导读:浮空送一级不用说,刷图也用不到;钉刺蛇,主要的压制,放鸟巢时一个钉刺蛇下去怪基本起不来了,一级就OK;后撩踢,额貌似我没用到过,送一级。RX-78追击者,满,后期满了还是有不错的伤害,就是脆了点; 强化-RX-78追击者,追击满了这个还有
浮空送一级不用说,刷图也用不到;钉刺蛇,主要的压制,放鸟巢时一个钉刺蛇下去怪基本起不来了,一级就OK;后撩踢,额貌似我没用到过,送一级。RX-78追击者,满,后期满了还是有不错的伤害,就是脆了点; 强化-RX-78追击者,追击满了这个还有啥理由不满呢; 危机追击者,满,被打了召俩不算在追击者冷却的追击,何乐而不为呢; Ez-8自爆者,满,点满2000%多的魔攻,开玩笑啊; G-1科罗纳,改装:G-2旋雷者,改装:G-3捕食者,绝对满,必须的,不满对不起母鸡这个职业啊,用法后面会总结下; 机械改良,满,必须的,还要解释么; 机械引爆:引爆么我点了1,很多人3,这个看个人喜好; 空战机械:狂风;固伤,很鸡肋,点1吧,偶尔干扰下也还行,玩玩也可以; Ex-S毒蛇炮:前置,攻击貌似是满的,母鸡SP不够,就5级前置吧; 空投支援:争议有点大的技能,个人点了1,虽说掉下来的多钟小机器人很好,但是没压制,怪很容易躲过去,况且就这么几个机器人输出不是很大,就是那个回血回蓝的好,但是就靠扔下来的回血,这个总觉得不靠谱; 拦截机工厂:工厂,照样有异议,个人还是满了,攻击高,血厚,压制强,自动达人,不像空投,还要对准怪开个改良的工厂是雷也打不动啊; G系改造:满了C123么这个也满,虽说满了加的不是很多,但是靠G吃饭的母鸡还是要把G的攻击拉到最高; G-0战争领主:满,完全是移动军火库,开远古后一放,夜袭以下的BOSS都能秒秒,除远古,夜袭以上的BOSS至少肯定能蹭掉一层皮; EX科罗纳:满,必须的; EX毒蛇:满,虽说只有7秒,但这7秒真的很强大; EX引爆:看完文章后觉得还有TP的可以去加; EX反目:满了要6TP,1级是2TP,相差一个自爆的伤害,还要冷却40秒,满实在没啥用1级够了。毛雷:送一级,女枪的毛雷自己僵直太高,真没啥用; 银弹:满,70版本30级的银弹,加上有EX,开了450%的魔攻,满EX有将近30发,神技,打怪血是一段段的下; EX银弹:满,不解释。格林:送一级,没啥用; BBQ:这个东西,看个人喜好吧,我没点,一个钉刺蛇够用了。远古记忆:满是,虽说加的智力是150,没60版本那么给力,但毕竟还是150的智力,可以小小爆发下,况且机械觉醒是固伤,看智力的,所以就满你们懂得; 魔法暴击:满,魔攻职业没锐眼那种东西,所以只能靠技能了; 魔法被击:满,能加强G3的输出,反正个人觉得机械的被击是很多的; EX里么:智力3级,不解释;命中3级;也不解释;另外么,可以加属性精通,强化银弹;要么点精神,70级母鸡刷图费蓝的,悲剧,反正属性强化和精神2选一。 总之呢,上面加点SP是差不多的,TP也是正好的,有些小差异么童鞋们先模拟器上加遍再点就OK了,其实母鸡刷图很暴力的 还有,G123的用法,咋说呢,母鸡尽量用G1,不要和公鸡一样选个G3,母鸡G1的攻击带僵直,对于群怪效果超好,精英怪也很好,还有,有兴趣的童鞋可以试着G1和银弹一起用,按X用银弹和按G1加快科罗纳射速,那怪的血也是一段段的少;G2瞬间爆发型,可以放了自爆引爆时候一起用,那瞬间伤害,杠杠滴;G3,对于那些难打的怪,用G3和怪处在Y轴,那个蹭血也是很好的。 刷图么,普通图用G系和银弹扫过去,精英怪么开远古和改良,方鸟巢和EX毒蛇,BOSS么就多放个觉醒,基本怪物就88了。 母鸡刷图是很灵活的,防具是布甲啊,防低啊,不灵活不行啊,总之玩多了,你会觉得母鸡刷图趣味性很强,真的很好用哦!
