原神刻晴天赋加点顺序推荐 原神刻晴天赋加点顺序推荐是什么

游戏攻略07

原神刻晴天赋加点顺序推荐 原神刻晴天赋加点顺序推荐是什么,第1张

原神刻晴天赋加点顺序推荐 原神刻晴天赋加点顺序推荐是什么
导读:1、刻晴可升级的天赋有普通攻击·云来剑法、星斗归位、天街巡游这三个。 2、10版本下,物理爆伤流的刻晴,比雷伤流的刻晴更强,因此天赋升级优先级:云来剑法>天街巡游>星斗归位。 3、刻晴前期输出能力很强,但越到后期越刮痧。 4、只能利用比其

1、刻晴可升级的天赋有普通攻击·云来剑法、星斗归位、天街巡游这三个。

2、10版本下,物理爆伤流的刻晴,比雷伤流的刻晴更强,因此天赋升级优先级:云来剑法>天街巡游>星斗归位。

3、刻晴前期输出能力很强,但越到后期越刮痧。

4、只能利用比其他单手剑角色更短的重击前后摇和高额的爆伤属性特点,频繁释放重击打输出。

5、三个可升级的天赋中,只有云来剑法可以提高重击的伤害倍率。

6、刻晴主升普攻就行了,升级其他技能还是刮痧,不如提高重击倍率暴击追梦。

原神刻晴是游戏中的一个经典雷系输出角色,14版本刻晴雷伤流如何配装?下面给大家分享一个原神14版本刻晴培养攻略,附武器圣遗物选择推荐

原神14版本刻晴培养攻略

先说一下刻晴的总体伤害,实际上在练度上来的情况下,刻晴并不刮痧,位移机制在这一期深渊甚至还有一些优势。虽然刻晴的总体爆发比不上像甘雨、胡桃这样的C,但是保证练度的情况下,也完全是符合一个五星C应该有的强度的。

目前伤害数据

大招第一段

大招第二段

大招第三段

关于武器

目前主流刻晴的武器选择,大致有磐岩结绿、风鹰、斫峰之刃三种五星武器,匣里龙吟、黑剑两种四星武器,这几种武器在常见圣遗物搭配下的期望伤害如下图。

首先是风鹰剑,就目前的深渊来看,物理刻晴强度堪忧,无论是从体力分配,还是怪物抗性的角度来看,都不推荐使用。

关于盾剑还是绿剑,一直有一些争议,我也怀疑过是不是因为我自己圣遗物不好,带盾剑才没有收益。对此我做了一些计算,在理论圣遗物最优的情况下,盾剑和绿剑的收益如下图:

可以看到,盾剑在极品圣遗物的加持之下,确实期望收益会高一丁点,但是提升不到5%。从另一个角度来说,盾剑是一把攻击力武器,从词条到被动只是在提升攻击力;绿剑在提升暴击率的同时,被动也对攻击力有一定的弥补。结合当前的版本环境,提升攻击力的机制是非常多样化的,可以通过班尼特的Q,狼末,终末嗟叹之诗,讨龙等很多机制来补足攻击力;反观暴击爆伤,在版本中还是非常珍贵的属性,很少有辅助角色或者武器能够提供。因此,我个人认为在队伍当中,刻晴带绿剑,再加上提升攻击的辅助,收益会远大于盾剑。

再来看四星武器,同样是两个武器匹配的最优圣遗物面板,黑剑在平A上略高于匣里龙吟,但是EQ上,匣里龙吟相比黑剑有比较显著的提升。但从数据上来看,匣里龙吟的精炼提升并没有我们想象中那么大,精5匣里龙吟相比精1,提升仅有8%。另一方面,龙吟与绿剑的差异,也比我们想象中的更小,精1的匣里龙吟与精1绿剑之间之间的差异不到16%,而精5的匣里龙吟在圣遗物足够好的情况下,和精1的绿剑只有7%的差异,实战过程中,随着辅助角色对刻晴攻击力的提升,这样的差异会进一步的缩小。因此,即使是精炼1的匣里龙吟,也是一把非常适合刻晴的武器,月卡和平民玩家可以放心的选择。

