我的世界南瓜怎么放床上 我的世界

游戏攻略010

我的世界南瓜怎么放床上 我的世界,第1张

我的世界南瓜怎么放床上 我的世界
导读:PC版(电脑版):选择南瓜 把十字准心对准床的上面(红色被子) 按住Shift 按下右键 完成!PE版(手机版):老办法 放下床之前先放下一个方块 在上面放下南瓜 把之前放下的方块拆掉 放下床 完成!在我的世界中生存,怎么能

PC版(电脑版):

选择南瓜 把十字准心对准床的上面(红色被子) 按住Shift 按下右键 完成!

PE版(手机版):

老办法 放下床之前先放下一个方块 在上面放下南瓜 把之前放下的方块拆掉 放下床 完成!

在我的世界中生存,怎么能少的了床?它能玩家在晚上睡觉快速度过夜晚,需要玩家自己去合成的。那么我的世界床怎么做?我的世界床怎么合成?马上来看看我的世界床合成制作介绍~

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我的世界床怎么做

任何羊毛x3 + 任何木板x3

我的世界床怎么做

床(Bed)允许玩家的时间跳到下一次黎明。在多人模式中,这只会在所有在线玩家都睡觉时才起作用,否则会出现一个玩家躺在床上的第一人称视角,和一个起床的按钮。从 Beta 13 版起添加了床[1]。在 Beta 14_01 版的更新中玩家最后被使用过的床将会作为下次死亡后的重生点,只要这个床仍然存在[2] (原计划中14版就有这项功能,但是因为技术原因没有成功)。火不能烧掉床。

如果一个玩家的床被破坏或者被固体方块环绕的话,玩家死亡之后将不会回到床出生点处。且出现信息你的床已遗失或被阻挡。玩家将会出生在初始出生点,请记住这句话,如果出现这种情况:玩家必须保证他能知道回到家的路径,所以最好的方式是在原始出生点附近建设你的家。

  制作:可以使用任意颜色的羊毛,甚至使用多种颜色的羊毛组合来做床,但即使这样,床也只会是红色的。唯一改变床的颜色的办法是改变材质包中的床的颜色。

  

  放置:

  不同于其他典型的方块,床占据两个方块的空间。基础的放置方法最少需要从玩家面前算起两格的空间 像其他方块一样,床不能放置在雪上,但是可以放在树叶上。如果床下面的方块被去除,可以创造出一个“浮空床”。这种方法可以用于在床下面放置草,因为床在通常情况下是不能放在草上的。这种方法也可以让床像栅栏一样叠在一起。一旦放置,床尾将面向使用者。两个床可以并排放在一起。实际上,双人床是可以创造的。

  床不能放置在水下。床可以事先放置在其他方块上,在把方块移除并注入水,但如果尝试使用这张床会出现“你只能在夜里睡觉”的信息。为了能够使用床,它的周围必须有足够的光照以避免在睡觉时被敌对的怪物攻击。

  床的高度是9/16个方块,比半个方块高出一个像素。这会阻止不经跳跃就从地面走到床上,但可以从床上直接走到别的方块上。

  用法:

  通过右键点击一张床来使用它。尝试在白天使用床会出现“你只能在夜里睡觉”的信息,当尝试在下界、末路之地中使用床时,床将会发生爆炸。使用后,玩家会被安置在床上,视野也会淡出至灰色。在这个转变之后,玩家会在黎明醒来。如果玩家死亡,最后被使用过的床将会作为新的重生点。一旦这张床被移除或者床旁边没有1×2×1的空余空间,将会出现“你的床无法找到或者已被破坏”的信息,重生点将会被重置至默认处。

  为了确保避免不再夜里被不必要地唤醒,不要沿着床边放置一个方块大小的墙,除非这堵墙的另一边也是安全的。如果一个敌对的怪物能够接近到距床两个方块的位置,会被站在面前的怪物惊醒,即使被墙隔着。在怪物攻击前将会有轻微延迟,以给你第一击的时间。

  睡觉只会改变太阳升起的时间,并不会加速与时间有关的过程,比如掉落物品的消失、植物生长和炼制。

  多人模式:

