塞拉斯出装塞拉斯技能介绍塞拉斯连招技巧
英雄联盟最近公布了第137位英雄,名为凯隐。这样一位新英雄公布,很多玩家肯定都想知道英雄联盟新英雄凯隐技能,这里深空高玩为大家带来LOL凯隐技能效果介绍,大家一起来看看吧。
暗裔巨镰(被动)
凯隐挥舞着巨大的古代镰刀,与武器中的暗裔——拉斯特,进行斗争
凯隐通过狩猎远程敌军来加速磨练暗影技术,而拉斯特通过击败近战敌军来更快满足自己的杀戮欲望
当满足其中一方的条件时,凯隐可以通过点击头像相应位置进行变身(一局游戏只能变身一次)
如果在这场对抗中,凯隐获胜,他将保持自我,成为暗影刺客
如果拉斯特获胜,他将占据凯隐的身体,成为暗裔
暗影刺客:与敌方英雄开始战斗的一段时间内攻击造成额外魔法伤害
暗裔:对英雄施法造成的伤害将部分回复自身
收割斩击(Q)
凯隐向前冲刺,在终点处向四周挥舞巨镰,冲刺过程和挥镰过程都将造成物理伤害,对野怪造成额外伤害
暗裔:对除小兵外的目标额外造成百分比生命值伤害
刀锋延伸(W)
凯隐向前方挥舞镰刀,造成物理伤害并减速目标
暗影刺客:凯隐施放刀锋延伸时,会在原地留下一个影子来代替自己施放,而自己可以继续自由移动,并且影子挥舞的范围更大
暗裔:可以短暂击飞目标
影步(E)
凯隐获得爆发性移速,并且可以随意穿越地形
施放影步后第一次穿越地形时,他将回复少量生命值,并且影步的持续时间大幅延长
凯隐无法在与敌方英雄战斗时延长影步时间
暗影刺客:施放影步时获得更多移速,并且免疫减速
暗影入侵(R)
若凯隐对敌方英雄造成伤害,他会标记目标一段时间
第一次施放:凯隐附身于标记的英雄一段时间,附身期间凯隐无法被选定
第二次施放:凯隐朝指定方向突进,离开附身者,对附身者造成大量伤害
暗影刺客:施放距离更远,并且在离开附身者时,重置被动额外魔法伤害的持续时间
暗裔:额外造成目标最大生命值百分比的伤害,同时治疗自身
哇,你这前缀吓得我都有点不敢答了,但是追求真理的欲望促使我跟你探讨一下。如果你没有看漏红字以外的其他的伤害显示,那我猜你可能是通过E技能接近对手,又或者放了W,还有可能空了个Q,平A带着三相的咒刃,A完人后接Q,然额,此时的三相处于15S的CD时间,造成那发Q就没有了咒刃。至于暴击问题,应该是暴击再加咒刃吧,你可以开个自定义测试一下
1、能量和弦
娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成额外的魔法伤害,并根据娑娜最后激活的乐章来附加特殊效果。
2、英勇赞美诗
主动:对最近的两个敌人(英雄优先)造成40/70/100/130/160(+05)魔法伤害并将她的能量和弦加成改为断奏。
3、旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军所进行的下一次普攻将造成10/15/20/25/30(+03)魔法伤害
4、坚毅咏叹调
主动:为娑娜和附近最近的一名友军英雄治疗30/50/70/90/110(+025)生命值并将她的能量和弦加成改为渐弱。
5、旋律:娑娜获得一个持续3秒的光环。进入光环的友军会获得一层吸收25/50/75/100/125(+03)伤害的护盾,持续15秒。
6、迅捷奏鸣曲
主动:为娑娜提供{{ f1100 }}%移动速度加成[10/11/12/13/14%+{{ f2100 }}%每100法术强度],持续7秒(或受到伤害为止)并将她的能量和弦加成改为节奏。
7、狂舞终乐章
主动:用不可抵抗的音符迫使敌方英雄晕眩并跳舞15秒,同时造成150/250/350(+05)魔法伤害。被动:使娑娜的基础技能的基础冷却时间减少10/25/40%。