关于圣遗物

圣遗物我给刻晴刷了4套,4如雷,4平雷,2如雷2宗室,2如雷2角斗四套分别测试过。

如雷4件套

如雷4件套非常适合练度不那么高的刻晴,上限不是最高,但是搭配脱手辅助的话,整体队伍的持续伤害能力非常不错,且泛用性很强。如果有香菱或者行秋作为辅助的话,如雷4可以频繁的触发,保证刻晴全程雷伤,是一个下限比较高的选择。同时,如雷套的泛用性非常的强,无论是打史莱姆(雷史莱姆),还是不带元素的怪,都能够吃到如雷4的效果,减少刻晴E技能的CD。反应方面,打超载和感电反应的队伍都是可以和如雷套进行搭配,准备一套如雷套,几乎可以保证你的刻晴在深渊的各种环境下,都能有不错的输出。

平雷4件套

平雷4件套对于刻晴而言,可以很大程度上提高刻晴的上限,缺点是泛用性弱。平雷4提供了对雷属性影响下的敌人增伤40%,对于低命座的刻晴而言,伤害乘区是非常重要的,对刻晴打高频率伤害的角色而言,通常可以默认全程挂雷,被动效果常驻,因此平雷4的增伤效果是非常明显的。但是平雷4也并不是毫无缺陷,在部分环境之下(例如天赋副本太山府),可能会持续给敌人挂元素,或者某些自带元素的技能,这种时候平雷的被动就难以触发。

如雷2+2宗室/角斗

先说如雷2+角斗2,如雷2可以提供15%的元素加伤,角斗2可以提供18%的攻击力加成。对于没有班尼特的队伍而言,角斗2对刻晴的提升是显而易见的,但是如果你的队伍当中有其他的加攻击力机制,比如狼末北斗、班尼特等,建议不用带角斗2,因为目前来看刻晴适配的武器普遍白字不太高,角斗2的效果不是很强。

再来看看如雷2+宗室2,这是我个人目前很喜欢的一个套装,刻晴作为一个大招CD短,能量需求小的角色,实际上大招的输出占比并不低。对于2命以上的刻晴来说,大多数情况下几乎可以保证无限大招,宗室2的大招伤害加成20%就会有很不错的收益。因此,对2命以上的刻晴而言,2宗室将会是一个很不错的选择。

关于主副词条怎么堆

雷伤刻晴的圣遗物副词条属于比较正常的主C流,攻击沙漏、雷伤杯子、双暴头。我建议刻晴的暴击率在65%以上比较好,对于打多段伤害的角色来说,最后的伤害会非常接近期望伤害,所以暴击率是一个非常重要的参数。

在副词条的选择上,实际上没有一个绝对的“毕业面板”,建议大家对比两套圣遗物面板的期望伤害(这里我们只考虑期望伤害中攻击力、暴击率、爆伤的影响),然后进行选择,期望伤害越高的面板,对应的圣遗物就会越好。

期望公式(简化版) = (攻击绿字/攻击白字)(1+(暴击百分比+01)暴击伤害)

