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游戏攻略08

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导读: 1、谁知道哪个免费足球推荐,足球内幕网?2、DNF,成就任务全部做完,可以加多少属性?都是哪些?3、《再回首DNF》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资源4、DNF:一阵雨32万买自恋狂,成就国服第一兼第二武极,如何评价?5、DNF关于
  • 1、谁知道哪个免费足球推荐,足球内幕网?
  • 2、DNF,成就任务全部做完,可以加多少属性?都是哪些?
  • 3、《再回首DNF》txt下载在线阅读全文,求百度网盘云资源
  • 4、DNF:一阵雨32万买自恋狂,成就国服第一兼第二武极,如何评价?
  • 5、DNF关于漫游的几个问题
  • 6、为什么DNF没原来好玩了,反而玩的人越来越多?
  • 7、DNF史诗第一装备地位不再,身价也将被公布,这是怎么回事?
  • 8、DNF:为什么百分比职业强11都能进团,而固伤职业非得要锻8呢?

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游戏攻略:

1、成就属性:

由于DNF改版比较多,各种升级活动满天飞,把一个小号升级到85、90,也就是一两星期的事。主线任务可以直接点完成。但是大量的成就任务还是一大堆,仍然需要一个一个完成有人说这些成就任务不用做,随随便便装备就可以加上去。但我说,这是土豪的任性。平民小伙伴们,还是要全做,全部点亮,属性还是很客观。记住,不要嫌麻烦。

2、外传属性:

DNF改版之后,有了外观任务,很多脱坑又入坑的小伙伴们容易忽略这一点。新手更是容易糊涂,毕竟其他游戏不是这样。很多讨论说到底做不做,作为一个资深DNF爱好着来说,不容置疑,一定要做!这不是一两件装备能够堆上去的!每完成一个外观系列任务,就能够加成不少的个人属性。而且,怼外传地图可出粉,特别是做任务的时候,50级以下出粉的概率还是挺大的。脸白的话比搬砖格蓝迪都强。曾经刷15级外传地图,出个雕翎长袍。

3、附魔:

装备附魔一定要讲究,有钱上拍卖,没钱怼暗精灵。一般附魔攻击、速度、属强类的。就算是垃圾的总比没有强,集少成多,后面慢慢提升。属强宝珠一定要根据个人情况来,专注一样,不是种类越多越好。其他大家都懂,不说了。

4、镶嵌:

镶嵌比较还钱,一个空40万,而且换装要重新搞。装备稳定后再打,不然浪费钱也浪费卡片。

5、称号:

称号大家都清楚,作为平民玩家,可以等年度大型活动都有送,属性也不错。土豪去买套!

6、锻造:

锻造就去巨龙双子刷,刷,不仅出深渊票,而且有出锻造材料。说了那么多,很多都是基本常识,但是很多人容易忽略,就此提醒。经过一段时间的积累,蓦然回首,你会发现:哇,我的装备也很。

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简介:

夜已深沉,唐贵醒来的时候!发现自己竟然回到了2008年6月17日。无论是从各种角度上来看,唐贵看起来就是一个不满十三周岁的小孩。面对将要在六月十九日公测的地下城与勇士,他决定了!要玩一场不同的(dnf)游戏生涯。还羡慕别人的天空套不?NO,还羡慕别人的SS神器不?NO。前世过去没有的现在从新来过,虽然我很穷?但本大爷是过来人!白手起家朝天雀,鬼剑斩破僵尸窟。剑魂之师GSD,明月东来阿甘左。刀魂卡赞定乾坤,卢克西相随巴隆。钝器之师布万加,太刀达人西岚剑。请叫我东方不败!    

一国服第一武极之争 

相信大家都还记得,春节增幅大戏期间,竞争趋于白热化的“第一武极”之争,主播一阵雨和小古子,各自花费几百万,分别打造自己武极角色,最开始双方平分秋色,都是顺利增幅16武器成功,且小古子的“自恋狂”还超越一阵雨,暂居第一武极!后来旭旭宝宝发力,助一阵雨增幅16耳环成功,一举击溃小古子,让一阵雨稳坐“国服第一武极”的宝座! 

