梦幻西游手游普陀怎么加血,怎么加蓝,点灯什么意思?怎么操作?还有复活怎么弄

游戏攻略03

梦幻西游手游普陀怎么加血,怎么加蓝,点灯什么意思?怎么操作?还有复活怎么弄,第1张

梦幻西游手游普陀怎么加血,怎么加蓝,点灯什么意思?怎么操作?还有复活怎么弄
导读:在梦幻西游手游中普陀加血的技能有普度众生,而影响最终加血量的还是自在心法,杨柳甘露,沐日慈悲这些技能,其实提高治疗量主要有4个方面:在手游中门派技能每提升一级技能等级都可以增加基本的治疗量。一、不加魔加法 1、2血3耐:钢板型PT,当前较流

在梦幻西游手游中普陀加血的技能有普度众生,而影响最终加血量的还是自在心法,杨柳甘露,沐日慈悲这些技能,其实提高治疗量主要有4个方面:在手游中门派技能每提升一级技能等级都可以增加基本的治疗量。

一、不加魔加法

1、2血3耐:钢板型PT,当前较流行加法。适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,防足够高,只要你装备不差,加个临时防,满级防就轻松过2000,血够长。

2、3血2耐:超级肉盾,当前不少人的加法。同样是适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家。此法优点,血绝对厚,防在单个服务器也够用,只要你装备不差,加个临时血,满级血轻松过8000,但服战中如果面对战神附体的高攻,2耐就有点不太够用。

3、3耐以上甚至4耐:超级钢板,这种加法。我个人是不支持的。特别是4耐,点数有限,你耐加了这么多,血有多少?后梦幻时期,多少人和宠是固定伤害了,你血太少,同门PT,地府或叶罗刹之类的,几次固定伤,你就倒地。个人认为PT血也不容忽视,你的对手不止高攻,还有法术系,还有各种固定伤害的人和宠。

4、血和耐各半或加得相差不多:此法同样适用装备加魔,项连灵力高,冥想高的玩家,它综合1与2的加法,血多,防高,还算理想。

以上四种不加魔的加法,我个人较支持第1与第4点,主要我是从服战角度来看。单个服务器来说,第2点也可以。不加魔的前提是装备上能找回灵力,再不加魔,灵力也要够高,至少也更好接近900吧。

二、加魔的加法:

1、官方上推荐的加点是走双抗路线即1体2魔2耐。这种加法,我个人不赞成。一共5点,魔防各加2点,这种双抗加法是想抗攻法双强,其实导致两个都不强,血还短。众所周知,PT加魔只是增加蓝长和灵力,对于固定伤害本身并没有任何作用。而血是生命之源,只要有血,人还站着,就可以加血,可以吃药解封,可以用特技,只有有血,才有机会拥有一切,而加血同样也可以增加灵力。(这是我在145级时在17173上所发的观点)

2、2体2耐1魔:这种加法适用于,装备对灵力提高不多,只好从加点上找的玩家。这种加法也不少人加。当然此法的优点是血可以,耐也可以,还提高了灵力和蓝长。

3、3耐左右,100左右点魔,其他点数为血:这是当前较流行的加法。3耐保证高防,100点左右魔加灵力和蓝长,血也不会太少。但试想一下:比如100点魔力、100点体质与100点耐力相差在哪,取舍在哪?100点魔力比100点体多40点灵力,但少1000多血;100点魔力比100点耐多50灵力,但少150到200点防。灵力、血长、防的取舍是什么?一切自已决定,看装备满足个人需求

《梦幻西游》2021大改后普陀加点:两种加点 *** 给大家,这种是两耐力、两魔一体力,这个方案完全用不到敏捷,主要是用来作为一个辅助使用,能够承担起前排的作用。至于点魔力的原因,是她需要频繁的释放技能去辅助队友,这个加点更加适合于杀怪以及通过各种副本。

另外还有一种就是2点体力、两点耐力以及一点敏捷,这是普陀比较主流的玩法,用来pk的话,会带来不错的效果。她的定位是奶妈,敏捷主要用来拉扯以及点灯,可以更灵活的给队友加血。至于体力以及耐力,就是为了变得更抗打,防止之一时间被别人秒杀。

