《梦幻西游力五庄》怎么玩?

游戏攻略010

《梦幻西游力五庄》怎么玩?,第1张

《梦幻西游力五庄》怎么玩?
导读:梦幻西游力五庄具体玩法1、力量是加的最少的。防御、灵力是最多的。所以只建议封系的。魔族攻击才是加的最多的。血也是但是魔法加的少人族均衡。所以我们不建议你这玩法。血宠全血。2、选择适合自己的角色。能够拜入五庄观的只有神天兵和龙太子,如果喜欢霸

梦幻西游力五庄具体玩法

1、力量是加的最少的。防御、灵力是最多的。所以只建议封系的。魔族攻击才是加的最多的。血也是但是魔法加的少人族均衡。所以我们不建议你这玩法。血宠全血。

2、选择适合自己的角色。能够拜入五庄观的只有神天兵和龙太子,如果喜欢霸气一点的话选择神天兵,喜欢可爱一点的话选择龙太子。

3、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了还满血站在那里,特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

4、梦幻西游2渡劫力五庄大致分为下面几类:低端:有15以上的攻修(法修不重要),国标不磨武器(很便宜),4力以上的加点,至少双3孔。这种五庄大概能堆到2100伤,输出不俗,适合环式任务,抓鬼,1X神器。

5、做为一个封系,速度还是得有的,靠腰带和鞋子吧,全打黑宝石,衣服打光芒,项链舍利子,头饰和武器打红玛瑙,符石当然是选择万里横行(+人物4伤害的,两个就+8伤害了)。

6、如果你玩的话,没什么玩法,就是花些钱而已,鞋子黑宝石5锻以上,光芒,舍利子5锻。(玛瑙,太阳就不用说了)。最好在买一只血宠,法宠,攻宠,要小JP以上。。这样力WZ才有成就(当然这是针对69以上的)。

梦幻西游力五庄怎么玩

间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了还满血站在那里,特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

选择适合自己的角色。能够拜入五庄观的只有神天兵和龙太子,如果喜欢霸气一点的话选择神天兵,喜欢可爱一点的话选择龙太子。

梦幻西游力五庄怎么玩

直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐。129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。

选择适合自己的角色。能够拜入五庄观的只有神天兵和龙太子,如果喜欢霸气一点的话选择神天兵,喜欢可爱一点的话选择龙太子。

做为一个封系,速度还是得有的,靠腰带和鞋子吧,全打黑宝石,衣服打光芒,项链舍利子,头饰和武器打红玛瑙,符石当然是选择万里横行(+人物4伤害的,两个就+8伤害了)。

间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了还满血站在那里,特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。

  1、五庄应该定位于一个半辅助半封系的门派

  2、如果因为五庄拥有烟雨剑法而要求五庄作为战斗的攻击点,无疑是舍本逐末,因为对气血比例的要求注定了这是一个鸡肋技能。

  3、跑镖的时候,只要有一个好的攻宠,三个回合之内解决主怪的情况都算运气不好,如果有小怪的话就用日月乾坤封,不会慢的。而且挣钱的方式并不是只有跑镖,五庄利用自给自足的优势开唤兽店是其他门派无法比拟的,高级五庄也是可靠的环怪杀手。

  4、单P的时候,剑宗五庄攻击力的确不低,但是仍然无法和纯粹的物理门派相比,而且烟雨剑法的使用对气血比例有苛刻的要求。在与相同装备属性和人宠修炼的人PK时,遇到物理门派,第一回合别人的破血狂攻或者攻宠的伤害完全可以使你的烟雨剑法变成“一次性技能”甚至根本没有机会施展--第一回合你不可能把对方人宠同时封住吧?

