地下城与勇士——DNF决斗场PK达人为你揭秘PKC潜规则

游戏攻略08

地下城与勇士——DNF决斗场PK达人为你揭秘PKC潜规则,第1张

地下城与勇士——DNF决斗场PK达人为你揭秘PKC潜规则
导读:1、PKC常见问题(支付不起代价的话你就别PK了):2、我说句实话吧,装备效果时装效果。这点自己去尊场认证3、掉落速度:没时装=普通时装=高级时装活动套天空掉落速度,但是天空永远没有微调无时装110%调速掉落速度快4、微调:可以用肉眼看出来

1、PKC常见问题(支付不起代价的话你就别PK了):

2、我说句实话吧,装备效果时装效果。这点自己去尊场认证

3、掉落速度:没时装=普通时装=高级时装活动套天空掉落速度,但是天空永远没有微调无时装110%调速掉落速度快

4、微调:可以用肉眼看出来,原因网络卡的话就直接有延迟,如果没延迟反而经常“瞬间移动”,用浮空技能掉落超快的,还有开场时间没到就可以行动的。所以可以认定微调!!!自己多去观察你就知道的

5、狂战士是全部职业最常见最菜的PK职业,牛的原因只是装备太好还有连发配合,所以。。。只不过他的技术还是很菜,因为他只有装备技术,如果叫他去正规比赛基本都是直接淘汰

6、现在的PKC以装备为主,技术为次要。但最主要的是赢了就行,这是大多数人的心态!!如果你提升技术的话自己寻找路,反正我本人找到了,我也不多说

7、玩11的话玩不玩默认规则都是无色的,玩3个人以上的个人战默认规则是无色+狂战觉醒,别的职业用觉醒有很多人有意见,原因是觉醒强大程度问题!

8、气功是目前最被T的职业,第二是驱魔,第三暂时未知。原因都是玩秒杀的要么就是···(自己去体验这是最后的做法)

9、PKC可以有时连接不上,但是可以卡连接。最好的卡连接办法就是打开获取到仓库内容即可(就是点击仓库不出现正在获取仓库这个提示,弹出锁头提升就可以了)

10、学生多的时候PK就好容易P人,原因是装备资金问题!

11、早上PK是最好的时候,因为在网络使用低,但是你开那些会自动上传流量的软件的话还是一样的卡(玩游戏的时候占用上传比下载还可怕)!最常见的自动上传流量软件:QQ音乐、酷狗以及10年后的大多数知名**播放工具(QQ、暴风、百度、迅雷等)

12、大多数网吧虽然延迟很低,只不过玩DNF和别人连接还是经常不满信号的话,你可以换网吧。如果你在的网吧和别人连接百分之95以上的满信号的话你那个网吧很适合玩DNF,因为网络传输稳定(详细的自己找答案,因为涉及内容过多,不知道网络的话讲了也是白讲)

13、剑魂的流心是不依赖延迟扫地神技,不用的原因是懒,而不是别的

14、萝莉在PKC哪里是很变态的,原因是她是稀有物品

15、大多数职业的实力都是装备+职业+连发+技术=最终实力!但是某些职业是(装备+技术程度+连发)职业需求度=最终力量

16、如果你失去畏惧的话你也差不多成为高手

17、我个人认为真正的赢是别人完全服了你,而且没有怨言。问题现在这种装备时代还会有那些人能夸你技术很好,而且别人输得心服口服呢

18、PKC的保护一共有:平推保护、生命保护、生命硬直保护、生命回避率保护

19、我不想说了,理解上面的内容并且已经默认利用的话我也恭喜你你也很强。

职业问题见解(均以正规比赛为准,在无限制的PK中下面可能起效也可能不起效):

鬼剑士

剑魂(理解意识的话你也可以超速成长):技巧性职业,优势主要是武器魂!知道我所说的武器魂的意思的话你也是一个剑魂高手!弱点就是玩家的技术

阿修罗:以波动使用为“li”的玩家,虽然失去双眼,但是听力可以弥补视力!这职业可以无限连。问题是要面对生命、生命硬直、生命回避而已保护!弱点就是没剑魂那么犀利

鬼泣:防御很低,很擅长突击,是一个很朗爽的职业。缺陷就是技能优势的弊端(不想暴露)

