阿提拉全面战争 步兵及骑兵全方位解析

游戏攻略046

阿提拉全面战争 步兵及骑兵全方位解析,第1张

阿提拉全面战争 步兵骑兵全方位解析
导读:  《阿提拉:全面战争》拥有很多兵种,下面小编就为大家带来玩家“max19870119”分享的步兵与骑兵的兵种介绍及使用技巧,希望对各位玩家有所帮助。步兵  先分析一下兵种,阿提拉里边的步兵基本可以分:菜刀步兵  比如各种大斧子,小斧子,色

  《阿提拉:全面战争》拥有很多兵种,下面小编就为大家带来玩家“max19870119”分享的步兵与骑兵的兵种介绍及使用技巧,希望对各位玩家有所帮助。

步兵

  先分析一下兵种,阿提拉里边的步兵基本可以分:

菜刀步兵

  比如各种大斧子,小斧子,色雷斯大砍刀之类的,个别的剑盾,比如北欧的chosen warrior,匈奴的高级剑盾,也有菜刀步兵的特点。他们往往有比较高的破甲伤害,砍人比较狠,不过血量普遍少,高级兵种也就是100生命上下,近防比较低,一般没法开任何的防御阵型,非常怕骑兵冲锋,而且很多没有盾,这一代盾 *** 格挡投射武器效果非常明显,没盾的话,无论是打人还是打ai的时候很容易被远程集火,所以使用的时候一定要倍加小心,尽量让他们在双方接战以后再从侧翼杀过去。法兰克的斧头帮是有盾的,而且可以开阵型,所以相对防御好一些,不过伤害就比双手斧,和色雷斯大砍刀低了不少。

抗线步兵

  各种剑盾,他们血量,近防比较高,高级的剑盾步兵一般生命值都能接近150,能开防御阵型,碰到骑兵,不至于被冲的七零八落,一般可以在阵型中起到中流砥柱的作用,个别抗线的剑盾也有比较高的破甲伤害,比如西罗马的高级剑盾,汪达尔的皇家苏威汇剑士,都是14点的破甲伤害。但是大部分抗线步兵,都是4点破甲,40伤害的剑盾,他们野战的时候冲上去吸引敌人火力,为骑兵包抄,远程部队输出创造环境,所以不求能打赢对手,但求能抗的时间久。守城的时候开了防御阵型堵在城门口,再配上弩兵尽情倾洒箭雨,往往能以少胜多。当然,双方接战的时候,小心骑兵,或者菜刀爆你的菊花。缺点就是即使能打赢,也砍得比较慢,无法像菜刀步兵一样,快速解决低级步兵,然后支援周围的友军。另外,开关防御阵型需要手动操作,所以一个不小心就被骑兵冲到了,在不开防御阵型的情况下,基本上也是被骑兵砍瓜切菜。当然,开了的话就效果拔群了,比如萨克森的更高级将领卫队,应该是最能抗的步兵了,如果被重型冲锋骑兵冲到,基本要死60个人左右,但是开了阵型的话,就是20到30人左右,考虑到冲锋骑兵极差的相持能力,基本混战开始他就很难对步兵造成伤害了,所以如果不是手残操作不过来的话,碰到骑兵能开就开。

矛盾兵

  特点是血量少,近防低、攻击低,伤害不高,也能开防御阵型,但是在不开防御阵型的时候,被骑兵冲到就是个死,基本优点就是一个混战的时候反骑兵,当然,单机有的时候作为过渡兵种,你也不能不用,联机的话,他打不赢同级抗线的剑盾,你用它抗线,就意味着阵型中路有可能被对方维持阵线的剑盾冲开,你还敢大量用他?基本上场就是放在阵型两翼用来反骑。

长矛兵

  优缺点跟罗马2差不多,低级的很多势力都有,高级的只有东罗和东哥特,实用性上个人认为东哥特的更强一些,原因很简单,东哥特的长矛甲厚,30点基础护甲是步兵里边更高的了,盾 *** 护甲不高,不过肯定基础护甲含金量更高。虽然他的盾格挡远程是25,在步兵里边不太高,但是总比东罗马那个连盾都没有的强不少,长矛方阵正面近战无敌,能威胁到他的最多就是远程,东罗马的优点是近攻高,不过,你一个长矛方阵,那机动性,而且只有正面攻击力比较高,砍起人来还是比真正的菜刀慢不少。

弓箭手

  这一代弓箭手没有上一代那么 *** 了,高级抗线步兵基本盾的格挡投射武器都在35,40左右,如果开了防御阵型那就更高了,所以弓箭手更多的是欺负一下低护甲或者没有盾的部队。火箭除了烧房子,烧树林以外,还有15点额外的反骑兵,反战象加成,所以用来打低级骑兵效果很好。普通的箭用来打低甲步兵,射速快。重箭当然就是打重甲啦,不过效果比弩箭差太多了,即使是游牧的箭基础伤害50,也效果一般。哨箭用好了,能有奇效,减士气和近攻还有射速,不过是范围内不分敌我的,所以要考虑放的时机。

弩箭

  是新东西,平射威力很大,50点破甲,开了重箭,就更高了,非常克制甲高血多的部队,不过输出的环境是真不好,要平射,而且射速比较慢,守城应该还不错,但是野战怎么让他发挥作用是一门学问。另外,所有的弩箭兵,弩箭本身的伤害,射速是没有区别的,差距是士兵的血量,护甲,士气之类的。