  气宗五庄攻击力很低,但是防高血长速度快,最适合打消耗战。自身没有攻击力怎么办?扔暗器啊!我一个五庄的朋友PK的时候长期带着N个高伤害暗器。修炼再高的人面对定值伤害时都无可奈何,而且暗器伤害可以忽略防御状态,每一次伤害虽然不高,但是积累起来也是非常恐怖的。学暗器技能所消耗的钱和帮贡比修炼法伤划算,而且效果也好得多。

  5、练宝宝的确是气宗五庄的弱项。但是人等级很高,宝宝等级低的时候完全可以忽略门派的差异;而一支去女娲神迹甚至进小西天的队伍只要拥有了三条不算垃圾的龙,另外两个人的作用也就是帮助他们凑够五个人。五庄帮助朋友的机会比较多,一个经常帮助别人的五庄一定不会缺少朋友的,大家去练宝宝的时候也肯定会主动叫上他的。(要单干就去玩方寸吧#17)

  至于抓鬼,气宗五庄在辅助方面完全比医生有过之而无不及,比普陀一次点一个灯就更好了,攻击的任务就交给攻击门派吧。现在抓一个鬼正常情况也就3至5个回合结束战斗,加好血蓝,让负责主攻的队友们更好的发挥吧。

  另外,除了抓鬼和场景练级,烧双的方法很多,不要局限于这点而全盘否定气宗加点。

  6、高耐多血肯定重要!前面说到的单P的消耗战,气宗五庄绝对在第一梯队!而打消耗战的资本就是质量和数量双高的气血!同种条件下的人PK,五庄的红蓝灯笼加暗器的可以保证其对绝大多数门派的胜率都在50%以上。

  气宗五庄比剑宗五庄的最大优势,在于其对于队伍的作用。“梦幻四大怕”中有一点“医生先倒”,这也说明了辅助门派必须拥有的共同特点--生命力强。无论是过剧情还是群P,生命力强的五庄始终是队伍最强大的后勤保障。尤其是在群P中,封辅门派通常都是整个队伍的避雷针,既能封又能辅的五庄当然更是对方首先攻击的目标,剑宗五庄相对脆弱的生命力连自己都不一定能保护好,又谈何为队伍保驾护航呢?做任务尤其是团队任务时,气宗五庄占有绝对优势,这也是五庄高手中气宗越来越多的原因吧--脱离了团队,玩梦幻还有什么意思呢?

  剑宗攻击性较强,但是打不起消耗战,属于打不了多久就分出胜负的那一类;气宗五庄战斗力弱,但是能剥茧抽丝的积小胜为大胜。因此单P必须做好持久战的思想准备。因此在和辅助门派的战斗中剑宗能更快的结束战斗。

  下面谈谈我个人对气宗五庄单P胜率的看法:

  五庄VS五庄:50%物理伤害对高防多血的气宗而言如同挠痒,所以五庄打五庄,不管是剑宗还是气宗,最好的攻击方式还是暗器。

  五庄VS大唐:100%高防的门派一直都令物理门派头疼。日月乾坤封住之后就用暗器耗死#18(这时候剑宗能更快的获胜,仅仅是快些)

  五庄VS狮驼:100%理由同上(我有一个STL的号,和同等级条件的封系单8时从来不去考虑怎样获胜#17)

  五庄VS龙宫:90%龙宫单P也不是强项。虽然血少,但是高灵力导致日月乾坤的成功率下降,而且五庄的灵力较低,挨了天宫孩子的天雷斩后再挨龙腾也不太好受。但是在受伤之前封住龙宫就好打了。

  五庄VS魔王:80%全梦幻最强的单法,烧在身上更痛,血也比较多,五庄对付魔王关键还是要在前几个回合封得上。

  五庄VS化生:100%这个只能从理论上讨论,大家都防高血多,而且会加血,但是五庄还会加蓝,这就是优势。不过实战的话可能打一天一夜才能分出胜负。#14(剑宗似乎又占优势)

  五庄VS普陀:60%战术和对付化生差不多,但是因为紧箍咒减上限,低灵力的门派对此都是非常头疼的。另外相信和普陀单P的朋友都不会穿铠甲,因此不必怕五行。可以考虑借助解除异常状态的特技或者能够疗伤的孩子来进行消耗战。

