原神宫珊瑚心海怎么抽

游戏攻略05

原神宫珊瑚心海怎么抽,第1张

原神宫珊瑚心海怎么抽
导读:1、打开游戏,点击进入祈愿界面。2、选择角色活动祈愿然后点击祈愿10次就有几率获得珊瑚宫心海角色3、进入祈愿详情界面可查看到珊瑚宫心海角色出现概率为50%,因此抽中两个5星角色就必定能获得一个珊瑚宫心海。原神24新开放的渊下宫区域分布着许多

1、打开游戏,点击进入祈愿界面。

2、选择角色活动祈愿然后点击祈愿10次就有几率获得珊瑚宫心海角色

3、进入祈愿详情界面可查看到珊瑚宫心海角色出现概率为50%,因此抽中两个5星角色就必定能获得一个珊瑚宫心海。

原神24新开放的渊下宫区域分布着许多矿产,部分玩家可能不清楚在哪,下面一起来看看原神渊下宫矿点位置大全吧。

原神渊下宫矿点位置大全

数量总计(由于每次刷新数量有所偏差)

蛇肠之路

铁块:17~20个

白铁块:3~5个

紫晶块:2~3个

狭间之街

铁块:3~4个

白铁块:14~18个

紫晶块:6~8个

大日御舆

铁块:8~9个

白铁块:6~7个

紫晶块:5~个

蛇心之地

铁块:12~14个

白铁块:7~9个

紫晶块:23~25个

常夜灵庙

铁块:18~21个

白铁块:10~12个

紫晶块:7~8个

试炼之地(只有紫晶块)

紫晶块17~19个

以下路线图中:紫晶块矿点用紫色箭头指示,其他白色,如果是需要锄大地,可全部走一遍,只需要紫晶块(如本人)可参考紫色路线、提示

先上试炼之地,我只发现了紫晶块,不做特殊标记,只有一个传送锚点,我实在不知道怎么标记路线,只能说,摸索吧,旅行者!!!

接下来是蛇肠之路,紫晶块很少,我今天也只有3块,上次两块

就在两个箭头指向的地方,上面是一个湖泊,有两只龙蜥,如果是只要紫晶块,走上路,锄大地走下路

接下来是狭间之街,白铁块只有一个单独点,其他的点位都是共存的,有紫晶块,不过需要注意的是,都要跳崖,或者串山洞,大家注意发掘其中的宝箱和解密

大日御舆,这个有些魔幻,你跳出悬崖边你可能看不到,但是落下去就可以看到了,不过没有山洞里的,还算是比较好找,紫晶矿点2处

蛇心之地,矿点密集、矿石数量多、隐蔽性极强,可以说,渊下宫采矿三分之一时间可能会葬送在这里,由于仅仅依靠路线图难以表达,我对四个传送锚点进行标记,方便叙述(图中:上北下南、左西右东),这个地方就离谱

最离谱的地方是:如果要采完紫晶矿,会路过所有其他矿点,解谜要做完,打开了所有钓鱼点才能发现一些内部机关通道(我叙述的是打开的情况)打开方式:

1号传送点,不多解释,很明显

2号传送点:向东落下地图上的湖泊,之后向东延着洞穴通道则是紫晶块矿点,向西通道是白铁块;直接向北部飞,看见黑铁矿,到达之后向西落下一个平台,向西继续走,走到机关门,进入右转——紫晶矿

3号传送点:按照箭头,飞过去,跳悬崖,就可以了

4号传送点:向西北,飞过去,直接跳,落到下面平台,再飞下去,到了第一个,继续向南,沿着悬崖边小路走,其余矿点(我标的多余了一条路,向西南的那一条);向东········

最后一个地方,常夜灵庙,右上角,一个近的矿点跳下山洞,远的在湖边;左边就是飞过去;其他矿点看图中路线

还有隐藏岛屿:没有,我跑完了说的(怕没地图凝光不显示)

渊下宫传送点位置一览

1,首先在蛇肠之路中有三个传送点,分布的位置都是非常的合理,两端和中间都有;

2,狭间之街有四个传送点,分布的位置也是非常合理,我们需要去的位置都是照顾到了;

3,大日御舆中分布有五个,中间有一个,其他分布在其他位置;

4,常夜灵庙中分布有四个,岐之地有一个,其他两个区域各一个。

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海螺位置分布图

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领取虚界暗塔的奖励就可以净化。

先领取虚界暗塔的奖励,首先打开活动页面,点击活动详情,点击领取按钮,领取成功之后原神渊下宫第二座塔就可以净化了。如果自己没有经验,可以多熟练熟练再去做这个任务。

根据版本更新的推测,原神24版本更新之后,紧接着就是渊下宫的上线。虽然地图还未开放,但是在这之前,就已经可以进入渊下宫了。原神中的渊下宫,会作为纵向空间存在,就目前来看的话,不会单独上线一座小岛。根据背景故事中的描述,位置大致在珊瑚宫附近。也就是说,你可以从中,找到渊下宫的大致轮廓。在瀑布的一处角落里。先切换为短腿角色,卡在石头的缝隙中,紧接着在冲刺的过程中,切换为腿比较长的角色。私下里尝试过,原神中的甘雨看似很高,但却无法成功的卡在地形里面。只有钟离这样的存在,才能够实现最终的目的。进入其中之后,一直向左走,就能看到渊下宫的位置。

在原神中宵宫是大家关注的主要角色,毕竟作为五星角色肯定是很多玩家的重点培养对象,那么宵宫应该怎么搭配圣遗物比较合适呢,今天就让小编来带大家看看吧。

1、搭配1:魔女套装4件套

因为宵宫是火元素伤害,所以魔女套是比较合适的选择,当触发融化蒸发效果的时候可以打出更高的伤害,所以这一套是性价比比较高的选择,并且我们通过刷副本就能获得这套圣遗物,获取难度上面也会小很多。

