原神神里绫人技能天赋命之座属性效果介绍

游戏攻略07

原神神里绫人技能天赋命之座属性效果介绍,第1张

原神神里绫人技能/天赋/命之座属性效果介绍
导读:原神神里绫人即将在26版本推出,那么神里绫人的技能、天赋、以及命之座效果如何呢下面一起来看原神神里绫人技能/天赋/命之座属性效果介绍。原神神里绫人技能/天赋/命之座介绍单手剑:神里凌人突破属性:暴击伤害新增普通攻击:神里流:碎浪普通攻击造成

原神神里绫人即将在26版本推出,那么神里绫人的技能、天赋、以及命之座效果如何呢下面一起来看原神神里绫人技能/天赋/命之座属性效果介绍。

原神神里绫人技能/天赋/命之座介绍

单手剑:神里凌人

突破属性:暴击伤害

新增普通攻击:神里流:碎浪普通攻击造成至多5段:536% /596%/656%/713/ 883 重击伤害596%+849%重击体力消耗20 下坠期间伤害731%/低空/高空坠地冲击伤害128%/160%

元素战技数值调整:神里流:疾浪对周围敌人使出拔刀斩造成水元素范围伤害并为受到攻击的敌人施加持续12秒易损状态场上角色攻击被标记易损状态的敌人的角色会提升额外造成的伤害带有易损状态的人被连续攻击时会提升易损状态的层数4%/6%/8%/12%/15%每层触发间隔01秒无法叠加点按伤害212%冷却8秒长按伤害272%冷却12秒

元素爆发较大改动:神里流:覆水以水流形成的特效环绕当前场上角色自身周围水花特效无法对周围敌人附着水元素切换角色时仍保留以下效果每2秒当前场上角色获得一层水花波纹每层提供4%水元素伤害当累计获得4层水花波纹时会立刻引发神里流:覆灭造成357%水元素范围伤害同时消耗掉所有水花波纹每层为神里流:爱灭提升造成额外5%伤害

引发神里流:覆灭后无法获得水花波纹并且水花波纹会在引发1秒后失去效果神里流:覆水持续时间12秒冷却时间16秒元素能是60

天赋1:释放神里流:疾浪后的8秒内神里凌人获得无法覆盖的水元素附魔10%水元素伤害加成天赋2;处于神里流:覆水持续期间内当前场上的角色每层水花波纹会额外提供5%攻击力天赋3:单手剑愉工减料

命之座1:神里流:疾浪技能长按与点按冷却时间一致长按获得抗打断能力命之座2:神里流:疾浪造成的伤害提升40%

命之座3:神里流:疾浪等级+3

命之座4:神里流:覆水创造的每层水花波纹会提升当前场上角色3%暴击几率以及4%暴击伤害命之座5:神里流:爱水等级+3

命之座6:神里流:覆水创造水花波纹的间隔为05秒额外增加3层神里流:覆灭不会因为累计获得4层后立亥引发而是转为由神里凌人再次点按元素爆发引发

上面就是目前神里绫人爆料出来的技能效果,真假未知,不排除后续大部分修改。

原神武器是游戏中强化角色的关键装备,武器的属性和数值按一定规律分布,下面给大家带来原神武器属性数值规律详解

原神武器属性数值规律详解

很多玩家大呼武器超模,米哈游已经开始数值膨胀了,但我想说,这两把武器,数值都是严格按照原神武器系统设计的武器。

四星武器

首先我们来看一下四星武器。

如果我们观察我们手里的四星武器,我们会发现四星武器的攻击面板有三个阶位,分别是41/42/44,由于我是怪猎出身,因此我将这三种攻击面板按从小到大排列成为下位面板、中位面板、上位面板。这个面板跟武器种类无关,所有四星共用这三个阶位的面板。

四星武器经过强化,强化到九十级之后,攻击面板会达到极限,即下位面板454、中位面板510、上位面板565,三者成等差数列,差值约为55。

然后我们再看不同阶位面板但相同副属性的武器

以上是三把元素充能副词条的武器,分别是下位面板的祭礼剑,元素充能613%,中位面板的腐殖之剑,元素充能459%,上位面板的祭礼弓,元素充能306%,三把武器的副属性同样成等差数列,差值约为153%

我们可以发现,面板越高,副属性就越低,同样是三个阶位,因此副属性也有上位、中位、下位。

整体来看三把武器,即:

上位面板+下位副属性(祭礼弓)

中位面板+中位副属性(腐殖之剑)

下位面板+上位副属性(祭礼剑)