 

二第一武极陨落 

小古子在争夺第一武极失败后,由于经济压力大,无力回天的情况下,只能选择将账号“自恋狂”出售,被商人拿下!当一阵雨知道这个消息后,慌了,他怕该账号被人买走继续打造,威胁他的第一武极之位,于是花32万高价,从号商手中买下了全身增幅15、武器增幅16的“自恋狂”!自此,一段传奇“第一武极自恋狂”历史终结,传奇陨落了! 

 

三国服第一兼第二武极 

回顾第一武极自恋狂的装备打造,最初是出自旭旭宝宝之手,号主自恋狂花200多万,请旭旭宝宝为“自恋狂”全身增幅15,成就了国服第一武极!对于“自恋狂”的陨落,旭旭宝宝也是无限唏嘘,调侃一阵雨,是“国服第一兼第二武极”,确实,“一阵雨”的装备是“全身增幅15,武器耳环增幅16”、国服第一;一阵雨把自恋狂账号内所有角色的名字,都重新命名,自恋狂改为了“一阵雨2号”,其余角色改为了“职业+一阵雨”,而“一阵雨2号”的装备是“全身增幅15、武器增幅16”,排在国服第二!算是实至名归的国服第一兼第二武极了。 

 

四一山不容二虎 

一阵雨在32万收购了自恋狂账号后,已于第一时间解锁装备,准备武器冲击增幅17、然后再冲击几件增幅16、从目前的情况看,一阵雨有“毁号”的想法!旭旭宝宝对此心情很复杂,毕竟是自己一手打造出来的装备,最后建议一阵雨,冲击武器17就可以了,没必要毁号!最后,一阵雨也是欣然同意,打算等装备解锁后,武器增幅17,如果成功了,就当大号玩,如果失败了,就不管这个账号了。 

 

秀儿观点 

第一武极自恋狂,这次是真的陨落了!当年风华不再,再回首,已是两度换主人,而这一次易主,却是迎来了终结,“自恋狂”摇身一变成了“一阵雨的小号”,让人感慨!在此,秀儿希望一阵雨在后续,武器增幅17能够成功,然后当大号玩,这样的话,虽然“自恋狂”的ID不在了,但是却以更强的一面继续留在阿拉德,继续续写一段传奇,如果失败了,则传奇永灭! 

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。 

回答你的问题,可能与实际有误差,请见谅,以下纯属个人观点。

1。你的加点用来刷图已经足够了,不过如果PK的话,可能有点难度,特别是对付学了满级回旋的枪手来说,没学回旋的人会被约束。按你的加点,你貌似还多500多的SP点,推荐你把踏射和BBQ以及自动反击都学一学。

2。TX出新的职业或者新的内容的时候,是因为目前版本已经没有吸引注意力的效果,加上百分之八十的玩家希望出新的内容,只有这时候TX才会更新版本,因为TX要赚钱,他们不会一次就把所有内容都出完,而是一次一次慢慢的出,等到大家都没有耐心的时候再出新的内容,完全是拿玩家的容忍当做他们不要脸的资本。所以没有人能给确切的答案,改不改全部都看老总的意思,个人估计漫游要改至少要等到过年之后甚至更久,因为如果要改的和HF一样的技能,漫游至少三个技能要出,而且其中还有的技能需要修改,这不是小活动,所以会是大改动。因为除了漫游其他职业的技能一定也要改的,所以个人认为近期改的机会不大。

3任何职业拿13的武器都厉害,但是漫游是特殊的,因为漫游如果拿没强化的狩猎攻击才800~900不是说漫游必须要有+13的左轮,但是最少最少的+10是必须的,+12比较普遍,+13更好。因为你可以仔细看,漫游的技能乱射和移动以及爆头全部都是按自身攻击半分比来算的,所以你的攻击越高伤害就越高,而且更多的时候漫游都是在XXXX,所以平射攻击的高要求更体现在武器的强化等级上。如果你实在没能力弄到+12的武器,你可以找一个金身伙伴,组个金身你就是不强化装备照样能通关任何王者图。

