英雄联盟盲僧大招怎么放

游戏攻略010

英雄联盟盲僧大招怎么放,第1张

英雄联盟盲僧大招怎么放
导读:《英雄联盟》中,盲僧放大招的技巧为选定目标英雄,待快捷键R亮起时点击键盘的R键即可。关于盲僧技能:1、疾风骤雨(被动):在盲僧使用一次技能后,他的下两次攻击会获得百分之四十攻速加成,且分别回复二十和十的能量。2、天音波和回音击(快捷键Q):

《英雄联盟》中,盲僧放大招的技巧为选定目标英雄,待快捷键R亮起时点击键盘的R键即可。

关于盲僧技能:

1、疾风骤雨(被动):在盲僧使用一次技能后,他的下两次攻击会获得百分之四十攻速加成,且分别回复二十和十的能量。

2、天音波和回音击(快捷键Q):盲僧发出刺耳的声波定位敌人,对首个敌人造成物理伤害,如果天音波击中敌人,盲僧在接下来三秒可施放回音击;盲僧冲向被天音波击中的敌人,造成物理伤害并附加敌人已损失生命值百分之八的伤害。

3、金钟罩和铁布衫(快捷键W):盲僧冲向友军,提供护盾保护自己,如果目标友军是英雄,那么盲僧和目标都会获得护盾,施放金钟罩后三秒内,盲僧可施放铁布衫;盲僧艰苦卓绝的训练让他能在战斗中激发潜能,盲僧可以在四秒内获得额外生命偷取和法术吸血。

4、天雷破和摧筋断骨(快捷键E):盲僧撞击地面,施放冲击波,造成魔法伤害并使命中的敌方单位显形,如果天雷破击中敌人,盲僧可以在接下来的三秒内施放摧筋断骨;盲僧致残被天雷破给伤害到的敌人,减少敌人的移动速度,持续四秒。

5、猛龙摆尾(快捷键R):盲僧用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成物理伤害,被目标撞到的敌人会被短暂击飞,不过盲僧不能将玩家的英雄踢到地图外面去。

  在英雄联盟中,一些状态技能以及护盾技能是除了自己也可以给队友释放。

  团战一触即发,如何快速准确释放就很必要了。

  如果自己鼠标点击准确度不够的话,建议护盾类技能不要设置快捷施法,团战时一旦技能给错人,很可能导致团战失败,没有设置快捷施法的玩家,按出技能,会出现选择光标,选中需要的目标即可,可以是自己也可以是队友;

  至于设置了快捷施法的玩家,给自己释放技能的话,按Alt+技能键就可以对自己释放,简单快捷;给队友释放的话,鼠标放在需要的队友身上后,按下技能键即可,需要注意的是鼠标位置一定要准确,特别是队友身边有多个目标时,否则很可能释放目标错误,没能给队友加上技能。

英雄联盟的智能释放技能可以通过一下方法实现,方法如下:

第一步,先打开游戏客户端,登录进去。

第二步,找到右上角的齿轮。

第三步,点击齿轮进入设置界面。

第四步,在设置界面点击热键。

第五步,进入热键栏后可以看到右边的快捷施法,点击“全部设为快捷施法”。

第六步,把热键栏往下拉,把快捷施放带指示器下面的选项全部取消。

1、需要在游戏的设置中,把““只能使用热键施放技能””给关掉就可以了,,首先要打开电脑上的《英雄联盟》游戏客户端。

2、登录上去之后,点击界面左上角的“PLAY”按钮,进行一场对局。

3、进入游戏之后,按下键盘上的“ESC”键,开启设置界面,然后选择点击左侧选项列表中的“界面”选项。

4、进入该界面之后,可以看到有一个“只能使用热键施放技能”的选项,将其前面的勾选去掉。

5、这样设置好之后,回到游戏中就可以用鼠标点击技能施放了。

一、设置了智能键以后,看技能的施法范围方法。

1,住Esc,在菜单末尾有一个选项“使用智能施法时显示范围指示器”,选中它,点击确定。以后使用智能施法时,按住技能快捷键可显示施法范围,松开技能快捷键可施放技能。

2,标放在技能的上面,会自动显示技能的施法范围。

二、智能键

L智能施法中的智能施法类似于WOW里面宏命令“mouseover”,即对鼠标指向的目标施法,正常施法是点击Q-鼠标左键点击目标,智能施法则是鼠标移动到目标上,点击Q就可以了。