上配下、中配种、下配上就是原神的三阶位武器系统,而通过对原神现有四星武器的统计,我们再经过约算,就可以列出一个四星武器属性表

四星武器属性一览表表(未有的组合按照四舍五入进行约算)

这就是原神全四星武器的属性表,包含很多还没有出现的武器属性组合,比如下配上的防御武器,上配下的暴击武器等,期待米哈游逐渐补全这个表格。

五星武器

看完了四星武器,很多读者肯定会联想到五星武器,而五星武器确确实实也是按照这三个阶位的规律来设计的。

我们以这三把暴击率武器举例

五星武器的下位面板为44,极限为542。中位面板为46,极限为608。上位面板为48,极限为674。三者同样成等差数列,差值约为66。而且我们可以发现同阶位的四星和五星武器的属性,成等比数列,比值为12。

五星武器的副属性同样有上中下位之分,即

上位面板+下位副属性(天空之翼)

中位面板+中位副属性(四风原典)

下位面板+上位副属性(磐岩结绿)

这里需要提一嘴的是,磐岩结绿是原神首把下配上的五星武器,其44%的暴击率,让角色轻轻松松暴击率毕业,但其比四星武器还低的面板同样让人大跌眼镜。

上面我给出了四星武器的属性一览表,虽然目前没有足够多的五星武器可以补完五星武器属性表,但是由于同阶位的四星和五星武器的属性,成等比数列,比值为12,因此我们可以根据这个比值对五星武器的属性进行推算。

五星武器属性一览表(未有的组合按照四舍五入进行约算)

从这个表里我们可以看出很多有趣的东西,比如能加88%爆伤的下配上爆伤武器,加82%防御力的下配上防御武器的女仆快乐刀。

对于护摩之杖这种中配中的爆伤武器,我只能说依然在原神武器架构之内,其因为武器特效的关系,比较适合钟离,且极其贴合胡桃。这在我看来是十分正常的,因为原神的五星武器会有很多很多,按照目前的属性三阶位搭配,会有38共24种搭配,然后再算上单手剑、双手剑、弓、法器、长柄武器五种类别的武器,也就是说,只要策划想,那原神就能出120种不重样的武器。

原神圣遗物有哪些属性加成呢?紫色圣遗物怎么获取呢?接下来小编就为大家来分享一下原神紫色圣遗物的获取方法。

圣遗物分为

生之花(主属性固定为生命值)

死之羽(主属性固定为攻击力)

时之沙(主属性随机为基础攻击力,基础防御力,基础生命值,元素精通,元素充能效率中一种)

空之杯(主属性随机为基础攻击力,基础防御力,基础生命值,物理伤害加成,元素伤害加成中一种)

理之冠(主属性随机为基础攻击力,基础防御力,基础生命值,暴击率,暴击伤害加成,治疗效果加成中一种)

圣遗物每提升1级主属性都会增加,圣遗物副属性不会与主属性相同。

3星蓝色圣遗物(可以升到12级)副属性为1~2个,4星紫色圣遗物(可以升到16级)副属性为2~3个,5星金色圣遗物(可以升到20级)副属性为3~4个

前期可以获得的紫装(可以用到世界5)和一些重要物品:

蒙德主线

10级送四星单手剑试做斩岩

14级开放日常(每天4个,275经验4,完成所有委托可以在冒险家协会领取1个初阶角色突破材料+450经验,加上4次启示之花或者藏金之花(每次消耗20树脂,一次100经验,启示之花得到角色升级材料,藏金之花是金币,树脂8分钟回1点,上限120,一天180树脂)+1次无相boss(打完消耗40树脂从征讨之花获取馈赠,200经验)

哪怕你是老咸鱼,只要完成每天的日常都能稳定获得至少2000经验升级。)

风龙废墟最高处一个华丽的宝箱(必有紫,但不固定,看脸)

特瓦林cg结束送西风猎弓

20级世界等级1

世界等级1(冒险等级25级以下,角色最高40级)

原神隐藏任务共11个(详情可以度娘),以下是5个必定固定出紫的5个支线(推荐在冒险等级25前至少一个40级角色就可以完成)

1剑冢(地点:达达乌帕谷,可以得到北陆双手剑原胚+战狂的黑羽)

2古云有螭(地点:轻策庄,可以得到武人的羽饰,可与“轻策之藏”,“冒险从捉迷藏开始”,“林中小书”一起完成)

3宝藏归离(地点:归离原,可以得到流放者头冠+战狂的鬼面,可与“怀宝应自珍”,“三束火光,照亮前路”一起完成)

4被遗忘的苦心(地点:明蕴镇老人接取,流放者之花)

