英雄联盟皇子应该技能点主什么副什么???开始时带什么技能???点燃跟闪现吗?

游戏攻略05

英雄联盟皇子应该技能点主什么副什么???开始时带什么技能???点燃跟闪现吗?,第1张

英雄联盟皇子应该技能点主什么副什么???开始时带什么技能???点燃跟闪现吗?
导读:皇子一般就走打野或者上路,打野居多,技能加点都是主Q副E一级W,有大点大,只不过打野皇子出门点E,可以探明视野防止被对面类似以机器人之类的英雄反野;上单皇子的话出门点Q,因为皇子在线上同等血量的情况下,基本上打不过大部分上单英雄,只能用Q慢

皇子一般就走打野或者上路,打野居多,技能加点都是主Q副E一级W,有大点大,只不过打野皇子出门点E,可以探明视野防止被对面类似以机器人之类的英雄反野;上单皇子的话出门点Q,因为皇子在线上同等血量的情况下,基本上打不过大部分上单英雄,只能用Q慢慢慢磨血,再找机会与自家打野一起击杀。打野的话就是带传统技能,闪现和惩戒,上单的话推荐闪现与传送,因为皇子这个英雄的特点不在于他单个爆发输出有多高,而是在支援和团战中的能力,传送可以帮你更多的去其他路上协助击杀,当然引燃也可以带,如果你有信心在上路打爆对面上单的话就带引燃吧

楼主,我玩LOL3年了,很负责地跟分析皇子是一个半肉半输出英雄,实际上他更偏向主肉的,这个英雄属于强开团突后排,限制对面输出英雄,皇子的要求,就是一定不能轻易死去,皇子就要主出肉,当然,在路人局有人把皇子配置成输出,但是这样的皇子走不远,皇子技能输出本身就不高,很难打出伤害,况且Q,W,E,R四个技能都是控制技能,做肉就最适合不过了,简直是对面团战的噩梦。皇子,一般是上单和打野,这两个位置对皇子的发肉和发展是最理想的。皇子打法,先手EQ,尽可以把对面的人都挑飞,平A一下,打出自己的被动,若对面打算逃跑,开W减速再R,把全部人框在一起,让队友安心输出。

说说我的经验,皇子一般都是打野,前期基本一捉,对面必死,这个英雄好处,遇到好时机的时候,可以强开团,非常适合我们这种有经验和意识的的人玩的。

纯经验之谈,望采纳,不懂可以问

皇子的技能主要有被动技能战争律动,Q技能巨龙撞击、W技能黄金圣盾、E技能德邦军旗,R技能天崩地裂,以下是技能详解:

  被动技能战争律动:对敌方造成附带百分之十生命值的额外物理伤害。

  Q技能巨龙撞击:在对敌方造成物理伤害的同时减弱命中目标护甲。

  W技能黄金圣盾:获得五秒护盾加持效果,靠近的敌人会在两秒内自动减速。

  E技能德邦军旗:被军旗击中的敌方单位会产生魔法伤害,如果是友军则会提升攻速。

  R技能天崩地裂:将敌人束缚在环形障碍中,范围内的敌人会受到高强度物理伤害。

出门装:德玛西亚皇子的普攻附带额外的伤害还是比较痛的,他打野主要是依靠普攻的伤害所以带打野刀加复用型药水比较好

核心装备:第一件推荐合成战士打野刀,战士打野刀有冷却缩减和高额的攻击力加成,对敌人造成伤害很不错,附魔蓝惩或者红惩则看玩家自己的喜好,哪一个都可以。第二件推荐出黑色切割者,黑切有高额的冷却缩减,生命值提升也很大程度提升了皇子的生存能力,被动的护甲削弱以及加速也让他的持续作战能力更强。第三件可以出守护天使或者斯特拉克的挑战护手等装备,加强自己伤害的同时还能提升保命能力。

