导读:第一排就是各职业的ss武器,50级以上的,不分职业内区别,也就是说法师武器可以开到矛或者法杖或者魔杖。开启要100w,罐子不可以交易,开启要100w。第二排就是各职业的魔法石和辅助武器,不分职业,你可以开到法师的或者鬼剑的。开启也要100w
第一排就是各职业的ss武器,50级以上的,不分职业内区别,也就是说法师武器可以开到矛或者法杖或者魔杖。开启要100w,罐子不可以交易,开启要100w。
第二排就是各职业的魔法石和辅助武器,不分职业,你可以开到法师的或者鬼剑的。开启也要100w。
第三排和第一排一样,唯一不同的是可以交易罐子,但是罐子开出的ss不能交易,开一次3000w。
第四排同第二排,罐子也是可以交易的,开一次3000w。
总结一下,就是一种罐子是可以交易的,一种不可以交易。然后开启的价格不同。
地下城与勇士《DNF》史诗装备鞋子属性改动内容
道具名称
变更前
变更后
攻击强化
Buff量
暗影之迹短靴
属性1
施放Lv30以下技能时, [基础精通]攻击力增加15%, Lv15~30主动技能攻击力增加5%, 效果持续10秒。 (冷却时间1秒; 最多叠加3次)
施放Lv45以上技能时, [基础精通]攻击力增加, Lv30级以下技能攻击力增加能量减少1。
-
属性1
480 → 490
属性2
普通攻击、 跳跃、 前冲攻击时, 增加10%的攻击速度和施放速度, 效果持续2秒。 (最多叠加3次)
-
属性2
480 → 490
无畏的勇气短靴
属性1
角色的命中率高于35%时, 攻击强化 +2371
属性1
角色的命中率高于35%时, 攻击强化+3260(以属性Lv1为例), 所有属性强化 +25
大地的践踏短靴
属性2
落地时, 生成相当于HP最大值10%的保护罩, 效果持续1秒。 (冷却时间5秒)
跳跃力 -100
属性2
施放后跳时, 增加7%的技能攻击力, 效果持续60秒。 (最多叠加1次)
施放后跳时,生成相当于HP最大值10%的保护罩,效果持续10秒。 (冷却时间15秒)
跳跃力 -100
龙之开拓者
属性1
施放Lv35以下技能时, 增加3点所有属性强化, 效果持续15秒。 (最多叠加5次)
属性1
施放Lv35以下技能时, 增加4点所有属性强化,效果持续15秒。 (最多叠加5次)
赛博音速长靴
属性1
防具、首饰、特殊提供的攻击速度增加量总和高于140%时, 技能攻击力 +30% (包含装扮、 徽章、 守护珠、 宠物、 称号)
属性1
根据穿戴的防具、 首饰、 特殊装备的攻击速度增加属性之和,获得以下效果。(包含装扮、 徽章、 守护珠、 宠物、 称号)
- 100%~120%之间 : 技能攻击力 + 10%
- 120%~140%之间 : 技能攻击力 + 20%
- 140%以上: 技能攻击力 + 30%
蒸汽朋克音速鞋
属性4
500px范围内每1名石化状态的敌人, 攻击强化 +385 (最多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名石化状态敌人, 攻击强化+1284(最多叠加3次)(以属性Lv1为例)
循环的自然之法
属性4
500px范围内每1名失明状态的敌人, 攻击强化 +385 (最多叠加10次)
属性4
500px范围内每存在1名失明状态敌人, 攻击强化+1284(最多叠加3次)(以属性Lv1为例)
白色秘境皮鞋
属性1
该装备的附魔效果 + 70% (技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性1
1078 → 1616
属性2
攻击时, 该装备的附魔效果 + 30%, 效果持续10秒。 (最多叠加1次, 技能Lv效果与冒险家名望除外)
-
属性2
