lol捉迷藏找提莫怎么藏

游戏攻略09

lol捉迷藏找提莫怎么藏,第1张

lol捉迷藏找提莫怎么藏
导读:游戏规则,两队各三人,一人一条线发育到11级,然后回家补给状态,需要注意的是提莫不能选择哦,随后每队选一名"鬼",开始游戏,鬼出装方面可以偏向于移速跟生存装。随后双方"鬼"进入野区,开始躲藏,这时其余两位只能呆在塔下,确认藏好后再开始寻找追

游戏规则,两队各三人,一人一条线发育到11级,然后回家补给状态,需要注意的是提莫不能选择哦,随后每队选一名"鬼",开始游戏,鬼出装方面可以偏向于移速跟生存装。

随后双方"鬼"进入野区,开始躲藏,这时其余两位只能呆在塔下,确认藏好后再开始寻找追逐,需要注意的是"鬼"可以控制伤害追捕的人,但不能够击杀,哪方先抓到谁就赢了,在这个模式中男刀妖姬等英雄无疑是非常强势的。

躲猫猫英雄推荐

英雄推荐上面,肯定是选有位移和移速快的英雄。

迅捷斥候-提莫:提莫可以隐身,可加速,可放蘑菇减速。只要你够机智,溜猫不是梦~(但是如果带了真眼,那就只能跑了)

野兽之灵-乌迪尔:有盾有加速,血厚,可以引开猫的注意力,吸引仇恨拖延时间。

诡术妖姬-乐芙兰:w位移和r技能复制,戏耍猫团团转。

战争之影-赫卡里姆:人马的速度不是盖的,并且还有大招的恐惧,是个不错的选择哦。

寡妇终结者-伊芙琳:被动隐身,加速且解除身上的减速效果,寡妇也是棒棒哒。

蒸汽机器人-布里茨:肉且有盾,并且有加速技能。

常规来讲,上路会给半肉单人路。因为他是团队的前排,需要吸收伤害同时限制对面carry输出,所以需要等级支持和大量的金钱发育,所以必须让出一条路(通常是上路)给他单人发育。

至于AP,一般是走中路的。因为AP少有保命技能,而中路离塔最近,所以面对打野GANK存活几率较大。另外,AP走中路可以更好的支援上下路,利于游走。

最后是下路,双人走下路是因为小龙就在下路。小龙在前期极其重要。所以,小龙的争夺往往是第一次正式团战的开始。双人下路,配合打野可以很快的把小龙收掉(保护小龙不被对面收掉)

当然,这些都是常规打法。有些不同的打法,比如逆EU打法。双人走上路,单人走下路。通常来讲,是因为己方双人面对对面的双人不占优势,甚至是劣势,才会考虑双人走上,然后让己方上单走下路。这是为了己方ADC的发育。逆EU打法,必须速推,把对面一塔推掉,然后再换过来。这样就度过了己方ADC的弱势期,同时也能让己方收到压迫的上单得到缓冲(一个塔全员150金币)。

还有一种打法是双人走中,AP走上或者下。这是因为己方AP被对面中单针对,容易被压迫,甚至容易被单杀。所以采用双人走中压迫对面中单,缓解己方中单的压力。

多看看比赛视频就好了,游戏中要灵活运用。

注:上文说的双人,即ADC和辅助。

英雄联盟手游狗头怎么玩英雄联盟手游狗头教学英雄联盟沙漠死神出装天赋连招技能介绍。狗头作为一个有着独特成长方法的英雄,不少玩家想知道狗头该怎么玩,下面为大家带来了详细的教学攻略,想学习的玩家快来看看吧。