三G满,小机器人难,自X者满,毒蛇*炮5出70EX前置,银弹满,那伤害…空投满,鸟巢满,60EX机器人+1够了,强化引x暴不点,母鸡不玩引暴,引暴3别把高达点暴胎了…强化银弹满,觉醒主被动都满,智力,属性,命中EX加上,可以了
第一个 安逸输出流(适用大众平民的加点)
职业:机械之心
等级:80
总SP:9570
已用SP:9235 剩SP:515
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魔法暴击,等级10
魔法背击,等级1
受身蹲伏,等级1
空中射击,等级1
钉刺射,等级1
银弹,等级38
G-14手雷,等级1
BBQ,等级1
EZ-8自爆者,等级1
机械改良,等级20
机械引爆,等级1
伪装,等级10
EX-S毒蛇炮,等级28
空战机械·狂风,等级23
空投支援,等级21
G-1科罗纳,等级31
改装·G-2旋雷者,等级28
改装·G-3捕食者,等级26
拦截机工厂,等级10
G系改造,等级11
EZ-10反击者,等级11
EX-S Zero毒蛇炮,等级6
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一、空战机械·狂风满!
①冷却时间30秒、存在时间60秒,可以说全图狂风都可以在场了
②低魔攻打的时间长,那这段时间,全程的狂风就很有优势的帮忙你输出
二、EX-S毒蛇炮加满!
①点满冷却时间短,可保持在场二三个、很好的火力支援,自动攻击输出更安逸
②点满血量高抗打能力强,很好的拉仇恨技能、低魔攻过图不能硬拚,那满级的毒蛇炮就是最好的掩护
三、放弃加主动觉醒
①觉醒已经改为纯百分比技能,低魔攻打出的伤害就不高
②加满觉醒消耗的SP非常大,满了毒蛇炮和狂风的加点,SP已经不够点觉醒,而低魔攻的更依靠毒蛇炮和狂风的持久输出
剩下515点SP加高工厂、机械引爆、魔法背击、一级觉醒压制怪、
或者点转换魔攻的钉刺射,自己取舍吧。
有人可能不需要加十级的伪装,那就可以省下更多的SP,加到自爆者或者追击者其中一个技能上面!