狂战:最热门的职业,同时是PK最垃圾的职业,虽然双刀很好。既然默认是最垃圾的职业,我想弱点你可以已经知道了

格斗家

男散打(技巧性职业):不太多说职业优势了!缺点是动作看上去很僵硬

女散打:作为一个极端散打的优势我说不出,缺点的话看玩家(为啥比赛那么牛,我也不解释,自己动手好点)

男柔道:最冷门的职业,你能找出来么既然冷门,弱点我也不知道

女柔道:PK很强的职业,如果可以利用延迟的话说不定你将改变历史!缺点就是自己身为柔道的缺点

男气功:这个是BUG职业,暂时不解释

女气功:优势我也不多说了,缺点就是念起罩完了之后

男街霸:可以一次过的职业,可以说是暗器高手~~~~缺点不擅长格挡

女街霸:我也啥好说,缺点就是格斗技术

神枪手

男漫游:朗爽的职业绝对有人玩有人热爱,缺点玩家技术

女漫游:基本同上

男弹药:这个是神一般的职业,可惜目前没有多少人可以攻守具备,因此很失落。缺点不多说了

女弹药:最大优点在天上丢手雷和超级手雷快速冷却的优势,缺点如果你注意优势的细节,那么你应该可以打到了

男、女枪炮:不太多说了,因为都是玩感知的···

男女机械:男机械优势是手雷和很容易有大军队,女机械的优势是G系列!女虽然释放很快,但是手雷还是那么慢!缺点我建议是熟能生巧

魔法师

战斗法师:技巧性职业,优势是轻松玩人!多余缺陷是讨厌霸体

元素:Y轴X轴最牛的,如果你攻守具备而且没有漏洞的话你可以成为史上最强的第一了!缺陷冰墙和火柱用完之后。虚无球怎么无视我不说,因为元素还要吃饭

魔道学者:这个是很善于控场的职业,优势很多。缺陷的话我说不清楚,提示一下:你真的那么需要打他一次么

召唤师:很难打很难缠的职业,如果是祭献流的话基本主宰,只不过很倒霉的是一开场经常被追赶。缺陷:面对一个无心自己动手打你的职业你会怎么办呢

圣职者

蓝拳圣使:专门擅长速攻技能,是全部职业速攻最快的,而且还收到运气之神的祝福缺陷:看玩家

圣骑士:他是生命源泉和受到神的祝福职业缺陷:法系职业、魔法攻击

驱魔师:控场很强悍、尤其是霸体最为人恐惧缺陷:你不恐惧你的话结果会怎么样

在地下城与勇士这款游戏中决斗场装备是没有影响的;

       在游戏决斗场中所有装备的速度或者属性加成都是一样的,玩家不用在意装备是什么就是在决斗场中和玩家对战。

  强化属性在PK场是有效的,但是会被削弱,如果玩家强化等级差的非常多,那么伤害的差距还是非常明显的;

