《我的世界》1.8命令方块弓箭火箭炮教程

游戏攻略09

《我的世界》1.8命令方块弓箭火箭炮教程,第1张

我的世界》1.8命令方块弓箭火箭炮教程
导读:我的世界18命令方块弓箭火箭炮,版本最起码要14w02c,18预测版,17或以下版本是无法运行的,威力可以手动调的,而且破不破坏地形也可以手动调节,下面我们一起来看看详细的教程。这个火箭炮的威力可以手动调的。而且破不破坏地形也可以手动调节。

我的世界18命令方块弓箭火箭炮,版本最起码要14w02c,18预测版,17或以下版本是无法运行的,威力可以手动调的,而且破不破坏地形也可以手动调节,下面我们一起来看看详细的教程。

这个火箭炮的威力可以手动调的。而且破不破坏地形也可以手动调节。威力最大差不多是100格内的生物都会被炸到。这个原理是用苦力怕做的,而Sethbling的设计是TNT。这个用普通的弓就可以了,弓箭都不需要任何特效。缺点是任何箭都会爆炸,骷髅/发射器射的箭也会爆炸。

这里就是所有的电路。只有下面一排指令方块是控制弓箭的,所以总共就用了4个指令方块和一个高速脉冲。

用最新的@e探测箭/经验,然后把TNT拉过去。之后本人用的原理是隐身的Creeper。好处是可以不破坏地形,而且可以自定义威力。当然,把这个装置改成经验瓶手雷也可以,只需改一下探测对象就可以了。

这个的运行方式是:首先有一个指令方块探测着落的箭只。如果探测到了,那就会给出输出,之后会刷出一个隐身并且已经点燃的自定义苦力怕,拥有很短的爆炸延迟。下一步是把苦力怕TP到箭着落的地方,爆炸后会把箭给刷掉。首先教大家如何探测着落的箭:

/testfor@e[type=Arrow,c=1]

{inGround:1b}

大家看见这里运用了新的选中单位:@e。所以在MC17这个机器是无法运行的。@e的用处是探测地图里的所有生物和虚体。比如:掉落沙,点燃的TNT等等。生物就是牛,猪,僵尸等。所以十分的有用。于是@e后面加入了:[type=Arrow,c=1]的意思就是探测一个最晚刷出的箭只。这里c=1就是最早的意思(Oldest),也就是第一个刷出的箭只。如果是c=-1的话就是最新的刷出的箭只(Youngest)。c=其他数字的话那就是选中多个目标,没有早晚之分。所以c=1和c=-1是难点,主要用处可以在服务器里分辨。所以指令里的c=1,那就是当机器激活后,会探测一个最早飞出的箭,并给出输出。(新手可能听不懂)。于是后面的NBT:{inGround:1b}就是探测箭只是否着落。b是单位,必须要加。所以,这个指令方块加脉冲的话主要功能就是探测一个已经着落,并且是第一个射出的箭。然后给出输出。

输出完毕后会到第二个指令方块,刷出一个隐身的苦力怕。指令:

/summonCreeper~~1~4sG1^8uA+M5D0t:Z4J

{ExplosionRadius:100,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:99999,Ambient:1}],ignited:1,Fuse:3}

这个指令我就不多说了,详情去本人的个性签名内的指令方块教程索引。主要目的是刷出个隐身,拥有爆炸延迟3的苦力怕。爆炸面积现在输入的是100,但玩家可以自己控制。一档之后激活另一个指令方块,主要用处是把苦力怕传送到刚才探测到的箭的地方。由于延迟特短,所以传送到位置后会马上爆炸,不会有任何延迟。指令是:

/tp@e[type=Creeper,r=5]@e[type=Arrow,c=-1]

苦力怕里的r=5就是把指令方块5格内的苦力怕TP到弓箭那里。如果不加也可以,后果是指令方块会把地图里的所有苦力怕都TP到弓箭的地方。到最后变成苦力怕召唤弓箭了。这里要注意的是刷出苦力怕的地方和TP的指令方块要在5格内的地方。这样才能被正常的探测到,并且TP。箭只是射出的最晚的箭。这个可能会有一个缺点:如果在服务器里,玩家A射出一箭后,之后玩家B又射出了一箭,当玩家A的箭着落后,爆炸会到玩家B的箭上面。因为c=-1的关系,当玩家B射出箭后,他的箭就变成最新刷出的箭了。但是这个可能性很小,因为中途延迟很短。

于是最后就是箭只的清理了。直接用:

/kill@e[type=Arrow]

大家看见/kill现在也可以输入到指令方块里了。而且指令里的kill杀的是箭只。也就是把他们刷掉,以防卡住机器。

许多玩家在《我的世界》游戏中,对于建筑比例的掌握不是很好,对小比例中的架构系建筑没有什么概念,今天小编就为大家带来玩家“陆千”分享的我的世界五开间悬山中国建筑图文教程,为大家详解架构系建筑。

