原神3.4沙漏解谜玩法攻略

游戏攻略07

原神3.4沙漏解谜玩法攻略,第1张

原神3.4沙漏解谜玩法攻略
导读:原神34版本新增了沙漏解谜玩法,很多小伙伴表示没看懂,那么今天的攻略我们就来一起看看原神34沙漏解谜到底该怎么玩,废话不多说让我们马上开始吧!原神34沙漏解谜玩法攻略1、如同官方所说的,这个就是装沙子。攻击上面出沙口,就会流出沙子(有一定时

原神34版本新增了沙漏解谜玩法,很多小伙伴表示没看懂,那么今天的攻略我们就来一起看看原神34沙漏解谜到底该怎么玩,废话不多说让我们马上开始吧!

原神34沙漏解谜玩法攻略

1、如同官方所说的,这个就是装沙子。攻击上面出沙口,就会流出沙子(有一定时间)

2、这是出沙口。

3、在装得时候,先把下面的装满(因为给下面装得时候,上面是不会存留的)

4、亮的代表打开。一旦有沙子流进去,就会从那个口流出来。暗的是关闭的。可通过攻击来开关(射箭)。

5、怎样才算满了?

只要这个黄条满了就可以了。满了以后两边的角也会亮起来

然后关闭上一层出沙口,让上一层也这样装满。

6、《比勒琪思的哀歌》世界任务中,有一个华丽宝箱在这里,还没有开的旅行者可以去。

点亮五个草方碑就可以了。

有两个被封印,需要把蓝色的飞行方块送进去。两个基台都在场地的一边。

也是很好找的,绕着跑一遍就好。

《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能,很多朋友都不是很清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》申鹤怎么培养?申鹤全方位培养及队伍搭配推荐_原神申鹤技能。

原神新卡池已经开放了,复刻的申鹤**是很多人喜欢的职业之一,那么原神申鹤怎么培养呢?虽已是复刻,还是有很多玩家不清楚,为了帮助到大家,原神申鹤全方位培养及队伍搭配推荐带给大家,别错过了。

申鹤全方位培养及队伍搭配推荐

角色简析

申鹤是一名冰元素辅助型角色,她能提升队伍中附近的所有角色造成的冰元素伤害。

申鹤能召唤「_灵」协助自己战斗,并通过元素战技为队伍中附近的所有角色施加提高冰元素伤害值的「冰翎」效果,也能通过元素爆发降低敌人的冰元素抗性和物理抗性。

角色培养材料图表

天赋解析

天赋加点:元素战技元素爆发普攻/重击

◆从技能机制来看,申鹤更偏向辅助角色,其主要机制在于施放元素战技后提高队内所有冰元素伤害。在升级技能时,推荐优先升级元素战技,其次是可以降低敌人冰元素/物理抗性的元素爆发,普攻/重击可以选择不升级。(推荐技能等级在1/8/8及以上)

普通攻击/重击(A/Z)

①普通攻击共5段6次伤害,其中第4段造成2次伤害,其余段数均造成1次伤害。

②从第3段普攻开始,申鹤的攻击便存在较大的后摇动作,因为申鹤主要以施放元素战技、元素爆发后切至后台,所以该技能可以选择不升级。

元素战技(E)

①点按战技命中敌人产生3颗冰元素微粒,长按战技命中敌人产生4颗冰元素微粒。

②点按战技命中敌人施加弱冰元素附着(1元素量、95秒),长按战技命中敌人施加强冰元素附着(2元素量、12秒)。

③解锁1命后的连续两次元素战技均可施加元素附着,无附着CD。

④该技能根据申鹤当前的总攻击力实时结算,不具有锁面板机制。

冰翎的「基础机制」(基础内容)

①使队内角色造成的冰元素伤害提高

②同一次攻击命中多名敌人将累积消耗冰翎次数

③每个角色消耗的冰翎次数互不影响(后台也生效)

