我的世界侦测器不能侦测什么

游戏攻略011

我的世界侦测器不能侦测什么,第1张

我的世界侦测器不能侦测什么
导读:我的世界侦测器不会侦测下列方块的ID或数据值的变化:1激活铁轨的激活和熄灭2阳光传感器的反转设置变化3投掷器和发射器的激活4红石矿石或红石火把的激活和熄灭5活塞(非活塞臂)的伸展和收缩6红石中继器的上锁和解锁7泥土和草方块之间的变化8地狱疣

我的世界侦测器不会侦测下列方块的ID或数据值的变化:

1激活铁轨的激活和熄灭

2阳光传感器的反转设置变化

3投掷器和发射器的激活

4红石矿石或红石火把的激活和熄灭

5活塞(非活塞臂)的伸展和收缩

6红石中继器的上锁和解锁

7泥土和草方块之间的变化

8地狱疣的生长、用骨粉强制可可豆生长,或是藤蔓向未放置方块的空间生长

9树苗或甘蔗的生老病死

10火焰的消失,或表示它周围易燃表面的数据值的变化

11墙、栅栏、铁栏杆、玻璃板、楼梯、红石粉、西瓜和南瓜梗外观的变化

12草方块有雪在上面时的外观变化

13耕地的水化阶段

14从/往酿造台中取出/放入瓶子

15任何当做容器测量的比较器

侦测器首尾相连往下连,或者铺一条红石螺旋梯线,再或者上面连一个活塞向下推一条粘液块,在底端加一个非粘液块,在下面用侦测器检测那个非粘液块,再或者上面连个投掷器或发射器往下扔东西到木质压力板上方法太多了

头上放东西指令:/replaceitem entity @e[type=Player,c=1] slotarmorhead glass

指令讲解:

这条指令的中文意思是:在一个玩家的头饰物品栏中放置一块玻璃。

这里glass是指玻璃

这条指令适用于18以上版本,可以在头饰物品栏中放任何东西,包括食物,杂物,和武器装备。

如果放一些别的东西,只需要把“glass”单词换成物品单词即可。比如:

旗帜:banner

床:bed

侦测器:observer

TNT(熊孩子的象征):tnt

扩展资料

我的世界其它指令介绍

更换游戏模式:/gamemode  X,X为0~2之间的任意整数,0代表生存模式,1代表创造模式,而2代表的是极限模式。

时间调整指令:/time set X,X可以是任意整数。

改变天气:/weather X,X是天气名称的英文。

死亡不掉落指令:/gamerule keepInventory true。

复活点设置指令:/spawnpoint。

防爆指令/gamerule mobGriefing false。

1、把侦测器接到红石中继器的输入端,将输出端连接到想要去的地方,可扩大侦测器的范围并保持信号持续。

2、放大器可以将一个微弱的信号加倍,提供更远的传输范围,将侦测器接到一个放大器上可以增加轨道的长度。

3、使用红石比较器,其可以接收强信号然后分别输出弱信号或者强信号。

《我的世界》侦测器如何做:

先需要准备材料:原石,红石和下界英石,原石生存前期的必须品,用稿子挖掘石头即可获得,红石是最基本的红石原件,用铁镐挖掘或铁镐以上的稿子挖掘红石矿即可获得,下界石英它算是一种比较稀有的资源在下界用稿子挖掘下界石英矿石获得。

原石要六个,红石要2个,下界英石要1个,得到了这三种石头之后,把它们合成,即可获得探测器了。

《我的世界》的进度成就:

进度是一种存在于Java版中的,用来逐步引导新手玩家融入Minecraft,并给予他们需完成的挑战的途径的系统,它类似于原主机版和基岩版中更简单的成就系统。

虽然进度也是像成就一项一步一步引导玩家,与成就不同的是,每一个进度彼此独立,不需要完成其上一个进度即可完成,共有102个进度,16个在Minecraft标签,24个在下界标签,9个在末地标签,30个在冒险标签,23个在农牧业标签。

进度和成就的获取方式基本相同,不同于成就,进度可以在任何模式下完成,在每个世界独立获得以及保存,也可以使用命令来获得进度,若一个不是根进度的进度被完成,屏幕右上角会显示一个滚动通知,聊天框内也会有消息通知。

通知中标题文字的颜色取决于每一个进度,普通和目标进度完成时有**标题文本弹出,而特殊的挑战进度具有粉红色标题文本,完成一个普通进度时会显示进度已达成,完成一个目标进度时标题会显示目标已达成,完成一个挑战进度时标题会显示挑战已完成。

我的世界里面对于命令方块的使用是游戏一大难点之一,很多时候命令方块可以简化玩家的建造流程,不过对玩家的代码知识要求比较高,下面是命令方块实现探测玩家背包的方法。

探测玩家背包物品的方法

教大家如何在MC18里探测玩家背包的物品。

有2个做法:一个是用/clear,另一个是用/testfor。用testfor做更加高级,不过18更新后/clear也可以探测NBT什么,所以2个方法都可以。这个东西可以放在冒险地图里面。