  五庄VS地府:60%还是那个减上限的技能,加上地府的门派特色是抗封,让五庄有些痛苦。

  五庄VS天宫:80%大家都不怕物理攻击,也是看谁先封上。但是天宫带个魔王的孩子也比较厉害。不过把孩子搞定之后就好办了。

  五庄VS女儿村:60%大家都用暗器,女儿的更狠。幸好五庄会解毒和点灯。就看谁先封上了。战斗越到后面五庄越有优势。

  五庄VS盘丝:50%都是消耗战的高手,而且盘丝不怕暗器,还能吸蓝吸魔和魔音。看谁先封上了。这个时候最好有个攻击力强的BB以及水清诀。

  五庄VS方寸:40%我个人认为五庄应该防范的不是毒睡杀,而是封法减灵再加五雷咒。方寸虽然也可以用技能加蓝,但是没有加血的法术,理论上耗不过五庄,但是五庄不太容易将战斗拖成消耗战。

  五庄的日月乾坤最大的优势就是可以三封和封住高神迹的唤兽(孩子),充分利用这个优势,是打好消耗战的另一个关键。五庄对抗封系应该准备一个解封的特技,我觉得水清最好,愤怒消耗少,而且五庄只需解封足矣。

TJ:愤怒,晶清,四海,罗汉金钟;个人不认为WZ带CH,FC和女儿更适全带CH

装备:高防高血高速高灵

加点概要:气宗保持2敏,力宗保持3力

具体:如果你只是混69级的话,我觉得你应该魔力也加一点,因为现在法BB横行,在69的比武里面法BB优势很大,力量不加,69级收一把80以上的高伤害枪就好了,到时四修点起也满强大的

69----89力WZ还可以耍一下吧,如高级的话力WZ更多的是让人惊讶一下,上不了服战

实在要练力WZ的话,69级三力一敏一耐加我觉的一敏保证速试比DT快或跟DT一样快,一耐是因仙族防成长高而且DT扫过来也挺的住,三力是为了保证伤害的输出

如果不是混69级的话,前10J全敏,以后2敏

2耐

1血,如果155是目标的话,我觉得3敏也不过份

呵呵,个人看法,自己的主号是DT,练了个69的小WZ

扩展资料1:

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

 梦幻西游2渡劫力五庄怎样玩呢。我整理了相关的内容,欢迎欣赏与借鉴。

  梦幻西游2渡劫力五庄大致分为下面几类:

 1低端:有15以上的攻修(法修不重要),国标不磨武器(很便宜),4力以上的加点,至少双3孔。这种五庄大概能堆到2100伤,输出不俗,适合环式任务,抓鬼,1X神器。

 2 中端:20以上的法修(攻修不重要,当然越高越好,烟雨和飘渺享受法修/2的加成效果),750伤武器,体力敏加点,楼主是221,力量越少越好(仙族力量加的越多,属性越亏),特技双3孔必须的,另外需要一件5孔衣服。1850伤。小副本,环式,3x神器都能胜任。(先封后打)

 3高端:两套加点,一套中端说的体力敏,一套封系体耐敏;25法修,20以上攻修;除了中端中提到的装备外,还要准备一身封系装备。定位是 帮战,各种任务,4X神器。

 4土豪:不多说,想怎么玩就怎么玩。

 玩了4修五庄以后发现,一周7天里面,至少4天是体耐敏属性的。基本就是封。输出机会并不多。

 渡劫师门很赚钱的,一天30w-40w(不算额外物品)很轻松,

 有人觉得渡劫师门总要花、符石、环装,怎么会赚

 很简单,你会取消任务就行。

 要百合、康乃馨、符石、环装等8w左右的物品,直接取消。不管第几个都直接取消。

 前三个要2级家具等4w左右的物品,取消!