④冰翎效果的次数不叠加

◆解锁1命后,第一次施放战技后,若冰翎数仍未全部消耗,此时再次施放元素战技将重置冰翎次数,不会累积叠加冰翎次数。

申鹤的「增幅机制」(重点内容)

①申鹤的元素战技作用于基础倍率区间,其效果与云堇元素爆发的增幅机制类似。

②其元素战技的伤害结算方式可以查看下方的冰翎伤害结算内容。

申鹤的冰翎机制的伤害结算(拓展内容)

①通俗地讲,就是申鹤的攻击冰翎倍率这一数值去吃其他角色的伤害乘区。

②该效果与其他攻击力、基础倍率提升等手段存在稀释。(因为角色的技能倍率是固定的,只有攻击力变了,攻击力倍率这一数值才会改变,这就使得与这一乘积相加的冰翎效果出现相互稀释的现象,也变相与攻击力相互稀释)

元素爆发(Q)

①元素爆发的施放攻击、后续的领域攻击均为弱冰元素附着,领域攻击遵循命中同一敌人时每25秒内间隔2次攻击施加元素附着的规则。

②抗性降低将会在10级达到最大值(15%),但综合性价比而言,推荐升至6-8级即可,更高的等级根据自身资源进行考虑。

固有天赋

①固有天赋1:施放元素爆发后,场上角色获得冰伤加成,属于「增伤区间」。

②固有天赋2:战技的不同施放方式可以提升队内角色造成的伤害,属于「增伤区间」,与元素/物理伤害加成相加结算。

③固有天赋3:该天赋与「夜兰」的固有天赋3一致。

武器选择

武器介绍

(武器介绍1上与武器介绍2下)

武器选择讲解

①由天赋解析部分可知,申鹤的核心机制在于元素战技,在搭配冰伤输出角色时首先需要考虑的便是攻击力,因此对于副属性为百分比攻击力的武器,可以作为申鹤的武器选择,如息灾、贯虹之槊、断浪长鳍、风信之锋、宗室猎枪等。

②申鹤在施放元素爆发后,可以降低敌人的冰元素/物理抗性,进一步提高队内角色的伤害,因此,在副属性为攻击力的武器之外,还可以考虑副属性为元素充能效率的武器以促进元素爆发的循环,如_草之稻光、天空之脊、西风长枪、渔获、试作星镰等。

③低命申鹤优先提升辅助能力(即选择攻击、充能类武器),4命以上申鹤可以考虑堆叠双暴,提高申鹤的技能爆发伤害。

④和濮鸢、贯虹之槊等武器的被动特效无法在后台触发。

⑤当选择西风长枪时,申鹤需要堆叠暴击率以触发其武器特效增加队内产球。

圣遗物搭配

圣遗物介绍

◆有效副词条:元素充能效率百分比攻击暴击率(西风长枪)其他

圣遗物与词条选择讲解

①申鹤的圣遗物套装选取主要以提高自身攻击力、提高队友伤害为主,如昔日宗室之仪4件、攻击2+2等选择。其中,队内一人搭配宗室4件即可。

②若想兼具元素爆发的施放,则推荐优先考虑充能沙漏,或副词条堆叠元素充能效率,推荐在200%以上(0命)。

③非输出玩法不需要刻意堆叠双暴,输出玩法时保持暴击与暴伤的比例在1:2即可。

命座解析

命之座介绍

命之座讲解

①解锁1命,优化申鹤的元素爆发循环。需要注意的是,再次施放元素战技会重置冰翎次数。

②解锁2命后将延长元素爆发的持续时间,并且提高场上角色的冰元素暴击伤害,该暴击伤害提升不显示在角色面板中,因此不能被部分角色具有锁面板机制的技能锁住(可类比珐露珊/九条裟罗/五郎等的6命效果)。

③第4命座可以通过队内累积消耗的冰翎次数来提高再次施放的元素战技伤害,该命座提高了申鹤自身的输出能力,但总体性价比较低,并不推荐专门抽取。

④解锁6命后,队内角色的普攻/重击将将不再消耗冰翎次数,也就是说,在不用下落攻击元素战技和元素爆发时的冰翎效果的存在时间内,角色的普攻/重击可以一直获得冰翎的伤害提升。(重云+6命申鹤=人人都是冰Cjpg)

