dnf僵直度和硬直分别是什么?

游戏攻略06

dnf僵直度和硬直分别是什么?,第1张

dnf僵直度和硬直分别是什么?
导读: 1、dnf僵直度和硬直分别是什么2、DNF里的硬直,硬直度,僵直,僵直度都是什么意思3、DNF装备里的硬直起着有什么作用4、DNF中硬直是什么?硬直越高会有什么效果?僵直度就像是麻痹效果僵直越高~对方受攻击后后仰的程度越大~动作恢复的越慢
  • 1、dnf僵直度和硬直分别是什么
  • 2、DNF里的硬直,硬直度,僵直,僵直度都是什么意思
  • 3、DNF装备里的硬直起着有什么作用
  • 4、DNF中硬直是什么?硬直越高会有什么效果?

僵直度就像是麻痹效果

僵直越高~对方受攻击后后仰的程度越大~动作恢复的越慢~(一般重武器的僵直度要比轻武器高~

比如巨剑的僵直度要比光剑高)

硬直就像是霸体效果

硬直越高~受攻击后的后仰程度越小~反映恢复速度越快~

极限硬直就是霸体状态……一般普通攻击基本无法影响~

硬直度就是物体在被打的时候会出现后仰从而定在原地不能控制举个例子,PK场里蓝拳和别的职业PK时蓝拳把武器往地上一立在范围内的人物就会被震的后仰,然后原地不能动这就是硬直

在人物属性里硬直越高,被打后仰的时间就越短反之,硬直越少,被打后仰的时间就越长还是上面的例子蓝拳一图腾砸地上被震的如果是枪手,后仰原地不动的时间会很长但如果是柔道时间就会明显感觉少很多(柔道穿轻甲后,被动技能:强韧轻甲专精加硬直)

再举个例子:40左右的玩家应该都看见过的部分有属性的怪头上带

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加速-硬直

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4个字的

是不是感觉你打他的时候他还能继续的走动,并且还手打你那就是硬直,而且还是很高的硬直

当玩家人物把硬直堆到一定程度的时候也是这样的。

所谓硬直就是“不能行动的一段时间”,比如自己出完一招后,会有段收招的时间,这段时间是不能动的,因此这段时间就是硬直。

就是说,你按什么键都不管用。硬直是很常见的。受创有硬直,攻击时也有硬直(有的攻击可以接受特殊指令输入追加,但也算硬直),攻击完毕后还有硬直,防御时也有硬直(举个KOF中的例子:防御对手的连续攻击成功后,你松开摇杆都可以自动防御,那就是硬直,还有有时明明你有GAUGE

POWER(超杀能量点),可是CD怎么按也拍不开对手,就是因为此时你处在硬直之中)、刚起跳的瞬间、落地的瞬间、从跑动中停下瞬间,都有硬直。

由于攻击的时候角色有攻击判定,而且有的还有无敌判定,所以此时的硬直一般都被我们所忽略,这样一来,平时我们所说的硬直一般就是指角色攻击被对手防住或避过,攻击完毕收招时的硬直,硬直时间越长,漏洞、破绽就越大。像KOF97八神的琴月阴、LEONA的眼之斩,都是硬直非常大的招。而有的招虽然有硬直,但是没有被攻击判定,处于无敌状态,就像陈可汉的铁球大暴走被防住之后,除非用投技,不然你是打不中他的,因为他的无敌判定消失的同时,硬直也正好解除了,他能及时防御,而在这之前的攻击都会透过他的身体,根本打不中。因此一般来说,这样的硬直也会被忽略。

硬直是当别人攻击你的时候

会有很短的一段什么都不能做的时间

只能干站着

虽然时间很短

但会打断当前动作和技能(霸体另当别论)

硬直越高

打在别人身上那段什么都不能做的时候就越长

硬直回复越高

别人打你身上的那段时间就越短

既然1楼的提到了

我就说下

天帷禁地的BOSS

不是硬直高

那个BOSS全程霸体

当然不到地了

另外

硬直与倒地几率无关