《梦幻西游手游》武神坛大boss打法说明介绍

游戏攻略09

《梦幻西游手游》武神坛大boss打法说明介绍,第1张

《梦幻西游手游》武神坛大boss打法说明介绍
导读: 武神坛是奖励十分丰厚的活动,并且这是所有服务器都在竞争的活动,虽然奖励十分丰富,但竞争也十分惨烈,战争更是难上加难,那么在武神坛该怎么玩下面我就给大家介绍一下武神坛的玩法介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。 武神坛大

武神坛是奖励十分丰厚的活动,并且这是所有服务器都在竞争的活动,虽然奖励十分丰富,但竞争也十分惨烈,战争更是难上加难,那么在武神坛该怎么玩下面我就给大家介绍一下武神坛的玩法介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

武神坛大boss打法说明介绍

天吴:在对战中会使用普通物理攻击或者使用技能愤怒之击,愤怒之击的效果是随机攻击三个目标单位,攻击普陀单位的气血基本在1200左右,是对方最快出手的一个单位。

蓐收:在对战中会使用失心符或者上古封印来封印己方目标单位,上古封印的效果是随机封印三个目标单位,封印命中率很高。

玄冥:普通攻击或者使用玄冥击攻击,玄冥击的效果是一次攻击目标单位两次或者三次,就好比破血狂攻和横扫千军一样,但是比横扫千军更厉害的是使用玄冥击后不会休息,并且输出极高。

句芒:普陀山门派,会使用普陀山的普度众生和灵动九天,还会使用特技水清诀来解除己方单位的封印状态,其次他还会使用西天梵音来减少目标单位的愤怒值,还会使用血祭救赎技能,当己方有单位气血过于低时会消耗自身一定的气血去补给目标单位。

强良:狮驼门派,对方最恐怖的输出,常使用鹰击随机攻击6个单位,输出极高,打在普陀身上基本有1700左右伤害,暴击率也很高,一个暴击能直接带走一只宝宝。

烛九阴:龙宫门派,全程都使用龙卷雨击技能,虽然输出的伤害并不是很爆炸,但他拥有的法术暴击率极高,一次龙卷雨击基本都有两个左右的单位会被暴击,并且还是每回合持续不断地输出。

共工:全程使用水漫金山随机攻击三个目标单位,伤害并不是很高,但同样也拥有较高的法术暴击率,并且还有法连技能,被暴击一次的伤害也十分吓人。

祝融:会使用单法技能流沙、心火攻击目标单位,在没有灵动状态下的输出并不是很高,一旦拥有灵动了输出就十分爆炸,基本每次的输出都在1800左右,如果触发暴击伤害更是高达3000+。

奢比尸:奢比尸和天吴一样,基本都是使用普通物理攻击或者使用愤怒一击攻击三个目标。区别就是天吴是全场最快出手的,而奢比尸则是全场最慢出手的。另外灵儿个人觉得奢比尸的输出伤害比天吴还要高一点。

蚩尤:

盾牌猛击——攻击目标单位并让目标单位陷入两回合的混乱状态(不可被药品解除)。

力劈华山——攻击单个目标单位。

风沙弥漫——有一定的几率让多个目标单处于混乱状态(不可以被药品解除)。

复活勇者——消耗自身一定的气血比复活两个处于死亡状态的单位,此技能只在对方所有小怪都倒地后才会使用。

飞斧投掷——群法攻击七个目标单位,输出伤害极高。

从天下无双服务器代表队的挑战视频来分析,蚩尤这一终极BOSS还是能成功封印的,首先就是我们要知道目前蚩尤分为两个阶段,当你成功挑战第一阶段后就进入下一阶段,而下一阶段蚩尤为了复活手下却是消耗的自身气血比,那么蚩尤的气血就并不是很高。并且在第二阶段中当我们在攻击任何一个小怪时蚩尤都会受到一定的伤害,此时我们就应该还是像击杀第一阶段一样优先击杀对己方有威胁的单位,逐个击杀完,估计蚩尤的气血也就见底了。

