LOL中如何玩好虚空掠夺者“螳螂”?

游戏攻略010

LOL中如何玩好虚空掠夺者“螳螂”?,第1张

LOL中如何玩好虚空掠夺者“螳螂”?
导读:虚空掠夺者别名螳螂,这个英雄的伤害跟灵动性都很高,但是操作是有一定难度的,下面就分享我个人如何玩好螳螂的一些见解吧。第一:升级技能点方面可以主Q副E或者W,有大招升大招,第一次升大招推荐强化Q,第二次强化推荐E,第三次看个人喜好强化W或者大

虚空掠夺者别名螳螂,这个英雄的伤害跟灵动性都很高,但是操作是有一定难度的,下面就分享我个人如何玩好螳螂的一些见解吧。

第一:升级技能点方面可以主Q副E或者W,有大招升大招,第一次升大招推荐强化Q,第二次强化推荐E,第三次看个人喜好强化W或者大。

第二:装备要出黑切(增加坦度),幽梦(加速和穿透)、幕刃(爆发伤害)这三件套,其他根据个人喜欢增加。

第三:前期已入侵对方野区为主,因为被动孤立加W技能回血续航,一般前期很少有英雄打得过,但是要注意对方所有人的动向,避免野区1V2

第四:中后期打团利用大招进场或者E进场,最好击杀刷新E,可以选择继续收割或者逃跑,不推荐单带,时刻准备打团即可。

野区热门霸王,虚空掠夺者卡兹克,也就是各位召唤师口中的螳螂。今天我为大家来介绍一下螳螂的符文出装和一些进化方式。

下面来讲一下符文方面:

其实现在卡兹克符文的话和上赛季差不多。

黑暗收割符文的可以给它换成电刑,如果换电刑的话就是卡兹克一些打不过的英雄,比如说蜘蛛,小丑,这种让螳螂刷不出孤立无援被动的英雄。所以这种时候完全可以给他换成电刑来打一套爆发。

大部分情况还是带黑暗收割,因为这个版本还是比较偏向于打架的就不用多说了。眼睛收集器可以考虑给他换成僵尸守卫。但是大部分情况还是带眼球收集器,因为打架越多这个叠的就越快。对于螳螂来说刷野很重要,带上符文精密系的话,笔者选择的是欢欣和致命一击。致命一击可以给它换成凯旋。接下来说一下为什么选择欢欣:因为笔者对于螳螂这个要求比较高,欢欣提升的攻速可以让卡兹克更快的去打出平A衔接技能连招会打出一个非常可观的伤害。

小符文选择两个攻击力的适应之力和一个护甲。最后一个小符文也是根据对面阵容选择,如果打野是ad就带护甲,如果ap就带魔抗,这也不必多说。

下面来说一下第二套符文:

主系选择征服者,凯旋,欢欣,致命一击。副系选择猛然冲击和贪欲猎手,小符文和上面一套同理,在此我也不过多赘述。

这一套符文比较好打奥拉夫,龙龟,猪妹,扎克这种比较有坦度的英雄。不过现赛季征服者卡兹克没有上一个赛季征服者卡兹克那么强了。但是在一定程度上打这些英雄还是比较有优势的。

出装选择:

出装方面有两种我觉得还不过的选择。

第一套是纯穿甲的一套出装。这个装备选择让卡兹克的定位是一个纯刺客

第二套出装是偏向战士的一套装备,虽然伤害没有第一套那么高,伤害没有第一套那么爆表。但是第二套出装是卡兹克容错率最高的一套出装。

但是对于卡兹克来说还是需要去搭配自己的技能进化和阵容方面来考虑自己的出装。不同的出装方式和技能进化方式也是能打出不同的效果。比较英雄联盟是一个团队游戏,是要考虑当前局势和利弊来选择适合己方阵容的出装和技能进化方式。

技能进化选择:

现在螳螂的进化选择是需要根据峡谷的元素刷新来选择进化技能的。

比方说风龙峡谷的话,十一级的卡兹克是要进化R技能的。如果是火龙峡谷的话,十一级必须进化W技能。如果是水龙峡谷或者土龙峡谷就还是像往常一样,由形式而定。主要点还是在风龙和火龙两条龙上。

接下来再为按照我自己的使用频率为大家推荐几个常用的进化方式:

1QW进化

2QR进化

3RW进化

4QE进化

5WR进化

就这五种常用进化。不过我比较力推QR进化,因为这个进化方式的螳螂在机动性和伤害方面都是比较高的。而且最主要的是,这个进化方式是真的爽啊。

祝大家上分愉快,早“日”王者!