4在韩服男漫游和女漫游的差别只在觉醒上,也就是说别的技能几乎是一样的,我不能为这个问题的评价做出保证,因为我本人没能玩上台服和HF,所以知道的资料全部是官方网站上看到的。不过据资料和视频上显示,男女漫游的觉醒不同。男漫游的疯狂屠戮就不说了,而女漫游的觉醒却叫‘枪刃’持续50S,冷却却是180S,发动觉醒之后自身为霸体,按X、Z、踏射、瞬踢会出现不同的招数,华丽而且暴力,就觉醒来说确实比男漫游要厉害。而且被动觉醒更加比男漫游的被动觉醒要划算,‘暗刃’‘制使用膝踢、托马斯、瞬踢时,一定几率使对手进入出血状态,等级越高出血几率和伤害越高’也就是说更加适合用来PK。其他的技能都差不多,有的动作不同,就觉醒来说女漫游比男漫游要厉害。

5。暴击套还不如吃一个锐眼,100个锐眼也就才7W,而流光与其说刷图不如说更适合PK。个人推荐收一套炎蟒皮甲 隐藏属性是 百分之1的几率使自身增加百分之40的物理攻击和百分之3的移动速度,但是却要减少自身的防御。这套皮甲的属性非常夸张,不少狂战也会穿这一套,用来刷图非常合适。如果你觉得自己不中意的话,那么刷图就选择暴击套,PK就换流光。

6速射左轮是必备的,刷图前期要用,到了50换狩猎之王,速射就可以留着PK。你如果刷图的话,自然还是拿狩猎要好,不说攻击高了几百,那个属性也很实用,到了后期不少的BOSS都要用移动射击来卡位卡死它,其中特别是无头。只要束缚状态出现了,那就安逸了,怪定着让你打,你就在远处不停的XXX。

7时装的上衣技能选择,你如果是纯刷图的死亡流话,那么就选择死亡左轮。增加暴击的伤害,如果你还选择PK,那么就选择左轮精通。死亡左轮多加一级就增加自己暴击时的伤害,这更适合用来打怪,因为在PK场,死亡就20秒,冷却时间却长的离谱,而且你开了死亡能打到人的机会却少的可怜。而左轮精通加攻击速度还加穿刺力,不管你是打人、打怪、平射、放技能都要速度,你就刷图也还要穿刺力,当然也不差这一级的穿刺和攻速。刷图选死左,兼顾PK选精通。

8漫游刷图时的痛苦多了去,就说刷图吧。当你50级的时候,你拿没强化的狩猎,你给老鼠的伤害才400~600不等,这痛苦吗?当你拿没强化的武器去卡无头的时候,你发现你的伤害还不如无头回血的快,你痛苦么?当别人10分钟都刷图来回两次了,而自己砸了复活才通关一次,你痛苦么?当你辛辛苦苦把BOSS打的就一丝丝血了,可是自己挂了,但更可悲的是你的复活早就在路上就用完了,你痛苦吗?当你满怀希望的和别人一起奋斗的时候,别人却总是说一句‘不要垃圾漫游,把那个漫游T了’,或者你发出邀请却总是看到‘对方不在线或者拒绝你的邀请’时,你痛苦么?当你下定决心充满自信的认为,就算没有朋友我自己也可以单刷的时候,你却发现同样等级别的职业都在刷勇士王者了,自己却只能在普通和冒险徘徊,你痛苦么?当好不容易组上队了,队长大吼都甩无色啊,自己却只有一个乱射和移动,队长的不理解和队员的嘲笑,然后面临的就是在低输出上被踢出队伍。——往事不堪回首啊,不过也有快乐。当别的职业二球一样的猛甩技能,毫无技巧可言的猛冲直撞下,还是死于BOSS的亲吻之下,而我们自己却在一次一次的失败中总结经验和技巧,灵活的把BOSS玩转在鼓掌之间,我们自豪。当别的职业在为组哪个职业而浪费时间的时候,我们已经单枪匹马的孤枪上阵,毫无犹豫的去面临挑战,我们勇敢。当别的职业在BOSS的利爪下屈服而找别的人一起刷图时,我们却不放弃一次又一次的去战斗,我们坚毅。当别的人在为一件装备分到别人包里,心里不平衡的时候,我们单刷出来的东西都是我们自己的,我们欣慰。当我们走过一路艰辛,终于不在被人鄙视,不用看人脸色的时候,那是我们的成功,没有人比我们更有成就感,因此我们骄傲,然后再回头看看,那些痛苦已经不是痛苦了,而是一个过程,一个从菜鸟到成功人士的过程。在最后发现我们也不比别人差的时候,我们不再痛苦。

