DNF魔神加点以及装备选择。

游戏攻略04

DNF魔神加点以及装备选择。,第1张

DNF魔神加点以及装备选择。
导读:一、先说说魔神装备的选择分类给你说吧1、首饰,穷人首选,悲鸣一套,为什么这么说,先看看悲鸣一套的属性,戒指+攻速+移动速度,对魔神来说很不错;项链物理、魔法攻击力+8%,绝对神器;手镯+7%的暴击,绝对好东西,很多人不认可,其实我觉得很不错

一、先说说魔神装备的选择

分类给你说吧

1、首饰,穷人首选,悲鸣一套,为什么这么说,先看看悲鸣一套的属性,戒指+攻速+移动速度,对魔神来说很不错;项链物理、魔法攻击力+8%,绝对神器;手镯+7%的暴击,绝对好东西,很多人不认可,其实我觉得很不错,你想想这个相当于+了7级暴击技能,并且刷图的时候出现暴击,心里那个乐啊,3套全了还加300多HP、200多MP恢复,对穷人来说绝对是好东西。就是费点功夫,3件出来需要150天。但是如果你要是天天刷悲鸣的话,那你绝对赚钱,现在灾难掉价很厉害,2500多一个,运气好的话出挑战书、眼睛、邀请函,自己每天再刷几次深渊,再出几个粉、SS什么的,平均一天100万左右。我刷了20天悲鸣,赚了接近3000万(出了1000多张挑战书卖的),眼睛出了302个留着自己用了。做完一套后,全部打35独立攻击卡,相当于又增加10%的攻击,绝对合适。我还只是单刷,你如果带人的话赚的更多了。

2、左右槽,首选幽灵一套,为什么呢,主要是能买的粉太贵了,虽然幽灵一套加的四维不多,但是怎么说也是65粉啊,属性也不错。组队的时候刷出随机深渊,运气好的话暴点粉什么的,或者掉个你用的SS,那就更划算了。没换上之前就随便找个蓝的或紫的吧,你有无影一般都会组你。再有闲钱就附上大天使之力吧,很不错的东西。再有钱就+10吧,左右槽又能增加34四维。

3、称号首选御龙至尊-力,力量高,并且BUFF触发几率也高。实在没钱就自己去做死神吧,那是不花钱称号里最好的。附双15的宝珠或卡,800万左右。

4、装备暂时穿上一套血之结界吧,几百万左右,随便附点+力量+HP的宝珠或卡做为过渡装备,然后你就全力去做真野猪套吧,不过确实很坑人,全套需要250天,那加的力量真是hi啊,一件野猪上衣+110力量,鞋子+64力量,全套再加四维60,还有别的附加属性,确实太好了,并且目前为止所有的65粉、SS野猪图都掉,如果你天天刷,我相信你早晚会出一件让你乐250天的装备;如果烦了你做远古套也不错,无限大蹦、怒气、全程暴走。。。做完后衣服、下装全附35力量宝珠(你刷完真野猪,我相信你绝对有钱买),其余全附双30宝珠。

如果你能完成上面4步,我觉得你的力量突破1600是没什么大问题的,这也算是穷人最强的路吧,希望能采纳,如有不当,请指正!

二、下面说说刷图加点吧:

=======技能分类=================

-------波动---------------------

地裂·波动剑,等级:1

(这里说下,裂波可以加5出强制,主要还是看个人习惯。点可以从大蹦上扣出来)

-------武器技---------------------

上挑,等级:10(刷图PK都需要满,刷图的时候主要是用来空连一些绿名怪和BOSS)

强制 - 上挑,等级:1

三段斩,等级:1

格挡,等级:3(如果不习惯可以不加,不过刷图的时候就养成良好的格挡习惯对你以后PK有很多好处)

强制 - 格挡,等级:1

银光落刃,等级:1

空中连斩,等级:1(空连和银落,如果不习惯都可以不加,毕竟是纯刷图点,不过如果想偶尔去PKC客串下,没这2个技能会郁闷死)

巨剑精通,等级:19(狂战刷图的资本)

-------血气---------------------

死亡抗拒,等级:1(对自己操作不自信或者红药消耗太大的人可以满)

崩山击,等级:28(70年代提升最高的一个小招,出血几率高过了十字一倍多,必须满)

十字斩,等级:30(算是狂战的招牌技能了,70又追加了一刀,也是必须满,不过如果选择钝器狂战,可以只强制。。)

强化 - 十字斩,等级:3

强制 - 十字斩,等级:1

强制 - 崩山击,等级:1

血气旺盛,等级:1

血气唤醒,等级:5(持续保持低血量的极限狂战是很危险的,这个技能性价比太低,所以只选择了5点前置)

嗜魂之手,等级:26(第3个必满技能,破霸体,高伤害,加力量,给个不满的理由?)