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80级TP实在太紧张 特性技能加点一
强化-空战机械·狂风,等级2
强化-空投支援,等级1
强化-G-1科罗纳,等级1
强化-改装·G-2旋雷者,等级5
强化-改装·G-3捕食者,等级5
(适用刷图时G1用的少、银弹用的少,安逸流打法 )
特性技能加点二
强化-银弹,等级4
强化-空投支援,等级1
强化-G-1科罗纳,等级1
强化-改装·G-2旋雷者,等级5
强化-改装·G-3捕食者,等级5
(放弃点狂风而加了四级强化银弹,适用银弹用的多的朋友 )
特性技能加点三
强化-银弹,等级5
强化-G-1科罗纳,等级3
强化-改装·G-2旋雷者,等级5
强化-改装·G-3捕食者,等级5
(放弃了强化空投、适用刷图时G1和银弹平推用的多,平稳输出流打法)要采纳哦亲~
是自身魔法攻击力机械的机器人、G系列、机场、空投都是百分比技能、受自身攻击影响智力只影响觉醒、风暴这类固定伤害技能武器换高强自动、最好是55粉库里欧或60的战神(这个强12的便宜、2400W左右)
dnf女枪手,这个职业如果不是女弹药的强势崛起,可能很多玩家都会遗忘这个职业。不过对于喜欢女枪的玩家来说,他们却一直都在默默坚持着,一直等待着这多天界的玫瑰大放异彩。
DNF吧-碧海潮升
一、_鱼
女漫与男漫的气质不同,无论是技能还是职业背景,都有一股疯狂的味道。但她的二觉立绘以及弹幕中扭动的魅影却分外迷人,赏心悦目至极。
_鱼也是一个冷门职业,究其原因,还是80版本给人的错觉没及时更新。而那时候的鳗鱼,也确实是在下水道和三线之间徘徊,不怪她人少,然而现在的鳗鱼今非昔比,这其中主要有2个蜕变过程
第一个是一觉的改版。_鱼一觉本是分2个技能,一个是类似刺客一觉的buff技能双枪极刃舞,另一个是只有在双枪极刃舞状态下或结束时的鲜血狂欢,类似月轮舞的一觉主动解放。这个时候的一觉,非常弱鸡,被称为全职业最废一觉。后来一觉改版,2个技能彻底分开,成为现在这个样子。
第二个蜕变是玫瑰之舞的出现。玫瑰之舞能够改变一觉前_鱼几个主输出技能的形态,并提升伤害,特别是走射从
biu,biu,biu
变成贴脸
突突突,彻底改变了这个技能的地位,成了主输出技能之一。其次是鹰枪的超大吸附范围效果,使当时没有任何控制能力的_鱼刷图能力急剧增强。
如今的_鱼已是不弱了,但打伤害必须要出血,是目前最烦心的事,其次是_鱼残疾的柔化系统,总之挺闹心的。综合考虑,楼主把_鱼排在二线顶,原因:
1,_鱼爆发主要靠双觉(时光6神金色基本附魔,破招弗曼标准在11e左右),当然,比不上主爆发职业,虽然鹰枪伤害也不虚,但要打全就比较吃控制不说,还非常墨迹。爆发还是可以的,比大部分职业强,算得上拔尖。
2,_鱼续航能力非常不错,除了鹰枪,一觉前的技能,CD较短,循环良好,输出不俗,毕竟_鱼经过多次的改动,也可以看出,策划主要在增强_鱼的持续输出能力。
3,80级技能死亡锁链的加入,使_鱼刷图能力更上一层楼,特别是长达5秒的脱手强控,足够在卢克中一轮爆发带走精英怪了。
4,_鱼打伤害主要依靠怪物出血,这是目前_鱼玩家比较诟病的地方,毕竟异常抗性这属性,有的怪可是不吃出血的,不过下次大改就不需要了。
由于_鱼没有团队增益能力,只能排二线顶,期待以后得表现。补充一条,_鱼的大波浪+比基尼超赞,有机会一定要配一套,撸断吊系列#(滑稽)
PS:下版本_鱼大加强,足够排一线顶,值得一提的是,玫瑰之舞的删除曾在_鱼吧掀起过一阵风暴,不过又因为被玫瑰之舞增益的技能外观改动,平息了风波,总算开心起来了,不过具体情况看国服吧。_鱼还是值得入坑的,强不强无所谓,关键比基尼大波浪好看啊#(勉强)