9。智力影响魔法攻击和魔法防御,精神影响魔法最大值和恢复MP的速度。有布甲精通的人回复MP会更加的快,因为装备隐藏属性就增加MP的恢复。

以上纯属个人观点,如果有不对的地方,希望有素质的指出,下次一定改正,争取不做到误人子弟,如果有其他任何问题,可以给我留言,知无不言。最后以下网址是韩服漫游技能,其中也有女漫游,可以自己观看。

http://dnf766com/kr/20090321/105172shtml

各位客官你们好,我是德莱文,欢迎来到德莱茶馆,在这里你可以谈人生理想,品味游戏人生。尝试后可能会放弃,但千万不能放弃尝试,游戏赋予我们战胜恐惧的勇气!

今天小编刚完深渊后点了一个外卖就在看DNF贴吧,小编一言就看到了这个贴着,楼主问为什么DNF没原来那么好玩了,反而玩的人越来越多了?

小编想说的是不是这个游戏不好玩了,而是这个游戏越来越好玩了,小编个人认为DNF能留下这么多玩家有三个原因:第一是DNF这个游戏的深渊吸引力太强了,刷深渊刷的停不下来,特别是闪光的时候,小编感觉很兴奋

有没有被这金光刺激到?第二:开盒子,开盒子跟深渊差不多,当你开到+12的钻石增幅卷

看着小伙伴羡慕的眼神,有没有一种自豪感?虽然说开到+12钻石装备增幅卷的盒子钱可能用的更大,但是就是开心,第三,这个游戏的底蕴,一个能屹立不倒九年的游戏有很多吗?各位小伙伴你们能说出几个来?

毕竟是一个陪伴我们九年的游戏,我们是倾注了很多感情在里面的,很多玩家一天玩DNF的时间恐怕比干其他事情的时间要多得多,而且小编发现DNF这个游戏是老玩家居然,回归的一般也是老玩家,新玩家加入是好像不是很多,满网吧全是玩DNF的场景你见过吗?

看网友的评论

小编祝DNF越来越好,越来越好玩!唉,往事不堪回首,一回头变是九年!

DNF史诗算得上是红极一时的游戏,直到今天都还没有过时。但是这款游戏第一装备的地位已经不再,甚至身价都被公布,为什么呢?

结论放在开头

从2008年到现在的2020年,眨眼间DNF已经开服12年之久,12年不短,装备升级换代是常有的事情,曾经最受欢迎的装备如今已经过时,结合当前观众的喜欢创新游戏方式,已然成为发展的新去向。

原因1:审美的变化

国人的审美一直在变化,游戏的装置其实也在不断发生改变,装备每年都得完善,不然没有新意容易被抛弃。举个例子十年前的服装和发型现在看起来都已经过时了,作为一个95后,我小时候市面上流行的非主流妆容现在已经完全不能被接受。DNF史诗的第一装备已经很多年了,装备的模样现在看起来也失去当时的惊艳模样,即使每年都在更新或者说增加一些装扮,年代感依旧浓浓,不符合大众要求。

原因2:不同需求

DNF这款游戏的运营曾经给玩家们做过一个测试,参与投票的人数大几千,在这么多人中里面,认为装备不能升级的只占接近60%,这些玩家有浓重的怀旧情怀,以初心为重要。这点值得引起关注,哪怕人数超过一半,还有40%的玩家认为装备有更新的必要,这点也可以理解,不同人不同需求。运营在看到粉丝们的怀旧情怀时也看见多数玩家想要求变的意识,于是乎游戏设计过程中会不断添加新元素,尽可能满足更多玩家的需求。不断更新和变化的结果就是曾经的第一装备地位不再。

