外面跑来的鸟打什么码

游戏攻略06

外面跑来的鸟打什么码,第1张

外面跑来的鸟打什么码
导读:这是一个无解的谜语,它并没有确切的答案。一些人会说是“阿卡丽”,因为阿卡丽是英雄联盟中的一个角色,她具备跑得快和打得狠的能力。但这个答案并不是确切的解释,也没有文字或故事来解释这个谜语。因此,除非有人监督或解释这个谜语的来源,否则它将永远是

这是一个无解的谜语,它并没有确切的答案。一些人会说是“阿卡丽”,因为阿卡丽是英雄联盟中的一个角色,她具备跑得快和打得狠的能力。但这个答案并不是确切的解释,也没有文字或故事来解释这个谜语。因此,除非有人监督或解释这个谜语的来源,否则它将永远是没有确切答案的一个谜语。

因为六鸟是由一个大鸟和5个小鸟组成的,所以就被玩家叫做F6。英雄联盟现在F6的位置以前并不是六只野怪,而是四只,当时玩家为了方便记忆,都是直接把四只野怪叫做F4,而后来官方更新把四只野怪改成了六只,玩家也是直接把F4改成F6。

F6是英雄联盟里的野怪,其全名叫深红锋喙鸟,属于非史诗级野怪。这属于一个远程野怪,击杀会获得大量金币和经验奖励。

英雄联盟游戏野怪设定。

英雄联盟里的野怪在所有buff营地和史诗野怪重生倒计时将在其重生前60秒自动向两队显示(击杀野怪仍然提供完整的倒计时)。重生前60秒,小地图野怪营地处会显示一枚重生图标,该图标会在野怪重生前20秒变亮。