英雄联盟手游狗头教学角色定位

内瑟斯的主要定位为战士/坦克。

狗头在Q技能被动叠起来之前内瑟斯较为弱势,但发育平稳的内瑟斯,哪怕纯肉装,后期也有着恐怖的输出能力。

后期配合上减速和大招,让他在后期的对决中无往不利。

分路推荐

分路推荐单人路位置。

单人路前期多以发育为主,内瑟斯的Q技能非常需要前期的补刀来叠加伤害。

物理吸血效果也让他有一定的抗压能力,所以分路上推荐单人路位置。

被动技能

吞噬灵魂:获得一定量的物理吸血效果。

Tips1:对线被远程单位风筝时可以不用着急回家,在兵线收至塔下的时候,利用被动,攻击小兵回血。

Tips2:对线近战时可以适当和敌方换血,再攻击小兵来回复血量,造成双方血量差,为友方打野的Gank提供机会。

Q技能

汲魂痛击:内瑟斯对敌人施放汲魂痛击造成伤害,如果敌人死于汲魂痛击,则永久提高此技能4点伤害。

Tips1:若击杀的目标为敌方英雄,攻城车和大型野怪,则永久提升此技能8点伤害。所以在前期补兵时一定要注意补掉攻城车,这样能更快的叠加Q支能的伤害。

Tips2:汲魂痛击可以触发装备特效以及自身被动,配合上三相之力与吸血装备,释放Q技能之后的平A,能为狗头带来大量的血量回复

Tips3:释放Q忮能可以取消平A的后摇时间,所以A+Q+A,能够让你在极短的时间内打出两次平A。

W技能

枯萎:内瑟斯使一名敌方英雄衰老,持续减少其移动速度和攻击速度。

Tips1:团战时不要盲目使用W技能,W技能重点照顾敌方射手,能在团战中有效降低敌方输出。

Tips2:对线时如果友方打野来Gank,可以提前释放W技能造成敌人减速,让友方打野快速贴近敌人。

E技能

灵魂烈焰:内瑟斯在目标区域施放灵魂烈焰,造成持续伤害并削弱敌人物理防御。

Tips1:在对线时可以使用E忮能干扰敌方英雄的补兵节奏,敌人如果顶着灵魂烈焰的伤和减甲效果补兵,内瑟斯就可以上去攻击敌人,压制敌人血线。

Tips2:在对线远程英雄遭到压制时,可以主学E肢能来进行远程补兵,防止经济被压制。

R技能

死神降临:内瑟斯释放一个具有强大魔力的沙漠风暴来侵袭身边的敌人。当风暴肆虐期间,他会获得额外生命值、额外攻击距离,伤害附近的敌人,汲魂痛击会拥有较短冷却时间,并获得额外的护甲和魔法抗性。

Tips1:R技能开启期间Q技能获得50%的冷却时间减免,在开启R技能时可以尽量多用Q技能进行输出。

Tips2:在血量不健康被Gank或越塔时,可以开启R技能逃跑,有效提高生存率。

升级加点推荐

主Q副E,有大点大

内瑟斯的Q技能是他的主要输出手段,依靠补兵带来的被动加成,后期伤害会非常高,所以要尽早点满Q技能来缩短技能的冷却时间,加快被动的成型。

E技能能够带来输出的同时降低敌方防御,所以推荐主Q副E。

不灭之握流派

不灭之握+弱点+猎人泰坦+集群猎手

不灭之握:战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普诵攻击将会造成额外的魔法伤害、治疗你、并永久提升你的生命值。

弱点:对一名敌方英雄施加移动受损效果后,会使具在接下来的5秒承受额外5%仵害。

猎人泰坦:初始获得最大生命值,参与击败敌方英雄,可以增加20最大生命值和4%韧性。每个敌方英雄只提供一次效果。

集群猎手:在队友附近时会获得2%移动速度。与队友一起击败目标时,将获得50金币,且队友也能获得50金币,每个队友,仅提供一次合作奖励效果。

幽灵疾步+闪现

幽灵疾步:幽灵疾步带来的移速加成对缺乏位移技能的内瑟斯有非常大的帮助,在团战中能以灵活的走位去拉扯和追击,让他更加快速方便的接近敌人,在逃跑时也能更快的脱离战场。

闪现:适用任何场合作战的神技,心带,闪现接Q技能击杀敌方残血,闪现躲避致命技能都是不错的选择。

虚弱+闪现

屏障:内瑟斯的W技能配合虚弱,在对位缺乏位移的英雄时极具杀伤力,也可以配合队友对残血逃跑的敌人进行收割。

闪现:适用于任何场合的万金油作战神技,必带,闪现接技能击杀敌方残血、闪现躲避敌方致命技能、闪现下龙坑抢龙等都是不错的选择。

出门_:长剑/短剑

输出流:三相之力、死亡之舞、水银饰带、振奋盔甲、亡者板甲、凡性的提醒

坦克流:冰脉护手、传送、荆棘之甲、振奋盔甲、亡者板甲、斯特拉克的挑战护手

备选装备:冰霜之锤、破败王者之刃

基础连招

E+A+Q+A

E技能造成持续伤害并削减敌方护甲之后,平A之后释放Q技能,利用Q技能带来的取消平A后摇和伤害加成,对敌人造成一波小爆发伤害,用于在线上和敌方换血消耗时使用。

快速爆发

R+W+E+A+Q+A

R技能强化自身并缩短Q技能的CD时间,W减速敌人,E减少敌人护甲,然后平A接Q接平A,短时间内打出最高伤害。

总结

E技能的减甲和持续伤害在前期威胁很大,我们可以在友方小兵残血时,在其脚下释放E技能,敌人如果敢来补兵,就心须强顶着持续消耗的血量和减甲效果,这时候内瑟斯再往那边靠近,打敌人一套,大'部分英雄都很难承受,这样可以在线上对敌人进行有效压制。

内瑟斯团战的时候不要急于进场,在敌人射手或者法师用掉位移或保命技能之后,闪现开大进场,直接贴脸敌人后排,一套爆发下去直接带走敌方输出位,再回头与队友汇合,对敌人造成两面包夹之势。