原因3:竞争

游戏一直是不少人休闲娱乐的重要媒介,所以每年其实都有不少新游戏。哪怕是像DNF这样已经开服12年的游戏,也面临新游戏的竞争。竞争是游戏生存和发展的前提,但是竞争的过程中会出现一些“牺牲”,例如有的游戏会直接砍掉一些项目,因为这部分项目的盈利比较少玩家少,但不可否认被砍掉的部分也会有很多玩家真心实意地喜欢。多款游戏竞争也导致DNF史诗第一装备地位不再,回顾这么多年的装备,会感到一些唏嘘和无奈,但也是没办法改变的事情。

写在最后

说实话我个人对DNF史诗第一装备的结局感到唏嘘,就好像是见证了它从寂寂无名到巅峰,再从巅峰衰败的全过程一样,感叹世事无常,见证一个装备的全部历史,再回首就是自己与之相关的青春岁月。但是至少这款游戏和装备曾经给很多人留下非常美满的记忆。

地下城与勇士中装备的强弱决定了角色伤害的下限,一些玩得一般的玩家在刷齐全身毕业装备后就自认为毕业了,但其实不是,在游戏中凑齐装备只是地下城与勇士的第一步,想要真正的成为一名大佬玩家,装备的打造是必不可少的,而正是装备的打造决定了角色伤害的上限。

国服第一人旭旭宝宝的伤害为什么可以那么高?是他的武器与装备和你不一样吗?这个问题的答案当然是否定的,旭旭宝宝身上穿的所有武器与装备无论是谁都可以得到,玩家们得不到的是旭旭宝宝装备的打造,完美的细节与高增幅是旭旭宝宝稳坐国服第一人的重要因素,如果没有完美的细节与高额的增幅等级,旭旭宝宝凭什么可以成为国服第一红眼呢?

红眼的定位是固伤职业,对于这种职业伤害提升最高的属性依次为属性强化、独立攻击力与力量。所以红眼打造的核心思想就是:能提升属性强化的地方就提升属性强化;除了属性强化外,其他能提升独立攻击力的地方就提升独立攻击力;最后就是提升力量,也就是属性强化>独立攻击力>力量。千万不要打乱这个顺序,将力量放在属性强化与独立攻击力之前,不然就只是一个硬撑面板的蛇皮怪而已。

剑魂的定位是百分比职业,对于这种职业伤害提升最高的属性依次为属性强化、物理攻击力与力量。所以剑魂打造的核心思想就是:能提升属性强化的地方就提升属性强化;除了属性强化外,其他能提升物理攻击力的地方就提升物理攻击力;最后就是提升力量,也就是属性强化>物理攻击力>力量。千万不要打乱这个顺序,将力量放在属性强化与物理攻击力之前,不然也会是一个硬撑面板的蛇皮怪。

强化武器会增加角色的物理(魔法)攻击力,锻造武器会增加角色的独立攻击力,所以百分比职业需要强化武器,而固伤职业需要锻造武器。强化武器需要金币与无色小晶体,而锻造武器不需要金币,只是需要一定数量的强烈的气息,所以很多玩家的第一反应就是不花钱的锻造一定比花钱的强化更加容易,所以武器锻造8对固伤职业而言算是最基本的门槛之一。

因为固伤职业武器锻造不花钱,所以团长在打团放人时会默认固伤职业武器必须是锻造8,如果达不到锻造8的要求,那么这个人一定是不认真打造玩家。以苍穹武器为例,锻7与锻8的差距在单刷时的差距在549%左右,而在实际组队打团时,奶爸与奶妈的Buff会增加角色的独立攻击力,所以锻7与锻8的差距会小一些。

相对于强化武器的运气+氪金,而锻造说白了就是肝材料+运气+坚持,只要每天肝材料,锻造8并不是什么问题,所以百分比职业武器强11能进团,而固伤职业需要锻8才可以。