鞋子方面:根据敌人的阵容选择出布甲鞋或者水银鞋就可以了。

皇子并不能QE,除非你只是想打出QE的伤害,而人并不想过去。

为什么说QE呢,就是说皇子的EQ二连快的几乎EQ一起同时按出来,给人一种QE的感觉,实际还是EQ二连。

皇子建议还可以去尝试学会EQ闪,说不好能给对面一种无形的压力,对面会觉得这么厉害的操作,皇子肯定是大神,对面就会对皇子产生畏惧之心,但是EQ闪基本就是一个击飞效果,没有伤害,所以前期还是建议EQ或闪现EQ把伤害击飞都打出来打出来,但闪EQ别人是可以有反应时间的,有可能被闪现或位移躲掉,EQ闪基本能打对面一个措手不及,适合突袭。

皇子上单真心很强势,面对绝大多数英雄都不虚,甚至都有很大优势。面对少数英雄,瑞文,石头人,掘墓,可能有点问题,等下对面技巧我再慢慢介绍。

尽可能的虐待那些在1级会处于下风的英雄。当与你对线的英雄去补最后一刀的时候,去攻击他们,并且退后,这样敌方的小兵不会给你造成太多的伤害。你有2-3次普通攻击的机会在2级之前,当然如果你能成功消耗掉1-2个血瓶那是最理想的结果。记得如果对方打野英雄是在离上路不远的地方开始打野的(像是盲僧会拿上方的红BUFF,如果你处于下面的阵营的时候就要注意一些了),别那么大的胆子去骚扰对方线上的英雄,搞不好你就会被2个人带走了。这就是为什么我推荐上单大红加药加眼出门。大红是你对拼的基本,眼可以保证你远离2级被GANK。

现在上单一定要先到2级,蓝色方就去吃3狼,紫色放就去吃F4。上单最大的优势是什么,就是2级对1级,6级对6级差一点。EQ连是皇子的核心基础,一定要多练习,不要认为挑飞了就够了,一定要完美EQ。什么叫完美EQ打过皇子的童鞋都知道,EQ连有4种情况:

1EQ全中,EQ全伤害,敌人击飞,有破甲效果

2E没中,Q中,Q有伤害,敌人击飞,有破甲效果

3EQ都没中,没伤害,但是敌人被击飞,没破甲效果(不要和我争没有这个,自己去自定义看看有没有,我是专业皇子)

4EQ都没中,都没伤害,敌人也没击飞,没破甲效果(你就是个悲剧)

练习好,这是你对拼的核心。如果对线期,你们两个状态差不多你时(没到6级)趁对面补兵那一瞬间,果断EQ过去,全中,那么不要耸,作死的打,她绝对打不过你。第一种EQ全中的情况下,耸了就别打皇子。2,3情况下,A一下回来,消耗就好。

总结一下就是:你们两个状态差不多你时(没到6级),1情况下,必拼,2,看情况拼不拼。3,4情况下,你还是跑吧。这是结论。

皇子线上的第二种耗血方式就是QA。

趁对面补刀的那一点点硬直时间,Q一下马上A。。为什么不是AQ这个我实验过。。Q一下带破甲效果,再A能把皇子的被动打出更多伤害。。所以,在情况允许的情况下,尽量QA,才能最大限度的磨对面的血。

皇子前期能保证3次EQ连的蓝,要计算好每次的蓝量,要能磨到血,又要保持100左右,有第二次EQ的蓝。皇子上单的另一个关键就是蓝量控制。 这也是为什么很多攻略都说,上单皇子早期不需要点W的原因,我一般也是8级点,被GANK压力大的快,4级点一点,不是对拼用,是被人GANK了,WEQ跑路用。

总结一下:皇子上单对线思路就是,EQ,QA耗血,速度2级,看情况EQA点燃A,闪现A一套带走。只要你先2级,对面1级,这套对面450血以下,直接带走。

被GANK了怎么办

前期的一个眼,足够保证你前5分钟的安全。5分钟后,按我的方法,你应该已经拿到人头了,回家一定补充眼。经济好意识好补充真眼,方便己方打野抓,经济差点假眼。经济实在不行,和打野商量下,叫他帮你插个眼。一般情况下,队友会帮你的。