5雾海云间寻访记(地点:庆云顶,武人酒杯+五星食谱仙跳墙)

冒险之证

第四章完成送北陆单手剑原胚(推荐锻造单手剑“试用斩岩”,可以精炼)

御三家(安柏,丽莎,凯亚)老实说个人并不是很看好,升到40前期用用就可以了,尤其是凯子哥,在三测重云出来后地位极其尴尬,重云完美替代凯子哥。

如果你是平民玩家强度党,你可以加入荒星神教,优先养旅行者(岩,相比3测,不但倍率削了,双判也没了,试做斩岩也削了,就是怕主角太强了,然而,即使这样,我也推荐各位养,因为,因为御三家太废了,还不如养主角过渡,抽些),推荐战狂两件套(尤其是羽毛,暴击率提高15%)搭配其他圣遗物套装,由于生之花固定生命,死之羽固定攻击,剑冢得到的战狂的黑羽可以无脑直接升。

注:

1公测送20个相遇之缘,一个相遇之缘可以在新手池和常驻池抽一次,而新手池可以抽20次,且享受8折,前十发必出女仆诺艾尔(岩,大剑,工具人+1,相当于送的,所以强度你懂得)可以直接抽完新手池,还能剩4个抽常驻池。

另外新手会有许多活动可以拿不少相遇之缘,可以直接拿去抽常驻池。

同样前期也能拿到不少原石(和崩坏3的水晶一样,可以逆转因果,扭转命运的道具,游戏中有许多途径可以获得),原石可以买抽卡道具(比如相遇之缘),而抽卡道具不能换原石,所以用原石要精打细算完全可以把原石用在刀刃上——活动池。

2个人之所以推荐用原石抽活动池,就是因为活动池有角色up,个人估计开始应该是温迪up,温迪必抽,虽然温迪不是输出,但他的大招可以聚怪给队友提供输出环境,个人认为是T0级辅助,而常驻池有毒,角色和武器放一起,造就了许多武器大师,活动池也有毒,但稍微好一点。

有原石就抽,因为你是一开始玩,什么都没有,得到任何东西都是一种提升,尤其是抽到五星角色(除了卢锅巴,不要卢锅巴,不要卢锅巴),前面就很舒服,旅行者就是五星,而且是直接送可以换元素的,预计后面主角可以全元素,这也是我推荐养主角的原因。

3旅行者(岩)的E技能星陨剑就是许多人经常说的荒星:

从大地深处升起荒星,引发爆炸,对造成岩元素范围伤害。荒星被视为障碍物,可以阻拦攻击,可以攀爬。长按可调整落下位置

在前期,同配置御三家才伤害几百几百(丽莎蓄力才破千,而且cd长),旅行者(岩)一个荒星就破K,而且cd不长。

净空蒙德,有风神瞳就拿,有材料就捡,不乱炼金合成(除非你需要)。

在25级完成突破任务晋升世界等级2

世界等级2(冒险等级26~30级,角色最高50级)

孤云阁必有两个以上紫(一个是三个法师怪守护的精致宝箱,我和我的朋友都开出了紫色圣遗物,我是世界2开了一件战狂的蔷薇和战狂的骨杯,我朋友世界1只开了一件流放者头冠,另外是四个“泰坦霸霸”和一个“生物猎杀者”守护的华丽级宝箱,可以开出一紫,这几个怪打起来难度有点大,推荐找大佬邦邦!当然,有实力直接硬刚。)

天衡山战狂的时计(不清楚是不是固定)

基本上每一个区域都有一个以上华丽级宝箱,世界2你完全可以过完主线就去净空一些区域,开箱子,升级,然后开启下一个主线或支线,升级,净空一些区域,开箱子,升级,开主支线如此循环。

秘境

曲径通幽之处勇士的冠冕

墟散人离之处勇士的时计

深境螺旋3-5北陆长柄武器原胚+四星角色香菱(活动,需通过深境3-5)

冒险之证

第五章

全部完成,送学士的羽笔

第六章

3次祝圣秘境送教官的茶杯,

完成深境2-5送教官的胸花

任一角色穿带三星及以上圣遗物并激活四件套效果送教官的帽子

全部完成,送北陆法器原胚

冒险等级

27四方之风的记忆(主角风元素命之座升级材料)

29学士的墨杯

此时,你要找到自己的定位了,决定好优先养成那些角色。

解锁所有传送锚点。

世界boss龙和狼每周必打,掉落的角斗士和宗室都是非常好的圣遗物套装。

净空璃月,拿完所有岩神瞳和宝箱,完成所有支线。

在30级直接晋升世界等级3

世界等级3(冒险等级30~35级,角色最高60级)