 取消的这5分钟,可以压趟镖,可以擂台,可以逛建业,总之别发呆。

  逐层分析:

 第一层,就在锤炼和神附里面选了。

 楼主的力属性大概650左右力量,神附收益并不大,并且锤炼还省耐久,所以果断选锤炼。

 如果你有不磨武器,千力加点,那么神附更适合你。

 第二层,选锤炼的`可以在新浪和养生里面二选一,考虑到第三层的混元,所以还是选养生。选神附的只能选养生了,因为强击对怪物完全没效果,而且还减封命中。

 第三层,混元,不用多说。

 第四层,雨杀。---多说一句,由于雨杀的存在,使得有些情况下烟雨其实比天命剑法输出会更高,因为天命剑法是没有双四孔加成的。

 第五层,意境是最优的选择。因为傲视的条件是触发的,触发不确定,需要封的时候不触犯,触发的时候不需要封,基本就是这种情况。

 第六层,由于之前五层选的是意境,第六层选择余地很大。

 墨宝,减伤害,基本不考虑。

 心随意动,神器,小副本可以选。局限的地方是需要手动开,浪费一回合。

 致命,这个技能抓鬼神技能,残血补刀,抓鬼环式任务必选。

 第七层,天命剑法。---看脸剑法,有时候未必比烟雨输出高。

  五庄观究极全面攻略

  五庄观,在论坛上面的攻略也算不少,但是,都是谈到了单方面的。而网易对五庄的改弱更加变本加厉,从而爆发了其余11门派的人上来论坛T观,五庄的同门有部分更加开始对五庄有着背叛之意,岌岌可危的五庄其实一点儿也不弱。 有一位从狮驼转来五庄的玩家说过一句语重心长的话:“第一次练五庄的人,会越来越觉得五庄,但是,从其他门派转过来练五庄的,都会对五庄刮目相看,其实,五庄并不像人们眼中一般弱。 这一篇文章,结合了众多五庄的高手的意见,写出来的,如果新手想练五庄,或者对五庄失望的,或者正想离开五庄的,或者正想自杀的,或者正想重新算计五庄的人,都来看看这篇文章。 A)加点方法:在加点方法上,最原始的就是两种,一种就是气宗,另一种就是剑宗,各 取所长。气宗加点就是主力于血耐,加点最好的建议就是先加100敏或者更少,然后就加3血2耐,假如要与龙宫PK必胜的话,需要加上一定的魔,这样能与龙宫的秒挡一下。剑宗就是主力于潇湘烟雨,有气宗的五庄说剑宗,其实,剑宗练级是比较轻松的,所以剑宗五庄通常都会以轻松的态度去支持五庄,因为本文本着客观的态度去谈论五庄,所以在我眼中,他们两宗都各取所长。剑宗必须加2力,虽然攻比不上大唐的横扫,但是,在练级和任务也十分容易。 B)五庄是一个半封半辅助的门派,但是,实际上,它是一个全能的门派,它既是一个封印师,又是一个治疗师,既是一把剑,又是一个盾,有不少文章说,五庄因为什么都行,所以导致它难以互补不足,变得百无一用,其实,这个理解绝对是错误的。下面,让我和众多文章中的精华中,炼制出的技能全面分析,让我们重新再看一次,五庄的技能。 1)日月乾坤:气宗的首要技能,被称为全梦幻最强的全封法,而且小怪只要被封住,系统判定为死亡。缺点就是不能封主。在帮派任务中,在见到秒怪或者只有两只怪事,日月乾坤就能发挥他的重要作用,日月乾坤封住秒怪或者小怪,宝宝冲上前KK主怪,几乎不用半分钟就能KK掉一场厢房任务(忘了叫什么堂)了。在师门任务中,特别是前期,在巡逻任务,敌人只有两个,如果带上的是连击宝宝,几乎10秒就能够杀敌于无形。在PK中,简直就是变态,当封住了对手时,使用暗器或者以潇湘烟雨乱轰他一通,马上就把他KO了,遇上高级的PK对手时,即使对手比自己高10级,胜算也绝对不少。还有一个,就是+魔对它没有影响,对它的命中影响,只是在于武器的命中率。 2)烟雨剑法:剑宗的首要技能,也是被称为全梦幻最强的物理攻击,但是,它居然出现在仙族的五庄,打了不少的折扣,但是,用于剑宗的玩家手上,绝对不可小窥。虽然在PK上面,上风弱了不少,但是练级轻松得很。其实,气宗拿上一把好武器,使用潇湘烟雨也毫不逊色,高攻的武器,用起烟雨剑法也能够充分发挥。练级时就是发挥剑宗的烟雨的最好良机。