上单要保证安全,起码要2个眼位,你是不可能为了安全买2个眼的,买多了眼,你线上就打不过了。被抓的时候,不要慌,如果对面从河道来,第一时间往草丛走。如果不能直接走回去的话,去对面草丛。对,你没看错,走去对面草丛。然后走的路上,往自己家草丛扔军旗,然后看对面走位,选择时机Q回去。这是我经常用的,也是最稳妥的逃生方案。

你要是实在没信心,直接闪现EQ,没人追的上你。对面打野是瞎子的话,我一般选择4级点一级W,这样被GANK了成功逃跑的几率大点。

没闪现时被GANK了怎么办没闪现,没眼位的时候,尽量不要用EQA消耗。就Q,留着E,Q CD短,走走位能等到下个Q的CD,然后EQ逃走。E CD13秒,你EQ过去,对面打野出现,你就真回不来了,又没闪现。

兵线不好,或者兵线推过去了,你6级了,该做什么

对付塔下补兵不好的英雄,你可以选择推线,让他漏刀,然后,和你的打野去清对面野区,尤其是己方打野是强势英雄(比如瞎子,武器,赵信),对面是什么木木,泰坦之类的,果断入侵,皇子加武器,加瞎子,他们来一个杀,来2个双杀,来三个三杀,优先集火来支援的对面AP,然后是带红BUFF的人。

6级的时候,对面上单强势,比如鳄鱼,瑞文,石头人,你估计一套杀不了他,怎么办最佳选择,去中路!你想想,你6级的时候,己方AP也有大招了吧。他们对拼几次,打野纠结几次,对面中路没闪现了吧。你EQAR点燃A一套,或者你还有闪现,对面AP必死。

有童鞋就说了,对面河道有眼的。有眼怎么了跟你说,AP很多都是风骚都是浪的,她以为有眼,以为有闪现,就不会死,就要浪,要调戏你,要反杀你。你就要利用她的这种心理,直接闪现EQA点燃RA,一套带走。什么他有闪现(这种情况很少)那又怎么样这套伤害是满血杀的。相信我,我皇子6级升7级,从来是杀中路AP的。

中期,小龙团你要做什么

一切顺利的话,中期9-12级小龙团的时候,你的装备是多兰,残暴,红水晶或者腰带(有时候身上钱只有500,马上小龙团,不要犹豫,红水晶,也许就是这180血,让你打赢了小龙团)你是5级Q,1级或者2级R。点燃在手。你要做的就是,看机会一套带走AP或者打野。皇子中期一套伤害在1000左右,几乎可以满血带走AP和打野。这个阶段,ADC装备无外乎攻速鞋,多兰,大剑,顺点,饮血出了。没有攻速支持,不怕,主要输出是AP,要秒AP。秒掉打野的话,对面就不能打龙,没惩戒,己方打野可以抢。优先AP,是在情况不好,也要拼掉对方打野,争取时间2次团战小龙。而且,带红BUFF的打野,输出也是很高的,这个阶段,ADC不是主要输出,AP,上单才是。

上路打出优势,一定要去中路GANK,只要成功没救可以顺路下去小龙,破下塔。即便没击杀,也可以让对面残血回家,乘机小龙。再不济,也可以去和AP打野一起抓抓对面打野,抢下红蓝BUFF。

后期团战你要做什么

记得我还是菜鸟的时候,有个大神告诉我说,你如果不知道该做什么,那你起码要知道,不该做什么。

后期最不该做的事。

1落单被抓。“我去打200快出装备”。。然后就是看到被击杀的信息。

2死追残血。 曾经见过朋友一皇子,死追对面一残血机器人,留下己方残血APC和残血ADC,残血辅助,被对面上单瑞文三杀。

3逞匹夫之勇。比如1挑5杀了对面一辅助,然后回头喷队友怎么不跟上。

这些不该做。。那我们要做什么身为一个高帅富的皇子上单。后期,你有2个选择。

1在队友都在,团战开启的时候,切后排,一套直接秒ADC,秒不掉也能打残,让他不能安心输出。后期ADC是核心输出,是持续输出,这个阶段,APC不是主要矛盾,ADC 才是。除非APC太神,不然这个阶段你都要优先ADC。

2大招控制住3个以上的人,ADC和APC起码要包含一个。然后EQWAAAAAA,战个痛快!!