  为了跳过夜晚,所有服务器上的玩家必须同时在床上。当在床上时,玩家仍可以聊天,并且可以在夜晚跳过发生之前离开床。

  如果尝试使用一个被其他玩家占用的床,你会得到一个“这张床已经被使用”的信息。

  为了改变多人模式中的重生点,不许在陷入睡眠前点击离开床的按钮。整夜的睡眠并不会改变重生点。

  指南针:目前而言,指南针会保持指向原始重生点,即使玩家在床上睡觉时也不会改变。

  BUG:

  在上床前迅速按下物品栏 键可以在物品窗中看到睡觉的姿势。

  在多人模式中,可以在床上观察其他玩家。如果有东西在手里,玩家会略微从床中露出,脚也会从床的边缘伸出。

  当走在上面时,床会发出类似于走在它下面的方块上的声音。如果床下面的方块被移除,会发出走在移除前的方块上发出的声音。

  如果床上方有一个方块,即使是梯台,床的表面也会变成黑色。

  多人模式中,在床旁边放置一块仙人掌会创造出一个分离的头靠。这可以用于创造心形的床或长凳。

  在和平模式中,床可以在户外使用,并且睡眠不会被出现在面前的怪物打扰。

  如果放置在地牢里面或附近,即使怪物笼被火把停用,怪物也会出现,即使床所在的地方是安全的。

  由于不需要站在床上来使用它,床可以被用于单向运输。使用一个穿过1×1的孔的床,将会在醒来时把你传送到1×1的孔的外面。

  如果床的正上方被方块覆盖(比如,靠近天花板的床),那么睡觉醒来后会被传送到方块之上。

  放在台阶里面的床(台阶表面与床表面几乎等高)无法用于睡觉。

1、控制

在你正式开始游戏之前,你应该了解一下控制这个游戏的方式。以下是有关角色移动的预设按键。

W

向前移动

S

向后移动

A

向左移动

D

向右移动

space 跳跃

(在深水中,按住space可以使角色上浮)

Shift 潜行

(按住 Shift可以避免从方块边缘掉落,且能够在梯子上保持位置不下滑)

ctrl 疾跑

(连按两次W也能达到相同的效果)

(这些都只是游戏的预设按键,目前所有的按键都能够通过选项菜单(Esc菜单)作修改。)

接下来你有更多的事情可以做:

移动鼠标可以改变视角方向,趁现在你可以看看你周围的世界。按住鼠标左键可以破坏屏幕中心准心所指的方块,它们会变成掉落在地的物品的形式(需要采用正确的工具对不同资源进行效率的采集,比如铲子铲土块,斧子伐木块,镐头采矿石块等等,不同工具有不同的作用)。注:破坏一个目标方块需要对准后按住鼠标左键,等待方块逐渐被破坏,有的方块不用特定工具破坏后不能获得方块。靠近它们便能将它们收集入背包中。这将是你在这个世界收集资源的主要方式。

按鼠标右键可放置你在快速物品栏所选择的方块,或者使用所选择的的实用物品或工具(比如按住鼠标右键可以吃食物、拉弓等)。滚动鼠标滚轮可以循环选择物品快速栏中的物品,也可以用大键盘上的数字键1~9来选择。

按E可以打开物品栏。

按Q可以丢出在快速物品栏选中的物品。

以下是对于游戏窗口的控制按钮:

F1可以隐藏或显示HUD界面与屏幕边缘黑暗效果。

F2可以截取包括HUD界面(若没有被隐藏)在内的游戏画面并储存于"minecraft\screenshots"资料夹内。

F3打开调试屏幕,可以看到角色所处坐标、所处生物群系、内存使用量等。

Shift+F3可以显示或隐藏资源分配饼状图。

F5可以轮流切换第一、第二、第三人称视角。

F+F3会循环切换能见度。降低能见度可减少卡顿的现象,但也会使你看不见远处的怪物或者其他危险。四种不同程度的能见度如下:

1)高:你可以看到的最大距离,在平地上你可以看到半径为128个方块内的地表。

2)中等:你可以看到约64个方块半径的地表。

3)低:你只能看到半径为32个方块的地表,而且你的视野边缘会出现迷雾。这可能会妨碍你确定时间,因为你在这个能见度下将无法看到太阳。

4)很低:同等于中雾,你只能看到半径为16个方块的地表。这将可能让游戏变得更加困难,但能最大程度地减少卡顿现象。

注意:当你到达地下深处时,你的视野可能会被虚空雾阻挡,这点并不受能见度设置的影响。

2、简要说明

由于 Minecraft

是一个沙盘游戏,它没有硬性规定的游戏主线或玩法。但是,在生存模式中有一个共同的目标,就是玩家要想尽办法来建造住所保护自己,并抵御在黑暗处或夜幕低垂后生成的怪物们。

当你进入一个新的世界的时候,时间将会是清晨。和现实一样,Minecraft里的太阳也是东升西落的。你可以用通过太阳的位置来判断时间和方向。

在第一个晚上降临之前,你要充分利用长达10分钟的白天收集资源,并建造一间有光的小屋。首先,你需要收集少量的木头,并用木头制作工具以加快采集的速度;随后,利用木镐收集圆石并制作一整套更好的工具。

若可能,收集煤炭或木炭来制作火把是很重要的(尽管缺少火把并不会导致致命的后果)。如果运气不错发现羊的话,你可以用它制作床,床将能使你快速跳过夜晚来到第二天的早上,同时会将你的重生点设置在床边。

一路上尽量收集掉落在地的物品,它们会可能在未来用得上。(特别是鸡蛋、种子以及怪物们的掉落物)。

到了晚上,主要的威胁来自于四处游荡的怪物们。作为新手,第一天晚上不要尝试与怪物搏斗,因为你缺少一把好的武器以及一套盔甲。

饥饿度与生命值

当你建好你的住所并成功度过第一晚后,紧接而来的问题便是不断下降的饥饿值,每个鸡腿图标代表一个饥饿度。当饥饿值低于的18时候,你能将不能持续回复生命值;当饥饿值低于6的时候,你将不能疾跑;当饥饿值为0的时候,你的生命值将持续减少,并在一般难度下减至半颗心

包括走动、破坏方块在内的很多动作将会减少你的饥饿度,但比起下面几种消耗饥饿度的方式几乎是微不足道的:

回复生命值:回复因任何伤害造成的损伤将耗费大量的饥饿度,因此请尽量避免从3格或以上的高度摔下来、溺水以及在打斗中受到伤害。

与怪物搏斗:攻击怪物,甚至是被怪物攻击都会直接减少大量的饥饿度,因此请谨慎决定是否要展开一次搏斗。

疾跑:虽然疾跑能够让角色在短时间内移动较长的距离,但是长时间疾跑将耗费大量的饥饿度,因此在没有必要的情况下请不要长时间地进行疾跑。

跳跃:跳上1格高的地方显然是十分常见而必要的,但是这也会耗费不少饥饿度(当疾跑时跳跃耗费的饥饿度甚至是普通跳跃所需饥饿度的4倍),因此请减少跳跃的次数并不要进行无意义的跳跃。

当生命值减少至0时,角色将会死亡。

若在 Minecraft

中死亡,你身上的所有物品将会散落在你的死亡处附近,你会在重生点重生。和其他物品一样,掉落在地的物品若没有被及时地捡起来将会在5分钟后消失。如果你选择在离出生点很远的地方建造你的家,最好可以做一张床来记录重生点,以防止死亡后无法找到死亡点。由于床是两格长的,因此选中床后指向地面上准备放的“床脚”的位置,点击鼠标右键将其放置。床的朝向仍与你相对其的位置有关。

注意:床只能在放置在两个非透明方块方块上面。床上和与床同高的床边都必须至少留1格空间,防止睡觉或从床上起来的时候窒息。在床边重生的时候,床必须没有被破坏且必须满足上述条件,否则会收到“床已遗失或被阻挡”的提示并在世界的出生点附近重生。