二、母鸡
幻神夫妻档,525改版后拥有着和公鸡同样的地位,不过母鸡的起点就比公鸡高,母鸡G系吃黄白爆,导致安图开荒年代,纵火9的公鸡,打的是舰炮,而异化9的母鸡,却可以上天。虽然起点比公鸡高,但伤害却不如公鸡,这也是数版本母鸡一直加强的原因,而公鸡却不温不火。
说起来,母鸡也是个冷门职业,不仅跟以前母鸡弱鸡的输出有关系,还跟职业自带计生有关。这点比较有趣,就楼主的游戏体验来说,母鸡升级还算轻松,没有鳗鱼、蓝拳那种捉鸡感,然而母鸡很特别,很多人都是玩着玩着就弃了,公鸡也是如此,楼主认为,应该是职业技能的问题
技能释放简单快捷,动作单调,玩久了乏味,自然就弃了。
对比以纵火9为主流的公鸡,母鸡流派众多,几乎每一套异界都有大量的人气,经久不衰,虽然这跟母鸡异界套的强力有一定关系,但也跟母鸡这职业设定的成功有更大关系,以至于现在萌新入坑母鸡,dalao们也纷纷推荐各种异界套作为转型,而不是其他职业中的拍卖买买买,或者是耗时较长的远古传说套,相比之下,公鸡的一家之言有机械师独到的单调,母鸡的百家争鸣显得欣欣向荣。
在525未来到前,母鸡也非常强。其G系吃黄白爆的设定,使母鸡能够很好的适应版本更新所带来的顶尖装备。一身毕业装,G3秒伤按亿算、G2秒火山等等,安图恩装逼榜也有一席之地。不过职业冷门是其硬伤,而今年525改版,闻名DNF,入坑者众,新鲜血液的涌入,使母鸡吧一片喜气。改版后,楼主认为,目前的母鸡,有战神换装且触发金玉的,是幻神(此条适用公鸡),如果没有战神的,仅超一线,原因:
1改版后,机改的力智直接加在角色面板上,配合战神以及金玉,30%+的提升,伤害爆炸。
2母鸡是比较缺爆发的,虽然G2以及空投效果不错,但G2毕竟只是25级的技能,爆发不咋地,空投前奏又太长,光反应能量模块被动的加入,使母鸡拥有了一个输出比双觉还高的爆发技能(此条适用公鸡),就卢克而言,像全金属、机械龙这种能够脱离控制的精英怪,以及亚辛这种需要短时间爆发的精英怪,打起来更得心应手。
3母鸡还新增一个35J技能磁力弹,拥有3秒的控制能力,虽然对不可抓取的怪没用,但是却弥补了母鸡单刷吃力的问题。纵然卢克中不可抓取的怪挺多,可毕竟还有队友,时不时补个控制还是可以的。
4母鸡的持续输出能力就不用说了,幻神级。
关于母鸡的很多要点,楼主都没说,有兴趣的可以去相关贴吧看看。
PS:下版本战神砍死,这个我在公鸡篇没说,母发能力有大幅度加强,G系小幅度削弱,总体来说,超一线或者一线顶,具体看国服,不过就女枪的比基尼+大波浪也值得入坑啊!
母鸡加点一般是:空投还是要满的 蛇炮地瓜高达三选一吧 试过蛇炮 试过地瓜 所以我选择高达。。。另外,g4点1感觉成长不高而且点满5分钟内持续输出不如狂风炮台,g4点1优先点满高达空投然后剩下的点大毒蛇炮点1小的有多少点多少
首先,不要想母鸡能有高爆发,母鸡本身就不是一个爆发类职业~就算你火强很高,依然没那个技能会给你带来太高的伤害~
母鸡走火强是不错的选择,有很多技能能给你带来更高的持续性伤害~
如果你期望母鸡能有相对较高的爆发,有两点你要注意:
第一:G2,G2的爆发输出是很高的,尤其对于BOSS而言,三支蓄电爆发,能带来超强的伤害,所以在释放G2电流的时候,一定要注意Y轴的位置,使你的G2的三个电流都能被BOSS吃到~
第二:G3,G3有一个很实用的操作,就是“三花聚顶”,有人说是“六花聚顶”,叫法不一样而已。掌握好小怪的血量,使吃到G3的小怪同时死亡(比如说一个引爆,几个小怪同时死了),那么六个G3会同时吃到一个怪身上,这时候G3带来的伤害是极其恐怖的~弹药很好的抓住引爆的时机~
第三季走属强没错,但也不是说所有属强都要升到最高,只要任何一个走到极限,都能带来很好的输出~