1078 → 1616
黑暗吞噬短靴
属性1
攻击中毒状态敌人时, 所有速度 +15% (最多叠加1次)
自身处于中毒状态时, 每10秒以相同几率发动以下效果中的1种。
- 技能攻击力+10%
- 冷却时间恢复速度 + 30% (觉醒技能除外)
-
属性1
470 → 475
属性2
中毒伤害 + 10%
中毒抗性 -20%
-
属性2
470 → 475
玉化亡灵腿甲
属性1
施放[后跳]时, 发动回避之吼, 落地前增加50%的回避率。 (3秒内可连续使用3次, 3秒之后属性发动冷却时间7秒)
属性1
施放[后跳]时, 发动回避之吼, 落地前增加50%的回避率。 (3秒内可连续使用3次, 3秒之后属性发动冷却时间7秒)
每20秒, 获得持续20秒的技能攻击力 +15%的Buff。
- 攻击领主、 稀有怪80次时, 解除技能攻击力增加Buff。
- 再次获得技能攻击力增加Buff时, 累积的攻击次数初始化。
属性1
1078 → 1212
属性1
470 → 490
属性2
施放[后跳]时, 增加8%的攻击速度和施放速度, 效果持续10秒。 (最多叠加3次)
属性2
施放[后跳]时, 增加8%的攻击速度和施放速度, 效果持续10秒。 (最多叠加3次)
该装备的技能攻击力增加Buff期间, 攻击强化 +2223(以属性Lv1为例)
属性2
1078 → 1212
属性2
470 → 490
摇曳的残影短靴
属性1
每10秒使自身进入感电状态15秒。 (该感电状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的感电抗性)
自身进入感电状态时, 增加20点所有属性强化和15点所有属性抗性。
属性1
每10秒使自身进入感电状态15秒。 (该感电状态无法通过技能、 消耗品解除; 无视自身的感电抗性)
自身进入感电状态时,攻击强化 +2223, 所有属性强化 +25, 所有属性抗性 +15(以属性Lv1为例)
万念俱灰短靴
属性1
地下城入场后, 每失去10%的HP, 攻击强化 +400 (最多叠加10次)
攻击强化叠加5层以上时, 技能攻击力 + 7%
属性1
HP低于90%时, 攻击强化 +800 (最多叠加5次) (以属性Lv 1为例)
- 每当HP额外减少10%时, 攻击强化叠加层数 +1
- 攻击强化叠加3层以上时,技能攻击力 + 13%
属性2
HP低于10%时, 15秒内恢复40%的HP。 (冷却时间60秒)
属性2
装备的保护罩效果 + 20%
HP低于10%时, 15秒内恢复40%的HP。 (冷却时间60秒)
天才技能大师的加厚长靴
属性2
MP每减少10%, 攻击强化 +362 (最多叠加9次)
属性2
MP90%以下时, 增伤 +652 (最多叠加5次) (以属性Lv1为例)
-MP每追加减少10%时,增上叠加次数增加1
天翼之守护短靴
属性2
落地时, 获得以下效果, 效果持续10秒。 (最多叠加1次。)
- 物理、 魔法防御力 +20%
- 攻击强化 +3409
- 技能攻击力 6%
属性2
跳跃时, 发动以下效果, 效果持续10秒。 (最多叠加1次)
- 物理、 魔法防御力 +20%
- 攻击强化+4001 (以属性Lv 1为例)
- 技能攻击力 +10%
HEM 加固靴
属性1
穿戴时, 每20秒生成火焰Buff, 效果持续25秒。
- 火焰Buff状态下, 赋予火属性攻击。
被冰属性攻击时, 火焰Buff删除。
属性1
穿戴时,每20秒,生成火焰Buff,获得下列效果。 (最多叠加1次)
- 赋予火属性攻击
- 冰属性强化、 光属性强化、 暗属性强化 +15
- 攻击强化 +2964 (以属性Lv 1为例)
被冰属性攻击时, 火焰Buff删除。
