DNF手游4大职业选择与转职推荐

游戏攻略09

DNF手游4大职业选择与转职推荐,第1张

DNF手游4大职业选择与转职推荐
导读:目前DNF手游分为4大职业分别是鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师,其中鬼剑士10级以后可以转职为狂战士和鬼泣!格斗家可以转职为气功师和散打!神枪手可以转职为枪炮师和漫游枪手,而魔法师能转职为元素师与魔道学者!并且在所有职业完成主线任务后会进行

目前DNF手游分为4大职业分别是鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师,其中鬼剑士10级以后可以转职为狂战士和鬼泣!格斗家可以转职为气功师和散打!神枪手可以转职为枪炮师和漫游枪手,而魔法师能转职为元素师与魔道学者!并且在所有职业完成主线任务后会进行觉醒,并获得觉醒技能与专属的觉醒称号!

一、鬼剑士

1、狂战士(觉醒:狱血魔神)

俗称红眼,物理攻击型,一个游走在死亡边缘的职业,以鲜血为带价去释放技能并获得技能加成!作为人气最高,集攻击与控制为一体的高爆发近战职业无论是刷图竞速还是PK竞技都有着不俗的表现,作为亲儿子职业刷图能力自不用多说,竞技场排位赛的榜单前几名也更是被狂战士独揽!由于狂战士属于重甲职业并且自带回血神技“死亡抗拒”,是一个人人皆可直接入手的一个职业!!

2、鬼泣(觉醒:弑魂)

俗称小黑,身穿布甲,走路潇洒,虽手持太刀却是一个不折不扣的暗属性魔法攻击型职业,更是一直在和狂战士一较高下!鬼泣虽然定位为辅助职业,但是由于各种鬼阵的加成和对敌对的减益,无论是世界BOSS的排名还是刷图的效率皆在狂战之上!但由于BUFF技能过多且属于低防的布甲职业,需要一定的走位技巧!但是技能的高爆发能力也是不容小觑!!(对狂战的口号:你霸PK我霸图)

二、格斗家

1、气功师(觉醒:百花缭乱)

俗称花花,定位半输出半辅助,技能华丽,罩子无敌!一个攻守兼备的光属性魔法型职业!以手套为武器,远有雷龙出海,近有幻影分身!攻有“螺旋丸”,守更有俗称无敌金钟罩的招牌技能“念气罩”可以帮助自己及其队友抵御任何伤害!可以说是一个远近皆宜,攻守兼备的完美职业!

2、散打(觉醒:武神)

俗称一姐,从称呼上我们就可以看得出这是一个非常非常不好惹的职业!是一个能动手绝不动口的职业散打无论是攻击爆发,还是速度!都是属于超一流!更有秒天秒地秒空气的断子绝孙脚“武神强踢”,由于散打的技能都是贴身近战,所以对于新手来说难免会有点考验!!但是成长起来的散打绝对会让对手跪下唱“征服”!!新手慎入!

三、神枪手

1、枪炮师(觉醒:狂暴者)

俗称大枪,远距离攻击职业!能熟练操纵各种重火器如反坦克炮,喷火器,激光炮,甚至是卫星射线等技能对目标进行超远距离打击!由于攻击距离远,无论是刷图还是竞技都有着不俗的表现,枪炮师上手简单,刷图安逸,但是需要一定的预判能力!

2、漫游枪手(觉醒:枪神)

俗称鳗鱼,中近距离攻击职业!在游戏中拥有着极高的人气,靠着无冷却时间的神技“滑铲”来无影去无踪!而且伤害也是爆表!一但被漫游枪手缠上想落地都难!游戏中漫游枪手无论是操作还是技能都堪称华丽,堪称指尖上的舞者!漫游枪手就像他的名字一样充满了不羁,路不靠走,靠滑!操作不靠浪,靠秀!漫游枪手的入手难度不高,但想要输出最大化还是需要通过不断的练习!否则往往在你去秀别人的同时也容易把自己秀死!