千万别耸,别R完了EQ跑路,那是耸B,菜B。。要R完了EQ再控制。。开W 共产主义万岁!!!哦,错了,是德玛西亚永存不息!!队友女枪会在后面“哈哈哈哈”,EZ会各种烟花乱放的。要是来个火人什么的,就最有爱了。打到顶不住了,闪现跑路,要是没有闪现,“慷慨赴死,就在今日!”

团战残血阶段,不要去死追对面残血,要围绕在己方剩下英雄周围,一个个EQ控制收割。追不到也没关系,推推塔,拿拿大小龙,优势一点点就出来了。

特定英雄对线技巧

1诺克萨斯之手难易程度:简单 —— 普通

断头台这个英雄怎么说呢,低端局很厉害,单挑很厉害。但是大家要记住,某老师说过,上单你不能把它看做一条单路线,而是和打野一起的双路线。对付诺手最简单的方法就是,勾引她用Q,然后Q清兵线,等兵线过来后,呼叫打野爸爸,手短脚短的断头台就死定了。

好吧,其实线上皇子单杀也很简单,怕刺激到某些诺手党,放在后面点说。大红出门,3狼或者F4先2级,用Q消耗他血,(千万别EQA消耗,就用Q远远消耗),等他血量不足,450以下,2级大红,EQA 点燃A,闪现A。直接带走。而且我发现,很多的诺手很自信,自信到她根本不相信有人能和她对A打的过,所以根本不会跑,那么恭喜你,碰到这样的断头台,省闪现了。

断头台到6级是个分水岭,爆发很高。解决办法2个。

1大红。在她R的时候。直接大红,血加上来死不了,更加关键的是,她R没杀人,进入CD,那么下次对拼,她有什么你大不了闪现回家补充,补充回来他没R,凭什么杀你

2直接去中,去入侵对面野区(做好野区入口眼位),他能干什么手短脚短。你能闪现,EQ,R三段突进,他能干什么在旁边看着AP死。越是高分局,越强调团队作用,皇子的E团队,R团队,EQ控制。断头台有什么抢人头 所以不要慌,越拖到后期,他越没用。尤其是己方控制减速多的时候,团战的断头台就是超级小兵。

出装

顺风先出残暴轻语,然后补肉装,狂徒,兰顿,日炎,都可以,和AP上单对线可以先出饮魔刀,逆风就先出肉装。各种称肉。出装不是死的,好好想想就知道该出什么。

加点      1QE对点有大点大

2QE对点4级学一级W有大点大

不管谁的皇子W最多先加一级可以不加,顺风不点W   逆风点1级W。  

出装:

早中期:水银之靴残暴之力瑞格之灯净蚀

净蚀基本是必出的。 如果想出灯笼+残暴, 那就需要根据对手来选择了。 如果对手选择了灯笼或者他有很好的续航能力, 那么我会选择灯笼, 比如Vlad, Irelia, Lee Sin等等, 不然就选择残暴来压制对手。

如果我发现跟我对线的是GP/Mordekaiser/Singed这些我觉得我可以通过combo来击杀的对手时, 我会跳过灯笼选择残暴。 你也可以选择残暴, 灯笼, 净蚀都出, 不过我觉得那样花了太多的钱在小件上, 一般我在选择23-24分钟这个点位前中期和后期的分割线来出装。

后期核心装备:水银之靴三相之力兰顿之兆水银饰带玛尔莫提斯之喉最后的轻语

我觉得J4真正的核心装备就是三相。 我对J4的理解时一个爆发形的突进, E-Q-R-点燃这一套combo来尝试直接击杀对手的AD/AP并打乱对方阵形, 三相就能很好的提供给J4这一伤害上的补足, W也能触发三相效果来进行打击并保证生存。

三相之后的出装基本视对方阵容而定。 我个人比较喜欢兰顿, 如果作为团战发起人, 团战的主动效果配合你的W可以让对方寸步难行。 水银系带也很不错, 因为我会切入后排尝试击杀对方carry, 我可不想这时候来一个ww或者ashe的大招来打断我这一气呵成霸气四射的combo。 你也可以在三相之后选择狂徒+粪叉。