将风神瞳与岩神瞳尽可能收集玩,顺路开箱子

33级主线完成送一个不动晶石的记忆(主角岩元素命之座升级材料)

秘境

此间之光勇士的石杯

冒险之证

第七章

击败10个世界boss接触征讨之花获得馈赠,送远方的少女之心

4件圣遗物强化到8级,送少女苦短的良辰

完成深境2-5送少女片刻的闲暇

全部完成送少女飘摇的思念

冒险等级

31学士的羽笔

32学士的镜片

34学士的书签

在35级完成突破任务晋升世界等级4

世界等级4(冒险等级36~40级,角色最高70级)

秘境

华清归藏密宫勇士的鸦羽勇士的勋章

冒险等级

36学士的时钟

37四方之风的记忆

世界等级5(冒险等级40~45级,角色最高80级)

冒险之证

第八章

4个4星圣遗物角斗士的希冀

世界3~世界5

不推荐过于刷紫色圣遗物,可以刷世界boss龙狼和无相(世界4后有几率掉金色圣遗物)和启示藏金之花攒突破升级材料和金币

在达到世界6后,人物等级45+,可以开始刷圣遗物副本获取金色圣遗物了

希望各位旅行者能在提瓦特大陆书写自己的传奇。

结论综述

收起结论综述白字攻击元素伤害

原神输出属性是决定角色伤害的主要因素之一,基础伤害和元素反应分别怎么计算?下面一起来看看原神白字基础伤害与元素反应分析

原神白字基础伤害与元素反应分析

原神共有7大输出向属性。

白字(基础攻击力),攻击力,暴击,爆伤,其他伤害加成,元素精通,元素充能效率。

其中攻爆分配比例早已有定论,攻击力加成:暴击率:暴击伤害的最佳配比(75(100/x+x/50)-100:x:2x)。

而其他伤害加成理论上应该跟攻击力加成保持1:1的关系,实际上却因为较难获取而更为珍贵。但当其他伤害加成不难获取的时候,那其他伤害加成就跟攻击力加成并没有什么区别。

元素精通与白字较少受到关注。

元素充能效率则是最难考量的属性

注:攻击力加成为绿字/白字(包括死之羽主词条),

其他伤害加成指元素伤害加成,普攻伤害加成,重击伤害加成,元素爆发伤害加成等一系列伤害加成

总攻击力加成为(绿字+白字)/白字,为攻击力加成加100

一点属性权重可以转化为6白字或15攻击力加成或1暴击或2爆伤或15其他伤害加成或6精通或1875物理伤害加成。

结论综述

白字:攻击力:暴击:爆伤:其他伤害加成应该保持的最佳比例为

300(100/x+x/50):75(100/x+x/50)-100:x:2x:75(100/x+x/50)-100

(其他伤害加成为物理伤害加成时应该为9375(100/x+x/50)-100)

即为暴击与爆伤的比例保持1:2最为合适,攻击力加成为75(100/暴击率+暴击率/50)-100最为合适,其他伤害加成与攻击力相等最合适,白字为总攻击力加成的4倍最为合适。

攻击力加成与其他伤害加成应该保持在110%-125%之间,白字应该保持在850-900之间。

暴击率若出于吃药和深渊词条的考虑则应该控制在80%以下。

精通与充能比较复杂,会在后文详述

“稀释”这种说法其实并不合适

稀释是指某一个属性随着其自身数值的提高,同样幅度的属性提升对伤害提升效果衰减的现象。

举个例子,初始攻击力加成为0,增加50%的攻击力加成对伤害的提升效果为150/100-1=150%,初始攻击力加成为50%,再增加50%攻击力加成,对伤害的提升效果为为200/150-1=3333%。

我们对比不同属性的收益的时候只能说某个属性比另一个属性稀释的更厉害,而不能说某个属性稀释而另一个属性没有发生稀释。

所有的属性都会发生稀释(包括暴击爆伤),因为稀释是相对于属性自身来说的。

举个例子,公子110%攻击力力加成,150%的水伤加成,水伤加成比攻击力加成稀释的更为严重,所以再提升公子10%的攻击力比再提升公子10%水伤能够更好提升公子的伤害。

因为稀释是对于属性自身来说的,而我们在分配属性的时候往往面临的问题是“提升这个属性好还是那个属性好”,比较的是提升不同属性的收益哪个高。

用稀释的说法来比较不提升同属性的收益并不方便,所以这里直接采用收益来比较。

在同样权重的提升量下提升某个属性比提升另一个属性收益更高,我们就倾向于提高这个属性,这是我们属性分配的根本依据。

基准属性

因为原神共有七大输出属性,而属性的收益高低是相对的,只有确立了一个属性作为参考标准,基准属性,我们才能说提高其他属性的收益低或高,某个属性相对于基准属性高了还是低了。