四、魔法师

1、元素师(觉醒:大魔导师)

俗称素素,是一个将光、暗、冰、火四种元素能力掌握到了极致的小萝莉!无论在远古神话还是各种游戏,魔法师都是一种强大的职业!DNF手游也同样如此!游戏中元素师的技能偏向于远距离范围攻击的同时也兼顾了技能的伤害,由于攻击范围大,持续时间长,往往地图里面没有对手立足之地,但是强大的同时也继承了布甲职业的血少、防低等缺点,有一定的位移自保能力!需要一定的走位能力,对操作者的要求相对较低!!

2、魔道学者(觉醒:魔术师)

俗称萌道,是一个爱科学,爱钻研的并把科研成果应用在实战中的萝莉!并且能装配其它魔法师所不能装配的扫把作为武器!而且因为萌萌的外表更是赢得了不少女孩的欢心!魔道学者不光是外表萌,技能也同样她的外表一样,但是如果你认为这是一个靠卖萌吃饭的职业的话那么你一定会被虐的很惨!作为一个高控职业!虽然瞬间爆发力不高,但是靠着多控的技能,魔道学者的技能衔接性是其它职业所不能比拟的!往往刚被冰霜钻孔车按在地上摩擦完又被带到天上环游世界!

看到这里也许会有人纠结如何去选择职业,但在我看来完全没有必要去纠结,通过体验DNF手游相对于来说职业还算均衡,土豪平民差距不大,只要慢慢累积技术与经验任何职业都能各种潇洒过图,赢得白富美!

小编一直觉得纯粹的平民,还是魔道和召唤最牛!

元素和力法还是更依赖装备一些,不过说到平民职业的话,还是萝莉最多啊,果然老马是萝莉控吗

元素:

前期,惨绝人寰。惨惨惨,没有最惨,只有更惨的职业就是说的元素了。无论刷图还是PK,元素都是一个从死人堆,春哥B堆里爬起来的职业(自己的尸体堆与复活堆)。渣控场,无掩护,皮薄。是一个如果是平民的话全程都要寻求掩护的职业。如果你看见一个没时装,0强化一身紫装的40级元素不用复活和人偶,又没怎么吃药而单刷过了山脊王,那么你请在心底尊称他(她)一声:高手!但是到了后期,尤其是60后,元素那强大的火力技能开始显露神威。魔法秀与点燃这两个逆天BUFF,完美的打造了元素这个即使是平民也能打出超高伤害来的职业。蜀黍我自从带了华尔兹后,组队刷幽灵一图一觉醒不等CD(目前我发狠的话,觉醒CD可以压制到45秒)。基本只要刷过一次,就是野队成员也懂得在我放技能时拼命为我顶怪控怪(BOSS除外,不过BOSS不用控场,所以我都是正面迎战BOSS)。如果兰州是平民的话,多组队吧。练级有了队友保护(酱油党与尸体不算在内),元素是外挂一般的存在。

魔道:

全程吃得开的职业。作为控场一把手,萌道可是和男女街霸相媲美。虽然经常技能失败,不过把照样敌人弄得团团转。就算当前版本萌道被削弱了,但依然能在远古,异界等高端副本里玩得转。当初开70前,我第一个单刷攻破走狗王与哥布林王的职业就是魔道。开了70后,我又在4职业中首先单刷攻破蠕动王。不过呢,作为控场职业,萌道在输出方面就实在是上不了台面了。固伤技能注定了无法像元素打出高爆发伤害来,这在有些图可是致命的缺点。技能启动时间慢,极其容易被打断也是萌道的致命缺点。我经常看见一些小康萌道在异界图又是点燃又是加秀,结果放个电塔总共伤害还不如我我元素一个无BUFF觉醒高。我就摇摇头,心想:何苦呢。在我看来,魔道到了后期,就是控场的存在。平民想高输出省点力气吧。

战法:

