狼人杀预言家怎么玩?狼人杀预言家攻略详细分享

游戏攻略05

狼人杀预言家怎么玩?狼人杀预言家攻略详细分享,第1张

狼人预言家怎么玩?狼人杀预言家攻略详细分享
导读:狼人杀预言家是狼人杀游戏中的一个重要神职角色,他是好人阵营的信息来源,是好人通往胜利的指明灯。通常预言家会选择在第一个白天上警争夺警徽,并通过报查验信息、留信息流和分享自己的心路历程来获取好人的信任。预言家是狼人杀中非常看重个人发言魅力的角

狼人杀预言家是狼人杀游戏中的一个重要神职角色,他是好人阵营的信息来源,是好人通往胜利的指明灯。通常预言家会选择在第一个白天上警争夺警徽,并通过报查验信息、留信息流和分享自己的心路历程来获取好人的信任。预言家是狼人杀中非常看重个人发言魅力的角色,一个发言好和发言差的预言家会有很大的差距。

(狼人杀预言家)

1、狼人杀预言家简介

预言家在每个夜晚均有查验其它玩家身份的能力,通过查验可以获知被查验玩家是好人还是狼人,但对好人阵营的玩家无法辨别出具体的身份(比如是平民还是神职)。

(狼人杀预言家)

2、狼人杀预言家上警

警徽作为预言家的专属利器,赋予预言家强大的15票归票权以及警徽流打法,是预言家不可不争取的道具。当首个白天,预言家需要积极报名上警,并在警上快速地报出查验、警徽流并适当聊聊自己的心路历程,争取好人的认可并将警长竞选的投票投给你。当然,正因为警徽如此重要,狼人势必会阻止预言家轻松获得警徽,这个时候预言家最大的敌人悍跳狼就出现了。悍跳狼会模仿预言家进行验人的查验报告、警徽流打法以及心路历程,其中对于稍微有点水平的悍跳狼,自然套路是十分明确的,在查验和警徽流上会与真预言家区分不大,让大家很难分辨其真伪。唯独心路历程是分辨真假预言家最核心的部分,通常来说,真的预言家心路历程是非常饱满的,因为真预言家经历过真的查验经过。

(狼人杀预言家)

3、狼人杀预言家警徽流打法

①简单的警徽流

将在今晚查验A玩家,如果A玩家是好人,我将警徽飞给A;否则,撕掉警徽。

②复杂的警徽流

将在接下来两晚连验AB,如果AB均为好人,则撕掉警徽;如果AB均为狼人,则警徽飞给外置位玩家;如果AB其中一狼一好人,则将警徽飞给好人玩家。

(狼人杀预言家)

4、狼人杀预言家的素养

狼人杀预言家是一个非常难玩的角色,因为很多时候非常难取信于人,除了对预言家的发言水平要求很高,也对预言家的心态要求很高。预言家不应该惧怕死亡,应该积极跳明身份抢夺警徽,当被好人质疑也不应该放弃,应该尽最大可能地帮助好人打开视野。当预言家被好人“冤枉”而出局,不必气馁,应该抓住最后的遗憾来正告在场的好人玩家,自己是预言家现在已经出局,希望他们能看请事实。

(狼人杀预言家)

狼人杀看你是玩那种形式了。

如果是死后翻身份:狼人基本很难玩~~~只能抢警长,在白天集中力量干掉好人(及不善言辞的神),晚上先做掉神,再杀人。情况不明杀明确好人。

如果是死后不翻身份:狼人的可玩度较高~~~不说话的不一定可以影藏身份,善言者最能引导局面,保存自己的身份。

1、说,但不能有漏洞,说服别人相信你。

2、诬,找到别人说话的漏洞,合理利用游戏的规则,强加其罪。

3、乱,当同伴被怀疑时,要勇于搅乱场上局面,转移焦点。

4、学会站在平民的角度和发现的线索去分析问题,需想民之所想,急民之所急。此时的你最安全。-暂时称为“影”。

5、演,被白天出局不可怕。你死于沉默,别人会认为你是狼,然后从你保护的人开始下手。临死遗言很重要,必要时可以演戏。演一场死得无辜,死得冤枉。(所有的一切注意把握时间和进度,别耽误别人游戏的时间,不然没有人愿意听你的长篇演讲和连续剧。)

属于个人玩狼人的一点经验和体会,供你参考!如有不对,请指出和批评,或一起探讨。

狼人杀术语名词:

刀:狼人在晚上指杀一名角色。

验:预言家在晚上查验一名角色。

带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;

单身:不是情侣之一。

不单身:是情侣之一。

村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。

特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。

身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。

跳:声称自己是某种身份。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

抿爆:即狼先知抿错,被反水。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。

出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。

绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。

深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。

黑警长“黑”是动词:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。从此场上再无警长牌。

天天狼人杀 预言家怎么玩预言家如何获得胜利有什么技巧心得本文为大家带来天天狼人杀预言家玩法攻略详解,感兴趣的朋友们不妨参考一下。

预言家玩法心得

预言家的能力是,可以在狼人杀人的夜晚醒来,查验一个人的身份是好人还是狼人,查不出具体身份,和狼人行动不分先后。

每晚预言家睁眼环节,法官通过手势告知所验人为好人或狼人(验为好人身份时不可知其是平民还是神民)。

先来说说重要的警徽流

狼人游戏除了第一晚上死者有遗言,其他夜里的死者死后没有遗言,有女巫的解药存在,理论上预言家只能活两轮,也就是说预言家只有两次验人的机会。警徽的产生,在玩家不断的总结后催生了警徽流玩法,作用自然是多一次验人的机会,而不单单是投票的时候多一票的作用,给其他玩家警徽或者撕警徽的信息,从而大家得知昨晚的验人情况。