注: 此处刻晴的天赋折算为10%暴击进行估算 。

面板

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原神刻晴物理流阵容推荐

当刻晴放弃一切,追求极致输出之时,刻晴就是最强爆发。可以说只要还有体力,刻晴就最强输出。刻晴才是真正的平民最强角色。

首先说一下,什么是永冻流物理刻晴。

主c刻晴,水系行秋,芭芭拉二选一。芭芭拉优势是可以讨龙,可以奶,水环减体力消耗,但是附着水真空期长。行秋是自身倍率极高,附着水真空期短。

然后搭配2个冰系角色。最佳挂冰凯亚,甘雨,其次迪奥娜,最后七七。任选2就行。

核心思路,就是用脱手冰加脱手水,达到无限冻结的效果。趁着冻结,宣泄刻晴所有火力,斩尽一切。

下面说一下阵容优势。首先影响角色输出主要因素。

1角色面板

首先角色面板刻晴5星面板,突破加暴伤,大招被动加暴击。不虚任何角色。

2技能倍率

物理刻晴基本只打重击,重击秒均400倍率。冠绝提瓦特。可以说爆发最强。当然缺点也很明显,依赖体力。但是只要在我体力清空之前斩尽一切,什么都不是问题。而且只要输出够,配合染血,就是无情收割机器。

3圣遗物

物理刻晴可以说圣遗物最容易成型的。最普通的染血骑士2,加3散件或者角斗2。染血,刷宗室送的。角斗也是送的。实在没有散件也行。我1个星期不到,就从毕业雷刻,换成了物刻。没办法爱刻晴,就要给她两套圣遗物。

进阶版就是骑士4,冰套4。

优势物理天生杯子比其他属性高,套装染血2,25%也高。触发骑士4,75加伤,可以说碾压其他圣遗物。其次是冰套四件套有40暴击,等同60元素加伤。无情。不过也明显这是不打元素反应的补偿。

4元素反应,元素共鸣

冰冻状态是算冰元素附着,可以随意触发超导。超导对物理的加成其实际收益和蒸发15倍差不多,因为超导几乎全吃,冰火水有覆盖率问题。其次是冻结,实际上冻结配合冰套,其高加成可以一定程度弥补元素反应的劣势。这也是冰套甘雨不打反应伤害也高。因为冰套有反应补偿。最后元素共鸣双冰15暴击,不多说冻结算冰元素覆盖。全程吃强无敌。

5输出环境

这里不单单指生存。也指你能不能最大限度,在最短时间打出输出。其实大多数人对刻晴的体感,就是重击不仅击退还击飞,根本打不出输出。但是配合冰冻,就没有击飞,击退问题,所有怪都是站桩。而且最重要的一点是,刻晴重击是范围伤害。引怪聚一起,冻结之后,一个重击可以同时打,伤害翻倍啊。

而且冻结可以无视牛头人的木盾,岩盾。

6武器

对于物理流刻晴,4星试做斩岩,黑剑都很强,满精都不弱于5星1精武器。5星风鹰,盾剑都很适合。

7阵容强度

个人体验就是安逸舒服,冻结机制完美适配刻晴,让刻晴输出直接上了几个档次。0命刻晴,用黑剑,圣遗物是临时弄的,不算毕业,2染血2平雷,问我为什么平雷。因为刷了几个月的雷本,不能浪费,而且我也是随时可以转回雷刻。半毕业刻晴一拖三12-3,不熟练也能一分钟打完下半。而之前雷刻要1分40s。差距挺大的。

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刻晴平雷套怎么玩

平雷和如雷刻晴相比优势很大,伤害更高爆发更强,缺点是适应面比较低,在深渊经常吃瘪,完全诠释什么是雷系人下人。

涉及反应:扩散反应

阵容搭配

刻晴,北斗或菲谢尔

打法流程

①北斗(菲谢尔)使用脱手技能挂雷元素

②带风套的风属性角色出发雷元素的扩散反应

③刻晴释放第一段元素战技,这时候不释放二段,直接开启大招

④刻晴释放第二段元素战技,配合平A或者重击输出

北斗通过脱手技能使怪物挂上雷元素,使风属性角色打出扩散反应,提高刻晴进场时的输出。且北斗(菲谢尔)的脱手技能会产生元素微粒,可以为刻晴提供元素充能,同时刻晴站场输出时,因为都是雷系角色的原因,后台的雷系角色的元素能量回复也很足够。