度厄

原效果:本方没有单位带有“普渡众生”时,普渡”基础几率增加30%。

新效果:本方没有单位带有“普渡介生”“普渡”基础几率增加32%。

赐咒

原效果:敌方没有单位带有“紧箍咒”时,你的紧箍咒有50%几率额外随机作用1个单位。

新效果:敌方没有单位带有“紧箍咒”时,你的紧箍咒有54%几率额外随机作用1个单位。

灵性点满,必须学的技能不点满这个没法学别的技能。

观音咒点满,救人的技能PT更大的优势就是把人拉起来人血多。

五行学说群秒的技能,技能45秒3

90秒4

135秒5,这个技能不用点满刚好点到能够秒3秒4秒5就行。

金刚经点满,这个技能是点灯加血的技能,还能做法伤服卖钱。没啥可说的这个技能最常用要是技能低会被人说垃圾的。

五行扭转可以克制女儿村的必杀技,没啥用PK时都忙着加血点灯,但是这个可以加防御,能加多少就多少吧。如果钱不是特别多优先点观音咒、金刚经。

护法金刚这个我建议你别点了,完全没用的技能,说明书上写的按技能等级提高伤害力

莲花宝座加闪避的技能,这个也少点一点节约钱,技能高回门派的成功率就高,80技能就100%成功率了。

另外如果你停69建议除了护法金刚其他的都点满吧,因为69点的技能花不了多少钱,然后别人就会觉得你挺JP做任务愿意带你。

如果你打算玩的是高级号先紧着观音咒

金刚经

灵性(不点满没法点其他技能)点尽量都点满,五行学说人物到35级时点45级秒3然后不用点了一直到80级再点到90级秒4如此类推,五行扭转其他都满了钱充裕时再点。

1,目测只有符石了,找件超过70级的衣服,打金钢经符石,不过作用不大

2,法宝碧玉葫芦,可以带两个9C的

还是符石,不过作用还是不大

七劲八脉,69可以点到众生1级

加血量主要还是和技能等级有关,法宝什么只是辅助

不过话要这样说,你等级低,组的队伍等级也低的

所以虽然只有200+的血,但对于低等级的队伍来说

你这样的加血是足够的,只要队友不是太垃圾

1、2血15耐15魔,特点:PK型。作为医生自己的生死是最关键的2点的血可以保障自己的安全。加15的魔又可以保证全队人的安全。

2、1血2耐15魔05速,特点:标准型。对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。加05速保证你有一定的速度,可以快速加血。

3、1血2耐2魔,特点:双抗型。和物理门派打,保证了2耐可以使自己立于不败之地,2魔加也是必须的,2魔加可以保证可以抗衡龙宫的必中法术#18。

4、PT是后勤门派,建议1血2魔2防,1血来保证血不会太少,2魔来保证PK时有足够的蓝,2防来保证尽量的耐大,PK时医生一定要撑到最后。

属性关系:

体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。    

魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。    

力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。    

耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。    

敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。    

速度=体力01+耐力01+力量01+敏捷07+魔力0(魔力不加速度)    

灵力=体力03+魔力07+耐力02+力量04+敏捷0(敏捷不加灵力)    

躲避=敏捷1    

《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的 *** 游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的 *** 游戏风格。

《梦幻西游》拥有注册用户超过31亿,一共开设收费服务器达472组,更高同时在线人数达271万,是当时中国大陆同时在线人数更高的 *** 游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。

魔族:体质12,魔力11, 力量11,耐力8,敏捷8,血172,魔法值107,命中55,伤害43,防御11,速度8,躲闪18,灵力17。

人族:体质10,魔力10,力量10,耐力10,敏捷10,血150,魔法值110,命中59,伤害41,防御15,速度10,躲闪30,灵力16。

仙族:体质12,魔力5,力量11,耐力12,敏捷10,血154,魔法值97,命中48,伤害46,防御19,速度10,躲闪20,灵力13。

参考资料:

梦幻西游官网