严重的PK倾向职业无误。一根爆据棍捅-挑-搅-捣-扫,PKC一套下来对手苦不堪言。轻巧,灵活,迅捷用来形容PKC里的战法那是太合适不过了。不过到了图里,战法的劣势就显露无疑。现在的满级刷图战法,百分之70都是“高帅富”(高---高强;帅--时装搭配多;富--_(___)_)。刷图拿矛就如同剑魂刷图用巨剑,道理是一样的。我以前也看到不少拿棍子的,把怪连啊连啊连,连了一分钟后,怪终于掉了两排血_(___)_。我也看到不少拿矛的战法,依然是各种连啊连。我说你何必呢。你棍子连了几十连击,总伤害2W不到,我拿矛一落花掌就是3W+,还没爆击。刷图时,超高攻速但是半天打不死一个怪同超低攻速,但是一个技能打死一片怪,你们会选择哪边呢(什么你喜欢XXX欢迎你加入红汪汪军团)。不过呢,战法虽然是萝莉,其防御力不下于金大叔。60版本曾经我和三个人组队刷走狗,第4房间原子弹下来BOOM~~!队友们集体惨叫,就我还站着,只不过空血空蓝了。还有,战法的一些技能给我感觉倍率很诡异,暴击率极高但最高伤害与最低伤害差别大。还有就是从某种意义上来讲,战法的觉醒绝对是最为实用的,没有之一。

召唤:

最后再来说下这个远古图与异界图的足球职业_(___)_。可能是因为召唤的小弟们太多了,所以就不需要队友的存在了。因此召唤们只能孤零零的与小弟们混迹于各副本中。我异界混野队时,一般是被人组进去,4秒后出来一个系(和泥煤)统小窗口:你被队长强行请出队伍。这也不怪对方,毕竟召唤是全职业唯一的一个负控场能力职业。宝宝们挡视线,阻碍队友的发挥。把怪引散,大大降低刷图效率。4萝莉职业论输出,爆发肯定是元素。而论持久,召唤稳占上风。特殊的打击敌人的方式注定了召唤是个安全又平民化职业。可人类是群居动物,单刷久了难免会想找个队友。而想组队时却是遭到足球待遇,谁心里都不会好受的。顺便我说说心里话:足球待遇对这个职业来说真的不公平。女皇们也是需要其它各大职业的理解与支持,而不是一味的归咎责任与埋怨。既然召唤负控场职业,那么其它成员多多的大吸一下,黑洞一下,引力一下,网子一下,女皇们会非常感激你们的。毕竟女皇们也很希望与需要队友的配合。我今天混野队异界就是,被踢两次后,有个红神将我组进去。刷了一次走狗后,尽管BOSS那因为精英撞宝宝的原因害死他们好几次,但是他们没有什么怨言。而第2次开始刷,3个红神轮流大吸控怪,尽力为我提供充足的集中输出机会。我们一直配合到打完蠕动王。

DNF刷图快又省钱的职业:缔造者。

缔造者,是《地下城与勇士》的已知两个外传职业之一,另一个为黑暗武士。虽然缔造者外形与魔法师的形象不同,却可以使用魔法师的武器,但她却被独立出来成为了DNF中的第十一大职业,并不属于魔法师的转职职业,可以省一笔钱。

缔造者虽然技能少但是不影响刷图的快速。缔造者技能不在多而在精,虽说技能数目为数不多,不过技能之间的衔接与能力,还有伤害和范围都十分强力,10个主动技能均无CD,牵制释放频率的是该系基本属性技能值的能量。这个职业刷起图来那是非常的爽,在韩服的刷图排行榜上跟帝血弑天是并列第一的。

扩展资料:

缔造者特点

使用鼠标操控。无法参与决斗场,战场,街头争霸,异界。新版本增加特性技能,可获得“时空碎片”。绝对的刷图王者。

精通武器:魔法师一切武器

建议武器:扫帚

攻击类型:召唤一切带有属性攻击的魔法攻击

上手难度:★(非常容易)

转自DNF掌游宝,一些大技能的集合,有些没做完。

接下来的思路很简单,3件,6件加大小散件或全是散件,也有例外的。 有大小对比,注意哟。

大罩子之后是大波(念气波)。西林似乎没有散件加的多,用的散件。

发现个武器

大丸子,大蛋(螺旋念气场)

大罩,大波,大蛋,好邪恶哦,偷笑。

大鬼斩

本来想用散件武器结果发现这个

之后喷出的鬼神大小还是不变的。

为了搞这套大小我连辅助套都放弃了。

大邪光(邪光斩)

这个是暗影9加天道

暗影6加散件

大冰(极冰盛宴)

大烈焰冲击

元素师的太多,搞的仓库都放不下了。没有楼下那个大。

大火圈(旋炎破)