2、搭配2:宗室套

这是追求暴击率以及暴击伤害的圣遗物套装,这一套就是最求极限的伤害,但是这一套对大家暴击率的要求会很高,单纯的从圣遗物上抠暴击率是不够的,我们还需要通过装备等方式提升自己的暴击率才可以,不太适合平民玩家使用。

3、搭配3:角斗士的终幕礼

这一套可以用来过渡,因为2件套的时候对基础伤害有不错的加成,但是四件套对宵宫基本上就没什么太多的加成了,所以后期就可以直接放弃这个套装了。

4、宵宫角色分析

宵宫的定位属于周期性爆发输出角色,伤害比较依赖普攻,大招实战中的效果并没有那么理想。总的来看属于单体输出能力优秀,但是没到必抽卡的程度。而且这个角色除非培养的满命,否则命之座带来的提升并算不上可观,6命之后的强度还是非常不错的,但是相对于其他的五星角色来说,宵宫始终缺少了一些亮点和特色。

总的来说,原神霄宫圣遗物搭配推荐是魔女套、宗室套、角斗士套装,玩家可根据需求配置哦。

原神珊瑚宫心海是游戏中的一个常用主C角色,珊瑚宫心海庙算无遗天赋怎么用?下面一起来看看原神珊瑚宫心海庙算无遗天赋全面解析

提要:心海的“庙算无遗”天赋被认为是心海输出低的罪魁祸首。对庙算无遗的诟病的观点主要有两个:1庙算无遗降低了心海的输出。2庙算无遗降低了心海的吃拐率,本文着重就这两点进行讨论。

计算方法:

1以新圣遗物海染砗磲为基础,分别计算0命金箔心海、1命1精心海、6命5精心海的输出情况

2在以上计算的基础上,模拟删除庙算无遗后的输出情况

3在以上两点的基础上,模拟加入班尼特后的输出情况。

4在以上三点的基础上,计算圣遗物词条数对输出的影响情况。

_ 计算基础

圣遗物:海染砗磲,生水治(加入生水暴做对比)词条数:常规组24词条攻双生,删除庙算对照组24词条生双爆,每种词条最少为4个。(35词条同理,每种词条最少为6个)

词条分配上,删除庙算的对照组按照4大生命,20双爆词条分配,双爆词条按1:2最优比例划分;常规组将24词条攻双生等效折算成18词条大生命。

关于18词条大生命与24词条生双爆获取难度问题简单做一下解释:

心海18词条等效大生命是指将小生命按照037大生命的标准进行折算,大攻击按照04的标准进行折算。由上表可知,双生词条的获取概率高于双爆,同树脂消耗的情况下 双生词条坯子的数量要比双爆词条胚子多。蓝佬在24词条贴中曾经进行过简单计算,可以认为18等效大生命词条获取难度与24生双爆词条获取难度大致相同。

关于海染砗磲:海染砗磲是心海输出向最佳的圣遗物,无论有无庙算天赋,海染砗磲输出效果均明显高于其他圣遗物。

_ 总表:

_ 0命金箔心海计算:

无攻击拐:

加入班尼特:

_ 1命1精心海计算:

无攻击拐:

加入班尼特:

_ 1命1精心海(暴击头)计算:

无攻击拐:

加入班尼特:

_ 6命5精心海计算:

无攻击拐:

加入班尼特:

_ 6命5精心海(35词条)计算:

无攻击拐:

加入班尼特:

结论:

124词条下,无论高命低命,删除庙算无遗后心海输出无显著提升,0命金箔的情况下甚至是负提升。

26命5精35词条究极毕业的情况下,删除庙算无遗后心海输出可提升14%

3攻击拐对心海的伤害提极低(相对于其他角色),只有10%左右,且练度越高收益越低。删除庙算无遗后,心海吃攻击拐的收益有提升,但不显著,仅3%~6%左右,攻击拐仍是收益极低的(相对于其他角色)。除攻击拐以外的其他拐(增伤/减抗/减防等)只会放大数值,有无庙算无遗对吃拐率没有影响。

_ 个人看法:

1对于绝大多数玩家(低命小毕业)玩家来说,“庙算无遗”仅从伤害输出上来讲也不能算是“负收益天赋”,如果考虑奶量和血量,则确定为正收益天赋。

2“庙算无遗”天赋的设计是典型的“策划教你玩游戏”系列,如果无此天赋,大量打输出的玩家肯定会去堆双爆,然而在绝大多数情况下这样做提升不了多少输出,反而降低了血量和奶量,得不偿失。或许我们真的误解米哈游了

3“庙算无遗”确实限制了心海的上限,但不是主要限制因素,主要因素是心海的技能模组和生命转伤害机制,该机制相当于给心海加了一个8000~12000攻击力的攻击拐,导致心海吃攻击拐的收益极低。

单纯的从机制来看,宵宫的强度不是很高,并且对群很乏力,作为主c来说并不合格,但是宵宫的输出手感一流,没有火系主c的

通病依赖行秋,并且对于会飞的怪和单体怪的体验很好,也是有着优点的。

并且宵宫不依赖专武,下限高,不需要多好的配置就能打出输出。

总体而言霄宫的还是可以接受的,如果厨力够的话建议抽取。

原神霄宫怎么打输出

宵宫是一个火系弓箭手,她的普攻倍率相对较高,并且攻速是现有弓箭角色中最快的,二段蓄力的追踪箭倍率相对较低。宵宫的e技能为火元素附魔并增幅伤害,但是在e技能的开启过程中,不能蓄力,由此可以得出,宵宫的主要输出来源于开启e技能后的强化普攻。

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