◆总的来说,0命申鹤主要定位是辅助,通过施放元素战技、元素爆发来提高队内的冰伤,0命机制较为完整。1命可以增加元素战技的额外次数,不仅可以多提高队内冰伤(减少了等待技能CD的时间),而且优化了元素爆发的循环。2-5命的提升性价比较小,并不推荐专门抽取,想要提高最大的申鹤辅助效果可以解锁至6命,搭配重云可以众多角色都变成冰C。

队伍搭配

冻结队/神鹤万心

神里绫华+申鹤+枫原万叶+珊瑚宫心海

神里绫华和申鹤组成双冰元素共鸣,在面对处于冰元素影响、冻结状态下的敌人时可以额外提高攻击的暴击率;枫原万叶搭配风套(翠绿之影)4件套降低敌人对应元素抗性,自身固有天赋提供额外元素伤害加成;珊瑚宫心海的元素战技提供稳定挂水,使得敌人可以持续处于冻结状态下。

「参考输出手法」:申鹤EQ、枫原万叶EQ、珊瑚宫心海E、神里绫华冲刺后A接EQ后接AZ输出

「相关角色培养」

冰伤直伤

冰伤输出+申鹤+枫原万叶+其他

该队伍搭配申鹤、枫原万叶等角色直接提高冰伤角色的输出能力,也就是纯冰队。第四人可以选择具有挂水能力的水元素角色,如珊瑚宫心海、莫娜等;也可以考虑选择班尼特、钟离等进一步提高冰伤角色伤害的辅助类角色。

该玩法可以根据敌人详情进行灵活选择,既可以选择水元素角色变为冻结玩法,也可以选择非水元素角色考虑纯冰队输出。

融化爆发

冰元素输出+申鹤+香菱/枫原万叶+班尼特

利用申鹤的冰翎机制尽可能地拥有更多伤害区间,该搭配相对冰伤直伤输出多了融化反应区间,可以进一步提高申鹤冰翎的伤害提升效果。

部分冰伤角色的出伤技能较为单一,如罗莎莉亚、凯亚等依赖元素爆发的冰伤输出,再面对部分敌人时需要注意元素爆发的循环。

「冰伤输出角色」:罗莎莉亚、甘雨、重云、凯亚等

「参考输出手法」(搭配香菱):班尼特QE、香菱QE、申鹤EQ、冰伤角色输出

「相关角色培养」

原神27版本对荒泷一斗进行了复刻,那么目前版本的荒泷一斗圣遗物怎么选呢下面一起来看看原神27荒泷一斗圣遗物选择推荐吧。

原神27荒泷一斗圣遗物选择推荐

圣遗物推荐:四华馆,养成花费时间长,但是一般练一斗的话还会练五郎,所以可以分一些差一些的华馆圣遗物给五郎。

华馆在副本沉眠之庭获得。

头部暴击/暴击伤害,副词条:暴击/暴击伤害/防御力百分比。

空之杯岩伤,副词条推荐暴击/暴击伤害/防御力百分比

沙漏防御力百分比,副词条推荐暴击/暴击伤害。

花/羽毛,副词条推荐暴击/暴击伤害/防御力百分比。

原神五郎是23版本推出的一个新角色,五郎如何选择武器和圣遗物?下面给大家分享一个原神23五郎角色攻略

角色定位

五郎是一位岩属性辅助角色,自身的全部技能都会围绕元素战技来培养,所以五郎的培养难度非常低(主要技能元素战技不吃任何属性加成),基本只需要一个满级的生之花来保证五郎的血量不会暴毙就行,其次是主升元素战技来保证岩队的防御力增益效果,圣遗物基本不吃套装加成,可以的话全部带充能套也行(毕竟五郎80点元素爆发的需求五郎自身都供给不过来)