 首先1-20级十分好升 基本1-3小时完事 这时候如果你是传闻中的RMB玩家那么救卖2张卡 然后买个拉机装备 自己的宝宝一开始抓毛毛 而且全加力 毛毛到45换黑山&瑞兽 55还天兵 战神 如果可以就在30即左右农小极品

  到了20救开始狂刷师门 一天不管多少经验都刷 我连续刷了10个小时30急救到了 机能全满 而且的换到了2次东西还有100门贡 因为20级巡逻怪物些少 一会和苗 之前花钱买几组2药 装备也要一些0级的 然后是近刷 曾经最快一次3分钟一轮

  到了30级现不要电机能保持在40 然后全力冲击40 具体组发就是找人带你去地府1-3 这样所得很快 但是这也是最玉门的时期 技能不怎么样 容易被妙 而且胜的也够满的 别着极大躺在这一段时间却是郁闷 但是到了40级 大堂就双了 这是电机能到50 这样抓鬼 用3大堂 一龙宫 一花生 这样你作队长 大约5-10个小时就是15-30轮这样经验相当快

  梦幻西游升级攻略

  方法/步骤

  一、升级篇

  1、进入游戏后,随便加一个人好友,可得500经验,直接升3级,做新手任务。新区比较卡,最好单刷,速度比较快。5级的时候可以抓个野毛毛,方便练级。升到9级后,直接打海盗头子,得5000经验,直接升10级,接着做新手引导到长安,途中可以抓一只野猪,方便后面游长安任务用。

  梦幻西游升级攻略

  2、在门派传送人那可接新手游长安任务(名字叫不叫这个记不大清楚了,反正就是跑长安NPC)《注意:一定要接过任务以后再拜师,否则就做不了任务了》。整个任务跑完,可以升到13级。然后领取百晓任务+珠子任务(召集令)去江南野外,打出的珠子几乎是一局一个,(注意打够40个珠子加百兽集就可以回去交任务,可以到15级。

  3、然后去国境(继续刷珠子,需要珠子120可到20级)

  4、刷SM,刷到25级去境外继续打珠子。(建议组队)取3小时双,在境外练3小时,可以到28-29级不等(主要看队伍的人)

  一定要打够240个珠子在回去,领取召集令任务的时间是2小时。

  5、因为第二天12点以后才可以升30级,所以可以交珠子存经验学技能。(注:30级以后交珠子经验够的话系统直接给你升31级,所以一定要估算好经验)

  梦幻西游升级攻略

  6、30级以后可以继续刷SM,也可以烧双,到39级存经验点技能。周日12点以后才可以升40级。

  7、40级以后,抓鬼刷经验最快。有商位的话跑商也是一个好选择。双完以后可以刷SM,有钱的也可以刷战神,有可能得采果哦! 40级以后可以做的就比较多了,根据自己爱好选择。

  8、61级-69级首先收徒弟因为是最先一批到61级的好徒弟有的是这时候开始跑商烧双还有刷师门跑环不过刚到61级不推荐跑环技能都还没补跑环环怪没人杀得了所以还是刷师门烧双跑商到69级的时候徒弟也该出师了这时候69级补满技能记住不接剧情可以接环然后自己跑个300环点75级

  9、接下来,跑环,烧双,SM,只要你有精力,能禁得住诱惑,耐的住寂寞,升级是很容易的。

  10、周六周日下午的活动经验和物品奖励都是很丰富的,千万不要错过哦!