S5赛季的野区改革是英雄联盟有史以来最大的一次野区大改革,现在的打野节奏和以前完全不同,前期的打法和S3前期的节奏倒是很相似,前期不会先buff起手,但是同样还是在下半部分野区起手,因为现在野怪伤害很高,两个人帮你打野怪可以快速的打掉野怪,出生在蓝色方就先打石头人,出生在紫色方就先打大蛤蟆,上来先惩戒为了要buff,石头人提供晕眩野怪,蛤蟆提供额外的伤害,然后自己就可以轻松的solo掉buff了。这是S5赛季最基本的打野前期思路。很多英雄都会这样起手,挖掘机一般也会这样起手,而且S5赛季紫色方的打野要比蓝色方占优一点,因为紫色方可以先手打下半部分的蛤蟆,先惩戒后拿下蛤蟆 buff可以自己打掉蓝buff后去打红buff,在打到一半的时候惩戒就转好了,这时候你血量很低但是惩戒红buff可以回大量的血量,让你轻松拿下双 buff后再根据血量选择是去gank还是再刷野怪还是回家,而出生在蓝色方起手惩戒打完石头人后打掉buff后因为没有惩戒并不会提供回血,而这时候血量不高的时候打蓝buff这时候惩戒仅仅是提供一个加速打野的效果,因为蓝buff提供的回复大量蓝量并没有多大用处,因为打完蓝buff我都有蓝 buff了还要这一点瞬间回蓝干什么,而且打完蓝buff后血量也基本很少了,只能回家。挖掘机的清野效率极高,不仅因为技能清野快,还有一个原因就是挖掘机的洞可以减少很多赶路的时间,在两边的野区挖很多隧道可以让挖掘机节省大量的赶路时间。而且挖掘机前期的gank能力也十分出色,有E技能可以位移,然后还有击飞效果,并且地表形态时的QE两个技能的伤害也很高。

本人S4接触狮子狗和螳螂一直使用者俩个英雄进行上分,现如今狮子狗重做后不再使用,一直专注于螳螂上分,虽不是什么王者大神,但好歹在一区凭借螳螂也打到了钻1的分段,下面我说一下自己的打野经验,希望可以对你有所帮助!

首先来说:出门装是打野刀+复用型药水150那个。在蓝色方,就红开,一定要请辅助帮忙扛1下,这样才能实现无伤打野,然后清3狼蓝BUFF,血量不满就日个河蟹,满就直接去上路反蹲或者进攻对面红,看当然的局势处理。紫色方就蛤蟆开,1分30秒在河道草丛放个眼,打蛤蟆蓝BUFF,3狼回家补长剑,出来就战斗力爆表了,但是如果对面打野强势的话你的红应该没了,可以提前请上单插个眼。

之后的GANK思路就看个人理解了,只能说什么局势应该怎么GANK,遇到3路崩盘的局,就死抓一路,帮这路扩大优势,准备好一场2打5的比赛,记住一条法则别帮崩盘路,劣势路在自己装备优势巨大的时候可以去,不然别去,一定要记住,玩螳螂,要猜对面打野在哪,然后反蹲,别给对面反蹲到你,因为螳螂太脆,一旦被反蹲到就要被秒,实在找不到好机会,就去刷野,加3级W,刷野快。续航高,提升等级,等级对螳螂来说非常重要。。然后说下出装吧,我现在的出装一般都是,红CJ战士刀,然后补幽梦,血手,看局势不同,出的顺序也不同,反正这3个是必出。对面中对你有威胁,或者有两个AP,就出饮魔刀。幽梦出了之后。伤害爆表,直接秒人,血手是防止自己被秒,红CJ单挑打架无敌,这3件可以说是螳螂的核心,其他都是可选装备。黑切首选,其他出一些防御或者进攻装备看局势来,看个人偏好哪个。PS(这里教大家一个触发雷霆的最快技巧,先丢W出去然后直接EQ跟上,触发雷霆,伤害瞬间爆炸。

连招:草丛蹲到人就AQAW,等他交了位移再交R和E过去追他,如果是在外面蹲人,可以用WEQ,或者开R隐身到他身后,AQAW,等他交了闪现再E过去QA收尾,一般都是这样,一定要用技能配合好平A,不然可能就差那一丝伤害,大家一定要把握好这个细节,螳螂对于细节,要求很高,大家玩多了,细节估计就到位了。而且玩螳螂一定要自信,对伤害的把握也要有,抓到一个机会,不要犹豫,果断点上。

