lol装备急速对三相有用吗

游戏攻略03

lol装备急速对三相有用吗,第1张

lol装备急速对三相有用吗
导读:有用。在《英雄联盟》中,急速是描述攻击速度和移动速度的属性,而三相是一件加成生命、攻击速度和能量回复的装备,急速属性对于三相装备的效果来说是非常有用的。三相装备的加成效果是基于你的攻击速度,攻击速度越高,则其效果就越强。而急速可以提高你的攻

有用。在《英雄联盟》中,急速是描述攻击速度和移动速度的属性,而三相是一件加成生命、攻击速度和能量回复的装备,急速属性对于三相装备的效果来说是非常有用的。三相装备的加成效果是基于你的攻击速度,攻击速度越高,则其效果就越强。而急速可以提高你的攻击速度,进而增加三相装备的加成效果,这样可在游戏中获得更好的生存力和作战能力。此外,急速属性还可以增加英雄的移动速度,有助于英雄的机动性和收割能力。因此,急速属性对于装备三相来说是非常有用的属性之一。

在游戏英雄联盟中,技能急速其实就是类似于把冷却用护甲魔抗的机制拿出来计算了,还是冷却的概念,不过技能急速取消了冷却的最高上限,不过随着我们技能急速装备的数量,这个技能急速提供的冷却缩减是一直降低的,和老版本的40冷却上限还是差别很小的,同时由于装备的更改,游戏中拥有技能急速的装备也是很多的。

英雄联盟技能急速等于多少冷却

10技能急速相当于以前的9%冷却缩减,不过如果数值继续上升的话,冷却缩减的数值也会下降,在20技能急速的时候,冷却缩减相当于16%,两者的关系随着上升是称反比的。

lol如何快速升到30级英雄联盟新手玩家打电脑到30级只需要3天,是不是心动了,一起看看吧!

1、有个硬性条件,就是必须要买2种经验双倍(这样可以做到3倍经验)

2、组5人房间模式,人机对战也可以,但为了节省时间还是建议房间模式

3、5人选英雄有技巧,加攻速的狼人和雪人不能少,其他英雄可以选择一些攻速快、攻击高、清兵快的英雄(比如希维尔、女枪、瑞兹、ashe都可以,可以根据自身情况)。

4、5人全中路,你们的目标就是拆塔,不要在乎补刀和兵线什么的,为了更快可以喝绿药加攻速。

5、不懂的可以看视频:南风LOL解说新手4分50秒急速刷电脑

6、这样熟练之后可以做到5分钟1场,一场280左右经验。30级所需经验表(见下图)好奇的可以根据自己的等级算算要打几场能到30级。

7、虽说可以刷到30级,但这是竞技游戏,刷是体现不了LOL的精髓,所以到不到30级都无关紧要,只是能给有需求的玩家借鉴,祝君早日升到30级,享受排位的乐趣。

在英雄联盟的游戏中,新版本更新后许多新内容让玩家感觉像进入了一款新游戏一般

机制详解

首先我来给各位介绍一下技能急速和冷却缩减的各自计算方法。

由上图可知,技能急速的计算方法和冷却缩减差距还是比较大的。用官方的话来说就是技能急速是通过线性增长,而冷却缩减是指数成长。

换成人话就是:技能急速前期收益高,后期收益低。

上图的表格,可以清楚的看到技能急速(法术加速)和冷却缩减的关系。

其次,由于技能急速的后期收益比较小,在引入这个新机制的时候就将原来的冷却缩减上限给移除了。在新赛季中,我们可以通过不同的局势作取舍,将金钱花在更多的攻击属性还是提供更多的技能急速,都是可以自己选择的。

最后是几个由于急速机制得到了重做的符文

急速的价值

通过目前PBE的装备来看,原来具有冷却缩减的小件在更改为技能急速时,价格和属性都是没有更改的。

原来的冷却缩减大约是每1%价值2667金币。

现在的技能急速也是一样。

正因为技能急速的价值没变,从施法频率的角度来看其实是亏了不少的。

这里再讲一个新赛季中提供最高技能急速的装备:新版眼石(升级版)。

这件装备需要13级之后的以绪塔尔的眼石才可以购买,总价值2300金币。其中40技能急速价值大概1067金币,移动速度大约价值395金币。

有些玩家可能会觉得800+购买新版眼石的被动非常划算,但是新版本中的40技能急速就只相当于285%左右的冷却缩减。具体是亏是赚,看各位自行判断了。

急速流英雄预测

由于技能急速的加入,LOL各个位置的环境注定会发生变化,这里我给大家做一点英雄预测。这里不考虑急速流打法会不会使这些英雄变得强势,但这部分的英雄在使用急速流后会获得更加大的收益。