  梦幻西游升级攻略

  二、赚钱篇

  1、刷SM的过程中可以赚不少钱。

  2、学烹饪,前期过剧情需要凑豆腐,梅花酒和长寿面,先学会了可以赚取你的第一桶金。

  3、冲新区的时候开N个号,然后都把剧情过了,摆摊卖插7。

  4、小龟快跑,买点券,下赌注,这个就看个人操作了。

  5、30级以后跑镖,跑的阵就出售,新区阵还是很值钱的,尤其是天。

  5

  6、40级以后跑商,一票1W5,又有经验又有钱,帮贡也可以换钱。

  7、帮别人过剧情环怪,这个要求就比较高了,必须站在等级的前列才行。

  8、开店。抢店的话前几个十万左右就行了。这个要求也比较高,需要操作。开区一段时间后,宠物店和物品店就很需要了。这个具体看很多的开店攻略。

装备套装放从出至今已经过去许久,最初组合套装作为一种高端奢侈品难得一见,经过如今数年的不断普及,慢慢的走入了我们的日常娱乐,在各等级pk方面,装备套装也变得越来越常见。

2013年的最后一次定期维护,再一次刷新组合套装的类型,下面请跟随着笔者的脚步,一起来探讨一下装备套装的未来吧!

由于装备套装已经存在相当长的时间,笔者就不多做介绍了,详细信息可以查阅一下

组合套装主要分为以下几种:

1附加状态类——进入战斗时附加某种状态法术持续一定回合。

2追加法术类——物理攻击时有一定几率追加某种法术,如果目标在非嗜血幡作用下死亡则100%不会触发追加法术。

3变身术系列——进入战斗时有几率获得某种变身卡效果(变身后进入战斗时不会触发此效果),100%提高某种属性。

4变化咒系列——战斗中可以使用特殊技能变化咒将目标变身成对应怪物并降低等级相关的防御,100%提高某种属性。

在常规活动方面,定心术、逆鳞、金刚护法、普渡众生、变身术等状态附加类套装,选择的理由很简单,提高战斗效率;楚楚可怜套应用于补店,蓝灯套便于挂机,这些都是比较常见的套装组合。如今附加状态类的套装更新,倒不至于对现有的状态类套装起到一个彻底的冲击作用。但值得一提的是碎星诀套装,会极大的促进凌波城现有的pk和活动动作,这一点稍后再说。

pk方面,以我们熟知的武神坛作为模板,也许大家知道的最早应用组合套装的门派是14联冠军青城山,当时也正值瓶子流时代,定心套搭配瓶子卡的pk模式一路暴力到底无人能挡,从此揭开了武神坛组合套装的序幕。此后瓶子卡、高永恒的修改消灭了全场定心的法系极致挂机输出模式,另一方面随着武神坛的pk越来越成熟化,一场战斗愈发的势均力敌,变身术系列套装的属性加成显得比持续数回合的状态增益效果更大,自从地府有了魂飞魄散后,状态增益类套装更加黯然失色。此后很长一段时间变身术系列以其属性加成全场有效的独家优势占据着pk环境下套装选择的市场,唯一能与其媲美的仅仅是狮驼岭当时不可被取代的变身套。渡劫的放出,推动着新一波的练级狂潮,等级优势在pk中占据着较大的作用,增益状态类套装重出江湖,衍生了很多由于等级压制带来的pk优势将输出最大化一波带走的打法。风水轮流转,如今175等级早已经普及,于是在pk时套装选择又回到了从前的情况,变身术系列的属性优势又逐渐走向正轨。

套装

通过表格,可以一目了然的看出新的变身术套装和旧变身术套装在属性点上的差距,更新的变身术种类的放出,最直接的是获得进一步的属性优势,除此之外并无特殊之处,因为套装的变身几率笔者是不敢恭维的,不如直接变张卡,何况目前活动卡片也根本不值钱。在武神坛的舞台上,新套装效果和旧套装效果存在着15点属性差距,必然会带来服战团队的变身术套装切换,由于目前140级以上的装备点化只能通过生死劫进行,而生死劫的难度会随着每次通关而逐渐加强,因此不同的服战团队将有可能略微拉开一定差距,N次生死劫后的难度不是一般服战队伍所能抵挡的,有兴趣的朋友可以去搜索下相关录像。