打野刀附魔熔渣巨人 之后出黑切 (这2件是必出) 之后可以选择出挑战者的护手

然后振奋 女妖什么的可以出 也可以出巨型九头蛇 或者三项 不出也没事 有黑切在输出就已经特别的高了还有熔渣巨人的超级肉和什么反甲振奋兰顿什么的叠起来几乎可以顶住3个的一套爆发伤害了 挖掘机也是要靠发育的英雄 中期和后期的团战是特别强的。

LOL虚空女皇建议学了大招之后平A别人会给其挂上印记,五秒内对其造成两次平A都能持续叠加真实伤害(每次攻击后印记时间会重置为五秒),印记颜色越深代表叠加的伤害越高,需要注意的是如果期间平A或E了其他单位,印记会转移给新目标且伤害重置。

技能解析被动:溶烛化紫

被动技能分为两部分

1卑尔维斯翅痒难耐,渴望打架,在使用一个技能后,卑尔维斯下两次攻击会增加攻速。看起来和盲僧的被动很像,但新英雄的被动最高可以叠6层也就是可以先用3个技能再一起打出来,除此之外,在有被动的期间卑尔维斯还能无视碰撞体积。

(血条下方的紫色格子就是被动平A的次数)

2卑尔维斯击杀大型野怪、史诗级野怪和英雄时会永久获得一定攻速且该英雄没有攻速上限,但其普攻和攻击特效伤害下调至75%,同时也无法通过升级获得额外攻速。

Q:虚空激流

学习该技能后卑尔维斯身边会出现四个破绽类似螃蟹被动一样指示器,其可以朝这四个方向位移并对沿途所有敌方单位造成伤害,连续使用位移CD只有1秒,但朝一个方向位移后该方向会有独立的10多秒冷却时间。

技能机制及使用技巧

1每个方向的冷却时间只跟Q技能等级及攻速有关,出技能急速装备只能减少不同方向位移的间隔。(这个间隔本身也就1秒)

2该技能每次位移都是对沿途造成AOE伤害,不过只对第一个目标造成攻击特效。

3可以Q闪,敌方英雄方向的位移在冷却时可以通过Q闪来补关键伤害。

4通常情况下Q技能无法穿墙,但在大招状态下是可以穿墙的,后面会介绍到大招,大家可以接着往下看。

W:上觐沉渊

击飞并减速前方矩形范围敌人,如果命中英雄还会刷新该英雄方向的Q技能,W施法期间无法移动,技能手感类似红凯W。

技能机制及使用技巧

1这个技能命中英雄后能刷新该英雄方向Q的冷却时间,连招可以QWQ,如果条件允许使用得当甚至可以刷新两个方向的Q。

2W闪只能改变英雄位置,无法改变W的弹道,可像诺手R闪一样躲掉施法过程中的非指向性技能。

还有一点要注意的是,W闪如果改变了你和敌方英雄的相对位置,刷新的Q也会相应改变。

E:搠面皇锋

emmm,使用手感比较独特的一个技能,卑尔维斯自动对范围内血量最低的单位造成多次打击,攻速越快打击次数越多,血量越低伤害越高,有一定斩杀属性,期间获得高额伤害减免和生命偷取,E技能期间卑尔维斯不可移动但可通过再按一次E或是使用其他技能来打断。

技能机制及使用技巧

1E技能目标会自动选定为范围内生命值百分比最低的所有单位,不会优先攻击英雄。

2合理运用E技能的减伤机制,它既可以抵挡类似死歌R的全图伤害也可以在越塔、出塔时用于减免防御伤害。

3E技能的多次打击会触发攻击特效(伤害被削弱至6%-24%),且可以快速叠满强攻、致命节奏、征服者等基石符文。

R:万载豪筵

卑尔维斯R技能也分为两部分:

被动:

对相同目标连续的2次攻击(平A和E技能)会造成额外的真实伤害,且可以无限叠加,击杀英雄和史诗级野怪(小龙、远古龙、峡谷先锋、男爵)会留下一片虚空珊瑚。

主动:

捡起被动掉落的虚空珊瑚并减速周围敌方单位,在短暂延迟后会对周围敌方单位造成高额AOE真实伤害,随后他会获得1层被动和持续1分钟的增益状态,增益效果包括生命值、脱战移速、攻击距离、攻速以及使Q技能可以穿墙。