打图时,剑宗的速度也很爽,几回合甚至一回合KK掉强盗也不成问题。师门任务中,高攻配合宝宝,也能够跟气宗的速度相比较。现在的烟雨剑法已经能够P掉上限,更加牢固了气宗的PK实力,还把剑宗在PK中的发挥上升了一个层次。 3)生命之泉:五庄作为一个半封半辅助的门派,拉血的法术决不可少,很多人都说,五庄绝对不比一个化生医生来得好,这句话,大家必须要有另外一番看法,因为化生是全辅助系的,而五庄只是半辅助系,比不上这是必然的,如果五庄的持续拉血能够比得上化生,化生还能站着吗??五庄的生命之泉不能恢复上限,但是,它能够作用于多人,而且级数搞上去了,补得人不但多,而且血量也绝对不少,如果说只是补那么20、30,可能这些根本没有多少作用,但是,他可是补上100+的,这说明了生命之泉在后期发挥的作用。在练级之中,耗蓝不大而且会持续补,到了后期更加实用,比一个化生医生不是更好用吗?化生只能拉上一个,而五庄却能拉上N个,而且还是持续补,不但省下了补蓝时间,还能省了补多人的机会。在PK中,它在单P中起到的作用更加显著了,这是一个最大的后援,加上主力于持久战的五庄,有着强大的防御力,你砍上一刀,它就比你补得更多,这不是五庄就是PK中的魔鬼的见证吗? 4)炼气化神:外界人都认为,炼气化神比不上三花聚顶,根本就是一个的技能,其实,它使用起上来,根本一点也不,五庄是一个不用花多余的钱买蓝红的门派,而当带上一只法宠时,不少五庄的人都会认为,五庄其实也需要为宝宝+蓝而浪费钱,但是,如果你的宝宝会冥想的话,给他每个回合点上一个炼气化神,那么,每一个回合相当于补上2次免费的蓝,经济实惠。在很多任务中,作为任务中的后勤的五庄,当然要为战友们拉蓝,虽然开始炼气化神还没有能起到决定性的作用,但是到了后期,这可是必修之技。 5)三花聚顶:这可是五庄很厉害的技能,很多人都认为,一个三花还比不上一个鬼切草,但是,你们没有想到,三花到了后期,补上的蓝可是100+甚至不等,剑宗要练,气宗更加要练,在PK中,假如你没蓝药,而对方也没有蓝药的情况下,这样,敌人可真是霉透了,当你补上一个三花后,一盏光芒万丈的红灯点起敌人死亡的路……要注意一个,就是周易和三花是息息相关的,两个技能越强大,三花补得越多,作用就能加大。 PK中的魔鬼就是五庄了,五庄讲求的就是持久战,打得越久,胜算就越大,气宗加上烟雨乱轰,几乎无往而不利,就连高级于自己的人,只要掌握得当,杀敌于无形不成问题。五庄必修的辅助技能有暗器和强身术,这两招对于消耗型的五庄来说十分重要,封住对手后就用暗器扔死他吧。强大的生命配合一只高级的法宠或者强大的牛马,一场战斗下来,得胜几率十分高。 五庄练级并不慢啊,只要你到了35级,便能够带上一只龟丞相,这时候,千万不用去海底抓个宝宝,其实只需要一只会冥想和水漫,上30级的野生的就足够了,当然,防Z和体Z一定要高,一只变异羊在PK中实力也不差,记得有一只羊头怪,1320+攻资、1400+防资,4攻1防加点绝对差。 最后补遗就是,从大量的事实证明,即使网易把我们改弱了,但是我们也能把它给我的缺口补回,五庄是一个全能的梦幻独行侠,每一位五庄的战士、治疗师、封印师都能够自给自足,最重要的就是五庄自己必须要自强,如果自己人也对自己人有偏见的话,五庄还何来的强大呢?五庄在PK中就是强。 最重要的还是个人的耐力,只有坚持到最后,你就是强,技能每一个也几乎有用,而且升级途径极多的梦幻中,没有不练级就不能够升级的概念,跑商、师门都几乎是独行完成的,而且练级的话,有一只秒3瑞兽的话,过程绝对不会郁闷,假如你是剑宗或者气宗+烟雨者的话,在龙凤一个烟雨K杀一只非头领的怪绝对不成问题,单挑任务时,绝对与其他门派有多少的速度差别。 这里我不是想说我们五庄绝对比其他门派强大很多很多,而是只是说,在五庄这样冷门的门派中(有某位GG在BBS上面说过,他服的五庄只有30+个),五庄却丝毫不会像传闻中的弱,但是需要的始终也是自强不怠。