2013年12月24日定期维护公告

“组合套装”调整,在部分服务器测试:

1)新增“画魂”、“幽莹娃娃”等28种“变身术”套装效果;

2)新增“雷鸟人”、“蝴蝶仙子”等16种“变化咒”套装效果;

3)新增“落叶萧萧”、“尘土刃”等8种“法术追加”套装效果;

4)新增“碎星诀”、“明光宝烛”2种“附加状态”套装效果。

笔者个人以为,碎星诀套装的出现,将对凌波城门派在现有pk和活动的能力上起到极大的推进。灵霄斗士经脉,三才——战诀——对自身使用碎星诀时,100%增加1点战意。意味着一个带有碎星诀套装的凌波城开场将会由现有的2点战意提高到3点,在这个常规战斗只有2、3回合的年代,凌波城再也不会面临不够战意用技能的尴尬局面。pk方面,初始3点战意值也同样会使得凌波城神秘莫测,配合狮驼岭,也许更加容易实现暴力一波直接带走的快节奏比赛。当然,由于生死劫难度的调整,套装方面还需要一定的时间去进行点化。

法术追加类套装意义不大,笔者曾经尝试过龙卷雨击套装,也就是物理系门派闲暇无聊时玩玩而已,况且由于法修和灵力限制,法术伤害也不可观,因此性价比并不高,如今物理攻击的机会太少,法术追加类套装非常局限。但十分值得遐想的是浪涌和裂石套装,如果变个连击卡带嗜血幡,物理攻击、套装、连击、套装、嗜血幡、套装(我也就是说说,这几率我都不信)

最后是变身术和变化咒系列的属性加成,同类型的变化咒套装属性加成远小于同类型变身术套装,区别在于变化咒效果可以降低目标等级相关的防御,但同一场战斗中变化咒使用次数最多只有两次,而且降低防御效果也并不明显,因此pk上的整体选择是变身术。在几种套装类型中,也许最纠结的选择就是变身术和状态类套装的选择吧,我们还是以表格的形式来分析一下两种套装的应用情况。

以上列举了常见情况下两种套装类型的区别,大家可以根据自身的实际情况对于哪些方面平时接触的多或者是热衷于哪些方面而进行自己不同的选择。状态类套装的特点是短——战斗回合短,频——使用频率高,快——装备见效快,除过上述表格的分析外,状态类套装还有一个比较明显的优势在于三件套和五件套的差距并不如变身术套装三件套和五件套那样差距大,或者说,状态类套装我们无法通过眼睛来观测三件套和五件套究竟有多大的差距,因为在应用状态类套装的场合,战斗回合实在是太短了;而变身术套装,属性差距直接显示在面板上,多就是多,少就是少,一目了然,心理作用也想要获得五件套。

状态类套装应用场合分析:日常活动提高效率、烧双等便于挂机、帮战炮灰队伍加速杀怪、帮战击杀低级队伍提高效率以及其他情况(如补店)等。

变身术类套装应用场合分析:高端竞速活动提高效率(如门派闯关称谓队伍)、各种档次PK(持续回合越久,相对越有效)等。

在本次套装效果未更新之前,对于套装最难以选择的门派是狮驼岭,如今又多了一个凌波城,这1点战意的差距或者是首回合自动变身和几十点力量之间的选择到底哪个作用更大,我想谁也说不清,知道的只是,如今的武神坛也已经有了少部分狮驼岭开始放弃变身套转而选择了属性加成;至于凌波城,让我们还是对这个崭新的门派拭目以待吧。

题外话,套装产出:

1帮派迷宫——每周一、三、六晚上20点至21点有帮派迷宫进行,开启最后的宝箱有几率得到50-80级环装,鉴定后必定带有随机一种套装效果。

2生死劫点化——成功挑战孔雀明王的队长可以获得一次任意级别装备的套装点化效果,可多次循环,但每次难度都会加大。

3附魔宝珠——目前大闹天宫副本产出80级附魔宝珠,通天河副本产出100-130级附魔宝珠,新活动剑会天下可以兑换110-130级附魔宝珠。

4副本点化效果——如水陆大会、乌鸡国副本,可点化80级以下套装。

5其他活动——目前见过产出150级以内附魔宝珠。

梦幻西游武神坛投票分算法:

1、在游戏《梦幻西游》中,武神坛投票第一名的队伍票数超过第二名队伍的一倍,

2、则得票第一名的队伍自动获得出线权,代表本服参加本次武神坛联赛。

是各个组别的服战,按以往的战绩划分的。

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过31亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。

游戏背景

话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。战争终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。

时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。

每月1号00:00到第2周周日08:00之前,等级>130级的玩家可组5人队到战神山(76,79)找“英雄选拔负责人”报名参加跨服比赛,一个人只能代表一支队伍参赛,已经报名的队员不能再次报名;每个队员需要交纳“参赛报名费”50000两。等级≥70的玩家可在每月第2周周日9:00~第3周周二16:00找到“英雄选拔负责人”给参赛队伍投票;第3周周二16:00~第3周周二18:00,得票第2名的队伍可找英雄会选拔人申请挑战第1名的队伍,当天21:00~23:00间得票排名前两队进行争夺出线权(若投票时间截止后,得票第1名的队伍票数超过第2名队伍的一倍,则第2名的队伍无申请挑战第1名队伍的权利)。

近几个月,武神坛的赛场上法系已经凤毛麟角,存在的也只是很多传奇的法系角色,他们大多拥有一条传奇的项链。然后即使是有超黄的属性,但是,法系在武神坛依然不能找到属于自己的角色。

63联甲组决赛百花村VS华夏

已经很有多人分析了原因,诸如方寸的强势,导致各个队伍的战术围绕方寸指定,于是法系的群秒显得有碍于催眠;花生群推与慈悲,让法系的群秒显得那么无力,似乎只有大堂与狮驼的暴力能给对手造成有效的打击原因多种,然而我觉得目前流行的加点方式也是法系没落的一个重要原因。

众所周知,血功壁垒击破宠的流行,是梦幻PK史上又一个重要的里程碑,2体3力的加点方式也被很多玩家使用。被遗忘的耐力属性点就如同属性里的躲避,成了一个无用的设置。加体不仅仅大幅度的增加了宠物的气血,而且体能有04体力点数的灵力也远比耐力的02耐力点数好许多。于是高血,高灵力的法宝宝让法系非常头痛。

同理,越来越多的人物加点方式也认同了这样的加点,人族弃耐择体还尚且可以接受,毕竟人族的中庸体耐均可,连以耐力加成高的仙族也放弃了自己的优势,龙宫,五庄,都放弃了耐力的加点,选择了体力。

两种加点方式对于物理攻击和法术攻击的影响我们用一组数据说明(数据是假象的,但是可以说明问题);倘若选择加体6000血,没有防御,法术攻击可以1500血,物理攻击可以3000血,那法术去25%的血,物理攻击去50%的血,而选耐力的话5000血,有防御,法术攻击去2000血,物理攻击去2500血,那法术去40%血,物理攻击还是50%血,可见体力的加点对于物理门派几乎没有影响,却极大的削弱了法系。

另外物理攻击人物有可能出现保护现象(伤害指定目标的同时可以伤害队友),必杀现象,这也侧面加强了物理门派对于加体目标的伤害,于是物理成了这个时代输出门派的主宰!

武神坛是代表《梦幻西游》最高荣耀的活动之一,它诞生于梦幻西游第五版资料片《天命之战》。《天命之战》只有两个内容,一个是代表PVE最高成就的生死劫玩法,另外一个是就是代表PVP最高成就的武神坛之战。