  装备的三速在PK场也是有效的,所以大家多收集一些加三速的装备更加的实用。

  当装备弄好之后大家就是提升自己的PK手法了,因为伤害高的玩家连招就不容易,伤害低反而更加适合连招的施展,不过容错比较低,这就是各有利弊吧。

1、决斗场中等级和技能的关系 决斗场中因为天平系统的关系,让我们感觉等级不是决定PVP的主要因素。我玩的是力法,以我1000场 以上的决斗场经验来看其实不然。,不知道大家发现没有一个有趣的现象。我10的时候进决斗场,用1级的冰霜雪人可以打2000+,蓄力以后可以打4500+(对方为 大叔-蓝拳)。但我到32级的时候用1级的冰霜雪人打漫游才700+。我猜这是和等级有联系的,10级的人物等级这时候可以使用最大等级的冰霜雪人才1级,当我32的时候我可以使用的最大等级的冰霜雪人应该是10级(本人力法)。人物等级和技能等级应该是挂钩的。也就是说,我10级的时候用1级的冰霜雪人可以打2000+,蓄力以后可以打4500+,当我23级的时候用10级的冰霜雪人也可以打2000+,蓄力以后可以打4500+。如果,你在23的时候用1级的冰霜雪人打人的话,估计也就700+。我叫这种现象为:人物等级和技能等级的对等性,简称“等级对等”。可是,问题又出现了,10级的冰霜雪人应该是23级学的。那23级以后的非元素LOLI,用10级的冰霜雪人在决斗场又可以打多少的血呢??那位高手可以解析一下。 2、决斗场中装备的精练 我30级的时候去心血来潮,用3级的长矛看看可以打多少的血。结果没让我失望,普攻43,45,63。换30的长矛705,735,972。再换20级+7传承的长矛(攻击力比30的蓝色长矛要高不少)698,755,973。这又是为什么呢。我猜想——其实每件装备都是有1个物品等级。而在决斗场中,物品等级和人物等级相对应才能发挥最理想的状态。那么使人物等级和物品等级相对应的标准,就是物品的主属性。什么是物品的主属性,想知道其实很简单:把你的装备去精练一下就知道了。精炼以后我们可以知道,武器的主属性是攻击力,防具的主属性是物理防御,首饰的主属性是魔法防御。只有主属性达到了天平系统认为你等级所应该达到的。那么你就可以100%享受天平系统的加成,但是当你的物品等级超出了,你人物等级。天平系统就会视为无效数据而反之就会受到惩罚。举个例子(假定30级的白色最下级武器的数值为30级人物所对应的标准值),当你30级时拿30级的白色最下级武器,和拿30级+13粉色的最上级武器。在决斗场上所得到的伤害是一样的。但是当你拿20级的白色最下级武器,就会出现开头的那种情况。难道决斗场中装备的精练的完全无用的?我的回答是否定的。决斗场中装备的精练有着极其重要的作用,因为我们可以用这个方法提升物品的等级。从而是低级的装备的等级也能达到相对应的人物等级。20级的传承长矛主属性相对应的是25的人物等级,但是到达+7以后所对应的就是30级的人物等级了。我不但享受了天平系统的100%加成,相比拿30的长矛我还有了副属性的优势了。(本段中所有的人物等级对应物品等级都假定为:白色最下级装备) 3、副属性在决斗场中的表现 所有在装备精炼中不得到加成的属性,我都叫作副属性。由于范围很大,属性又很复杂,而且很多又无法测试。所以我就说几个重要的。 X%几率在攻击(或者被攻击)的时候召唤一个生物——很有用的属性,但是要注意你的等级和召唤生物的等级相差不要超过5级。不然就无法享受天平系统的100%加成了。(注:召唤可以用这个方法突破BB的上限) X%几率在攻击的时候附带额外的效果——这个效果很杂,我只能说。附带如眩晕,缓速等这类控制技能的很有用。附带出血,中毒的很垃圾——因为伤害偏低。 X%几率在被攻击的时候触发的效果(比如毒雾和闪电)——极品,用来打断对方的连续技。对付白手的必须品。 +HP +MP +物防 +魔防——这类没测试过,不知道可不可享受天平系统的加成。不知道那位大大可以帮帮忙。 +技能——很费材的属性,决斗场中几乎没用。除非你的技能等级低于你的人物等级,可以用这个属性来修正一下。

dnf90b升级95后不能转甲,需明确两个概念。

转甲:目前只有通过600材料换的才可以转甲,如95重甲精灵的荣耀变成95轻甲亿万年的岁月。除600材料换的以外,深渊出的,90升级的95装备,全部不可以升级。并且转甲不会保留原有增幅附魔,如增幅10的95轻甲护肩转甲成了95重甲护腿或者95的首饰等,只有白板属性。

转精通:所有95装备都可以在红鼻子npc处转,精通,就是本职业防具专精,比如若是剑魂,穿的娜迦王(3000力),娜迦王是重甲,只有精通加成,没有剑魂本职业轻甲精通加成,同理,转精通就是95重甲,会把重甲属性保留,但是防具变成轻甲了,也就是轻甲版95重甲。