英雄联盟(微博)里面有许多的操作细节,在从菜鸟成长为大神的路上,一些操作细节和小技巧是必不可少的。现在我就给大家列举一些操作细节和小技巧吧。

1、在撸之前做一些热身运动,例如嘿嘿嘿~会加快你的血液流动,会加快你的反应和手速哦。有独特爱好的可以试试2、重置普攻,意思是在普攻过后使用一些特定的技能会立即进行下次平A。例如有德玛的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻会让你在最短时间内进行更大的输出。3、普通攻击前面的动作叫攻击前摇,后面的动作叫攻击后摇。攻击前摇不可取消,但是攻击后摇是可以通过放技能或者移动来取消的。通过移动取消后摇就是传说中的走A。4、在前期对线期时,塔下补兵时,近战兵塔打两下你就可以平A收了,而远战兵塔打一下就可以补了(AP前期一般不行,可以用技能来收或者在塔打之前打一下)。5、智能施法时,是可以挑出来范围指示器的,显示弹道会让你施放一些技能时有更精准的判断。6、画面左边队友的英雄头像的右上角有绿点跟黑点,如果是绿的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表没有大招,旁边会有数字那是大招剩下的时间。7、当兵线在对面塔下时,如果你确定能强杀或者换掉对面就毅然决然的上吧,因为对方不仅丢了命,还丢了一波或者更对兵线,你绝对赚。8、学着记下各种召唤师技能的时间,尤其是闪现和传送的。各类英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好记下个大概。这十分有用!9、如果你玩的英雄是可以跳眼的(李青、贾克斯之类的),那你最好留个眼是保命用的,因为你可以随时插在墙壁后方跳过去救你一命。10、学习根据你的敌人出装,如果你在上路被主要魔法伤害英雄压制的话,那你应该马上出对应的魔抗装,要不然你过去也只是抱着塔并继续喂他而已。11、如果你打算在对面野区养猪,那么你就必须带上眼,不想带眼还妄想在对面野区称霸,这简直就是开玩笑。12、记住野怪重生的时间,不要过度依赖辅助工具例如盒子。13、使用发育性打野时,要给中路和上路打好招呼,让他们随时过来支援,因为你前期被抓了,那么很有可能你就废了。14、前去GANK时,一定要给予GANK那一路标记。因为不是所有人都喜欢看小地图的。很有可能你上了,他才反应过来。15、要能清楚的判断情况,该卖就卖,确定救不了队友时,一定要尽快逃走,千万别过去送双杀。16、越是劣势越不要去节省买眼的钱,劣势时,视野至关重要。有时候一个好的视野,就是你翻盘的契机。17、不要死守塔下,确定自己完全没有能力守护住塔时,一定要果断逃离,要不然丢的就不光光是防御塔了。18、在推对方塔时,如果兵线过来了,不要光顾着推塔而忘记补兵。19、不要忽视小兵的推塔能力,当自己推塔能力不强时,清兵线是更好的选择,让小兵成为你的推塔机器吧。20、顺风狼,逆风投。是小学生的特点。顺风时保持一颗平静的心,逆风时一定要坚持。惊喜有时就在下一秒。21、勤报MISS总没错,线上敌人消失时,一定要告诫好大家提好裤子。22、学会看小地图是必须的,不是每一次敌人消失都会有人报MISS的,自己学会观察小地图才是王道。23、坚韧药剂,俗称大红药,它会增加你的生命上限,而且你也会瞬间获得增加的血量值,这是前期对拼时一个不错的道具。但是现在很少有人用了。24、多多尝试新的英雄,了解更多的英雄会让你在对抗他们时心里有底。25、时刻记住,这只是一场游戏。不要太生气,过于生气会让你做出一些十分愚蠢的事情,一颗平静的心是很重要的。26、连续失败很多场后,心情肯定会过于烦躁,此时去休息一会,是比再来一场更加明智的选择。27、骂人,挂机什么的是最烂的选择了。如果你想取得比赛的胜利,那就一定不要这样干,深呼吸,放轻松!28、当有人骂你时,切莫生气,不去理会,他自己都觉得自己很没意思了,如果你是在受不了,那就果断屏蔽了他。回骂过去绝对是小学生干的事。29、当队友做出一些漂亮的举动时,不要吝啬夸赞的语言,这会让他们高兴并提升团队士气。就算只是个做的好也可以。30、按S可以停止移动,对你补兵非常有帮助。31、最好不要一开始就点你的技能,因为如果一级团开了,而你刚开始点的技能可能不适合。32、用(Ctrl+技能键)来升级你要的技能,在会战中你升级了一个大招至可以改变情势。33、在回家之前,看看你身上的钱够不够你买你想买的装备钱,差不多时顺手刷下野怪是个不错的选择。34、当己方有人在偷塔时,尽量牵制对面的英雄。35、中后期时,在无视野的情况下,带兵线绝对不要过河,一旦你落单被抓,很有可能你们就要丢大龙或者小龙。36、同样,抓单是个很好的选择,对面有人带兵线过猛时,去抓一下是个很好的选择。37、皇子的标枪,提莫的蘑菇,大头的炮台是可以作为传送目标的。38、S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键。39、天赋比符文更重要40、想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。41、团战请不要先打坦克,请不要先打坦克,请不要先打坦克!42、CRTL+Q/W/E/R快速升级技能快捷键。43、连续技能,如果你的英雄有A和B2个技能,B的技能范围大于A,B是有移动效果的技能,A是指向性技能。那么这个是用你可以先对敌人是用A技能,应为距离不够,你的英雄会向敌人移动,在移动的时候你再对敌人是用B技能。那么你可以在B技能移动的过程中,自动释放A技能。比如阿卡利。你Q的距离不够这样你Q他你就会往对面英雄移动这个时候你可以R他Q会直接释放。44、道具按键也是可以设置成智能施法的。45、在ESC里可以隐藏无用界面!这样做的好处是拥有更多视野!46、当英雄的移动速度超出400时,所有增加移动速度的效果将会减少20%。当英雄的速度超出475时候,所有增加英雄移动速度的效果会减少50%47、如果你要偷拆,放个眼在野区内,可以帮助你预测他们来的时间。48、如果你有队友在偷拆,不要去帮他们。因为他们有能力可以偷拆并安全的逃生,但你没有,在敌人出现时他们会丢下你要不然就两个一起死。50、永远别对草丛抱有侥幸心理,尽量用一切安全可行的方法探知草丛,比如一些非指向性的技能。51、VN的所有技能和被动第3J效果是叠加的也就是在第3箭时候你滚一下在射就知道效果如何。52、防御塔的伤害会随连续攻击次数而增加,第一次100%,后一次会比前一次多225%,250%封顶(也就是从第七次开始,每次都是250%伤害),中间如果没有被攻击或者不能被选定,比如开了沙漏,再次被攻击时会重新开始计算连续攻击次数53、防御塔的视野比攻击范围远那么一点点。54、当你向一个不能插眼的位置插眼时,眼会落在距离这个位置最近的可插眼位置。运用这个技巧可以隔墙插眼:你可以在紫方中路外塔旁边把眼插在外塔与蓝爸爸之间的草丛中,也可以在紫方下路三叉草丛下面把眼插在河道草丛中。但这意味着,你插眼之后你与眼的距离往往会大于你的技能施放距离,即你也许不能用盲僧的w之类的技能穿越地形,因为距离太远55、有些英雄的被动技能是否cd可以从状态栏看到,比如说狗熊的疯狂回血56、龙龟的大招是aoe,伤害不低,关键是居然还能对防御塔造成伤害!57、光辉和ez的大虽然有吟唱,但是无法被打断。不过被杀了就没有办法了。58、点燃不会打断吟唱,因此蚂蚱卡特等在开大时可以挂点燃。59、某些延迟型技能(例如火男w,元首q)的施放最好将技能中心放在目标身后施放。这样目标如果想躲开只能向前走,这对他来说是危险的。