强制 - 嗜魂之手,等级:1

暴走,等级:16(狂战的爆发就靠这个技能了,满了提供了12%的双速和450点力量,不点这个的狂战去玩其他职业比较好)

嗜血,等级:12(算是必须满的技能了,配合大吸和怪物死后的回血可以吸大概1/2的HP,有这个技能也是我不推荐满死亡抗拒的原因之一)

怒气爆发,等级:21(3大无色里头就这么一个比较好用的,能不满么?)

强制 - 怒气爆发,等级:1

血之狂暴,等级:18(狂战之所以叫狂战,就是因为这个技能,也就是传说中的二刀)

嗜魂封魔斩,等级:1(70版本中伤害被大大提升的一个技能,加满有高达6700%的面板伤害,如果武器够高强,建议从嗜血和大蹦里头口点补这个技能,不过依然释放的时候不是霸体,很慢,所以选择需要谨慎)

崩山裂地斩,等级:13(刷图的时候伤害并没有那么理想,不过作为常规点还是要满,毕竟高强的人没那么多)

血之追忆,等级:9(在出血的怪堆当中加了将近200力量和命中,还提高了出血等级,必须满)

魔狱血刹,等级:12(70版本中让狂战骄傲的觉醒,满上吧,伤害很烈,真的很烈)

强化 - 暴走,等级:2(其实也放弃这个去点EX回血或者体力)

灭魂之手,等级:3(EX抓头,算是个小爆发技能)

血气爆发,等级:1(EX怒爆,伤害也没想象中那么理想,不过红眼的无色只是作为辅助存在,主力还是靠双刀,所以要求也别太高了)

-------鬼神---------------------

鬼斩,等级:1

刀魂之卡赞,等级:1

-------通用---------------------

重甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

狂战士重甲专精,等级:1

受身蹲伏,等级:1(神技)

力量之源,等级:3(75力量,必须满)

命中精通,等级:3(双刀打不到人?神啊救救我吧!)

强化 - 基本技能熟练,等级:3(强化双刀30%的伤害,必须满啊)

按照这个加点就还剩下了一百多点给LZ自己分配,几个不同条件下需要取舍的技能我也已经说的很详细了,望采纳。

dnf红眼猴戏换装怎么选择524改版后很多装备都发生了天翻地覆的变化,虽说buff换装不需要换过,但是猴戏换装却需要变换了。下面我们来看看红眼猴戏换装的选择搭配。

dnf助手-大舅`

可获取装备介绍:

1:战神天袭首饰套,10%力,持续20s

2:耀之荣光3件套,100力,持续20s

3:海神上衣,80力,持续15s

4:附魔魂兰总宝珠的布鲁铃铛左槽,100独力300力,持续20s

5:真毁灭之融合石右槽,120力,持续28s

6:70ss巨剑守护战士,200力,持续20

7:40粉短剑落日幻影,45力,持续60s

8:凯恩的猛袭长鞋,60力70三攻,持续10s

9:寒蝉项链,20暗强,持续40s

10:太阳神黄金戒指,5%力,持续30s

11:牛头统帅手镯,180力,持续20s

12:自然恩泽戒指,10全属,持续10s

13:樱桃冰淇淋项链,5%力,持续30s

如有遗漏欢迎补充,绝版的马戏团传说首饰3件套以及押运做的黄金梦佩鲁斯等都是能猴的,首饰推荐做战神套,性价比高。

dnf524改版后冒险团系统怎么玩524改版后冒险团将进行改变,佣兵系统改为了出征玩法,说到这里可能有些小伙伴并不是很了解,下面我们来看看dnf524冒险团改版的玩法。

界面改版

冒险团最直观的改动应该就是外观界面的改动了。秉承着越改越炫酷(然而并没有什么卵用)的规则,这波界面改版可以让你更直接、更简单的看到玩家的冒险团信息。这其中包括首个角色创建时间、各类地下城通关次数、总角色数、常玩角色等。对于经常打团的玩家而言,也能更直观的了解自己的队友了。

冒险团特性奖励

由于远古、异界合并的关系,在改版后冒险团等级已经不再影响远古材料、异界装备的掉落了。当然,在改版后冒险团比较适合的等级也就是20级和22级。因为达成这两个级别需要的经验值很低,而且22级是有着史诗碎片额外掉落加成的。有需要的小伙伴们可以稍微肝一下。

角色收藏簿

在改版后,你可以更加直观的看到自己的角色分配。对于有强迫症和收集症的玩家而言,这波改版意味着更加强烈的爆肝。而且由于冒险团的改版,以后远征不同地区所需的角色也是不同的(由四种花色来决定)。仔细看的话,你还能看到枪剑士栏目,姑且期待一下吧!