发现好多领主神器加范围,不过都要删了。

由于时间紧迫还有几个未完成就拿出手了。

没有黑球鞋,连天道都很贵。

最后一个墓碑,加范围实在看不出来,也没完成,不放图了。

感谢黎哥,宝宝,阿煜,波哥,杰哥和小年对我的支持。

如果你有什么好的建议,创意,想法,可以加QQ群283236242,dnf真• 娱乐 群,大家一起交流。

真的只为了好玩么,只为了好玩瞎子超大邪光,暗影9加修罗剑即可。关羽铁血9加寂静城领主粉的大风车。忍者的蛤蟆套加怒火,鹦鹉的陀螺9加传说匕首。萌皇电墙9,狂战无限崩山击套。公鸡纵火9加小78,冰洁全屏冰花。剑宗啪啪9,剑豪全屏爆剑9加冰龙之愤怒。大枪坦克兵,魔灵鸭子9,死灵僵尸大军,巫女雷霆战机9加云梦。团长拍子9,萌道无限星星弹。如有没提到的敬请补充

元素的大火现在没法凑了不提了

肯定有的,而且还不少。

比如剑魂的12猛龙。猛龙在改版后只能打两下。但是有了异界二套的技能加持,就可以猛龙好几次了。

然后是剑宗的啪啪啪套,用钝器,点钝器精通。然后无限放幻剑术。搬砖不错。

然后是修罗的邪光套,配合70粉天道之修罗剑,有很大的邪光斩,也是刷图搬砖必备。

接着是男气功,可以做珠子套,生成9颗气功珠子围绕着,刷图贼爽。

还有女气功的气功波套,配合次元增幅手套,也是很好玩的,超大念气波。

还有机械的机器人套,配合75级史诗 游戏 制作人的手枪,无限放小机器人,进图boom!

还有魔枪,关羽的冷血突刺套,配合85粉也是超大范围。

还有刺客的大风车,转转转。

以上都是我我玩的一些好玩的异界套,其他还有知道的也欢迎留言补充。

我自己玩的瞎子,瞎子的异界套有两个我觉得挺好玩的,第一当数白图无敌的暗影9了,一个大波过图的快感真的舒服,而且网上mod也很多比如黑色的和蓝色的都特别帅

还有一个就是多珠的我忘记了,但是珠子特别多很养眼

红眼6+3无限怒气套,鬼泣6+3哦墓碑套。机械纵火9+ 游戏 制作人手枪搬砖套。弹药全身绿气息手雷减速套。魔皇,闪电风暴9电流套。神女喷子搬砖套。帕拉丁反伤套。龙神飞龙在天套。念皇9龙珠手残搬砖套。气功幻影爆碎套。修罗6+3稳定控制套。修罗暗影9+天道之修罗剑搬砖套。魔道红炎日珥炉子套。冰洁冰花9全屏套。

修罗的大邪光套、热扎套,红狗的6+3无限怒气套,剑豪的如来神掌套,剑魔的戳戳戳套,暗地的大师球套,男机械的玩具套,男大枪的激光套、防坦克炮套,女大枪的防坦克炮、细火套,男气功的9个蛋蛋套,冰洁的无限冰花套,怕拉丁的反伤套,其实大部分职业都是刷异界做buff套,领导来了,要收手机了,不说了

DNF中好玩的异界套那可多了去了!!!下面给大家介绍一下

dnf帕拉丁辅助和输出能力如何帕拉丁这个职业在看到立绘的时候就觉得可能就是类似大叔一般固伤、辅助、加血、迟钝,在历史中帕拉丁实际算是游侠,之后才演变为圣骑士的,因此游戏方肯定也注意到这点,所以在实际上线后表现出来的能力相当惊艳,可输出可辅助。今天我们来详细看看帕拉丁辅助和输出的能力。

17173-米丝蒂Missty

先来看看这个职业的辅助能力:

1,给全队带来25%的技能伤害提升。

和巫女类似,今后韩服的改版趋势也是将除了奶爸奶妈以外的,诸多有辅助能力的职业给队伍带来的增幅水平统一至25%左右,所以可以当作是一个小光兵。

2,给全队带来30%以上的攻速、移速、命中率、暴击率加成

(10级基础为30%,每级提升05%)