60、坚持就是胜利。

说实话从您的问题就看的出来应该是一个新手诺手,在大多数玩家的眼里诺克萨斯之手就是被纳尔这种英雄克制,但是我并不觉得是这样,当然如果双方都是顶级的王者选手那么纳尔确实对诺手有些克制,但是在平时的对局中诺手确实很好打纳尔的,下面说一下具体的对线思路。

首先召唤师技能还是选择疾跑加闪现,出门装选择腐败药水。符文里可以选择强攻但是副系里一定要选择坚决。这套符文是我个人常用而且比较不错的一套打纳尔符文。精密为了保证伤害就不说了,坚决这两个符文真的是诺手打纳尔的神技。纳尔手长线上肯定要对诺手进行无线消耗,那么复苏之风的作用就体现出来了,当你损失血量后会回复一部分的治疗量。搭配腐败药水基本上不会掉血。其次复苏受到的治疗量会增加,一个外圈Q搭配振奋在后期的团战中回复量是真的惊人。

对线细节:对线就尽量猥琐补刀,有残血刀就上去补,没有就在后面站着。前期一定不要用Q打消耗或者清线,一旦被纳尔控线打还是很伤的。纳尔对线肯定会一直想着压制你,当对方走位太靠前的时候你可以考虑E一下,如果E到那么就直接开启疾跑挂上W的减速即便对方跳也是走不掉,除非交闪现,如果没E到就往回撤。

最后就是当兵线控在我方马上进塔的时候这时候可以直接开启疾跑开刚了{当然要确保打野没在},因为在这个距离里对方交E和闪现都回不去,只要打出来血量就可以完成斩杀。说实话诺手打纳尔在钻三以下是很好打的,实在不行控线等打野也是个不错的选择。