五郎的命之座为柴犬座,一命减少战技CD,二命延长大招时间,四命赋予五郎少量治疗量,六命直接提升岩属性伤害。

五郎突破属性为百分比岩伤(经典四星下毒)

技能介绍

五郎作为岩系辅助角色,其核心技能就是元素战技的领域,元素爆发则为其次,并且元素爆发的领域效果会继承元素战技的同等效果,五郎仅需要升级元素战技就可以让元素爆发吃到同等效果,培养需求非常低,五郎天赋升级顺序为:元素战技元素爆发(可不升)普通攻击(可不升)。

普通攻击 · 呲牙裂扇箭

五郎的普通攻击为五段伤害,在一般情况下不会用到,所以不需要升。

元素战技 · 犬坂吠吠方圆阵

五郎的元素战技为给队伍提供固定防御力,并且会按照队伍的岩属性角色提供额外增益效果,拥有两名岩属性角色会提升队伍抗打断能力,三名则提升15%岩属性伤害,这也就是五郎作为岩系专辅的主要技能,并且五郎无法进入别的队伍。并且在领域持续十秒CD同样也是十秒的情况下可以保证技能的无缝衔接(但是由于切人也需要时间所以并非纯无缝衔接)。

五郎的领域比阿贝多的阳华范围稍小一些,具体可以看下面贴的图

五郎在释放元素战技之后头上都会有IU提示队伍中获得到的领域加成,具体可以看下面贴的图

元素爆发 · 兽牙逐突形胜战法

五郎的元素爆发会产生和元素战技相同的领域效果,并且会自动吸附周围结晶护盾(也就是岩元素伤害和别的元素反应时生成掉落的护盾),并且也会给附近的怪物照成少量的伤害。元素战技和元素爆发是无法共存的这点需要各位旅行者注意一下,在拥有元素战技时开启元素爆发会把元素战技的AOE领域取消。但是元素爆发的能量需求过高,以及持续时间稍短,CD稍长,在追逐高机动性怪物时推荐使用元素爆发来保证领域效果的覆盖。

固有天赋

20级突破之后可以获得的固有天赋,五郎开启元素爆发后队伍可以额外获得防御力提升,在0命五郎的下大招结束后还有4秒的持续时间。

固有天赋

60级突破之后可以获得的固有天赋,提升五郎技能伤害倍率,想用五郎打伤害的可以尝试一下,我认为伤害提升量不高。

固有天赋

收集稻妻突破材料必备!

命之座解析

(命之座三、五命为固定元素战技、元素爆发天赋+3命座)

命之座第一层

一命减少五郎元素战技CD,做到纯无缝衔接,并且岩队的情况下可以轻松触发,基本作为一个常驻命座。

命之座第二层

二命提升五郎元素爆发的持续时间,在拾取结晶护盾之后即可触发,也属于轻松触发的命之座,可以延长元素爆发到11秒,配合60级突破的固有天赋可以将双防御力提升间隔延长减少至1秒。

命之座第四层

四命赋予岩队部分治疗效果,在携带两名以上的岩属性角色并且开启五郎元素爆发后即可触发命之座效果(但是由于五郎大招CD较长以及能量需求较高,我认为奶量并不算太可观)。

命之座第六层

六命五郎直接提升岩队的岩属性暴击伤害,继九条以来第二位六命增加元素暴击伤害的角色,直接提升岩队的整体伤害命座。

武器推荐

五郎的武器并没有太高的需求,主要是以保证充能为主来保证大招的效率,推荐的话可以选择祭礼弓或者西风猎弓都可以(西风弓记得把被动打出来吃球),五星武器的终末嗟叹之诗被动的元素精通效果对于五郎的提升并不大,并且被动的特效并不好打出来。

圣遗物推荐

五郎在圣遗物上并没有太高的需求,如果想打一些伤害可以选择4华馆套,纯充能的话可以选择2绝缘+2流放者(最高4星的圣遗物),想给队伍提供攻击力效果的话可以选择4宗室来提升队伍的伤害。

