梦幻西游宠物多少经验升级

游戏攻略07

梦幻西游宠物多少经验升级,第1张

梦幻西游宠物多少经验升级
导读:在线一分钟,宠物加1点经验;在线经验达到(NN6)经验,宠物就可以升级到N级。所以共需要6600经验,1个修炼果是150经验,所以需要44个修炼果。万。梦幻西游召唤功能可以召唤炼点兽,兽宝宝和其他技能,召唤兽宝宝60需要228万经验,按照2

在线一分钟,宠物加1点经验;在线经验达到(NN6)经验,宠物就可以升级到N级。

所以共需要6600经验,1个修炼果是150经验,所以需要44个修炼果。

万。梦幻西游召唤功能可以召唤炼点兽,兽宝宝和其他技能,召唤兽宝宝60需要228万经验,按照24点卡需要兑换60修炼点计算,不同级别,对应的经验不同。

一个类型的BB修从0级到10级,一共需要6600点修炼经验,而《梦幻西游》游戏里,共有4种BB修炼:攻、法、攻防、法防,4种都修炼到10就需要66604=26400点修炼经验。

这个是按照在线时间计算的每在线1分钟则加1点经验宠物100为满级。经验为60157,宠物的经验根据在线时间而增加,速度为一分钟1点,也就是1个小时60点。

1 三族属性成长公式:

三族人物基本属性初始设定:

种族 体质 魔力 力量 耐力 敏捷

人族 10 10 10 10 10

仙族 12 5 11 12 10

魔族 12 11 11 8 8

三族人物属性成长公式:

人族 魔族 仙族

气血 体质×5+100 体质×6+100 体质×45+100

魔法 魔力×3+80 魔力×25+80 魔力×35+80

命中 力量2+30 力量23+27 力量17+30

伤害 力量07+34 力量08+34 力量06+40

防御 耐力15 耐力13 耐力16

速度 体质×01+力量×01+耐力×01+敏捷×07

躲避 敏捷1

灵力 体质×03+魔力×07+力量×04+耐力×02

2 召唤兽成长公式:

气血 =体质×成长率×2+体力资质×等级÷1000

魔法 =魔力×成长率+法力资质×等级÷500

攻击 =(等级×15+力量)×成长率÷31+[(攻击资质-480)÷300+力量÷2500]×等级

防御 =(成长率×05-02)×耐力+[(防御资质-460)÷450+成长率×03]×等级

速度 =速度资质×敏捷÷1000

灵力 =(法力资质÷1000+成长率)×等级÷5+魔力×07+力量×04+体质×03+耐力×02

成长率1 =(气血-体力资质×等级÷1000)÷体质÷2

成长率2 =(魔法-法力资质×等级÷500)÷魔力

3 金钱携带公式:

金钱携带上限=2000(人物等级)^2+10000

4 物理伤害公式:

人物普攻物理伤害=人物伤害-目标防御

宠物普攻物理伤害=宠物攻击力-目标防御

5 帮派修炼等级需求公式

人物等级≥修炼等级×5+20 ;帮贡总数(不扣除)=修炼等级150 。

简评:WOW Lv70对应8层天赋,天赋获得的需求条件包括角色等级、天赋点、前续天赋等,而梦幻西游中包括角色等级、帮贡总数等,同时还消耗少量EXP和大量金钱。

6 帮派修炼消耗EXP/金钱/资材计算公式

从n-1级修炼1级到n级,需要耗费相应的EXP/金钱/帮派资材等。以n代表修炼等级,a代表每种修炼所需单位金钱。

帮派修炼升级所需EXP E(n)=10nn+30n+110;

帮派修炼升级所需金钱 M(n)=aE(n)/10;物攻a=3W;法攻a=2W。

物攻修炼计算公式:第n级需钱a(n)=3nn+9n+33;修到n级需钱S(n)=nnn+6nn+38n

法攻修炼计算公式:第n级需钱a(n)=3nn+9n+33;修到n级需钱S(n)=nnn+6nn+38n

帮派修炼等级 所需经验 消耗金钱(a=2W) 累计 消耗金钱(a=3W) 累计

1 150 30W 30W 45W 45W

25 7110 1422W 13550W 2113W 20325W

帮派修炼升级所需资材=5点帮派资材/每级

7修炼公式:

修炼后伤害加成公式:an=102^n (a+250)-250 ,其中a为原始伤害,n为修炼级数(n≤20)

以原始伤害a=400为例,修炼10级(n=10)后,an=1219(400+250)-250=5423,增幅356%;修炼20级(n=20)后,an=1486(400+250)-250=7159,增幅790%。

封系成功率提高公式:an = a102^n

修炼后伤害减成公式(防御、抗法):an = 098^n (a+250)-250

以原始伤害a=400为例,修炼10级(n=10)后an=2811,减幅297%;修炼20级(n=20)后,an=1839,减幅540%。

8 法术基本伤害公式:

法伤=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值

9 固定伤害的法术公式:

普陀 五行术伤害=SKILL3+50 ;紧箍咒伤害(每回合)=SKILL1+10

龙宫 龙吟=SILL+10 ;减mp伤害=(skill+10)×08(霹雳三打提出更改)

地府 判官令=SKILL3+75 ;毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL1

盘丝 勾魂=SKILL3+对方当前HP5% ;姐妹同心MP伤害=SKILL5

摄魄=SKILL3 吸取 SKILL15自身补充

10 梦幻各门派技能平均效果计算公式:

先作如下假设:

除去所有装备时的人物属性点数为 x (假设为力量)

除去所有装备的所对应的数值参数为 y (这里对应的就是伤害)

技能的等级为 z (所要计算的技能等级)

不同种族的对应资质初始属性为 a

不同种族的对应的能力初始属性为 b

所研究的属性和数值的关系是 f

那么得到每级技能的平均加成效果是:

每级技能的攻加成绝对值:(y-(x-a)f-b)/z

每级技能的攻加成百分比:([y/{(x-a)f+b}]-1)/z

11 体力活力恢复公式:

体力数(活力数)每5分钟恢复量=基础值/100+2

气血=等级体力资质00055you5+体力属性点成长7魔法=等级法力资质0002085+法力属性点成长5物理伤害=等级攻击资质00025+力量属性点成长16法术伤害=等级法力资质0000845+魔力属性点成长13物理防御=等级防御资质0003345+耐力属性点成长24法术防御=等级法力资质0000611+体力属性点成长03+魔力属性点成长08+力量属性点+成长048+耐力属性点成长016速度=等级速度资质0002087+敏捷属性点成长16总结:宝宝资质,成长,属性点,对宝宝的影响,以及引出技能书的价值。1、宝宝每升一级,都会有属增加(气血,魔法,物理攻击,法术攻击,物理防御,法术防御,速度)这个只与资质有关2、属性点加成,跟成长有关,成长100和120的宝宝,属性点上就少了20%,所以成长很重要。3、关于技能,强力是增加等级06的物理攻击,100级就是60点,而100级的宝宝,每多100点攻击资质就会多25点物理攻击,所以,强力可以看成攻击资质多了240点攻击资质。突进,固法,会心等等类推就可以。4、停69的,宝宝可以到79,79级的宝宝100点法资影响66755,,算成7吧,可以看到法资对宝宝的法伤影响并不大。

5个。根据查询《梦幻西游》游戏攻略得知,《梦幻西游》中,不同等级计算评分与宠物数量是不同的,如小于等于59级只计算1只评分最高的可参战宠物,而69需要5个宠物评分。《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。

记得给分哦#81

成长率的计算公式是:

成长率=(气血-体力资质×等级÷1000)÷(体质×2)

(1)气血=体质×成长率×2+体力资质×等级÷1000

准确度100%;

(2)攻击=[(等级-1)×15+力量]×成长率÷3+(攻击资质×375÷1000-215)×等级

这个公式不是非常的准确,计算出的攻击比实际值略高一点点,一般不超过15点;