辅助

最先想到的肯定是辅助位置的收益。本身对于大部分硬辅和奶辅,CD的收益都会比伤害大很多,引入技能急速概念后,此类辅助的作用会大大增强。

例如蕾欧娜、锤石等,当急速达到100的时候(相当于50%冷却缩减),蕾欧娜可以做到25秒一个Q,3秒一个E。配合本来就恐怖的控制链,效果想想就很恐怖。

奶辅例如索拉卡、璐璐等英雄,100急速的时候奶妈就可以1秒一个W,2秒一个Q。璐璐6秒一个持续225秒的变羊,4秒一个持续25秒的护盾。

上单

上单位的坦克英雄作用和硬辅类似,通过更短时间间隔的控制效果打出多段控制,保证控制的连贯和衔接。这里提到的包括但不限于大树、奥恩等纯肉控制流坦克。

这里有一个非常适合推荐的英雄——沙漠死神内瑟斯。狗头CD的重要性想必大家都是知道的,作为一个自带伤害成长的英雄,通过堆叠技能急速和自身坦度就可以有非常强势的战斗力。

中单

由于急速系统的加入,我个人预测中路法坦和辅助型中单又会再次受到关注。具体原因和上面两个相似,并且中路的线短发育快,可以更快的叠出自己需要的装备。

法坦主要是加里奥,而辅助型中单璐璐、卡尔玛等英雄都是非常合适的。

但法师、法刺这种英雄就还是以伤害为主,过多的堆急速会导致伤害不足。

打野和ADC

打野和ADC是非常不适合叠高急速的两个位置。哪怕是功能性打野都是需要一定的属性来保证野区的安全。单纯依靠高急速效果,在面对野区战斗时是非常处于下风的。

其次就是ADC,大部分ADC对技能释放频率的要求都不高,并没有必要一昧的去堆叠技能急速效果,通过正常的暴击攻速才是最大化收益的选择。

总结

技能急速对于LOL来说是一个全新的机制系统,目前处于PBE中还在测试,最终成果可能会有些许不同。

对于玩家来说,装备系统的大改和换了个游戏差不多,在新版本更新后我们大部分玩家都需要从头开始学起。

英雄联盟手游111版本更新削弱法力恢复新增技能急速,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游111版本更新削弱法力恢复新增技能急速,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

新内容

英雄

诺克萨斯之手-德莱厄斯

没有任何人比德莱厄斯还更能代表诺克萨斯的强盛与力量,他是整个国家上下最令人感到恐惧且身经百战的指挥官。从名不见经传的无名小卒,到成为「诺克萨斯之力」的这段过程中,达瑞斯斩杀了无数反抗帝国的敌人——其中不乏有诺克萨斯人。胆敢反抗这名特菲利安军团首领的人皆深明,达瑞斯不曾怀疑自身信念的正当性,且一旦举起斧头下手绝不犹豫,因此他们也知道自己不该期望他会手下留情。

荣耀行刑官-德莱文

在诺克萨斯,被称作「角斗士」的战士会在竞技场中相互拼搏,于浴血奋战中证明自己的实力,但从没有人像德莱文一样如此享誉全境。离开军队后,他发现自己夸张华丽的战斗本领特别受到群众喜爱,当然他使动回旋飞斧时无出其右的高明技巧也不在话下。沉迷于如日中天的名声中,不可一世的德莱文誓言要打遍天下敌手,好让自己的名号在帝国传颂不绝。

齐天大圣-孙悟空

悟空是一名狡猾的梵斯塔雅人,利用自己的超群力量、矫捷身手和过人机智来乱敌阵脚,取得优势。在与人称易大师的武士成为毕生挚友后,悟空也成了古代武术「无极之道」的最后一名弟子。悟空挥舞着神奇的金箍棒当武器,誓言要守护爱欧尼亚免于毁灭的境地。

悟空将会在此版本中稍晚推出。

语言选择

新增法文、德文、义大利文、西班牙文、波兰文、繁体中文、土耳其文、俄罗斯文和越南文支援。

功能

新增发送技能冷却时间相关信号的选项

新增固定摇杆的选项

造型

菁英学院达瑞斯

西域牛仔达瑞斯

王牌播报员达瑞文

灵魂收割者达瑞文

此版本还会新增更多造型!

英雄

我们统一了将近半数英雄的大绝消耗并削弱魔力回复,详情请见下一个部分,重大调整仍在这里列出!