推荐控制型中野,如加里奥、卡牌、皇子

内瑟斯作为近战英雄,控制技能较少,贴近敌方英雄和留人存在一定的困难,但是自身坦度较高,拥有足够的伤害能力,所以在英雄的搭配上,拥有控制技能的中野英雄是最优选,如加里奥,崔斯特,嘉文四世等。

在敌方被控制时配合内瑟斯W技能减速,Q技能进行持续输出,这样能和队友配合快速击杀敌方,形成以多打少的优势。

前期开局

内瑟斯作为一个后期英雄,前斯伤害较低,所以最好不要在线上有太过激烈的对拼,以补刀发育为主,慢慢叠加Q技能的伤害。

能补的兵就补,不能用Q技能补兵就果断放弃,使用E技能远程补兵。

不要因为贪图AQ技能被动伤害,从而被敌方抓住机会打出血量差,那样得不偿失,在补兵的时候也需要注意控兵线,把兵线控制在靠近我方防御塔的地方,能更有效率的补兵,并防止对面打野Gank。

中期节奏

在游戏中期,内瑟斯可根据自身的发育情况,更换自己鞋子的主动技能,发育被压制时携带水银系带,一方面提高对线容错率,一方面可以持续在线上补兵,维持线上补发育。

如果发育的还不错,就可以携带传送,继续在线上推塔补兵,稳定发育,观察队友是否需要支援,当小团战发生时,内瑟斯可以传送开R技能入场,辅助其他队友击杀敌方,同时自身具备一定的坦度,也能为队友分摊伤害。

后期团战

内瑟斯的主要任务是切入敌方阵型,眼制敌方C位输出,吸收伤害。

或者帮助己方后排,利用W技能的减速效果,限制敌方刺客突进,让己方的后排拥有一个更安全的输出环境,这需要根据具体情况进行选择。

内瑟斯在为队友分摊伤害时,不要硬追敌方逃跑的残血英_,内斯需要击中敌人才能触发回血被动,无脑追击很容被敌方风筝,导致前排过早阵亡。

团战时只需要攻击自身周边的敌方即可,利用前期Q技能加的伤害,配合队友也能快速击杀敌方前排,为团战增加更多胜率。

lol上单猴子出啥装

顺风出装:幽梦、水银鞋、蓝盾、振奋、九头蛇、轻语。幽梦可以提高你W状态下的速度快速接近对方C位,蓝盾和振奋提高你的生命和抗性来吸收足够的伤害,轻语对付高护甲英雄,九头蛇加快你的推线和团战AOE伤害。

逆风出装:日炎、蓝盾、水银鞋、振奋、狂徒、饮魔刀。放弃输出转肉用大招帮助队友团控对面,为队友创造输出空间。

LOL猴子出什么装备好???

猴子一般走上单 出门推荐布甲加5红 当然你自信自己技术 鞋子加3红也不错 之后第一次回家 出门之后最好有灯笼鞋子 当然也有合成残暴之力加多兰的打法 那样输出也很可观 不过我觉得综合性价比不如灯笼 这之后就是出狂徒的 狂徒出的越早越好 之后就是阿塔玛之戟 打到这里 比赛应该已经基本确定一定的走向了 如果是顺风 可以直接三项来提高综合输出 如果是逆风的话 天使守护 还有兰顿之兆都是不错的选择 对面AP输出高 自然就要出自然或者女妖了 鞋子方面 比较推荐水银

其实猴子如果顺 在25分钟左右就有灯笼 狂徒加阿塔玛的话 基本你们这边其他人不是太菜 打团就没有太大问题了 猴子11级有两级大招的时候 输出就已经很可观了 何况还有后续的E+Q 打团E进去开大打乱敌方阵型之后盯上敌方脆皮DPS 猛打 基本就可以打乱对面的进攻节奏了 三项并不推荐一开始直接憋 说实话 三项虽然是各个小件累计起来的 看似合成平滑 其实在有两个散件之前都是没有什么突出效果的 而且万一对面重点照顾你 大幅拖慢你的出装速度 等你三项出来的时候就会发现打团可能你一个E进去大都转不完就死了 作为一个要冲入敌方腹地的突进型英雄 能站得住 才能拥有更多的作为

英雄联盟猴子前期出什么装

鞋子红药出门。, 回家来两把多蓝,然后在来一残暴,前期的血跟攻击力都够了。然后考虑出肉。可以冰锤狂徒选一,然后在粪叉。 剩下的看形式了。

英雄联盟猴子出什么装打机器人

兄弟,机器人是一个辅助英雄,一般在别的路很少见,如果机器人是上单或者是中单的话,那么八成是一个[AP]法强机器,上单的话,为了保证输出,先出一个海克斯饮魔刀,之后一个水银鞋,之后补充黑切,后期看对面阵容,对面菜就出输出装备,对面物理伤害多的出肉,AP多出魔法抗性,就是这样谢谢,如果觉得可以的话,请给一个采纳

英雄联盟猴子怎么出装备最好??