(3)防御=耐力×(成长率×0725-08)+防御资质×等级÷500

这个准确度最小,算出的结果有时可能和实际值相差15点以上。

(4)魔法=法力×成长率+法力资质×等级÷500

这个准确率995%以上;

(5)速度=速度资质×敏捷÷1000

这个准确度100%;

(6)灵力=(法力资质÷1000+成长率)×等级÷5+法力×07+力量×04+体质×03+耐力×02

准确度95%。资质和成长有关

梦幻西游的端游中,曾经有人做过大量实验,得出召唤兽的攻击计算公式攻击=[(等级-1)×15+力量]×成长率÷3+(攻击资质×375÷1000-215)×等级。但是在手游中,这个公式并不适用。也就是说梦幻西游手游虽然与端游一样拥有技能、资质、成长三大要素,但是并不能够直接用端游的公式来套手游。

换句话说,如果我们还拿着端游的思路去思考梦幻西游手游的召唤兽,那么必然会带来偏差。那么梦幻西游手游的召唤兽公式是如何的呢这个暂时还没有数据达人做出详细的公式,但是我做了几个粗略的试验,可以给大家一个参考。

在攻击资质伤害,我找了两个鲛人,成长都为1096,攻资一只为1326,一只是1383。在62级全力加点的情况下,属性点均为388的情况下,1383攻资的鲛人伤害为895,1326攻资的鲛人为886两者攻资相差57点,在成长一样,属性点均为388的情况下才相差9点伤害。这种差距相比于端游是更小的。

在法术资质上,我们也采用这种简单而实用的方法。因为法资的差距一般要比攻资大,所以我们用一只法资2265的瑞兽及一只法资1659的鲛人对比。在两者魔力点均为428的情况下,法术伤害相差30点。如果做简单的除法,也就是法资每差201,这两只宝宝在68级全魔加点的情况下法伤少10点。在全魔加点(428)的情况下,相差如此之小,那么在2血3耐等PK中,差距自然会更小。

根据以上的计算,宠物资质其实影响伤害并不大,大家如果有自己心仪的宝宝,其实大可以无视100~150的攻资,300~500的法资。在高等级宝宝上千攻击力来看,相差几十的伤害其实并无伤大雅。

手游的宝宝计算公式是这样的

气血=等级体力资质0002895+体力属性点成长7

魔法=等级法力资质0002085+法力属性点成长5

物理伤害=等级攻击资质00025+力量属性点成长16

法术伤害=等级法力资质0000845+魔力属性点成长13

物理防御=等级防御资质0003345+耐力属性点成长24

法术防御=等级法力资质0000611+体力属性点成长03+魔力属性点成长08+力量属性点+成长048+耐力属性点成长016

速度=等级速度资质0002087+敏捷属性点成长16

而技能还可以增加宠物的属性,比如强力就可以增加面板的数值,强力增加的是等级06的物理攻击

№1面板属性计算公式

气血=等级体力资质0002895+体力属性点成长7

魔法=等级法力资质0002085+法力属性点成长5

物理伤害=等级攻击资质00025+力量属性点成长16

法术伤害=等级法力资质0000845+魔力属性点成长13

物理防御=等级防御资质0003345+耐力属性点成长24

法术防御=等级法力资质0000611+体力属性点成长03+魔力属性点成长08+力量属性点+成长048+耐力属性点成长016

速度=等级速度资质0002087+敏捷属性点成长16

№2分析总结:

1、面板属性

宠物每提升一个等级,增加的属性与成长资质有关。

2、属性点

属性点加成与成长有关。如09的成长值与10的成长值对比,属性点上九会少10%。

3、技能加成

某些技能对于宠物的影响还是比较大的,其中物理系加成比较大。如强力增加等级06的物理攻击,100级就是60点,而100级的宝宝,每多100点攻击资质就会多25点物理攻击。所以强力可以看成是多了240点的攻击资质。

№3成长与属性计算公式:

以下为召唤兽成长每相差001的情况下每100点属性的差值。因为公式中有大量无限不循环小数,所以只保留后两位,如果设计小数点后3位以上的计算,可能会有小幅度误差。