对5%暴击率来说,100%的爆伤太高(继续提升爆伤的收益低),对100%暴击率来说,100%爆伤则太低了(继续提升爆伤的收益高)。

当一个属性相对于基准属性低的时候,我们倾向于提升这个属性,因为收益高。当一个属性相对于基准属性高时,继续提升这个属性的收益低,我们倾向于去提升其他收益更高的属性,并降低这个属性,将这个偏高的属性转化为其他其他收益更高的属性。

因为暴击率最难获得,最不容易变动,我们一般把暴击率作为基准属性。有时候为了方便研究计算,也会取攻击力加成或总攻击力加成作为基准属性。

因为一个属性高时我们会降低这个属性,低时我们会提升这个属性,因此所有属性相对于基准属性有一个最合适的值,即存在一个最佳属性分配比例。

当有些属性在基准属性(暴击率)达到上限时(100%暴击率)依然相对于基准属性偏高时,我们就说这个属性溢出了。

900白字,125%攻击力,100%暴击,200%爆伤,125%其他伤害加成,是基准属性达到上限的一组最佳配比,当有任意一项属性超过上述数值时这项属性就溢出了,因为大部情况下属性往往很难全面达到这个标准。

当一部分属性溢出另一部分属性不足时输出的收益就没有那么理想了,这是旅行者们不希望发生的事。

原神全属性搭配汇总有什么?原神全属性克制一览,在游戏里面原神的属性系统对于玩家来说也是非常重要的,毕竟要是玩家在游戏里面不能用正确的属性来战斗的话,那么玩家是很难击败敌人的,所以玩家在游戏里面也是需要牢记这些属性的变换才可以的,下面就让小编带大家一起看看吧。

相关链接:

原神全部新手攻略汇总

属性搭配汇总:

水元素+冰元素=冰冻,能够控制敌人,使用重型近战武器能够造成额外伤害

火元素+冰元素=融化,产生更多的伤害,如果单位有水元素伤害更高

水元素+火元素=蒸发,产生额外伤害,能够瞬间融化冰块

水元素+火元素=触电,对周围所有带有水元素的单位造成伤害,小心自己也会触电哦

火元素+雷元素=爆破,更高的伤害,更厉害的溅射效果

冰元素+雷元素=超导,敌人会爆炸哦

风元素+任何元素=扩散,玩家的攻击会弹射到附近所有的怪物身上。

总结:

总的来说,在目前的游戏里面玩家可以使用的元素就是这些,不过小编记得凝光还是北斗的属性好像是岩属性的,所以小编在后面的测试里面也会给玩家进行测试看看会有什么结果,所以大家要是感兴趣的话不妨收藏一下。

《原神》磐岩结绿属性怎么样磐岩结绿属性介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下《原神》磐岩结绿属性怎么样磐岩结绿属性介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

原神磐岩结绿属性一览

装备类型:单手剑

星级:★★★★★

基本属性:

1级:44攻击,936暴击

80级:475攻击,402暴击

90级:542攻击,441暴击

武器效果:

提升20-40%生命值,提供12%-24%最大生命值的攻击力加成。

简评:

1、这款单手剑暴击率高,但是基础攻击力很低,这款剑比较适合刻晴、三命主C阿贝多;

2、不建议配置点赞哥,配点赞哥的效果和试作斩岩差不多;

3、血转伤的技能+攻击力效果应该也还行,对所有角色应该都能提供160+的攻击力,在技能上来说是不亏太多的,可以抽取。

原神落霞90级属性是什么?满级属性怎么样?原神落霞90级满级属性是不少玩家好奇的,想知道具体的强度如何,以下我们带来了原神落霞90级满级属性的介绍,一起来看看吧。

1、落霞是一款四星级的弓箭,基础提供的是攻击力和元素充能效率,适合夜兰搭配和使用,但前提是没有五星的若水。

2、90级满级属性上,落霞提供565点攻击力和306%元素充能效率,其基础攻击力甚至高于五星级的若水,是绝对的次级选择。

3、强度上,落霞拥有增伤被动,加上高额的基础攻击力加持,是四星级弓箭里较为好用的一类,玩家可以选择入手和配置哦。

总的来说,原神落霞90级满级属性是提供565点的攻击力和306%的元素充能效率,整体的价值还是十分不错的。