首先我们需要一个台基,因为悬山在中国建筑中的地位并不是太高,咱们用一格的石头领会精神就好了

我的个人习惯呢柱高在8格左右,那么按照基本法,开间的宽度不能超过柱高正中间的明间除外,所以咱们的开间确认为7/7/9/7/7。

开间上架一跟两格高的大枋,第一格木板第二个楼梯。在这里提一下,悬山因为等级关系仅次于硬山位列倒数第二,所以多用于民居,而唐代斗拱成熟后是不允许民居拥有斗拱的,所以咱们的悬山以无斗拱为主

枋要有梁抬起来,如图咱们的梁要卡位成两格半砖,一个上砖一个下砖拼凑的一个整条木板

这是笔者总结过后得出的结论

为了更好的确定屋顶弧线,我们先来架设椽子以确定_的位置,椽子是中式中必不可少的东西~大家千万要注意了

敲黑板重点来了,红色黏土的位置叫_,_可以理解成架在梁上的横向木条,注意了,因为现实中椽子是一根长长的直棍子,所以椽子要在接触到_的时候才可以改变弧度注:在现实中,椽延伸到_檐枋上时,要增加一跟飞子来使弧度更为缓和,本次架构无斗拱,以枋为准

接下来我们来到了内部架构环节,_的材质我确定为从林木,那么大家注意_要架在梁之上

1、打开手机之后,找到手机桌面上的appstore图标,点击进入,图标是一个A字样。

2、进入之后,点击右下角放大镜那个搜索图标。

3、然后在弹出的对话框中输入我的世界。

4、输入之后,下面会有一些类似的项目,不用理会,点击搜索即可。

5、这个时候,系统默认搜索到的第一个就是需要的内容。如果搜索不到,只能说明这个app已经被下线了。

6、点击获取之后,等待系统提示,然后输入苹果id密码。

7、这时候,右上方就会开始转动,当满了的时候,就可以进入游戏开始玩耍了。

1、首先我们打开我的世界游戏,进入游戏之后,首先要为别墅建筑找好地方,选址一定要足够宽阔,而且周围没有别的建筑遮挡。附近最好有山有水,这样风景秀丽。选好别墅的地址之后,我们开始准备材料,准备的材料包括金色合欢木,黑色羊毛。橡木阶梯,白色羊毛,蓝色羊毛,木门等。

2、材料准备好之后,我们建造别墅地基。首先使用黑色羊毛,在地面上搭建一个9x9的地基。建好地基之后,拿出木门。在空余部分放上木门即可。木门要向里开的。

3、装好门之后,拿出金色合欢木,搭建一个三格高的一个墙面,围出9x9的区域。接着继续使用黑色羊毛为第一层封顶,将所有空余的部分填充入黑色羊毛即可。拿出白色羊毛,搭建一个三格高的围墙即可,将四面都围起来。

4、搭建好白色围墙之后,我们继续使用黑色羊毛为第二层封顶。两层别墅盖好之后,来到室内,首先为室内插上火把,让房间更加明亮。装好火把之后,在正中间放上一根柱子,然后搭建一个旋转木梯,到达第二层即可。旋转木梯搭建到第二层之后,完成最后一个步骤,使用火把将第二层照明即可,第二层插好火把之后,整个别墅就完成了。

1、新手引导。每一个游戏设置的新手引导就是走近这个游戏的第一步,最为基础的操作都可以在这个过程中了解到,尽管仍有疑惑但还是有一个整体的感知,而在我的世界里,新手引导对于获取材料、拾取和丢弃,以及基本任务的开启完成是很有辅助的效果,因此最好不要跳过。

2、合成功能。任务本身具备一个基础的合成功能,这个可以了解一下,对于一些操作还是很有效的,在最开始的时候,将木块合成木板,就需要这个地方来进行,但有些版本的对于材料的摆放是有要求的。

3、必备工作台。延续上节的合成功能,从木块到木棍到木板,最后合成重要的工具——工作台,而在工作台中可以制作许多实用的农具和武器,但是对于新手要注意把它取出来,放在地上,再点击打开就进入工具制作。

1、首先,我们需要搭建出大致的外形,一共三层。各位只要叠高就行了,每叠高一次相当于提升了一层。

2、搭建活塞。每一层都有空出的两格,我们需要在中间格放置一个向下的粘性活塞。然后在右边的那格放置一个向前的普通活塞。

3、放置绊线钩和线。在每一层的第一格两侧各放置一个绊线钩,然后在之间放上线。

4、建造第一层。在右侧绊线钩连接的那个方块背面,放上一个可动端朝里的红石中继器,然后在背面建造阶梯型方块列。

5、铺设第一层的电路。在阶梯列上铺上红石线,注意最高一级的不用铺,下端则与红石中继器相连。

6、完善第一层。接下来就是每一层的最后工序的,我们绕到后面,交错放置两个相对的粘性活塞,上面的一个黏上红石块,下面的一个在旁边放一个红石块激活后,立即把红石块打掉。