阿利斯塔

我们将稍微调整二技「野蛮冲撞」的冷却时间,来让亚历斯塔坦克玩法更多样。

二技「野蛮冲撞」

冷却时间:13/12/11/10秒→14/125/11/95秒

古拉加斯

古拉格斯的大绝在《激斗峡谷》更难命中,而这是他是否能左右战局的一大关键。所以我们调快大绝速度,让古拉格斯能够更快「开醺」一下。

大绝「爆炸酒桶」

飞行时间:6帧→4帧

迦娜

珍娜逐渐落居下风,但她的定位是高机动性的扰敌与保护我方英雄,这点核心价值应该要被凸显才对。所以我们要让她重振威风,强化她的二技「和风守护」和三技「风暴之眼」。

基础能力值

物理攻击:46→52

二技「和风守护」

伤害:55/115/175/235+50%魔法攻击+25%跑速→65/125/185/245+60%魔法攻击+25%跑速

三技「风暴之眼」

基础护盾:80/130/180/230生命→90/140/190/240生命

冷却时间:16/14/12/10秒→13/12/11/10秒

希瓦娜

希瓦娜的火球伤害太过火了,使得她感觉起来更像一只龙,却少了一点人性。所以我们调整了些数字让她冷静一下。

三技「龙之吐息」

圣龙型态伤害:75+等级5+30%物理攻击+30%魔法攻击→45+等级5+20%物理攻击+30%魔法攻击

圣龙型态烧灼伤害:45+等级5+10%物理攻击+20%魔法攻击→30+等级4+10%物理攻击+20%魔法攻击

泰达米尔

泰达米尔在我们削弱暴击道具前还算平衡,但削弱后就略显逊色,所以我们决定给他加点油,好点燃他的无尽怒火。

一技「嗜血杀戮」

每损失1%生命所被动增加物攻:02/025/03/035→025/03/035/04

大绝「无尽怒火」

冷却时间:100/90/80秒→100/85/70秒

卡牌大师

逆命玩家表示选牌花的时间有点长,所以我们要调快卡片跳换的速度。

二技「选牌」

卡片跳换时间

魔力调整

我们认为对战前期的魔力消耗对于大部分英雄来说太过不痛不痒了,让玩家在前期就算做出错误判断也不会太过影响战局。我们也会顺势花点时间让大绝的魔力消耗更一致。其他所有英雄的调整如上,以下则为魔力调整部分。

基础魔力调整

阿狸-魔力回复:21→18

阿利斯塔-魔力回复:21→18

阿木木-魔力回复:21→18

二技「绝望」-每秒消耗魔力:10/10/10/10→10/11/12/13

大绝「木乃伊之咒」-消耗魔力:100/150/200→100/100/100

艾希-魔力回复:12→9

每级魔力回复成长:05→07

等级15时,魔力回复为19(不变)

铸星龙王-魔力回复:12→9

布里茨-魔力回复:18→15

卡蜜儿-魔力回复:18→15

伊芙琳-魔力回复:18→15

伊泽瑞尔-魔力回复:21→9

菲欧娜-魔力回复:12→9

菲兹-魔力回复:18→15

格雷福斯-魔力回复:18→15

贾克斯-魔力回复:15→12

珍娜-魔力回复:24→21

烬-魔力回复:12→9

吉茵珂丝-魔力回复:15→12

凯莎-魔力回复:18→15

拉克丝-魔力回复:12→9

易大师-魔力回复:15→12

娜美-魔力回复:21→18

内瑟斯-魔力回复:15→12

索拉卡-魔力回复:24→18

逆命-魔力回复:12→9

大绝「命运」-消耗魔力:150/150/150→100/100/100

泛-魔力回复:12→9

大绝「死亡通缉」-消耗魔力:80/80/80→100/100/100

菲艾-魔力回复:18→15

大绝「火瀑连击」-消耗魔力:100/125/150→100/100/100

赵信魔力回复

道具

我们调查玩家对于坦克玩起来太弱的回馈,并调整坦克和反坦克道具,来让大哥大姊们重回前线。

重创道具

我们统一重创效果(治疗效果减少)的持续时间。这项调整应该能够稍微强化坦克,但我们会持续关注这对游戏整体是否有其他影响。

刺藤胸甲

重创效果持续时间:1秒→3秒

死刑宣告

重创效果持续时间:3秒(不变)

黑魔禁书

重创效果持续时间:3秒(不变)