三,智能施法的优点:

1、减少操作,很明显少点击鼠标,特别是法师类英雄作战,基本鼠标定位加键盘操作就行,不太需要点击左右键,整体来说这样操作更流畅。

2、提高技能释放速度,这里有两个典型:一个是蛇女中毒后只有05秒CD的毒牙,一个是可以刷新技能CD的时光老头,这两个人不用智能施法,以正常人的APM是肯定要损失技能CD的,结果就是蛇女毒了后放不出两次毒牙,或者时光追人放不出两次炸弹

四、智能施法的缺点:

1、因为智能施法在点击技能按键前就已经确认了目标,所以智能施法不会显示技能施法范围的那个框,这对于新上手一个英雄的玩家来说并不太好,不能直观感觉到技能施法范围。

2、正因为不显示技能施法动画,智能施法存在施法不精确的问题,

1指向性技能,最初起源于暴雪娱乐出品的RTS游戏《星际争霸》中,后在《魔兽争霸III》中被推广,后在《魔兽争霸III》平台上的竞技类地图DOTA上被广泛运用。

2定义

“指向性技能”:技能施法指向特定目标,由施法单位到目标单位间的锁定施法技能,称之为“指向性技能”

“非指向性技能”:技能施法无特定目标,技能释放后仍然对生效目标有可选择性,称之为“非指向性技能”

3歧义的产生

随着DOTA类竞技游戏的发展,游戏技能的多样化带来了很多关于指向性技能表述的问题。

因为早期技能丰富度低,所以技能类别被笼统的分为指向性技能和范围性技能两大类。指向性技能便是指定目标释放的技能,其他技能比如范围类技能被称为非指向性技能。

从DOTA游戏开始流行,技能的划分又有了更详细的分类。单体技能被分为两类:指向性与非指向性。群体技能被归类为范围性技能。而后RIOT GAMES公司出品的DOTA类游戏《英雄联盟》中技能更加多样化,也带来了大量对指向性技能的不同理解,开始有大量的人认为指向性技能是不需要目标就能释放的技能。

4歧义释疑

随着DOTA类游戏的产生,技能的种类也越来越丰富,产生了不少对技能类型的理解分歧,最大的问题就在技能的分类上。

传统意义上的“非指向性技能”通常为“范围性技能”,而“指向性技能”通常为“单体技能”。

但存某些特殊“非指向技能”,施放时只能指定特定方向,但只能作用于不确定的单体目标,例如DOTA中屠夫的“肉钩”,英雄联盟中蒸汽机器人的“机械飞爪”。

因此产生了将"指定方向的单体技能",定义为“指向性技能”的歧义。于此同时,与其释放机制明显不同的“指定目标的单体技能”,被定义为“非指向性技能”。

对于这种歧义,应该明确如下的技能分类:

根据技能生效目标数量分为“单体技能”和“范围性技能”

根据技能生效目标的明确性分为:“指向性技能”和“非指向性技能”

1、铁铠冥魂在游戏前期。主要利用Q技能进行远程消耗输出,同时E技能可以拉取敌人进行控制,并且距离很远,可以辅助Q技能命中目标。

2、铁铠冥魂6级之后的打法。R技能可以直接选定目标进行强制单挑,玩家在释放R技能时,最好选择自己能打过的敌人,在单挑中,会偷取敌人百分比的属性。

3、对目标释放R技能后。铁铠冥魂和目标英雄就会进入到其他英雄无法干预的领域中,玩家可以在领域中自由移动对战,领域场地相对比较开阔,操作空间也比较大。

4、铁铠冥魂的R技能可以持续7秒左右或者有英雄被击杀就会结束技能。在团战中,玩家可以利用R技能直接强制和敌人的弱势英雄对决,从而直接获得人数上的优势。

5、玩家处于逆风状态。团战中可以直接R技能控制敌人发育最好的英雄,牺牲自己让队友的团战更加轻松,在领域中可以避开对决,等待技能结束即可。

6、铁铠冥魂在新版本中很适合在团战中牵制敌人的输出英雄。因此我们可以多利用大龙触发团战,在战斗中,直接牵制敌人的范围输出英雄,从而轻松取得团战胜利。