lol7.12版本千珏改动了什么呢

游戏攻略03

lol7.12版本千珏改动了什么呢,第1张

lol7.12版本千珏改动了什么呢
导读: lol712版本即将开启,很多玩家也得知了一些更新后的消息,听说千珏会有所改动,不知道技能是不是会增强,那么,lol712版本千珏改动了什么呢?技能是不是增强了呢?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。 基础攻击由54提升到57,增加了前

lol712版本即将开启,很多玩家也得知了一些更新后的消息,听说千珏会有所改动,不知道技能是不是会增强,那么,lol712版本千珏改动了什么呢?技能是不是增强了呢?下面就由铁骨网来为大家详细的介绍。

基础攻击由54提升到57,增加了前期作战能力,这里的作战能力不只是指野区遭遇战和gank,包括刷野速度也提升了。

W技能郎玲的冲击速度快了200,冲击速度变快,意味着一次完整的技能下那只狼可能多A出一下。前期没什么,到千珏印记和攻击力都提升上来后,多这么一下可能是致命的。

E技能法力值消耗减少20,这个改动影响不大,我们也不随便假设什么极端,反正这个版本千珏完全有了一战之力,推荐家里缺少输出时打野拿出千珏。

攻略前言

620版本野区制霸出现了新身影,那就是几经削弱的千珏,说来也是奇怪,为什么被削弱的不要不要的英雄会重新站着打野胜率榜的前列,一般来说是因为她所克制的英雄崛起,需要她归回峡谷拯救世界,要么有装备非常契合该英雄,做出装备就无敌,再或者是因为阵容有她百搭,能够很好的配合各线的英雄。不过以上只是可能因素,本篇文章笔者教你如何用千珏野区封神。

千珏为何被削弱还能这么强

从胜率变化表上显示,千珏的胜率在逐步上升,但上几个版本对她却是一削在削,连W的回血效果都没有了,按理来说千珏在野区处境就非常困难,之后的gank和团战的表现应该会更不好,但实际并不是这样。

通过笔者仔细分析,千珏在这个版本强势的原因有3点。

第一,纵观胜率榜的其他位置,该版本又是无位移ADC霸占胜率榜的前列,为了让自家adc站撸输出爆炸,千珏绝对是最佳的保护者,毕竟R有无敌效果,团战站在ADC身边不愁保不住adc。

第二,克制努努,因为620版本对努努各技能大增强让其登顶胜率榜首位,但野区吃货的输出技能只有2个,那就是E和R,E减速粘人固然恐怖,但R的伤害才是毁天灭地的。但是千珏的R正好克制努努的R,队友不会因为吃了努努的R被炸死,保证了阵容的输出能力。(也非常克制新英雄艾翁。)

第三,只要出对装备,千珏就能在野区封神,而且她所需的装备做出2件就能奠定优势,就是血刃和飓风,下面笔者就为你仔细分析。

血刃飓风为什么那么强

作为联盟唯一的固定百分比削血装备,它造成的额外伤害是无视护甲的。血刃这件装备,失去了额外的魔法伤害,失去了满足吞噬者的被动,但是它的功效却来的更加直白,对命中目标造成最大生命值伤害以及高额的攻速加成,血刃的伤害表面上遭到了削弱,但是它却变成了削坦克神器。血刃不需要前期过多刷野来成型,从而使得打野拥有更多的GANK机会,并且在610版本中血刃得到过加强,所以特别适合千珏。

而飓风的作用更显而易见,加40%的攻速、30%暴击最重要的是还有7%的移动速度!这个移动速度对打野很重要,这点就不需要做更多的解释了。需要注意的是分裂出来的弩箭是能够暴击的、并且附带攻击特效!所以也能打出血刃的被动效果。千珏在打团过程中,如果有这件装备,相当于可以同时攻击3个目标。这也意味着可以打爆炸的输出,毕竟效果叠加就是aoe削血,比没有飓风的出装更爆炸,所以也能理解千珏为何被削弱那么多还是很强势。

装备解析

血刃飓风笔者就不再多说,冰锤的选择便于千珏更好的gank粘人,毕竟并不是每个英雄、每时每刻都有控制的,除非你出了冰锤。卢安娜的飓风也能触发冰锤的特效,打起团战来简直就是全城飘雪!并且冰锤不仅提高了千珏的生存能力,也让追击能力得到极大提高。