对于J4我试过很多种出装思路, 就目前来说三相流是最好用的。

战争律动被动:

  嘉文四世对目标的攻击造成其当前生命值6 / 8 / 10 %的物理伤害(最多造成400伤害)。对同一目标6秒内不能连续触发。

  技能详解:这个技能消弱了很多次,嘉文的骨灰玩家都知道,以前是10%魔法伤害的,1级的时候,嘉文A对面一下大概可以A掉100多血,很恐怖。后来改成了8%魔法伤害,然后改成了现在的6 / 8 / 10 %的物理伤害(1级、7级、13级)。不管怎么样,我还是很喜欢这个技能,这是嘉文线上主要的耗血技能,也是他连招高爆发的基础,EQ2连,A一下,后退,消耗2波,对面就虚了。而且这个技能后期也很有用,A对面TANK一下,300-400血,很实在。

  巨龙撞击Q:

  嘉文四世使用长枪穿刺,对路径上所有敌人造成物理伤害并降低护甲,持续3秒。如果瞄准德邦军旗释放,嘉文四世会冲向军旗,挑飞沿途所有敌人。 射程: 770

  技能详解:非常好的突进技能,这也是嘉文的主要伤害输出技能这个技能肯定是你在线上想办法尽可能多用的技能,你不一定总是要让Q技能跟E技能配合起来,如果你觉得你在对线中处于下风,那么等他们去补小兵最后一下的时候用你的Q跟普通攻击的组合去打他们(这可是非常非常疼的哟)。小细节:情况允许的话,尽量Q完再A,因为被动是物理伤害,可以享受Q的破甲加成。

  黄金圣盾W:

  嘉文四世召唤古德玛西亚国王保护自己,在5秒内获得护盾保护,护盾可吸收伤害(附近每有一个敌方英雄额外增加伤害吸收值), 并在2秒内减速附近敌人。 消耗: 65法力值;减速范围: 600。

  技能详解:说真的,我真的不是那么喜欢前期加这个技能,1-9级的时候这个技能真的只是在烧你的蓝,当然了,你如果打野,那就是另外一回事了。前期一般8级点1级,要是被GANK压力太大,也可以4级点1级。我一般是看情况。

  德邦军旗E

  被动效果: 提升嘉文四世的攻击速度和护甲

  主动效果: 加文四世投掷一面蒂玛西亚军旗,对敌人造成魔法伤害,并给予附近友军攻速和护甲提升效果,持续8秒。

  消耗: 55法力值 ;冷却时间: 13秒; 射程: 830; 伤害范围: 150 (估计); 光环范围: 1200 (估计); 视野范围: 870 (估计)

  技能详解:我还能说啥,被动效果就很NB了,主动效果5级的时候就能给你的队伍提供22点额外护甲。这个技能也让你对线的时候不会太害怕其它近战的AD英雄。这个技能的存在,让嘉文有了更多的团队意义,个人喜欢配合EZ和女枪。这样可以不用太早出攻速装备。

  天崩地裂R: 加文四世英勇的跳向目标,对其造成物理伤害,强大的冲击撕裂大地形成环形障碍,持续35秒。可手动解除封锁。

  射程: 650 ;障碍物半径: 300; 视野半径: 1650

  技能详解:大家总觉得这个大招是用来困住或者挡着别人逃跑用的,都忽视了他的大招其实还是个不错的伤害输出技能,AD加成很高的。当然,你可以用闪现从我的大招里跳出去,但是我用1个100秒冷却的技能换掉你一个270秒冷却的技能,这种事情我想没人不愿意做对吧我的大招主要是用来在我E-Q连击结束后直接跳到对方脸上,如果你对你的技能伤害把握很得当,对线的时候你的E-Q连击加大招,很容易击杀或者让跟你对线的英雄处于濒死状态。这个技能还有很多的团队意义。想象一下,你R住对手3个人,后面女枪来个“哈哈哈哈”,或者火人来套WEQR,EZ一个大满满的,想想都开心。