比如预言家说:“今天晚上我验4号,如果是好人我把警徽给他,如果是狼人,我把警徽给上一轮我验得好人1号。”如果验了几轮都是查杀的,没有验出好人,预言家可以说“今天晚上我验4号,如果是好人我把警徽给他,如果是狼人,我把警徽给撕了。”切记不可临时更改验人情况,尽量在发言后不要更改警徽流,然后把警徽给别人,误导其他玩家,因为你已经没有发言的机会了。

预言家跳身份的时候一定要把自己验过的人全部说出来,把自己所怀疑的也说出来,切忌模棱两可。因为一旦你跳出来了就基本宣布了你的死亡,不要侥幸认为自己还有活的可能。

怎么当好一个预言家

作为一个领导级人物,首先你必须明确,你要为好人做好事,即找狼。

首夜过后验谁(前提是你第一天白天能活下来)就得根据白天大家的发言了。建议验一验这些类型的:死抱预言家大腿毫无逻辑的、划水的、其他身份对跳的、悍跳狼给发的金水。具体情况具体分析,但是请注意一点,请一定要按照白天自己说的警徽流验人!

狼人杀是一款非常受欢迎的社交游戏,其中有一个非常重要的角色——预言家。预言家的作用是可以查验一名玩家的身份,帮助村民们找出狼人并保护村民。对于新手玩家来说,预言家是一个非常重要的角色,下面是关于预言家职业的攻略教学。

首先是预言家的技能:每个晚上,预言家可以查验一个玩家的身份,包括是否是狼人、是否是女巫、是否是猎人等等。预言家的技能非常重要,因为它可以帮助村民找到狼人,从而保护自己。在查验时,预言家需要非常注意,因为如果被狼人发现,可能会被杀害。

其次是预言家的操作:在游戏开始时,预言家需要尽快找到自己的目标,并在晚上查验他们的身份。如果发现目标是狼人,预言家应该立即向其他村民透露这个信息,从而让村民更容易找到狼人。同时,预言家还应该注意自己的安全,避免被狼人杀害。

最后是预言家的思路:在游戏中,预言家需要保持冷静,不要轻易透露自己的身份,避免被狼人杀害。同时,预言家还需要判断其他玩家的行为,从而推测出他们的身份。如果有疑问,可以和其他村民进行讨论,从而更好地找到狼人。

总之,预言家是狼人杀中非常重要的角色之一,对于新手玩家来说,需要认真学习和操作。希望以上攻略教学能够帮助大家更好地玩好预言家这一职业。

1、预言家每一晚可以查验一人,法官会将被查验人的身份告知预言家,查验结果仅限于狼或者好人,无法查验出具体身份,如平民,女巫,白狼王等。

2、预言家作为好人阵营的关键神职单位,无论第一天夜晚查验到的是好人还是狼人,第一天白天一定要起跳预言家,并报出自己的验人信息。

3、预言家一般情况下是一张短命的神职牌,不要贪图可以多轮验人而不表明自己身份,因为如果真正的预言家不起跳,那狼队悍跳的假预言家会带队出掉好人,而真正的预言家由于第二天起跳一般不会得到好人的信任。

4、预言家发言时需注意,轮到预言家发言请先报出验人信息,谨防狼人自爆,直接进入夜晚刀死真的预言家,而预言家由于无法发表遗言,无法将验人信息传达给好人阵营。

5、部分玩家对预言家的验人存在误区,认为预言家查验到好人的作用要小于查验出狼人,实际两者作用都很大。查验到狼人可以在白天推出狼人,锁定狼坑。查验到好人,可以确定好人身份,可以在预言家死后带队好人阵营,缩小狼坑范围。

算场外了。打字不算场外,但你这样直接报出这样的格式。别人都知道你拿的是预言家牌了,对于狼牌很不公平,个人感觉和截图换头像没什么区别。如果你是说4号是你的金水,而不是用这样的格式,那就不算场外了。

带来狼人杀的术语大全。

金水:预言家查验的好人。

银水:女巫救起来的人。

查杀:预言家查验的狼人。

蛋:平民。

闭眼玩家:不知道夜里信息的玩家。

身份牌:具有特殊功能的牌。(狼人或者神牌)

强神:一般指带有强力功能的神。(女巫,猎人)

警上:指参与过竞选警长的玩家。

警下:指未参与过竞选警长的玩家。

警徽:警长的标志,拥有决定发言顺序和最后归票的权利。

警徽流:指预言家拿到警徽后的验人顺序。

退水:指竞选警长的玩家放弃竞选。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。

悍跳:指狼起跳神身份。

接水:被预言家验过是金水之后,表明自己认可这个预言家的身份。

反水:被预言家验过是金水之后,表明自己不认可这个预言家。

抗推:指好人玩家被人怀疑,被投票处决。

归票:决定令一名角色被投票出局。

分票:不跟从归票,投票给了归票以外的角色。

绑票:好人票数比狼人票数少,狼人一起归票场上一名好人玩家。

弃票:玩家放弃投票权利。

自刀:指狼人在夜里选择刀一名狼人玩家。

挡刀:玩家假跳身份迷惑狼人,被狼人刀走。

警推在前:好人处于优势。

狼刀在先:狼人处于优势。

民及民以上:民或者神。