dnf中硬直有什么用?

游戏攻略06

dnf中硬直有什么用?,第1张

dnf中硬直有什么用?
导读:首先要区分是硬直而不是僵直。硬直是正面效果,也就是说硬直越高越好。硬直高就会减少僵直大多轻甲精通穿上轻甲就会加硬直。从字面上理解就是僵硬而挺直。我们各类格斗游戏中的人物被攻击时候都有一定的时间不能动或者还击,在这个时间段上在次受到攻击就照成

首先要区分

是硬直而不是僵直。硬直是正面效果,也就是说硬直越高越好。硬直高就会减少僵直

大多轻甲精通穿上轻甲就会加硬直。

从字面上理解就是僵硬而挺直。

我们各类格斗游戏中的人物被攻击时候都有一定的时间不能动或者还击,在这个时间段上在次受到攻击就照成连击效果。而不能还击的时间就是有些人所说的后仰,在DNF里面又称僵直。而硬直高就会减少后仰(僵直)的时间。游戏中经常出现紫色带硬直字样的怪

这种怪受到攻击几乎是无后仰(僵直)。

PK中高的硬直可以减少对方的连击成功率。

举例:

就蓝拳来说吧

蓝拳的意念驱动(就是把武器插放到地上的动作)具有使敌人僵直的效果。如果用来对付不穿轻甲(不穿时装时装的角色)用完技能

甚至可以走过去打连击。

但是遇到穿轻甲

几乎是不可能连上

只能用俯冲加腹拳

来完成下面的连

可以出2个普通攻击加个破碎。但是打带加硬直穿时装的人2个普通攻击接破碎都不可能连上(前提是蓝拳没有时装和+高攻击速度的装备)

硬直所指的是`打怪物```怪物的僵硬时间```硬直越高越好!!!!

首先要区分

是硬直而不是僵直。硬直是正面效果,也就是说硬直越高越好。硬直高就会减少僵直

大多轻甲精通穿上轻甲就会加硬直。从字面上理解就是僵硬而挺直。

我们各类格斗游戏中的人物被攻击时候都有一定的时间不能动或者还击,在这个时间段上在次受到攻击就照成连击效果。而不能还击的时间就是有些人所说的后仰,在DNF里面又称僵直。而硬直高就会减少后仰(僵直)的时间。游戏中经常出现紫色带硬直字样的怪

这种怪受到攻击几乎是无后仰(僵直)。PK中高的硬直可以减少对方的连击成功率。举例:

就蓝拳来说吧

蓝拳的意念驱动(就是把武器插放到地上的动作)具有使敌人僵直的效果。如果用来对付不穿轻甲(不穿时装时装的角色)用完技能

甚至可以走过去打连击。

但是遇到穿轻甲

几乎是不可能连上

只能用俯冲加腹拳

来完成下面的连

可以出2个普通攻击加个破碎。但是打带加硬直穿时装的人2个普通攻击接破碎都不可能连上(前提是蓝拳没有时装和+高攻击速度的装备)

硬直只会用在别人身上````对自己有好没有坏!!!

朋友你好:

DNF官方智囊团YeswaYTOP50为您解答

希望可以给您满意的答案,如觉满意希望五星采纳!!谢谢。

因为加硬直的重甲太少了,就我知道的,EL腰带,50硬直;岩0,赤霞,血啸护腿,40硬直;CC战争女神的墨纲腰带,30硬直;铁匠的炙炎胸甲,35硬直。肩膀和鞋子只用轻甲,天权肩,40硬直,裁决鞋30硬直

首饰的话,冰龙的任务戒指加硬直,手镯用罗杰的金表,项链没有加硬直的。

硬直的作用就是:减少自身陷入僵直状态的时间。

僵直状态,就是被攻击时角色处于僵硬无法动弹的状态,等于是使对方处于站着给你揍的状态。

在PK场中,经常会看到有人穿格斗大赛奖励“黄金套”,这是一种超高硬直的时装,带上之后几乎所有职业都不能平推,因为套装属性加了400多的硬直。

扩展资料:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

首先我来说明一下什么叫硬直,硬直和霸体有点相同,但是霸体往往是一个技能,而硬直是被动的,当玩家释放霸体技能时候,会忽律任何攻击放弃自身强行攻击,而硬直是属于那种在被攻击状态中,不受攻击僵直的一种被动技能,如果运用的好硬直完全可以逃脱或进行强行反攻。我发现很多玩家不管是新或老玩家几乎不注重硬直,基本上都是注重攻击速度,攻击速度上面我已经说了,其实说白了硬直天生是克制攻击速度的,你攻击速度在快对手只要硬直一高,完全有能力逃脱你的任何连技,包括浮空(过早出现保护)甚至有时候会出现被强行反咬的情况。

  举列说明吧:慢游大家都知道吧,在PK场说到慢游大家一定会说这是个很强的职业,甚至有人要求把该职业改弱,其实大部分时候强的不是慢游这个职业,而是穿在慢游身上的那套流光装备,很多在PK场的人都遇到过穿流光套的慢游,只有自己打过心里都知道那是多么的痛苦,好不容易抓到机会连了,却被他出硬直给跑了或是被反击,现在不光是慢游,只要是皮甲精通的职业基本上PK场都在用流光套,所以硬直这一属性在慢慢被玩家所发现,很多时候PK场怕的不是职业而是他的装备,很多人看到穿流光套的见了就跑,根本没心去打。