圣遗物词条推荐

(生之花和死之羽主词条固定,所以这两个部位可以看向副词条)

理之冠:防御力/治疗加成(4命以上)

空之杯:防御力

时之沙:元素充能效率

副词条选择:元素充能效率百分比防御力元素精通

(最低需求的培养:五郎对于圣遗物等级需求较低,可以推荐仅升级生之花来保活就行,剩下的可以不升来保证资源的不过多浪费)

队伍推荐

五郎作为岩队中的主要角色,配队偏向3~4岩属性角色,在充能不足的情况下可以使用3岩+雷神来保证队伍的充能,主C推荐一斗/6命女仆(这两位主C都可以吃到主要属性的防御力加成),充电宝可以选择岩系充电宝阿贝多,最后带上本期的主角五郎,最后一个位置可以选择雷神或者凝光(凝光选择试做金珀+4少女,并且仅需要40能量的元素爆发也可以轻松触发试做金珀的被动,并且元素战技可以给主C增加12%岩属性伤害加成)

角色突破素材

五郎的突破材料需要监牢黄玉的一整套大礼包,以及击败恒常机关阵列掉落的的机关之心、在珊瑚宫周围可以捡到的珊瑚真珠、击败漂浮灵掉落的浮游核大礼包。

五郎的天赋突破材料需要「天光」的哲学通过秘境:_染之庭获取(周三、周六、周日)开放该秘境,以及面浮游核大礼包和熔毁之刻(女士掉落)。

角色特殊料理

使用五郎烹饪兽骨拉面可以有概率获得常胜传说哦

名片预览

结尾

感谢看到最后的旅行者,总而言之五郎作为一个岩属性辅助角色,在配队中存在一定的局限性,但是在结晶无限产出情况下可以利用大招的吸附结晶来保证自身角色的厚度,来舍弃掉钟离给另一支队伍,当然结晶护盾的硬度也会与元素精通(护盾厚度)以及角色自身的防御力(自身承伤)相关,那么是否能完全舍弃掉钟离还是在未来用时间来验证吧~

原神将在23版本推出新角色五郎,部分玩家可能对其还不了解,下面一起来看看原神五郎技能特效及命之座一览吧。

原神五郎技能特效及命之座一览

原神的核心玩法不多,角色占据了不小的比重,想必很多人都和我一样,天天期盼着新角色。废话不多说,来看看五郎的技能表现吧,蛮不错的(注:期间涉及的数值,都是天赋9级)。

普通攻击造成4段连续的弓箭射击,其中第4段会俯身后侧,同时爪子抠地抵抗后坐力,停滞时还会“凶”你,嘿嘿嘿,奶凶奶凶的。本身普通并没有特殊之处,不过动作设计值得拿出来聊聊,冻梨还挺喜欢的。

元素战技,类似阿贝多,可以指定位置释放犬坂吠吠方圆阵,释放时会计算队伍内存在的岩元素角色数量,为当前领域内的场上角色赋予不同级别的增益效果(目前有3个级别,级别之间效果呈包含关系):「坚牢」防御力提升350点;「难破」提高抗打断能力;「摧碎」15%岩元素伤害加成。

旗帜底部有一个柴犬爪印,亮起的爪子数代表当前获得的效果级别,同时角色头顶也会有一个小小的微缩型印记。方圆阵是固定的,角色出圈后效果只能保存2秒。旗帜不属于岩元素召唤物,不会受其他岩系召唤物数量上限的影响。是否会被魔物破坏未知。

元素爆发,展开大将威仪之领域,鼓舞身边战友,同时身边出现一条漂浮跟随自己的小柴犬。期间会获得战技等同效果,并每过15秒会在生效范围内随机挑选目标,对其造成104%防御力的岩晶崩破范围伤害,同时牵引场域内的结晶。