其实整体装备都是根据对方的出,才是最好的,

英雄联盟猴子对猴子怎么出装装备

前期思路

在英雄联盟中没有完美的英雄,猴子在获得强力的中后期团战能力的同时,他的前期对线硬拼相对较弱,所以在前期时猴子的一般做的事情就是消耗,等待对方血量低或者等待6级后再与对方对拼。

1、 猴子的EQA可以直接触发雷霆,所以在对方不是鳄鱼与诺手这种有追击控制能力的英雄时可以依靠EQA然后W撤退来完成一波有效的耗血。

2、 猴子在一级时学习E技能时,由于E技能的加攻速效果下是非常强力的,所以在一级时可以有效的利用跟对方进行一波耗血或者硬拼,一般情况下猴子并不会吃亏。

3、 猴子在6级时会迎来一段爆发期,所以在5级时耗波血后,可以在升6级瞬间打对方一个措手不及。

出装:幽梦力争先出

在出装上腐败药水的回复能力对于猴子来说显然是一件优秀的出门装,而之后作为猴子的核心装作为第二件肯定是毋庸置疑,在出完幽梦后猴子的伤害就已经很可观了所以可以选择作为增加物理的抗击打能力,而魔抗则可以选择既有伤害魔抗也不错,如果后期伤害或者防御不够可以在中做选择

望采纳~~

lol猴子出什么装最肉,非常肉的那种

这问题奇葩,纯出肉就很肉了,日炎、兰顿、狂徒、女妖、忍者鞋子(水银鞋)、复活甲(九头蛇、反甲之类的都可以)

英雄联盟猴子出装备顺序,求和子。

齐天大圣·孙悟空是网路游戏《英雄联盟》里面的英雄人物。

孙悟空在队伍里面充当的角色是半肉半输出之间,出装正确的情况下,是一个能抗能打、能追能跑的英雄。

出装顺序:

出门:多兰一红;

第一件:黑切,撑血伤害高、耿动破甲;

接下来:九头蛇,吸血、主动范围伤害、重置普攻;

神装:

九头蛇、绿甲、日炎、黑切、水银鞋、兰盾。

LOL猴子出肉装还是攻装

我玩猴子时间也不短了感觉自己玩的还行 行了 直接说吧 前期出门装 鞋 3血瓶 然后去对线 前期靠QE磨人血 拿1 2血很容易 然后回家 如果钱能直接买残暴之力就直接买 先穿着裸鞋 如果钱不够 买个残暴之力的配件 也就是短剑 下次回家出2级鞋和残暴之力 鞋一般是水银鞋 因为要抗么 不过有时看情况出 现在因为你有了残暴之力 dps已经很不错了 不需要再出dps装了 下一件直接裸狂徒 越快越好 因为猴子是一个半dps半坦么 还是肉为主 出完狂徒就差不多中后期了 随后我会选择出冰霜之矗 因为猴子没有什么留人技能 而且还加不少血很不错 这时猴子的血就已经很多了 正好再出个粪叉 又加不少攻击力还有护甲 下一件 如果对面肉比较多 有护甲比较高的英雄 那就出最后的轻语 破防 很不错 如果对面dps较多 我建议出把饮血剑 回血很重要 后期必须要有吸血 其间把残暴之力升级成幽梦之灵 装备就齐了 所以 最后总结一下最后神装就是 水银鞋 幽梦之灵 狂徒 冰霜之锤 粪叉 最后的轻语/饮血剑 其实最后一件装备出什么都行 吐槽一下2楼 哥们 你以为问你2代剑圣呢? 你那样出装根本就是不了解猴子 还不是很脆 对啊冰锤 盾牌 那我问你前期你哪来的肉? 还出2红叉你当剑圣呢 那样前期早让人杀成狗了 楼主有问题可以问

英雄联盟中的猴子应该买什么装备?

第一件装备,九头蛇

介绍

死歌的Q爆发足双倍,W超牛减速,E荒芜之地持续耗血,R全屏大,死歌是个刷兵狂,不怕GANK,因为最后你几乎都能至少带走一个。

死歌团战时活的时候主要充当肉的角色,死了才是一个短命法师,死歌是个不怕死的英雄,但要记住团战时,死要死在该死的地方。

技能使用

技能使用就不多做介绍了,下问会说到,

这里说下技能加点吧,1级Q,2级W,3级Q,4级E,5级Q,6级R。之后有大升大,主升Q副升E,最后点满W

天赋、符文

天赋:9/0/21(魔法师通用)

符文:红色法穿

**成长回蓝

蓝色成长法伤(或固定法伤)

紫色固定法伤

装备

这里笔者介绍2个常用出装:(1)高法伤(2)高血量

(1)高法伤:如果团队里有肉,你就要做好一个法师的职责,高法伤的死哥让敌人望而生畏!