致死宣告

重创效果持续时间:5秒→3秒

荆棘之甲

重创效果持续时间:1秒→3秒

坦克道具

水银之靴

击晕效果在《激斗峡谷》感觉持续特别久,而水银之靴被其他的鞋子升级比下去了。希望稍微提升水星之靴的韧性(控制效果减免)后,会增加其对玩家的吸引力。

韧性:30%→35%

忍者足具

以下调整应该有助于英雄应付普攻伤害高的射手。

物理防御:10→15

普攻伤害减免:10%→15%

石像鬼附魔

跟其他附魔比起来,石像鬼弱上许多,不值得坦克买,所以我们大大强化了它。

额外生命:40/100%→65/130%

芬布尔之冬

芬布尔之冬是一项新的女神之泪道具,对于特定坦克来说效果非常强大,所以我们削弱它,好让那些坦克的护盾不至于源源不绝。

被动效果冷却时间:10秒→15秒

游戏系统

技能加速

和PC版《英雄联盟》一样,我们要把冷却时间减免换成技能加速。在这之前,如果一个技能的冷却时间是100秒,而第31个百分点的冷却时间减免,会让剩下的70秒冷却时间减少1秒。这样一来,减免的量(1秒)就大于目前数值的1%(即70秒的1%=07秒),代表冷却时间减免效果堆叠越多就越有效,迫使我们把上限设定在40%。

相反的是,每一点的技能加速让施放技能的频率增加了1%,代表强度是线性提升,不像冷却时间减免是随着每个百分点增加。因此,技能加速没有上限,让玩家的出装更弹性,可因应情况调整,而不是被上限绑手绑脚。举例来说,有100点技能加速,就代表玩家施放技能的频率可以增加100%(也就是施放次数加倍!),但100点也不是说有就有,要奋力争取才行。

以下列出因应此项调整的所有改动。我们调整得比较保守一点,所以接下来几次更新还需要多做调整才能达到平衡。

给数学狂人们,技能加速和冷却时间减免的公式如下:

冷却时间减免=1-(1/(1+技能加速))

元素飞龙

我们想要让击败元素飞龙这件事能够影响战局,而《激斗峡谷》之后也会实装龙魂系统。以下改动是第一步!

基础燃烧伤害:每秒造成50点真实伤害,持续3秒→每秒造成45点真实伤害,持续3秒(共150点伤害→135点)

击杀每只飞龙可造成的燃烧伤害:我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙(此数量包含远古巨龙本身),可造成的伤害量为45/60/75/90点(3秒加总伤害量为135/180/225/270)

远古巨龙元素增益效果改为每击败一只则增加50%

150%→150/200/250/300%(我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙)

重击

打野英雄有时会比其他路线更快上5等,所以我们想要稍微降低其养成的速度。这项改动后,应也能让打野英雄可以等到第一个营地的野怪血量够低时,再用重击一次击杀,不用因为怕次数充满,而急着使用第一次重击。

起始充能:一开局时,第二发重击的充能时间增加10秒

符文

瞬疾步法

瞬疾步法在PvP中强度刚好,但其对远程英雄所带来的续战力太过强大,尤其是在对战前期。我们遵循在PC版学到的教训,替瞬疾步法加上限制,让远程英雄在对线时,不能够完全藉由这个符文来回复被敌方英雄戳低的血量。

治疗效果:若普攻目标为士兵,则远程英雄的治疗效果降低为30%。

其他

改善《激斗峡谷》的配对系统,以降低ping值及玩家的技巧水平差距

新增每天送礼上限

减少挂网惩处的时间

聊天室设定在8等以前会预设为关闭,达到8等后,队伍聊天室将会预设为开启。玩家可以随时选择是否进入聊天室。

游戏中的表情现在会发亮了,亮晶晶!

英雄联盟中技能急速的意思是:加快技能在施放后再次施放技能的时间,也就是技能的冷却时间加快,和冷却缩减机制的效果相同。

技能急速的效果与之前的冷却缩减相似,不过如今不是以百分比的形式来表示使得前期技能的CD不会那么快。但是如今的技能急速没有上限,玩家如果一直叠加甚至可以超过40%的冷却上限,只要鼠标放在技能急速那里就可以看到冷却缩减的程度了。

简介

宋苏轼《上神宗皇帝书》:“刘晏为度支,专用果锐少年,务在急速集事。”

明施耐庵《水浒传》第四九回:“婶子且住,休要急速行,我从长计较,慢慢地商量。”

清曹雪芹《红楼梦》第十六回:后来老爷出来也这么吩咐。如今老爷又往东宫里去了。急速请太太们去谢恩。

《红楼梦》第六四回:又悄悄的央贾蓉回去,急速和他父亲说。

LOL手游技能急速是什么?首先技能急速就是技能冷却时间减免效果是一样的,只是在端游的时候进行改动一下,另外数据限时换算也进行了改动,机制相对应的挑调整了。

LOL手游技能急速收益怎么样?

前期收益是最高的,后期就会越来越低,其中技能急速是没有上线的。

LOL手游技能急速换算比例是多少?

10急速=9冷却,20急速=16冷却,30=23,40=28,50=33。