7、铺设第二层。然后就是在第二层右侧绊线钩方块背面下方铺两个方块,以便我们铺设红石线。再叠好阶梯列,放好两个粘性活塞和红石块,最后连上红石线即可。

8、以此类推,我们可以很快地铺设完第三层、第四层、第五层

9、测试。当我们要使用电梯的时候,只需要站在第一层面前中间,向前走一步站到线上面去就可以了,电梯会迅速运作,把你拉上最顶端。

需要输入指令/summonarmor_stand~~~ShowArms:1生成拥有手臂的盔甲架。按下潜行键靠近盔甲架就会有个摆姿势按钮,点击就能让盔甲架做任何动作。

使用指令/gamemode2(设置成冒险模式。

我们先放一个盔甲架然后我们给盔甲架装备上钻石剑;并给盔甲架摆姿势(任意姿势都可以)。在盔甲架的下面我们放置一个命令方块改成重复始终活动,输入指令/tp@e[type=armor_stand]_8。

你参考一下:《我的世界》命令方块教程如何让盔甲架做出动作,这个教程可以让那些做恐怖地图的玩家都来看看,是一个非常好用的教程哟。

在基岩版中,盔甲架默认显示胳膊。可以通过潜行并点击动作按钮或使用红石信号来改变它的动作,目前有13种可能的动作。所以你可以通过给予盔甲架一个高频红石信号来让盔甲架一直变姿势。

基本操作与合成玩法(1)

收起基本操作与合成玩法(1)基本操作与合成玩法(2)基本操作与合成玩法(3)基本操作与合成玩法(4)基本操作与合成玩法(5)基本操作与合成玩法(6)挖矿教程食物与生命值(1)食物与生命值(2)食物与生命值(3)种植教程(1)种植教程(2)种植教程(3)种植教程(4)牧场建造教程(1)牧场建造教程(2)牧场建造教程(3)鸡蛋收集牧场战斗及挖矿进阶教程(1)战斗及挖矿进阶教程(2)战斗及挖矿进阶教程(3)战斗及挖矿进阶教程(4)

《我的世界》虽然是一款耐玩、开放且有特点的游戏,但其复杂程度对于新手玩家来说想要入门的话,还需花费一番功夫,今天小编带来“血灵血影”分享的《我的世界》新手入门详尽图文教程,助大家快速玩转游戏。

基本操作与合成玩法

1Minecraft

Minecraft是一个沙盘游戏,是一个高度自由的游戏。整个游戏没有终点,你可以在世界里任意发挥你的想象力和能力。

生存模式:你需要不断地收集资源,探索世界,寻找食物来生存下来,整个生存模式没有最终目标。死后可以选择复活。

创造模式:你可以飞行,你拥有无限的资源,能够尽情的创造建筑等,甚至是大型红石设备。

冒险模式:你不能破坏与放置方块,你需要不断的收集食物,找到村庄来充饥与避难,此模式一般被地图作者所用。

极限模式:更难的生存模式,难度锁定在困难,你只有一次生命。死后你可以以旁观者模式重生。

2基础键位

首先我们需要熟悉游戏的基本键位。

WADS:向前后左右移动

shift:潜行(潜行的其他功能以后讲)

Ctrl+W(或连续按2下W):疾跑

空格键:跳跃

ESC:暂停游戏

E:打开物品栏

鼠标左键/右键:破坏你选中的方块/与生物,方块互动,放置方块或使用你手中的物品(例如吃食物,盾牌防御,放下一块泥土等)(其他特性以后讲)

Q:扔出物品

1-9:快捷栏物品选择

以上是基础键位,其他键位则以后讲解

游戏的第一天

首先点击单人游戏,创建一个新的世界,你会发现:

你出生在一个随机的地点,时间为早上。这时你需要寻找树木。太阳也会东升西落,晚上如果你的难度不是和平,会生成一些怪物,对你的生存影响很大。

树一般由树干与树叶组成。如图所示,这时一颗橡树,附近的白树是白桦树。木头都是一样的,除了颜色与纹理上的差异。

由于你没有任何工具,你需要对准木头,按住右键不放,你会发现木头出现了方块裂痕,当裂痕布满这个方块,这个方块会被破坏,以物品的形式出现在地上,接近会被拾取。大部分方块都需要特定的工具才可以快速破坏并掉落。

几秒后你的手中就多了一块木头

按E键打开物品栏,将木头左键,放入合成下面的4个方格中的任意一个,再左击4个方格右边的那个小方格,恭喜你,你把木头分解为了4个木板。

将4个格子中,每个格子放一个木板(可以通过右击分别放入),合成一个工作台,现在你可以合成最普通的物品了,下面将会讲Minecraft中的第一天(白天)的知识。

右键对准一个方块,放置了工作台

如图,这是人物基本的物品栏,最下面一排的9个格子是快捷栏,你可以通过1-9来快速切换到快捷栏的物品。

快捷栏上面的三排是背包栏,快捷栏装不下物品的话就会装到背包里。人物左边的4个方格是装备栏,分别是头盔,铠甲,裤子,鞋子。右下角的方格是左手物品栏(双持栏),按F可以交换左右手的物品(右手拿的是1-9格的快捷栏物品,左手拿的是双持物品格的物品。)合成两个字下面的4个方格是迷你合成栏,由于只有4个格子。它只能用来合成最基本的物品。