劲量走中,出门梅吉坠饰,然后依次出

速度之靴

Rabadon的死亡之帽

瑞莱的冰晶节杖

想玩好死歌,对自己出装时间也要有严格要求,前中期死歌靠得是装备和等级压对方!

我说下,首出大件Rabadon的死亡之帽

的时间最好控制在16分钟左右(包括有点小逆风)(这时间是根据笔者自己实际情况定下来的,我相信牛人多的是16-20分钟正常装备就是,女神之泪

速度之靴

Rabadon的死亡之帽)

最后的神装就是法师之靴

Rabadon的死亡之帽

瑞莱的冰晶节杖

中娅的沙漏

大天使之杖

大天使之杖

PS:如果对家法抗多而高,当你出了水晶节杖后,就首出虚空之杖

(2)高血量:如果家里没有纯肉,脆皮多,那你就应该选择这出装,高血量,不妨碍有高法伤!

劲量走中,出门蓝水晶

然后依次出法师之靴

时光之杖

瑞莱的冰晶节杖

一样的道理,大件的配件自己要根据现有的经济灵活买,具体情况具体分析。

最后的神装就是法师之靴

时光之杖

瑞莱的冰晶节杖

Rabadon的死亡之帽

瑞莱的冰晶节杖

瑞莱的冰晶节杖

PS:对装备有任何疑义的可以在评论下说明,欢迎大家来讨论。

召唤者技能介绍

这里笔者强烈推荐使用闪现

传送

(闪烁的意义在于前期防GANK,加强追杀能力,后期可以更好的调节自己在团战中的位置—死也要死在该死的地方)

还有一套就是重生

传送

(弊端就是缺少逃生技,容易被针对GANK,好处就是在某此团战中能6v5,后期一次团战就可能决定比赛的胜负)传送

不光可以用来支援队友,带线,推塔,还可有在某些特定情况下逃命

注意:如果带重生,天赋点,就要相应改变。需要留一点给复活后加400生命的~~

团队中的定位

死歌在团战中的定位就是,用高法伤强迫对手攻击你,秒你,你要做到的你就吸引一轮攻击,

也就是说虽然你法伤高,但是团战中你活着的时候主要充当肉的角色,死了才是一个短命法师。

团战,死歌可以首冲,吸引火力,关键是队友一定要跟上,团战最好第二个上,一定要记住死了才用大

这战斗技巧真不好说,因为实际情况太多,具体情况需要具体分析,在这里笔者只能说个大概:

肉搏有人和你肉搏的时候,你应该首先估计下打不打得过,打得过千万别溜,开E,用W拦住他,同时你可以适当的放他风筝,用Q,Q他。

如果他逃了,那就估计血量能不能用大招劈死他。

如果你死人,一定要快,E肯定开着,用W拦住他,没有就用Q,Q他差不多2次,然后估计血量能不能用大招劈死。

追杀用W拦住对方,这个千万要放准,这决定你能不能追杀到敌人,或者用闪烁。距离近了点,就用Q,Q人,然后靠近了,

就开E继续用Q,Q人,如果这样他还是逃了,那就估计血量你也可以用大招劈死他。

或者是你死人,在用大劈死他

团战先用Q,Q人,然后开E,用W拦住对方,冲进去,用Q,Q人,记住,一定要等你死了一会儿才用大招劈人。

这里再重复下,闪烁是用来调节自己在团战中的位置一定要死在该死的地方。

Farm技巧

劲量走中,对线期,你要做的就是尽可能用Q补一个兵,同时还要用Q骚扰对手

后期就是刷兵~~!

Q补一个兵的小技巧就是,Q只Q到一个兵,双倍伤害,好补~~

如果几个兵在一起,中间的兵血残底了,你在这个兵前面一个单位的距离用Q,调节好,就只Q中一个兵。

具体还需要大家实际体验,笔者说的一个单位,也只是估计。你要明白Q的范围是圆形,圆形在哪,在手中!

这里笔者说下死歌的任务:

前期对线,稳,主Farm,能杀人当然要杀,尽快6级,协助队友,同时要看看上下路能不能用传送gank!

如果你走中的话,中路也要看看能不能推线推塔,有机会不要错过。

疯狂的Farm助攻或者人头换来的是更高的等级更高的法伤,这样你对队友对团战的贡献就越高!