五郎的命之座名为“柴犬座”,怀疑这玩意就是他的精神体幻化。小柴犬尾部卷绕旗帜摇晃,始终位于场上角色的右后方,面无表情但仍然无法掩盖可爱的气息。

既然技能都知道了,顺带将其天赋、命之座一次性看完吧。释放元素爆发时,全队防御力加25%,按照诺艾尔与阿贝多的基础白字来看,大约提升在200点左右。报恩之守,单纯额外的防御力伤害转化。亮晶晶发现术,小地图提示稻妻特产(据说狗子不是能找宝藏么,为啥五郎不会)。

核心命之座,4、6。4命,增幅领域内岩元素角色大于等于2时,场上角色每15秒恢复五郎50%防御力的生命值,大约治疗量为1k~2k,不怎么多,不过岩队也很少遇到大量扣血的情况。6命,依照领域的等级,获得至多40%的岩元素暴击伤害。

五郎的定位有些类似九条裟罗,属于绑定特定类型队伍的辅助,与大众队伍适配性不高。目前常见的岩队主C有三位:诺艾尔、凝光、荒泷一斗。6命时增幅效果他们都适用,无6命时对凝光意义不大,远不如班尼特增加攻击力实在。正在为五郎囤原石的小伙伴得好好思考一下几命才是自己所需的,只是抽出来收藏就另当别论了。

在原神中邀约活动大家都不陌生,这次的23版本就是五郎邀约了,很多玩家对邀约的内容很感兴趣,今天就让小编来带大家看看邀约的全事件分支吧,希望可以帮到大家。

分支一:四处询问

1、选择不如让我们来帮五郎克服这个弱点;

2、选择我们可以先学习一些理论基础。

分支二:模仿达人

1、选择不如让我们来帮五郎克服这个弱点;

2、选择我可以扮演五郎不擅长应对的女性。

分支三:信中奥妙-神秘传单

1、选择我们不理她就好了;

2、选择其实八重神子也没有那么坏;

3、选择我去八重堂望望风吧。

分支四:信中奥妙-朋友之道

1、选择我们不理她就好了;

2、选择其实八重神子也没有那么坏;

3、选择我留下来陪你一起吧。

原神五郎是23版本中全新上线的四星角色,神之眼是岩,那么五郎的队伍应该如何去搭配呢,今天给大家带来了五郎队伍的搭配内容,下面就是具体的队伍搭配信息

原神五郎配队推荐

五郎是近期新上线的一个4星岩属性角色。

当前五郎更多还是绑定岩元素输出角色,且因为元素战技与第6命座的特性,使得队伍需要有3命岩元素角色才可以完全吃满。

配队推荐

荒泷一斗+五郎+阿贝多+钟离/其他脱手非风岩元素角色

由于荒泷一斗自身没有治疗效果的原因,第4位在搭配钟离时,在面对“侵蚀”或者“兽境猎犬”时五郎(4命)更推荐选择以治疗为主;如果没有达到4命,第4位的选择更推荐选择1名脱手治疗角色,优选珊瑚宫心海、芭芭拉、七七等。

选择非风岩元素角色的主要原因是因为五郎的元素爆发可以持续将产生的元素结晶转移至自身周围以提高队伍的整体容错率;

在队伍需要更多能量回转时,可以选择搭配雷电将军、旅行者·雷来提高队伍能量的回复速度。

诺艾尔+五郎+阿贝多+其他

因为诺艾尔自身拥有护盾以及治疗的机制,使得第4位的选择则可以不局限于治疗角色,此时更推荐雷电将军、旅行者·雷的选择,以此加速诺艾尔的能量回复。

凝光+五郎+钟离的组合

凝光的优点在于,不同于荒泷一斗和诺艾尔需要80能量才可以释放元素爆发,其40能量的大招对于本身产球不高的五郎而言也不会使队伍产生充能压力。不过,因为凝光自身的伤害不和防御力挂钩,在非6命的情况下,更多还是获得元素战技15%的岩伤加成,这对于凝光的提升就相对小了,因此,搭配凝光时更推荐选择6命五郎进行培养。