新的材料

和以前的PT点不同,这回改版后冒险团兑换材料变成了

骁勇结晶

荣耀结晶。前者相当于以前的积分,只要获取经验值即可获得,而后者的来源途径只能是冒险团远征。远征可选择出征时间为6、12、18、24小时。远征地区越高级、远征队伍花色越符合,所获得的材料就会越多。

商店奖励

和以前比,骁勇商店加入了二觉任务完成券和3种辅助装备的任务完成券(25级冒险团能全部兑换),用得好的话可以省下相当部分的精力和资源。另外,荣耀商店也有着异次元碎片、荒古的记忆碎片、深渊派对邀请函礼盒(250张)、强烈气息礼盒(84个)、传说灵魂等道具。这里也稍微提一下,荒古的记忆其实和荒古没啥关系,它就是远古装备的新兑换材料罢了。

经验胶囊可累计

和以前不同,改版后经验胶囊的累计是账号计算的。也就是说你大号刷完图,小号可以直接领取了。一个经验胶囊1000万经验值,是以前的十倍。当然,这个前提下也有着限制,那就是一周获取上限为10个。用完的话只能等周四重置了。对于练小号的来说,这个改动还是很方便的,除了肝帝以外,相信也没多少人会一星期喂个一亿经验吧(大概)

总的来说,这波冒险团改版更加方便了小号的成型,而比较让人头疼的也就是远征奖励的取消了。不过对我这种非酋来说,这也未尝不是个好事呢!

dnf524改版后自制史诗和常规90史诗哪个更强呢524改版后自制史诗武器算是收益者之一,面对自制史诗的改版,常规深渊史诗武器是否能和它们一较高下呢,下面我们来看看鬼剑士自制史诗武器和常规史诗武器的对比分析。

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游戏中,自制史诗武器的定位,更偏向于作为获得[圣耀救赎]系列武器之前的过渡武器,但在改版后,部分武器属性出彩、甚至超越90级常规史诗武器。制作时间最快约需要2个月,对于刚入坑或是回流的老玩家来说,还是比较值得制作的。

1、每个武器包含细节分析和结论两部分,懒人直接查看结论即可。

2、自制史诗制作周期均设定为理想时间(最快约2个月)

一、短剑(推荐制作度:一般)

90级史诗短剑分为[双剑-百鬼乱舞](制作)和[暗影蔽日](常规)两把。

[双剑-百鬼乱舞]具有较高的基础值(相比同级别的短剑多出49双攻和独立)、24%三攻(6%叠加4次)和30%白字,并对Lv85的技能具有额外的16%加成(4%叠加4次)。此外,[双剑-百鬼乱舞]还具有较高的三速加成(16%攻击/移动速度、24%施放速度)。

考虑到使用短剑的职业以板甲精通为主(阿修罗、暗帝、魔法黑骑),以七宗罪+恍惚(+10)+三神器为基准,改版后的[双剑-百鬼乱舞]提升率约为:

基础部分(49/2465+1)三攻部分(24%/132%+1)白字部分(30%/142%+1)-1=4600%,在同等级武器中属中等水平(基础部分的提升是以魔攻为例的,因此对于阿修罗、混沌等固伤职业来说,由于人物的基础独立大于基础魔攻,上述职业基础部分的提升会略低一点,但差别很小)。

但对于Lv85的技能,[双剑-百鬼乱舞]具有更高的加成:

上文部分(4600%+1)额外部分(16%+1)-1=6937%,直逼[圣耀救赎短剑]的708%。

考虑到[双剑-百鬼乱舞]的提升率主要来自三攻和白字的加成,而七宗罪在各类B套防具中的三攻和白字均属较低水平,稀释不严重,因此选择其他防具时(如混沌的娜迦王)提升率会略低一点,但影响不大。

[暗影蔽日]具有32%所攻和24%白字,此外还具有7%的暴击加成。

考虑到使用短剑的职业以板甲精通为主(阿修罗、暗帝、魔法黑骑),以七宗罪+恍惚(+10)+三神器为基准,修改后的[暗影蔽日]提升率约为:

所攻部分(32%/150%+1)白字部分(24%/142%+1)-1=4184%,在同等级武器中属较低水平。

考虑到[暗影蔽日]的提升率主要来自所攻和白字的加成,而七宗罪在各类B套防具中的所攻和白字均属较低水平,稀释不严重,因此选择其他防具时(如混沌的娜迦王)提升率会更低,最低时(如亡魂幻觉、超大陆)约为39%。