总结

死歌的Q爆发足双倍,W超牛减速,E荒芜之地持续耗血,R全屏大

死歌是个刷兵狂,不怕GANK,因为最后你几乎都能至少带走一个

死歌团战时活的时候主要充当肉的角色,死了才是一个短命法师

死歌是个不怕死的英雄,但要记住团战时,死要死在该死的地方

这篇攻略有什么不到位的地方,请大虾指出。

拳头LOL手机版

v2605187

类型:角色扮演

大小:1820MB

评分:10

平台:

标签:MOBA类战斗大厂游戏男生精选

拳头LOL手游小法师怎么打野?小法师除了中单,打野也是很强的,秒天秒地一套3000,下面为大家带来,英雄联盟手游小法师打野攻略。

邪恶小法师维迦一直以来都是以中单形象出现在大家的视野之中,拥有全能英雄联盟手游最高的爆发,曾经以法师克星的他,在经历几次大重做之后不瘟不火,但在这次被动加强之后,小法的打法和定义发生了偏移,出现了中路肉装小法的套路,其根本原因在于即使没有足够的装备,只要积极参团,都会有非常高的伤害。所以猥琐发育流的小法渐渐被积极参团的游走流小法所代替,从而我们可以预见,小法打野也逐渐变得可行。

因为是套路打野,所以没有详尽的数据,但是我们可以从中单中看出自从改版之后小法的胜率得到回暖,从侧面印证了打法的可行性。

出装方面,我们选择肉+CD+帽子+法穿棒。后期法强也可以分分中过千。如果敌方没有什么肉并不需要什么高额的法强,高穿透流也是非常厉害的。如果对面刺客较多需要更肉的装备,全肉+穿透也是很好的选择。

虽然是很强的套路,但是如何发育至关重要,如果野区被骚扰,发育受阻,这个套路将会变成神坑套路,所以接下来讲的发育思路至关重要。

反向刷野是这个打法的核心思路,现阶段基本所有的打野都是下路双人路开,而这个打法里面上路开有深远的意义,不仅避免被反野,同时错开敌方打野的思路,同时刷一波到2抓下能混到跟多的助攻。针对这种打法有几个基础打法在里面。

A四波回家套路。

四波的选择都要避开红buff,留住红buff下次出门抓人再打。为什么要选择4波,有两个原因。其一是因为4波野的经济正好550元可以回家出一双鞋子+一个400的药水,第一波避开,第二波保持状态加上鞋子就可以保证野区的安全。同时刷4波野加上回家的时间在再次出门时刚好可以刷到第一波刷新的野。

B边拖边打套路。

打野时要保证自己的血量,同时让每个野怪都死于自己的Q下,4波野刷了大概可以获得16点法强。兜着野怪绕圈子边A边打,差不多野怪打一下小法打三下,同时可以等待Q的冷却时间到,更多的释放Q技能。从而保持自己处于健康的血量。

C优先抓下原则。

小法抓人,不求人头,但求助攻。所以优先抓下,一次可以至少获得10点法强。没有闪现的线上,在被小法e到之后基本是死路一条。

操作技巧

小法的QWR都没有施法难度,E的释放才是小法的操作难度所在。E在不熟练的情况下可以选择手动施法,根据操作难度分为三个阶段。第一阶段,只要把敌人圈进去之后配合队友或逼到边界晕住,或击杀。第二阶段,配合队友的控制,用e去切敌方英雄。第三阶段,预判走位,直接正好晕到敌方,但是很容易预判失误,容错率较低。面对没有瞬移式位移的敌方单位,只需要一阶段控住就可。

在出了火箭腰带之后,可以使用闪现+火箭腰带+R+A的连招进行收割,肉装小法并不太怕被秒,所以尽量先手开团获得更多的助攻。

1英雄联盟基础知识

一。

敢于接受和承认 刚开始玩的时候,不论你承不承认,你都是菜鸟, 菜鸟就要有菜鸟的觉悟,别人说什么,你就听什么, (当然也有坑爹的会叫你做坑爹的事) 他让你做什么,你就照做,你要照做了, 他还不满意,你就骂他。 千万记得,你是新手,不要把自己的面子当神一样 人家好心教导你,你就要虚心学会,而不是一开口就骂 二。

认真观看操作好新手教程 新手教程其实非常的有用,很多人觉得自己经验丰富, 教程的很多东西都不用仔细去看,但是如果你细看,对你上手非常有帮助 仔细观看操作新手教程的每一个步骤,对于菜鸟来说非常有必要。 三。

尽量多去匹配,而不是人机 其实刚开始我是不推荐大家打人机的,10级以下, 除非你开黑,要不单人匹配打人的成功率有时候比打人机高, 电脑会按照指定的路线行走,不会犯很多低级错误。 但是玩家不会,大多数玩家会越塔杀你,会冲进人堆,会被小怪打死。

而且上来就打匹配还有一个好处就是你的战绩以后会很漂亮,好组队。 四。

情有独钟,英雄在精不在量 我当初刚接触这款游戏的时候,就买了一个琴女 然后1-30级基本都在用这个英雄,打的我自己都要吐了 所以本人推荐新手不要频繁的换英雄,找到一个你喜欢的, 认为好用的,多用,这样可以很大程度上避免坑爹。 五。