先打ADC那一路的buff,然后打三狼,接着是另一个BUFF,一般情况,打完之后血量是满的,如果不满,去找打野的视频教程,看看怎么打野耗血少,打完第二个buff,就可以gank一波,没有机会就刷石头人,然后回家,出一个打野刀,然后出门打F4,用惩戒,带着F4的buff再去gank一次

        首先大家玩任何英雄、任何位置的时候一定优先考虑的是对线,对线打不过劣势,就没有后续了全是白扯,你想着玩个火男 小法对线混一混团战无敌,那是想多了,一点点马蹄铁效应就发现 游戏 结束了,所以对线才是基础,全局的走向一切的一切全都建立在你对线能够打得过对面。你还在那补着塔下刀,你觉得你一次没死没坑,而对面中单在全图疯狂刷着微信步数,你觉得你家队友有的玩么,对吧,所有的一切都要优先考虑对线,这也是为什么比赛BP那么重要的一点,只有你对线是优势或均势你才能做更多的事主导一局的走向。

        中单这个位置的思路:中路是一个非常关键的位置可以说主导着全局的走向,有很多玩家认为打野才是关键,确实也没有问题,但其实分段越高,打野就越难做事,相对中单这个位置主导地位就显现出来了。一些端游的玩家如果总看韩服排位应该能够明白,有些时候打野一局可能也很少主动gank死几次人,因为地图就这么大,如果你对这个 游戏 的理解够深,那么打野想要抓死你就越难的,打比方说对面红开刷鸟石头,三级抓上,那么上单只需要在这个时间节点做好防守眼位就可以了。过几秒钟打野发现没有机会不可能在这跟你耗着,这就是为什么说分段越高你打野想抓死人越难,因为开野路线就那么多,地图也就那么大。为什么说中单有主导全局走向的地位,如果你卡牌对方小鱼人,你兵线有优势,那么这个时候己方打野和对面打野是不是镜像开局,那么第一个河蟹,己方肯定是占优势的,因为你能有线权你可以先动,优势就是这么一点点来的。

        玩好中单一定要有全局观,不是一推完兵线就无脑往上下路跑,带节奏,盯住己方打野和对方打野动向适当配合打野做事,观察上下路对线情况,己方如果兵线,马上推兵线去越对面塔,如果对方兵线多也同理,推完线就去保护队友防止被gank,地图上面有非常多有用的信息,不是说要常看小地图,如果能一边玩一边看着小地图最好,不是时不时看。当然不要盲目gank,也不要太贪兵线,适当的亏兵线支援还是要有的。很多时候 游戏 一开始,你就要想好怎么玩,怎么赢这局 游戏 ,比方说,对面下路霞洛,己方娜美金克丝,本身打架就是劣势你还要一直去下路3v3 4v4那你不输谁输对吧,这个时候你要做的就是限制好对面中单,尽量只打以多打少的团战,推完兵线,哪怕没有机会去对面野区插个眼,帮队友占占视野,也不要盲目的去gank,要不然节奏就会被带崩,你觉得你去帮它们,但是其实你是在带不该带的节奏。能亏线支援的团战,一定是有机会打赢的或者必赢的,不然你会把你自己也搭进去。要想清楚谁该帮,怎么帮,你家上单选个奥巴马,你不帮他你让他自生自灭,那这局你说怎么赢。主要针对的是中单这个位置的教学,后面会跟大家分享一些英雄的打法。