属性1
475 → 485
属性2
火属性攻击时, 使敌人进入灼伤状态15秒。 (冷却时间10秒)
攻击灼伤状态的敌人时, 技能攻击力 + 5%
属性2
火属性攻击时, 使敌人进入灼伤状态15秒。 (冷却时间10秒)
火属性攻击灼伤状态的敌人时, 增加7%的技能攻击力。
属性2
475 → 485
属性3
500px范围内每1名灼伤状态的敌人, 伤害增加 +356 (最多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名灼伤状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
所愿之行动
属性1
最高的伤害型异常状态伤害增加数值超过55%时, 技能攻击力 + 13%
属性1
最高的伤害型异常状态伤害增加数值高于50%时, 技能攻击力 + 13%
属性1
808 → 1616
-
属性2
自身施加的所有伤害型异常状态持续时间 -20%
-
属性2
808 → 1616
-
流星飞电战靴
属性1
攻击感电状态的敌人时, 向周围300px内随机位置释放雷电, 使敌人与自身进入感电状态10秒。 (冷却时间10秒; 与敌人的防御力无关, 造成总攻击强化数值21%的伤害)
属性1
攻击感电状态的敌人时, 随机向周围300px内随机位置坠落雷电, 获得以下效果。 (冷却时间10秒, 无视敌人防御力并造成相当于总攻击强化数值21%的伤害)
- 使敌人进入感电状态15秒。
- 使自身进入无法通过技能、 消耗品解除的灼伤状态, 效果持续15秒。
-
-
属性2
自身处于感电状态时, 增加20%的攻击速度和移动速度、 30%的施放速度、 5%的技能攻击力。
属性2
自身进入感电状态时, 增加20%的攻击、 移动速度和30%的施放速度, 技能攻击力+ 11%。
-
-
属性3
500px范围内每1名感电状态的敌人, 攻击强化 +356 (最多叠加10次)
属性3
500px范围内每存在1名感电状态敌人, 攻击强化+712(最多叠加5次)(以属性Lv1为例)
-
-
暴走之躯战靴
属性1
攻击异常状态的敌人时, 每1种异常状态, 攻击强化 +889, 增加2%的技能攻击力。 (最多叠加3次)
属性1
自身每进入1种异常状态, 攻击强化 +519(最多叠加4次)(以属性Lv1为例)
层数达到上限时, 技能攻击力 + 8%
-
属性1
470 → 490
属性2
攻击时, 敌人进入的异常状态种类每增加1个, 增加4000点物理、 魔法防御力。 (最多叠加3次)
属性2
自身每进入1种异常状态,物理、 魔法防御力 + 4000 (最多叠加4次)
-
属性2
470 → 490
祈愿之息短靴
属性1
受身蹲伏状态下, 按方向键时, 2秒内隐藏在暗影中, 可以移动。 (冷却时间5秒)
属性1
受身蹲伏状态下, 按方向键时, 2秒内隐藏在暗影中, 可以移动。 (冷却时间5秒)
自身进入睡眠状态时, 攻击强化 +2964, 效果持续20秒。 (最多叠加1次; 冷却时间20秒)(以属性Lv1为例)
-
属性1
470 → 480
属性2
受身蹲伏坐立时, 最大无敌时间增加1秒。
属性2
受身蹲伏坐立时, 最大无敌时间增加1秒。
穿戴的防具、 首饰、 特殊装备的睡眠抗性数值低于 -50%时, 增加5%的技能攻击力, 从-70%每减少10%时, 增加4%的技能攻击力。 (最多增加12%; 包括装扮、 徽章、 守护珠、 宠物、 称号)
睡眠抗性 -20%
-
属性2
470 → 480
流星追月短靴
属性1
MP最大值 +4196
每剩余20000点MP, 攻击强化 +371 (最多叠加10次)
MP低于30%时, 技能攻击力 -4%