心态问题 很多新手都会面临一个问题就是,完全不知道什么是逆风局 当人头和对面稍微有一点差距的时候,就开始喷队友, 其实这个时候你的一句鼓励,或许就是个很好的转变 所以当人头差距不是很大的时候,大家可以静下心, 把眼位,还有一些出装问题,都改变下,尽量不要在被抓 这样打到后期只要一波灭团,那就是一个很大的专机 六。关于眼位和出装 很多新手玩家刚接触这款游戏的时候会觉得眼睛这个东西影响经济, 没有什么用处,到你突然被GANK(所谓的游走杀人)几次之后, 你会发现周围如果有眼睛,心里那叫一个踏实。

在出装方面,也是很多新手玩家完全看不懂的。游戏里面有个推荐装备列表 既然这个列表存在,就代表他有他存在的价值, 刚开始对所有装备了解不多的时候,与其按照视频初装,不如按照推荐初装。

(永远记住,不要来想出大件装备,其实有时候,小件装备还是很实在的) 七。地图于信号灯 小地图其实是个很好的东西,没事可以看看, 当小地图上有英雄半天不出现,那么你就应该小心了,因为他可能就在你旁边的草丛里。

(一般地图上出现4个人是正常,如果发现少于4个那就要注意下身边, 或者大龙和小龙那里,因为很可能他们在打龙,或是要强杀你们) 记得如果你看到你面对的英雄去了别的线,不防ALT点小几下小地图,你的位置点一下, 那人去的方向成直线的位置点一下,反复两次,不会浪费你太多时间,但是可能救你队友一条命。 八。

不要贪心 地当你拿到人头残血后,如果身边没有任何队友, 那请你先回家,对面很可能已经去抓你去了。 有的时候忍耐要比冲锋更加的重要 最后跟新手玩家说下LOL的术语 ID:你的游戏角色名字 楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人 FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退 b:闪人,撤退 卡:机器卡,网络延迟,服务器卡 Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

bo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。 Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人) KS:抢人头 补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱 ult:大招 push:推进,进攻。 farm:打兵赚钱 afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔 mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕 miss:消失,同上 noob:菜鸟 Jungling:打野 打野:杀地图上的中立怪物 拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。 控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流 包眼:整场比赛买眼睛。

一般是由辅助英雄来做。 PUB:路人局 BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄 AP:魔法伤害 AD:物理伤害 ARM/Armor:物理护甲 MR/Magic Resistance:魔法抗性 buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果 debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果 黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩 集火:集中火力攻击一个人 先手控/先手技能:指向性的控制技能 后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制 Dps:输出伤害的英雄 Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗 超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄 超鬼:自己死死很多很多次 BLINK:闪现技能 stun:带有晕眩效果的技能 slow:带有减速效果的技能 brb:马上回来 弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的。

2关于LOL小知识

女刀是刀锋意志--艾瑞莉娅

LOL常见术语:FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)

