我的世界怎样调渲染距离?

游戏攻略04

我的世界怎样调渲染距离?,第1张

我的世界怎样调渲染距离?
导读:不用调渲染距离因为游戏根本都进不去,问题出现在启动器,启动器出现错误造成的,可以换个号登录解决。伯游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。玩家可度以在游戏中的三维空间里创造和破坏

不用调渲染距离因为游戏根本都进不去,问题出现在启动器,启动器出现错误造成的,可以换个号登录解决。伯

游戏创始人为马库斯·佩尔松,也称为notch,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。

玩家可度以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式,知在高度的自由中,玩家们也自己创作出了大大小小的玩法,打造精美的建筑物,创造物和艺术品。且游戏平衟台已囊括了移动设备和游戏主机。

游戏背景

玩家们可以自由选择游戏模式(生存、创造、佰冒险、极限和旁观模式),在各种模式中体验不一样的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒险等多种乐趣,衜在创造模式下享受当创世神的乐趣。该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。

玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以知完成游戏的主线。玩家衜也可以尝试红石电路和指令等玩法。

设置问题。根据查询游戏《我的世界》相关资料得知,我的世界beta手机版没有背景音乐是设置问题,需要设置开去背景音乐。《我的世界》是一款3D第一人称沙盒游戏。玩家可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,用想象力建立并探索一个专属于玩家的世界。

如果你想要提取或者更换minecraft中的背景音乐或者是特效音效的话,那么首先我们需要先找到minecraft文件加中的音乐存放位置,想要提取的话,直接复制出来就可以了,但是如果你想要替换的话,那么我们要提前将我们想要放进去的音乐改成ogg格式,然后名称也改成原有的名称,这样直接替换掉就可以了。

游戏中的音乐具体位置为assets/records。

记得采纳哦~

首先我们需要先下载一个我的世界光影的包

安装之后

1 先删掉META-INF文件夹

2安装Optfine HD Ultra (把zip内的东西全扔进Minecraftjar)设定效果Anisotropic filtering,Antialiasing都off,使用预设材质后确定一下状况先。

3安装Shaders,instexe是安装文件,在Option选项选取bin文件夹里的Minecraftjar路径之后打开view log后安装。

等画面不动并出现Installation complete之后即是安装完毕,此时进入游戏使用预设材质会发现树在蠕动

4把SONIC ETHER'S UNBELIEVABLE SHADERS里面的所有档案拖入替换掉原Minecraftjar里的shaders文件夹,完成后进入游戏,你会发现非常亮!不要急,我们一步一步来。

因为所有非光影专用的材质包,获得没有修改过的材质包是没有光影效果的,各位可以下载下面的材质包来测试使用,是在JohnSmithv95的基础上做的。

5替换材质之后,画面就会有光影以及Normal mapping效果,但是到此,你的水应该是蓝紫色。我们需要修改一些东西

(1)将Minecraftjar里面Shaders文件夹的gbuffers_watervsh、gbuffers_waterfsh删除。

(2)复制Minecraftjar里面的gbuffers_textured_litvsh跟gbuffers_textured_litfshd到Shader文件夹。

(3)将gbuffers_textured_litvsh重命名为gbuffers_watervsh

将gbuffers_textured_litfshd 重命名为gbuffers_waterfsh

《我的世界》唱片是玩家乐于收集,却很少去播放的一个物品。因为唱片里面的音乐是在是太无聊了。很多玩家都想着把唱片的音乐换成自己的音乐。那究竟如何替换和DIY呢?

我的世界:如何在MC导入自己喜欢的音乐?大神:一个资源包搞定!《我的世界》MC竟有12张唱片?大神教你如何一键替换唱片音乐!

一、原版替换法

原版替换,即修改《我的世界》源文件,对源文件进行覆盖。这种方法存在风险,因为操作不好就会对源文件造成损坏,发生意想不到的一些问题,甚至是游戏崩溃。

1、选取音乐;Minecraft中唱片的音乐包都是“ogg”格式,而我们常见的音乐文件都是WMA或者是mp3格式。所以首先你需要一个将音乐文件的格式,转换为“ogg”。2、11号唱片:小编最喜欢魔性的“嘴巴嘟嘟”音乐,所以今天打算将词音乐替换掉原版的11号唱片音乐。11号唱片对应的文件名为“11ogg”。所以我们把“嘴巴嘟嘟ogg”命名为“11ogg”。3、替换路径:首先找到“minecraft”文件夹,以JAVA113版本为例:首先进入“minecraft\versions\113”,找到113jar压缩包文件。然后打开压缩包“113jar\assets\minecraft\sounds\records”,没错!11ogg拖入此文件夹中。大功告成!

虽然此方法简单,但是不推荐使用哦!经常会出现一些未知的问题,而且不同的版本文件路径也有些许差异。尽量采用下面这种方法吧。

二、资源包替换(推荐)

《我的世界》玩家们都知道材质包,那么究竟什么是材质包呢?材质包实际上就是与原版路径一致,在使用时,Minecraft会优先提取原版路径下,材质包里的文件。从而达到让原版文件靠边,使用材质包里文件的目的。因此,用材质包来替换唱片音乐,就非常的方便和安全了。

制作一个材质包,材质包通常包括三个文件:材质包,packmcmeta配置文件,路径及对应替换的文件。

1、新建材质包:我们首先要“新建文件夹”,将其命名为“自定义唱片音乐材质包”2、材质包:这就是在《我的世界》添加材质包时看到的那个,你可以随便选用,如果实在不会。就去其他材质包复制一个过来即可。小编这里选用苦力怕头像作为材质包的,注意命名“packpng”3、packmcmeta配置文件:鼠标右键,新建一个文本文档,然后将下面这段文字复制其中。修改文件名为“packmcmeta”。

{"pack": {"pack_format": 4,"description": "DIY Records Songs"}}

4、文件与路径:将已经转码好的“嘴巴嘟嘟”音乐改名为“11ogg”,放在“assets\minecraft\sounds\records”文件路径下。(MC有12种唱片,分别命名为:13、cat、blocks、chirp、far、mall、mellohi、stal、strad、ward、11、wait,后缀均为ogg)5、大功告成:确保以上3个文件都在文件夹中,将“自定义唱片音乐材质包”添加压缩文件,最终压缩文件为“自定义唱片音乐材质包zip”

自此,你自己制作的一个材质包就大功告成啦。赶紧去《我的世界》里试听一下11号唱片的音乐是不是你刚刚的制作的音乐吧!小编耳边此时正播放着“你说嘴巴嘟嘟,嘟嘟嘟嘟嘟~嘟一下”