        卡牌篇:天赋电刑或者迅捷步伐,我一般是选择电刑。装备选择CD鞋 时光 巫妖 火炮 帽子最后一件根据对方阵容选择 重伤 卢登 法穿都可。卡牌手游里对线不像端游那么弱,并且兵线短,更是保护了这种对线不强势的英雄。玩好卡牌一定要懂兵线利用兵线。对线刺客英雄比如 小鱼 劫 皎月这种一定要控线打,就补最后一下,如果它也一下兵线都不动,这时候你要a一下小兵,记住就一下,对面两个小兵血线就不一样了,差50左右。这样待会你补完第一刀的时候,自己方两个小兵血量会剩50左右,不会可以利用对面补刀的时候消耗他。要不然你不a这一下,对面就可以利用你补刀的时候他也安全的补刀。如果对面比较保守的话,比如劫 只用q技能补刀的话,你会可以往前走压它的身位 骗它的技能,它就只有一个q,如果用来打你 就没法补刀,如果不打你,你就压它,三级前都可以这么打劫。前期还是平缓过度为主,尽可能压制对方补刀,如果压制不了保证自己平缓到5即可了。前期一定要控制好自己的兵线,兵线好你才能平缓发育,如果兵线推过去,你会非常非常的难受,像劫 皎月 鱼这种,你一个走位冒失,是有强杀你的能力的,而且你还要扛住对面抓你的压力,非常难受死一次卡牌,如果兵线过河道,最好的办法就是把兵线推过去。面对常规法师,卡牌一般不会说很难打,当然你想单杀对面也是挺困难的,补好每一刀,多用自己的身位骗对面的技能,这样你才能利用对面的技能空档期压制对面,优势就是这样一点点打出来的。二级推完兵线,可以选择去对面野区做个视野,做f6 或者蓝buff都可以,都可以判断对面是什么开局。做眼的时候看着对面中单动向如果它在往你这边走,说明就是要配合打野包夹你,这时候就不要在去了,马上撤回来即可。5级以后,卡牌的主动权就来了,面对常规法师就可以选择推线了,但是打刺客还是不能推线,因为像鱼 劫这种5级质变直接可以单杀你,除非你优势特别大,不然就不要选择。卡牌这英雄推完线,只要你消失在对面视野里,就能威慑对面,合理利用这一点,帮助队友。支援队友或者主动gank 一定要处理好自己的兵线 千万不要不管你兵线去帮队友,不然中塔一掉,卡牌非常难受。中期先锋快刷新了,快处理兵线,赶在先锋刷之前处理完兵线,养成好习惯,先占位非常关键。同样如果刷龙也是,除了火龙 风龙都是先锋优先级更高。尽早处理兵线才不会说打起来了,你还在那处理塔刀,你说塔下一堆兵你去支援还是不支援,支援打赢了还好说,打不赢,直接变逆风。玩卡牌一定要多观察小地图,这个真的非常非常关键,你玩个卡牌先不说你主动gank,如果你支援都比对面慢,那你说还玩啥了,支援的时候也要看情况支援,本身都死的差不多了,明显就算你去了也打不过,就不要去了,卡牌不是小鱼人,不能起到一个人改变局势的情况。这时候看看帮队友处理一下兵线,或者有机会拆塔,尽可能帮助队友止损。保证不断你的节奏。

        卡牌篇:中期的时候,有卡牌的阵容最好赢比赛的方法就是131 或者4 1,如果所有人都去抱团打架的话,那你相当于少个大,当然如果你是优势的话,你也可以选择去跟团,让队友去带,带线卡牌才会有无限发挥的空间。当然带线也不是说啥时候你都要去带,如果对面是强开的阵容就不要选择去带了,比如洛 石头人这种,如果你去带,团一下开起来,你在飞过去也死的差不多了。如果一定要你带,没办法自己家边是个腿短的,就你能带,也要盯死了小地图,要打起来立马飞,提前飞,团战利用火炮打对面后排,注意自己的占位,观察对你有威胁的人。到了后期可能有人觉得卡牌弱,其实大错特错,越是后期,兵线越重要,无论你家队友处理兵线,还是对面处理兵线,对面肯定会有行为嘛,必然有人需要处理兵线,或者敌方脱节,这都是你的机会,看好小地图,有机会立马飞。在后期卡牌打团也可以大招飞对面后排,黄牌加1,然后马上走,不贪输出,对面C位就会被夹住,进退两难,不是先手飞是,打起来了看位置飞。