  虽然很多人说五庄改垃圾了,在平时升级的时候五庄的人就少见,收费后还没见过(稀有动物,请大家保护。)本人一向响应国家号召,勇于保护稀有,转贴如下。。。。。。。。

  五庄观在组队PK时的实力,不用我多说,大家都知道。

  生命之泉,日月乾坤,都是敌人最讨厌,最怕的招敌人怕,说明强大。

  这些并不一定需要很高的速度,或者魔法,或者什么,组队PK就已经很厉害了,所以要练的玩的更轻松,就要从单P和练级方便上入手。

  如何练级

  低级时大家升级都快,无非就是找个高攻击的宝宝,这做做师门,做做商人,这些就不说了

  五庄的强大和大唐那些门派不同,五庄观必须多学技能,否则拿什么打敌人,最低要大部分技能学到等级加5,平时不吃药,比其他很多门派都省钱的,运运镖,抓抓宝宝开个商店卖,钱也很容易赚的

  等级一般到45左右,你就应该换法宠了,利用五庄观另外一个大优势,补法!

  大部分五庄的弟子都不需要买什么法药吃的吧这基本上是梦幻12门派里唯一不需要买法药的门派大唐他们为了抓宠,妙手空空,都还需要买上百个法药带着呢

  45时,可以选择一个可以秒多的法宠带着,练级时给大家加血,给自己宝宝加魔,遇到头领就日月乾坤

  宝宝最好带水漫金山会冥想的乌龟,乌龟自己会魔,加上自己给他加魔,魔法一般都够用的

  因为一般战斗2,3回合,3回合的话,你第一回合给自己的乌龟加法,他就会被会被恢复2回合的魔,第三回合因为没出手,不费魔

  如何单P

  看人PK要看几个环节,按对五庄观的重要度排列一般是

  1、召唤兽

  因为五庄主要是个辅助门派,像化生,所以要找个好宝宝。

  2、技能

  五庄并不是以自己的攻击,法术来打敌人,所以不能学大唐和龙宫靠装备和灵力,所以要多学技能,以技能的效果来对付敌人,技能高封的成功率高,生命之泉等法术效果也好

  3、属性

  后期组队PK时,五庄怎么都强,组队PK的时候很少,所以大部分还是要以单人战斗实力未主,除非你非常非常有毅力,练的比别人快,那你可以不加力量,以后靠组队,只做一流高手,否则加2点力量。力量高好处很多,1点力量加的伤害虽然没魔的高,但因为烟雨剑法其实把这力量的效果加倍了,所以五庄加力量比狮驮岭不用连环击的人加力量还合算。拿把高伤害的武器,就算比大唐伤害少100,别人打300,我们打2002=400,也合算啊。

  所以除非你是每天20小时练级,任何事情都不在乎,只追求组队PK的人,可以不加力量,其他都要加力量。

  4、装备

  为了烟雨剑法的效果更好的发挥,所以一定要找一个厉害的锤子打上几个命中或者伤害的宝石。这样,你的伤害力和大唐比起来,差个50点,却每回合打2下,练级自然很多人抢着要