黑切更加适合于有突进技能,并且容易叠加黑切效果的英雄,千珏恰恰是这样。虽然被动效果每一次物理攻击并不能立即受益于当次黑色切割者的护甲减免机制。黑切的护甲减免机制作用与一次物理攻击之后。这代表着黑切需要第7次命中敌人时,才能享受到6层被动效果(6次命中后,护甲以减少-30%),但对全队的收益非常大。

加点思路

主Q副W,有R点R,一级打野学W。Q技能是千珏的主要伤害技能,副升W主要提升千珏的持续伤害,副E技能可以提升千珏的瞬间爆发。

天赋符文

热诚是千珏的最佳选择,毕竟她很好叠起来,伤害会很高。极少数选择时光之力的玩家,确保千珏的生存能力,毕竟她大部分都会在前排“跳舞”。

对于打野英雄来说,想要增加刷野效率,在大精华中配置攻速符文显然是不可缺少的准备,红色印记的攻击力符文可以保证千珏在前期的伤害,**的固定护甲主要用于前期的反野战斗。

GANK思路

千珏很有意思,她的gank非常依赖E技能。E命中目标能减速70%,如果你3次平A,还能触发一个基于目标生命值的伤害。除此之外她的初期gank就没什么优势了。理想情况,你的目标是过分压线,没有召唤师技能的敌人,或者你某条线上的队友有硬控。除了 gank,千珏在小冲突中也很强,笔者已经用她成功入侵很多次了。她跟大多数打野对拼(除了赵信和盲僧)都不虚。

团战思路

千珏在团战中要站在后排安全输出伤害。记住,如果你叠加了被动,能对目标造成基于当前生命值的百分比伤害,这个伤害足以让坦克感到肉痛。不要越塔强干敌方后排,尽量攻击你范围内的敌人。保证W处于激活状态,用Q来闪避非指向性技能。用E来减速最近目标。至于大招,尽量用在走位失误的队友身上。使用大招的时候一定要注意,因为你很可能用它救了敌人的性命。一般来说,你选择目标的优先级跟ADC是一样的,击杀离你最近的目标,然后推塔。

结语

千珏作为一个很有特色的英雄,她的技能具有高成长性、操作手法灵活、团队贡献高。本篇笔者为了让更多的新手玩家能够在少走弯路的情况下,快速体验到千珏的猎杀乐趣。

那要看你是食草动物还是食肉动物了!

千珏的W技能更适合于清野!配合Q技能短CD跳跃溅射伤害!所以食草打野就主点W技能吧!

而对于肉食性打野来说!主E副Q无疑是最好选择!E技能的减速,配合Q技能的短距离位移更容易在野区拿下对面打野的人头!

以上只是个人见解!不喜勿喷!

可以加攻击距离。

千珏印记是完成狩猎后获得的,每次击杀或参与击杀被狩猎的目标都会视为完成一次狩猎,并强化千珏的基础技能。

最先的4次成功的狩猎,会使千珏的攻击距离提升75。在最先的4次成功的狩猎后,每3次成功的狩猎会使干珏的攻击距离提升25。

玩法分析:

千珏之印是一个威力显赫的被动技能,它的强力并非单纯体现在千珏击杀(或者助攻)敌方英雄后所获得的攻击力加成,更重要的它巨大的心理价值:被标记的敌方英雄会变得被动并且趋向于保守。由于害怕潜在的GANK威胁,目标英雄会更早地离开兵线。

而且由于千珏之印是全地图范围的技能,千珏可以利用这一点来创造心理上的盲区。比如,在前往上路策划GANK之前,千珏可以标记中路的英雄,以扰乱敌方的判断。

当然,如此一来,千珏并不会从击杀中获得攻击力的增益,但是帮助队友成功GANK显然比一味地追杀早有防备的英雄更有价值。

当千珏打算对猎物发动奇袭时,可以这样进行狩猎:E:横生惧意就是一个很稳的起手。目标被减速后,千珏发动W:狼灵狂热的机会就来了。一旦灵域生成,千珏的Q:乱箭之舞加上普攻所造成的可观伤害将会无情地吞噬眼前的猎物。