当卑尔维斯拿到峡谷先锋或纳什男爵掉落的虚空珊瑚后这个增益状态会提升至180秒,并且死在她周围的敌方小兵会重生为己方的虚空鱼,虚空鱼被视作70%生命值和110%攻击力的小兵,小兵做啥它们做啥,不受卑尔维斯控制。

技能机制及使用技巧

1学了大招之后平A别人会给其挂上印记,五秒内对其造成两次平A都能持续叠加真实伤害(每次攻击后印记时间会重置为五秒),印记颜色越深代表叠加的伤害越高,需要注意的是如果期间平A或E了其他单位,印记会转移给新目标且伤害重置。

2虚空珊瑚只会存在15秒,15秒过后会消失,并不会常驻在地图上,拾取虚空珊瑚需要用R键而不是右键。

3只有拿到峡谷先锋和纳什男爵的虚空珊瑚后击杀小兵才会出虚空鱼,击杀英雄、小龙、远古龙是没有的,虚空鱼也分前排和后排鱼,具体行为和小兵一致,不受卑尔维斯控制。与小兵不同的是,虚空鱼不会消除防御塔的保护机制,只有鱼没有己方小兵时还是会触发强拆保护。

玩法预测位置选择直接抛结论吧,这英雄大概率只能打野,理由如下:

1被动需要击杀大型野怪、史诗级野怪和英雄才可叠加,前中期刷两组野获取的被动数就等同于击杀一名英雄,打野能比打线上更快地叠被动。

2卑尔维斯技能的扩展说明基本都在减少对小兵伤害,增加对野怪伤害,设计师有意将新英雄推去野区。

3E技能不会优先攻击英雄,对线换血时如果旁边有小兵单位很难确保E技能全打到英雄身上。

4大招必须杀人和拿地图资源才能使用,打野会比线上英雄更好保持R状态。

技能加点

上图是每个技能的升级收益,Q技能因为可以多次释放所以每级提升的伤害较低,不过关键的是可以提升对小兵的伤害。W技能的伤害提升、减速时长提升以及冷却时间的减少都很实用,特别是伤害还来到了每级40点,提升非常大。E技能也是因为多次攻击的缘故,每级加3点伤害,初始攻速攻击6次也就是多了18点伤害,除此之外还有些许生命偷取以及冷却时间的加强。

综上所述,如果是打野的话Q和W技能都有主点的潜力,Q是使用频率高,卑尔维斯刷野速度的保证,W则是升级提升非常大,每级40点伤害和减速时间的延长不管是刷野还是抓人都能兼顾。个人认为主Q副W或是主W副Q皆可,硬要说一个的话我会更倾向于主Q副W。

打法思路卑尔维斯前期抓人比较依赖W的命中,最好配合线上有控制的队友后手W进行gank,其余时间速刷到6,峡谷先锋刷新的8分钟对卑尔维斯来说是一个非常关键的节点,拿到峡谷先锋后的卑尔维斯有一个能够持续3分钟的大招状态和击杀小兵召唤虚空鱼的buff,此时如果能进行一波成功的gank放出先锋配合击杀兵线召唤的虚空鱼是很容易把推塔节奏带起来的。如果要横向对比一下的话,我认为新英雄前期野区对抗能力强于凯影,但机动性会比凯影差,两者gank能力都一般,凯影的质变点是变身后,而卑尔维斯则是拿到地图资源特别是8分钟的峡谷先锋。

以上玩法皆为我在PBE训练模式中摸过技能后的预测,因延迟过高并未进行55对局,大家参考参考即可,等新英雄正式上线时我会及时补充测试服期间的主流玩法。

卡兹克的打野出装路线有两种:如果队伍需要肉或者逆风,可以选择半肉输出打法;如果走输出路线,可以选择黑切+饮血+轻语+春哥的标准出装。可选择的装备还有:冰心,兰顿,三相等等。

打野路线为标准的三狼+蓝起手,打野有一个小技巧,在清理红蓝BUFF时,可以先把旁边的小怪打掉,这样就可以触发卡兹克对于落单敌人的额外伤害了。

由于前期GANK无法减速敌人,卡兹克依赖红BUFF+虚弱+E技能的突进,因此选择时机需要谨慎。卡兹克具有很高的爆发伤害,因此配合队友可以造成轻松的击杀。

团战时用E突进黏住脆皮输出,血线不足时可以利用R的隐身逃跑。由于自带回血技能,并且E技能可以在击杀或者助攻后重置CD,因此卡兹克的续战能力不错。

进化技能推荐升级顺序:注重GANK:EWQ;注重团队:WEQ。

求采纳~~~