首先是clear。自从18更新后,clear的格式改变了。现在可以自定义清空数量和物品NBT了。现在的指令格式:

/clear 玩家物品[数据] [数量] [dataTag]

/clear我就不详细多说了,这条指令在很早就有了,不过以前一直没法清空自定义数量,自定义NBT等。给大家举个例子:如果要清空玩家背包里的一个叫“Test”的石剑:

那么指令就是:

clear @a minecraft:stone_sword 0 1 {display:{Name:"Test"}}

大家看见,指令里的1就是数量,后面的{display:{Name:"Test"}}意思就是石剑的NBT,也就是拥有自定义名字为“Test”的石剑。所以,当大家按下按钮后,如果背包里没有叫Test的石剑,那就是指令无效,不会给出输出。有的话就会情空掉一个石剑,然后给出输出。如果是要单纯物品探测的话,那请自行把数量改成0,然后后面用比较器进行输出。/clear比较基础我就不多深入讲解了。

之后就是/testfor指令了。18又更新了点NBT,让/testfor更强大了。用testfor的好处就是可以自定义物品栏等等,还可以探测玩家已经选中的物品栏。指令:

/testfor @p {Inventory:[{Slot:0b,id:minecraft:stone_sword,Damage:0s,Count:1b,tag:{display:{Name:"Test"}}}]}

大家看见,这条指令还是探测刚才的一个叫“Test”的石剑。不过这次更加高级。NBT讲解:

Inventory:探测玩家仓库背包。/testfor用的,如果要探测玩家背包一定要加入这个NBT。

Slot:玩家物品的槽位。这行可选可不选。帖子下面会详细讲解槽位,单位是b。(数字后面一定要打b,比如:1b,0b等等)

id:探测目标物品的id。本人这里打的是minecraft:stone_sword,也就是石剑的ID。大家自行修改。

Damage:数据。这行默认为0,数据用来分辨多个相同物品。比如:多彩色的羊毛。单位是s,一定要加。

Count:数量。单位是b,一定要加入。这个好像只对可叠加物品起效,比如有5个叠加的羊毛,就可以探测得到。5把石剑的话,如果不是叠加在一起,那就无发探测,导致输出失败。

tag:这个我就不多说了,基础的NBT链接NBT。这个很多指令都可以用:summon,setblock等等。后面括号里的就是另外的NBT,控制石剑本身,而不和/testfor搞混。

(本教程不会加入探测玩家选中槽位教程。上次已经发过一个了(SelectedItemSlot),有兴趣的点击这里查看)

之后来说下背包槽位。大家知道,当打开背包后有很多很多槽位可以放物品。而/testfor探测背包有一项是可以探测玩家放入物品的槽位的。这个最大的用处就是可以探测玩家穿着什么装备什么。槽位的控制图:

大家看见,0就是玩家选中的第一个槽位。之后100就是鞋子,101就是裤子,到103就是头盔。合成物品的是80,81,82和83。其他就不多说了,大家可以自己研究。玩家选中的槽位就是0-8。

Slot讲解。大家看见指令里的是0b,也就是玩家第一个手拿的物品。(详情看玩家背包槽位分布图)。所以,Slot后面填写的就是0b-8b,这个探测不一定要是玩家选中了这个槽位,而是只要这个槽位里有达到要求的物品就可以了。配合SelectedItemSlot的话可以达到更好的效果。

需要的材料:

1原石:这是生存前期的必须品,用稿子挖掘石头即可获得。

2红石:这是最基本的红石原件,通过铁镐以上的稿子挖掘红石矿可获得。

3下界石英:它算是一种比较稀有的资源,在下界用稿子挖掘下界石英矿石获得。

合成方法:

步骤如下:

1、首先,收集足够的原石和红石。

2、然后,在下界找到下界石英矿石。

3、最后,将收集到的原石和红石以及下界石英矿石按照一定的顺序排列,用稿子挖掘其中的原石和红石,即可获得所需的材料。

我的世界提供了多种游戏模式,适合不同类型的玩家。创造模式允许玩家无限创造,拥有无限的资源,可以随心所欲地建造各种建筑和创作。生存模式则更加考验玩家的生存能力,需要玩家在采集资源、建造庇护所、击败怪物等任务中不断挑战自我。

我的世界物品缓冲机使用方法如下。

1、在地面可以放置一个3X3的方块平台,要当缓冲机用,就在中间放置个投掷器。

2、在投掷器的上面一个方块旁边放置一个朝投掷器的漏斗,做物资缓冲机用到。

3、在投掷器上面放一个红石,在红石上面放一个朝红石输出端的侦测器,并在侦测器上面放两格可充能方块。

4、检测端一定要朝上,这是材质问题,显示的样子是输出端。

5、将侦测器下面一圈围起来,在侦测器上方防止一个生物头颅。

6、在侦测器输出端下面放置一个漏斗矿车,检测玩家到来,必须放在侦测器输出端下面(红石上面)。

7、在下面投掷器里放入火焰弹,并发出信号,取出物品。