攻速的加成,可以在卢克破防机制改为限时机制后,在短暂的时间中抢到跟多的输出(心疼柔道一秒)。

移速的加成,这个应该没什么坏处(某冰残猴戏萌道表示溜车刹不住闸~没那么严重)。

暴击的加成,给不好堆暴击的职业一个好的提升。

命中的加成,不光别云剑,上回我的四姨二觉落地炸出三个灰色汉字你知道内心是多么崩溃。命中是一种隐性提升,多多益善。

3,给队伍抵挡伤害的能力

在卢克或者充满火球的擎天里,这个技能可以起到一定程度的抵挡作用,也有专门为这类技能而存在的传说中的玉石俱焚毁天灭地各队攻坚无不从流血开始的宇宙最强秒杀卢克(其实都是作完了就死)的异界套:反伤套。实际作用还是类似百花的罩子,大幅度加强队伍的防御能力。

4,此外,蓄力的神光庇护,和今后的二觉还可以给队伍提供治疗效果

于是说到定位,我们来和百花比较一下:

同样可以给队伍提升伤害

同样可以给队伍提升速度、暴击、命中

同样可以开启防御领域,让大家更耐

同样可以切输出装输出

同样缺乏脱手技能

同样缺乏控制技能

同样需要学会蓄力

同样的异常状态:眩晕

同样能回复HP

所以我们可以从侧面看出,帕拉丁这个职业的定位,和百花是十分相似的,尤其是韩服改版之后,偏向输出型的百花。毕竟百花退有克洛棍,进有无轩棍,都是响当当的光环武器,就算同水平线的巫女、团长、四姨,当辅助的时候也都能用无轩。剑系高端武器缺少这么强力的光环,所以辅助能力还要下降一个水平线。

下面就是帕拉丁的输出模式

按理说越是新出的职业,各方面能力越是全面,不过帕拉丁确实是个缺少控制的职业。二觉以后,75级的主动技能是个控制,但并不脱手,还会把怪抓跑,此外,输出技能多为单段伤害,是DNF中拥有单HIT输出技能最多的职业之一。就二觉以前的这些无色技能,就有40主动,45主动,一觉,60级ex输出技能,和70级主动,此外还有个非无色但范围超大的神光冲击。二觉以后的三个主动技能,又有75主动和二觉主动为单HIT,这代表了两件很恐怖的事情:1,这个职业在某些时候,靠打破招可以大大提高输出能力。2,这个职业如果在火山用这几个技能打字

可贵的是,帕拉丁还是有几个多段技能的,尤其是35级的两个无色技能,可以压制怪物或者打HIT数,弥补漫长的真空期。

觉醒范围小到可以,单一的色调,朴素的立绘贴图,样子根本不像个觉醒技。

其实这只是个错觉,预览的效果中看似只是朝前面挥砍一刀,实际聚怪的范围很大,而且挥砍之后的剑气扩张也会造成等额的伤害。而且最可贵的,这么利落的一觉可不常见,所以这对实战党更是一个值得考虑入坑的职业。尤其对于有固定团队,不缺控制的朋友,帕拉丁的dps不会让你失望。

装备的话,不管以后穿什么美式装备意大利炮都推荐收集一套魔战,这职业因为技能太过利落,所以一下子放完技能之后,真空期很长,横向比较各个技能CD虽然不算长,可是也难以循环,一套甩完干瞪眼系列。魔战+怀表的稳定刷新对于大多数职业而言,都是一个功能性不小的提升,简直就是另外一个职业。加之帕拉丁自身的低蓝耗和板甲精通,更能最大限度发挥出魔战的威力。(昨天就是打卢克的时候奶妈掉了,团长的魔道掏出珍藏多年的魔战怀表,加上我暗帝的魔战怀表,带一个念帝才力挽狂澜,这个流派简直SAO得一匹)

所以这个职业就不要当辅助职业来养了,辅助效果就当今版本的主流辅助百花、四姨都要差一些,而且缺乏控制,本帖旨在呼吁大家,要养就好好养个C,对队友和自己都是一种负责任的表现。要是不想养起来,也别浪费那么多精力,这是个需要氪金的职业(废话,哪个职业不需要)。