注意事项

刻晴进场时元素战技不推荐两段一起释放,或元素爆发结束的时候两段一起释放。

原因:刻晴的固有天赋5,元素爆发结束后会给刻晴带来15%的暴击率与15%的元素充能效率,持续8秒。刻晴如果进场时两段元素战技一起释放的话,第二段e就享受不到这个天赋带来的加成了

如果先释放元素爆发再释放两段元素战技的话看似一段元素战技能也能享有加成,其实这样会浪费掉元素爆发后的输出时间。

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首先武器的选择,风鹰剑肯定是首选,五星武器单手剑不挑角色,所有角色都适合,而且副属性是物理伤害的加成,更适合走物理流刻晴了。武器技能可以为角色提高百分之二十的攻击,受到伤害时还能回复生命值。除此之外四星武器笛剑,黑剑也是不错的选择。

说完武器,再来说最重要的圣遗物的选择,圣遗物对角色的强度提升十分重要且巨大的。对物理流刻晴必不可少的当然是染血的骑士四件套。骑士四件套的高物理加成加上减体力也可以避免刻晴物理流体力不足的问题,还能增加50%的伤害加成,完美适合刻晴的打法,在有小怪的战斗中如鱼得水。

在阵容搭配首选冰属性的角色,凯亚或者七七,被冻住的怪不会击飞和移动,减少输出时间,避免物理流刻晴体力的短板。物理流的刻晴可以和凯亚完美搭配,还可以为刻晴没体力闪避时续命。除此之外的位置搭配也可以更灵活,这里比较推荐两个风属性的可以减耗。

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原神平雷物伤流刻晴玩法攻略

我为什么要是平雷物伤流呢?首先,平雷四件的效果是攻击处于雷元素影响下的怪,伤害提升35%。这就意味着,无论是什么伤害,只要是打雷元素,都有这35%的加成,为什么选物伤呢?风鹰剑的副词条是物伤加成,而且凤鹰剑作为五星武器,面板肯定是比一般四星武器要高的。

我刻晴带的是雷伤杯,注意是雷伤雷伤杯都如此,更何况物伤杯。而且此时刻晴即使是物伤也可以彻底打满元素爆发的伤害。这样,物刻无法打满元素爆发伤害的缺点也解决了。各位,没意见吧。

再给大家说一下配队思路,首先,这个玩法的缺点就是:如果没法保证雷元素的覆盖,伤害是打不出来的,这时就要一个工具人-丽莎。用丽莎可以保证雷元素的覆盖,使伤害尽最大可能打满,如果你丽莎练度低,最好带个控怪工具人,一命的砂糖是最好的选择,实惠。当然,如果你的丽莎练度比较高,可以把砂糖的位置换成公子,公子天赋是加一级普攻等级的。有更好的选择也可以。琴是作为奶妈存在的,钟离,班尼,芭芭拉,行秋,七七这些都可以。更推荐的还是钟离,钟离一是可以破岩盾,二是钟离的盾加强,使怪抗性降低。

顺便说一下我为什么发现了这个玩法,当时如雷一直没出过好属性,只能试试平雷,我本意是极限雷伤,结果就发现,平雷四件加精炼四的龙吟,物伤并不比雷伤低多少,就试试用凤鹰剑。结果发现新大陆了。

1物理流的缺陷是比较吃阵容搭配和输出环境。其一是为了提高输出需要考虑带挂冰工具人。2其二是重击对于体力的消耗会导致规避伤害压力增加。3其三是由于重击是主要输出手段,重击输出会击飞怪物,比如雷莹,深渊法师就会导致丧失一部分输出。4其四是自身长时间站场,也就意味着会挨最毒的打。

1:超越平雷,超越雷套,超越2+2,理论普攻雷伤增伤15%+40%+35%+466=1366%,普通攻击伤害起码被强化了55%,技能增伤15%+35%=50%。2:双岩buff和钟离护盾,极大的增加了容错。3:弥补了刻晴为雷属性的弊端,通过大量的增伤在有护盾的情况下不用参与反应就可以拥有极高的伤害加成。