扩展资料:

战斗系统:

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

天平系统:

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

交易系统:

游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品。

-地下城与勇士

城市地图中得右上点击[决斗场]后则可以在列表中选择自己希望进入得的相应等级决斗场。

初级修炼场[10级~1级]:初学者练习场。

中级修炼场[至尊9级~1级]:真正高水平玩家的决斗区域。

自由练习场[至尊9级~10级]:没有任何限制的自由决斗区域,所获得经验值与点数不会根据比赛结果改变。

帮会大战[至尊9级~10级]:帮会之间进行比赛的区域角色从10级开始即拥有战斗等级在决斗中胜利的时候可以获得决斗经验,并且可以提高玩家的决斗等级

10级~1阶段,即使在决斗中失败也不会降低决斗经验值,但1阶段以上若输掉比赛,则会损失一定量的决斗经验(自由决斗场和帮会大战不会减少决斗经验值1决斗胜点

决斗点数可以在决斗结束后获得,失败减去一点,胜利增加两点胜利时所获得的点数会跟据参与玩家的人数不同而变化胜利点数可以用于任务或者购买特殊物品使用(自由决斗场和帮会大战无法获得胜利点数)

2决斗经验值

当决斗胜利后会获得相应经验值,当经验值达到一定数值会提高决斗等级,经验值的多少与KO玩家的数量有关。

以下为游戏内比赛规则,请各位参赛选手仔细阅读并且严格遵守此规则。如发现比赛作弊者,将直接取消其比赛资格一、比赛准备阶段:选手进入PVP频道并建立带有密码的房间,确认好对手角色名后,邀请对手进入房间内,由裁判监督执行。2位选手进入房间后,接下来请严格遵守以下规则:1、严禁携带消耗品进入决斗场:保证物品拦(消耗品项)以及快捷键栏处于完全清空状态(快捷键栏内的武器装备除外),如实有特殊原因无法保证消耗品栏内道具清空,请与裁判协商解决。若发现使用消耗品道具者直接取消比赛资格。2、严禁携带+7以上(不包括+7)强化装备进入决斗场:保证装备拦内处于清空状态(需换装的物品请放入快捷键栏中)。如有特殊原因无法保证装备栏内道具清空,请与裁判协商解决。如发现违反规定者警告一次,警告无效则取消比赛资格。3、严禁使用任何第三方游戏辅助软件,外挂进行比赛:使用任何第三方辅助工具将视为违反比赛规则取消比赛资格,如:捆绑按键类软件,按键精灵,外挂程序,连击工具等。未经许可向赛用机内装入任何软件者也将视为违反比赛规则取消比赛资格。4、允许自带键盘,手柄,摇杆类硬件参与比赛。(如自带外设出现问题,如:驱动,接口等。则必须使用赛场提供的键盘进行比赛。)5、比赛地图采用“死亡之塔”,1V1比赛模式为“组队”模式,3V3比赛模式为“擂台“模式。经裁判授权后方可开始比赛。6、使用外部设备的连击功能将视为按键精灵,取消比赛资格。7、严禁携带任何“史诗”级装备(橙色装备)进入决斗场,违者取消比赛资格。二、比赛进行阶段:1、全国预选赛、名人晋级赛将采用:1V1(5局3胜制)3V3(3局2胜制)2、王者争夺战将采用:1V1(7局4胜制)3V3(5局3胜制)3、严禁在比赛中使用任何消耗品道具。选手可能通过临时购买药水等一些手段规避赛前准备阶段的审查,应在比赛中严格监督选手比赛情况,杜绝任何偷用消耗品作弊的情况出现。违者一律取消比赛资格。4、允许在比赛中临时更换任意部位的“时装”“装备”,更换次数不限。5、严禁在比赛中使用任何主动觉醒技能,违者取消比赛资格。6、因网络,机器故障而导致的比赛中断,视情况而定,可以考虑重赛。7、严禁在比赛中使用挑衅,辱骂,讽刺等言语骚扰其他选手。违者警告一次,警告无效则直接取消比赛资格。