属性1
MP最大值 +4196
每剩余20000点MP, 攻击强化 +371 (最多叠加10次)
MP最大值高于200000时, 技能攻击力 + 5%
MP低于30%时, 技能攻击力 -4%
-
-
属性2
技能MP消耗量 + 100%
技能冷却时间 -15% (觉醒技能除外)
属性2
技能MP消耗量 + 100%
技能冷却时间 -15% (觉醒技能除外)
-
-
1、简介:堕落的遗影装备的出现,是为了缓解史诗套装缺1件的现象,类似于百变怪。可以通过改造小幅提升属性,但无法继承。
2、升级:其光影升级后遴选的意义在于增加四维属性,由于堕落的遗影系列装备不可增幅和强化,所以其增加四维的意义在于补足增幅的属性差异。得益于其可交易的属性,让部分“N=1”的玩家更快速的毕业,但由于堕落的遗影系列装备上限较低,且无法继承属性,所以并不能作为真正的毕业装看待,后期还是需要进行更换。
智慧的产物系列史诗和堕落的遗影系列史诗本身并不具有遴选属性。
但我们可以将其进行光影升级,光影升级后,可以将这两类装备赋予遴选属性。
3、花费:光影升级需要317个毁灭的气息和150万金币。
与常规百级史诗不同的是,所有的智慧的产物/堕落的遗影系列装备都可以进行光影升级,并不限制特定部位。
将智慧的产物/堕落的遗影系列装备赋予遴选属性后,再次使用光影升级功能,则可以将当前的智慧的产物/堕落的遗影系列装备进行圣者遴选。
每次遴选消耗10个毁灭的气息。其操作步骤与前面常规百级史诗的遴选步骤相同,在此不再赘述。
而毁灭的气息是进行光影升级的核心材料,在NPC朱蒂·灵伍德处,我们可以使用绝望矿石/恐怖之瞳来兑换毁灭的气息。光影升级后,智慧的产物/堕落的遗影系列装备的遴选词条与常规百级史诗的遴选词条并不相同。其中,智慧的产物系列装备的防具、首饰、特殊装备为固定式增伤类属性,武器部位则固定为最终攻击或者技能攻击力,并且随着改造等级的提高,其伤害增量也逐步提高;
DNF极诣驭剑士神话装备哪个好?地下城100级版本将会带来神话装备,作为新装备,不同职业选择的装备也是有所区别。那么在新版本中,极诣驭剑士什么神话装备厉害?下面就将带来DNF极诣驭剑士100级神话装备最强选择。
极诣驭剑士神话装备
散搭我了解的不多,因能力有限,只考虑了歧路2+3和大幽魂8+3的搭配
歧路2+3核心为歧路肩鞋,其余3件选大自然之息强度最高,但要限定冰暗属强,用热带水果套替代强度略有下降但不限定属强更加自由,可毕业。当然,这是在护石选择旋舞斩+恶即斩的前提下,幻剑阵脱手真心图一乐,这技能的秒伤血妈差(短剑太刀等流派并不适合歧路,旋舞和恶即斩仅巨剑精通有额外加成,短剑太刀之下比较平庸)
大幽魂8+3,3件位置也是选择大自然之息强度最高,但要限定冰火属强,用热带水果套替代强度略有下降但不限定属强更加自由,无负面效果并且强度超高,甚至整体上强于任何一套533,可毕业
这两套散搭方式更好的一点在于有三件工作服可以直接做出来,相比全身深渊毕业来说这种毕业方式可能会更快,而且强度很高
其余比较优秀的散搭配件:特殊次元的旅行者、吞噬愤怒的套装、崎岖的命运
一些建议
除了众所周知的同词条堆砌过多稀释严重以外,100级有不少技能等级、CDR词条
技能等级,例如1-85+1、100+1词条,一般在打一套连招时可以量化为13%左右的提升,但100级三觉技能光成长就有23%,所以除了被动技能的稳定提升以外,实际上小技能部分的提升很小,觉醒技能提升很大,更加适合打爆发
CDR属性,带有CDR词条的装备增伤词条必定低,本质上是用更多的技能数量来弥补低伤害,无疑是在增加操作难度,而且短CD技能又不可能每个都卡着时间放,也造成了CD浪费,所以如果想要CDR,防具首饰特殊武器四种部位有一到两个部位有就好了,不宜过多