333333:闪人,撤退

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

KS:抢人头

补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱

miss:敌人在地图上消失,让队友提高警惕拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。

BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄

AP:魔法伤害

AD:物理伤害

黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

集火:集中火力攻击一个人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

超鬼:自己死很多很多次

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄

沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

CD:冷却时间

solo:单独走一路

gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

3英雄联盟的游戏常识

记住这些吧,这些知识都是英雄联盟前辈们用血与泪给我们总结出来的经验教训。

1别追炼金。

2永远别追炼金。

3草丛里的盖伦是信春哥的。

4Eve、小丑和老鼠,永远MIA。

5蒙多去他想去的任何地方。

6大虫子的大招永远不会CD而且一直在准备吃你。

7玩提莫的唯一方法就是秒选、锁定然后抢中。

8你们的机器人永远不会抓到对方,但是对面的机器人一抓一个准。

9如果你没看到稻草人,说明他在读大。

10你刚刚被一只紫色的巨型公牛秒杀了。请别怀疑。

11玩琴仙的时候,用脸滚键盘比认认真真的练习更有效。

12对方的冰弓大招是红外制导的,并且一直瞄着你,但你们的不是。

13对方永远比你跑得快,没有例外。

14你的弹道型技能在线上一直很准,但团战中会一直打不到人。

15对面的易大师必然会偷你的塔。

16对面的卡牌大师一直在看着你,是的,只有你。

17如果你玩carry,你肯定会被集火。

18如果你发挥得很好但你们在输掉一场比赛,那并不意味着你是你们队伍中最棒的,而意味着你在输掉一场比赛。

19你的大招肯定会对敌方坦克造成足够的伤害,把他们的血量打到95%。

20你的防御塔每下会造成10点伤害,对方的每下是2000伤害。

21如果你处于孤立状态10秒,毫无疑问对方的整个队伍都已经在你附近的草丛中了。

22对方的gank一直会很奏效。

23你们的gank再怎么计划也不会像预期一样。

24对方肯定插眼了。

25如果你没有任何一个坦克英雄,从来没玩过坦克,从来不懂坦克,好吧你的队里肯定会出现4个脆皮,并抱怨你为什么不选坦克。

26对方的阵容永远是完美的,而且每个人都在玩他们的主力英雄。

27对面的超级兵血量永远更多。

28战绩为4-12-2的玩家永远会嘲笑1-2-24的你是个菜鸟。因为他人头更多。

29如果那有个草丛,毫无疑问里面有敌人。

30对面的蛮王和船长会一直暴击。

31老牛永远会闪现锤地,然后把你撞回到敌人堆儿里。

32对线期过后,你一直在越线。

33你们的死歌大招永远不会拿到人头

34对面的死歌放个大就是四杀。

35厄加特的射程永远比你远。

4英雄联盟(知识问答)跳跳忍者彩蛋包括 慎、阿卡丽、凯南

彩蛋1慎,阿卡莉,凯南,这三个跳跳忍者。

当同时有两个跳跳忍者在同一方时,两个忍者的生命上限会减少1当同时有三个跳跳忍者在同一方时,三个跳跳忍者的生命上限都会减少2“忍者是不适合集体作战的”彩蛋2蛇女卡希俄珀亚,当她出现在召唤者峡谷时,所有草丛里的蛇都会消失,无论你开多高的特效。“蛇都被蛇女收走了”彩蛋3德莱文可以接住另外一个德莱文所扔出去的飞刀,一旦接住,还会嘲讽对方。

“你的刀归我啦~”彩蛋4菲兹的大招R的大鲨鱼如果导致了小矮人死亡,鲨鱼会直接吃掉小矮人,而不会留下尸体。小矮人包括,钢铁大师,啊木木,安妮,炮娘,维嘉,凯南。

然而,大头和提莫是不会被鲨鱼吃掉的。“该减肥了,提莫”彩蛋5船长和赏金。

好吧,什么都不会发生,因为,有一个只是强大的海盗。猎人。

彩蛋6男枪的烟雾弹集中梦魇之后,会对梦魇进行嘲讽。“现在谁在黑暗中?”彩蛋7曙光女神的被动技能击中带有墨镜的英雄后,被动伤害会减少1点(于魔抗减免之前,实际无魔穿时30魔抗减少会少于1点所以不会减少,需要配合莫甘娜,啊木木或者索拉卡去减抗才能明显看出来)太阳镜英雄包括。

德玛西亚特种部队皮肤五人组。辛吉德冲浪皮肤。

薇恩无皮肤,薇恩某个皮肤。酒桶的某个皮肤。

凯特琳的某个皮肤,两款。图奇的某个皮肤李森的某个皮肤(瞎了也不行,必须带墨镜)萌多的某个皮肤男枪的某个皮肤彩蛋8奶大力,狮子的力量会让奶大力给予奶大力身边比奶大力等级低的友方英雄每5秒5点经验。

“从1级升到2级,需要两个人一起挂机5分钟”彩蛋9当蝎子在草丛里停留超过15秒不动,蝎子会模仿宠物小精灵。“皮卡!皮卡!皮卡丘!”额,不是这句。

“斯卡!斯卡!斯卡纳!”这句正解。彩蛋10基兰和狗熊出现在不同阵营时。

基兰会获得BUFF,“装甲熊憎恨者”。狗熊会获得BUFF,“时光老人憎恨者”。

当狗熊杀掉基兰,会获得11块额外的金币。当基兰杀掉狗熊,会获得10块额外的金币。

这个梗我之前有提到过,狗熊是RIOT数值平衡师基兰最讨厌切强烈 的一个英雄,最终在玩家和其他设计师的压力之下,被迫做出来的新英雄。“基兰也别想阻止装甲熊进入英雄联盟”“如果我说了算,装甲熊永远别想进英雄联盟”彩蛋11荆棘女王捷拉,当她被曙光女神的任何一个技能击中后,在DEBUFF存在的时候,捷拉的个子会略微长大一点。

“光合作用”彩蛋12荆棘女王捷拉,当茂凯走到捷拉身边时(大约近战距离),茂凯的移动速度会提高1。“看见漂亮植物顿时跑的快了”彩蛋13荆棘女王捷拉,当亡灵勇士塞恩杀死捷拉,或者被捷拉杀死时,击杀者会额外多获得2块金币。

“植物大战僵尸”彩蛋14纳什男爵的英文名字“Nashor”,如果把拼写顺序完全颠倒的话,就是Roshan,肉山。

5求lol各种知识

改版之后的蓝爸爸和红爸爸应该是在2:05秒出现

巨龙(下路河道) 2分30秒后出现 刷新时间 6分钟

男爵(上路河道) 15分钟后出现 刷新时间 7分钟

其余小怪 1分40秒后出现 刷新时间 1分钟

眼的持续时间是180秒

衰竭 210 传送 300 鬼步 210 治疗 270 重生 540 惩戒 75 战意激增 220 净化 180 卫戍部队 210 清晰 180 晋升 180 点燃 180 洞察 70 闪现 265