简单总结:

[双剑-百鬼乱舞]相比[暗影蔽日]具有非常明显的优势。由于三攻词缀相比所攻词缀受到的稀释较少,[双剑-百鬼乱舞]不仅在常规技能的加成上略胜一筹,在Lv85技能的加成上更是直逼圣耀,且还具有较高的三速加成。

唯一的问题是,[双剑-百鬼乱舞]本身的加成在同级别武器中并不算高,因此在大部分情况下相比圣耀还有较大差距,所以在拿到圣耀系列武器之前,选择本武器还是选择荒古来作为过渡,值得斟酌。两种过渡武器,根据个人情况,有什么用什么就好。

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游戏中,自制史诗武器的定位,更偏向于作为获得[圣耀救赎]系列武器之前的过渡武器,但在改版后,部分武器属性出彩、甚至超越90级常规史诗武器。制作时间最快约需要2个月,对于刚入坑或是回流的老玩家来说,还是比较值得制作的。

1、每个武器包含细节分析和结论两部分,懒人直接查看结论即可。

2、自制史诗制作周期均设定为理想时间(最快约2个月)

一、手套(推荐制作度:较低)

90级史诗手套分为[千莲护元](制作)和[永恒守护](常规)两把。

[千莲护元]具有30%暴追和30%所攻。

以布甲精通的职业(气功)为例,亡魂幻觉+恍惚(+10)+三神器为基准,[千莲护元]提升率约为:

暴追部分(30%/136%+1)所攻部分(30%/168%+1)-1=4386%,在同等级武器中属较低水平。

考虑到[千莲护元]的提升率来自所攻和暴追的加成,而亡魂幻觉在各类B套防具中的所攻属最高水平,稀释最严重,因此选择其他防具时(如所攻最低的深渊恶魔、无暴追的娜迦王)提升率会较高,约为48%。

[永恒守护]具有45光强、10%白字和16%属白。

以布甲精通的职业(气功)为例,亡魂幻觉+恍惚(+10)+三神器为基准,[千莲护元]提升率约为:

属强部分45/(300+1111+22222)+1白字和属白部分(约516%/143%+1)-1=4757%,在同等级武器中属中等水平。考虑到[永恒守护]的提升率主要来自属强和属白加成,因此在选择深渊恶魔提升率较低,约为416%,选择其他防具时差别不大。

简单总结,[千莲护元]相比[永恒守护],对于不同类型的防具各擅胜场。在选择深渊恶魔时,[千莲护元]具有一定优势;选择亡魂幻觉和七宗罪时,则不如[永恒守护]。

总体而言,[千莲护元]的优势并不明显。唯一可能吸引气功玩家的,就是施放技能时的花瓣掉落特效了。因此,除非是选择深渊恶魔的情况下,否则拥有[永恒守护]的玩家可以不必考虑制作这把武器。

刷图的就用御龙至尊,PK就用星力,两者力量都不错,也都加攻击速度的,区别就在于前者是攻击出效果,后者是前冲奔跑出效果。附魔就肯定是力量,实惠附30力,有钱就35力量,上衣下装和武器都是力量,剩下三件装备不能附力量,除非你有新年宝珠附上去,称号也可以附15力量(阿加雷斯)。至于左右槽,左槽用虚祖王室,狂战就是要力量,实惠型用贝尔玛尔王室,右槽用金刚石碎片或者毁灭之融合石,实惠型用迪拉瑞之石或者拉泽尔的石珠,可以附魔阿伽门农的力天使卡片。望采纳

dnf524将于85史诗套装魔战无双套进行调整,此次的调整直接将魔战套的强度提升了一个档次,特别是改动之后这套对于技能的增加相当的恐怖,85级的最强史诗套装估计要更替了。下面我们来看看dnf524改版后魔战套的属性详情。

上衣

没改

裤子

没改

护肩

30-45技能+2改为30-48技能+

移动速度5%提升至12%

鞋子

删除5%物爆魔爆

删除连击达成增加攻击效果

新增8%物攻魔攻独立

腰带

80技能+1改为+

套装效果

白字+27%变35%

新增所有职业50-75技能+285技能+

变更

连击加速变为使用技能时50%几率100秒内攻击移动速度+10%释放速度+15%,叠3加上限3次

护肩提升等级的区间上调,可以增加两级被动觉醒。鞋子直接增加三攻,腰带增加两级80技能,套装还增加50-75两级技能,和85技能1级。

光看这些技能的增加对于每个角色来说就有很大的提升,被动觉醒和觉醒各增加两级,二觉被动增加两级,主动觉醒增加一级,这个提升相信大家都清楚吧!