不过,虽然双子的输出能力极强,但是由于缺乏稳定的控制技能,千珏和有控制技能的盟友一起动手、或是选择追击残血的英雄时会更有效率。

背景故事

卡尔玛和辛德拉的一场激烈大战中,两人都使出了最强大的攻击,在他们最强大的攻击相撞之后,达·玛出世了。作为一个善恶共存的平衡英雄,达·玛一直保持着真正的中立,最终达·玛阻止了这场大战。但是,他们并不完美,因为他们还很年轻,所以经常因为自己的贪玩而制造许多麻烦。不过他们背负着重大的责任,那就是在司法领域保持真正的平衡。

千珏这个英雄包含两个角色,羊魂和狼魂,其中羊魂由玩家直接控制,狼除了在特定技能开启的情况下,其余时间跟随羊魂的位置移动。

技能介绍

千珏之印被动技能:

千珏可以点击装备栏上方的英雄头像来标记目标,如果千珏击杀或参与助攻了该英雄,那么就会获得永久的攻击力加成。

狼灵也能被动地标记敌方野区的大型野怪,击杀也能获得攻击力。敌人的野怪被击杀后印记不会马上消失。

Tip1:

双方都可以看到这个标记。尤其是敌方野区的标记,所以不要随便自己一个人就去敌人的野区搞,会出事的。

最好的办法就是带上你的队友一起去入侵敌人的野区,如果敌人就一个打野来反击,他就那啥了。

Tips2:

标记英雄有两种情况:

必杀的敌人,必死的敌人,能够混到助攻的。

对面的兵线特别是上单的兵线比较深的时候,标记敌人,假装告诉敌人你要来了,让敌人有所忌惮,给己方的人喘口气的机会。

Tips3:

如果你有空,可以刷一整天的被动,然后A一下爆掉一条龙。

乱箭之舞Q:

向目标方向跳跃,对附近至多三个敌人造成物理伤害。

这个Q的位移大概和剑姬的Q差不多,所以只能穿过一些比较薄的墙。

比如中路的小薄墙,大龙、小龙坑比较薄的部分。

这个技能在野区作战的时候很厉害,比如如果你一个Q躲了2级瞎子的一个Q,那么依靠你的红BUFF和普攻,能活活把瞎子玩到死。

狼灵狂热W:

被动:千珏可以在移动时叠加被动效果,当被动叠满100层后,下一次攻击可以回复一定的生命值。

主动:千珏释放出狼灵,在一定范围内,狼灵会自动攻击范围内的敌人。

在这个范围内使用Q乱箭之舞冷却只要2s。

被动技能给了脆身板的千珏一点喘息能力,你要记得在路过野区的时候A一下野怪,不一定要真打,就是回回血。——对我说的就是,小河蟹。

横生惧意E:

千珏对一个目标释放一个指向性的标记并减速敌人。如果千珏对这个目标造成了第三次的攻击,就会对目标造成基于目标最大生命值的伤害。

指向性的减速技能,虽然不是硬控,但是这个减速足够让千珏打出一个闪现。

所以我的建议是骗出一次闪现后,如果这个英雄没有位移技能,记得再来一发。

至于那个跟VN技能一样的效果就不评价了,击杀大蛤蟆和河蟹的时候挺好用的。

羊灵生息R:

对一个目标释放,目标脚下形成一个区域,持续4秒。

在这个区域内的所有生物,生命值不会被降到10%以下。效果结束后为这个区域内所有目标回复生命值。

看到这个技能之后,我知道你一定想到了巴德。

这个技能真是一个非常可怕的存在,特别是对于新上手的玩家来说,简直是噩梦。

在释放这个技能之前,你思考一下,这个技能效果是对双方都有效果的。你放这个技能通常是要这几个情况的:

1、我方具有爆发输出或者高输出的英雄被先手,岌岌可危,尤其是还没有放出技能的AP,这个时候对其放一个R,让他放出一套技能,拉低敌人的血线,从而逆转一下团战的战局。

2、我方下路6级状态不佳的时候开小龙;或者是往后走的开大龙。

总之这是一个能控制双方的血量到一个下限的技能,所以你在释放之前一定要注意权衡利弊。

另外……记得交代你的队友,放了R不要离开这个范围,否则,呵呵。

技能加点:

加点方面,我推荐主Q副W一级的E。

因为你看他的技能组合,W的范围内的Q技能仅有2s的冷缩,那么换句话来说,Q的伤害越高,对他来说短时间的爆发也就越高。再者从性价比来说,W和E技能的升级CD并没有减太多,所以推荐主Q。

一级的时候推荐一下学一个W,这能让打野的效率更高一点,当然,你也可以学Q来玩耍一下,这个并不影响。