标 ***

  有20点破甲和15的反骑加成,射速很快,对付冲进阵线里的骑兵效果非常好,法兰克的标 *** 比较特殊,是100伤害,50点破甲,30的反骑加成,不过弹药比较少就是了。另外标枪误伤非常严重,使用的时候要小心。

骑兵

肉搏骑兵

  基本就是拿矛盾反骑兵,拿剑盾,斧盾菜刀骑兵的用来切步兵,当然,矛盾骑兵打一些步兵效果也还可以,菜刀骑兵如果追上那些轻骑兵,冲锋奇兵,也可以一战,实际使用的时候不必拘泥。这一代,肉搏骑兵得到了极大的加强,即使是对冲,冲锋奇兵也很难打赢同级别矛盾骑兵,所以基本上,冲锋骑兵看到肉搏骑兵尽量绕着走。另外,菜刀骑兵肉搏是打不赢高级的剑盾步兵的,他的优势在于机动性,利用自己的机动性优先去砍对面的低级兵种,或者远程兵,或者很多攻高防低的菜刀步兵。轻骑兵的移动速度是90,很多还有无视地形的特性,虽然正面打不赢重骑兵,但是,你想跑,他也追不上你,而且轻骑兵的攻击,防御并不比重骑兵低,只是血量护甲不如重骑兵,所以,利用机动性躲开重骑兵,找对面的薄弱环节。代表就是汪达尔的高级轻骑兵,速度奇快,攻防都很高,不过联机的时候怎么用我不太清楚,感觉联机很多时候,正面作战能力非常重要,希望有高手指正。还有骆驼之类的,我历来用的不多,就不谈了。

冲锋骑兵

  相对于罗马2被削弱了不少,对冲打不赢肉搏骑兵,冲进步兵阵线里边拉出来的时候损失也很大,所以一定要慎重使用,另外,楔形阵虽然加攻击和冲锋,但是减移动速度和百分之百格挡投射武器,再考虑到很多步兵都能扔20破甲,15反骑加成的标枪,所以开这个阵型要注意。重型冲锋骑兵,如萨珊的重装骑兵,血多,甲厚,而且还有40格挡投射武器,基本就是正面冲过去就完了,对面步兵很难挡得住,不过要小心被肉搏骑兵缠住。东罗马的高级重骑兵没有盾,移动速度又慢,这点太伤了,很容易被标 *** ,弩箭手射成刺猬。有些冲锋骑兵有两只箭,那肯定不是用来杀伤敌人的,是让你冲锋的时候放哨箭削弱敌人的,不过要注意,东罗马的高级重骑兵是不能移动射击的,所以正确操作是要停下先放箭,再攻击对方,匈奴的冲锋骑兵就无所谓了,有移动射击,可以边冲锋,边放哨箭。同样,重装冲锋奇兵和轻型冲锋骑兵的差距主要在于血量和护甲,攻击和冲锋差距并不大。所以匈奴的first wave lancer作为高级轻骑兵,在冲锋威力上并不比其他重骑兵差很多,但是他的移动速度是90,萨珊的高级重骑兵是65,差距就非常明显了,而且first wave lancer还有惊吓敌人的特性,还能在冲锋时放哨箭削弱对手,对对方士气打击非常大,他还有抵抗疲劳的属性,连续发动冲锋的能力比重骑兵强不少,不过毕竟是轻骑兵,血少,甲低,不能像重骑兵一样,迎着箭矢冲锋……

弓骑兵

  这一代有弓骑的势力不多,弓骑有些特性跟步弓手一样,射速快,非常克制无盾,轻甲部队,不过跟罗马2不一样,你想用弓骑把对方重装部队生生放风筝玩死,估计是不太现实,你弓箭射完了,也杀不死几个人,所以更多的利用射程,骚扰对方,或者攻击对面的轻装部队。主流弓骑的移动速度有90,和75几个档次,75移速的弓骑想放肉搏骑兵的风筝是有点难度的,你必须不停的操作,而且也只能玩玩重装骑兵,还很勉强,稍不注意就被追上,碰上轻骑兵就是被搞死的节奏。90的还好,不过也要注意操作,因为近战骑兵发起冲锋的时候是有移动速度的加成的。而且像蛮族主流的日耳曼贵族骑兵,他的格挡投射是40,你想用弓箭玩死他是很困难的。萨珊的弩骑兵特性跟步兵弩差不多,区别是因为有马,所以野战可以执行很多战术,守城就差一些了。

金铲铲之战怒翼重骑诺姆希怎么玩?《金铲铲之战》是英雄联盟云顶之弈正版授权的自动战斗品类手游,游戏怒翼重骑诺姆希阵容要怎么搭配是很多玩家不清楚的,下面小编给大家推荐一套怒翼重骑诺姆希的阵容,这套阵容前排坦度输出很容易吃分,阵容的整体都比较稳健,那么金铲铲之战怒翼重骑诺姆希怎么玩?一起来看看吧。

《金铲铲之战》怒翼重骑诺姆希阵容搭配攻略:

阵容介绍

阵容的缺陷也是比较明显的,首先是诺姆希的羁绊必须是强袭炮手才可以玩,不然的话我们需要两个强袭炮手转职,简单来说就是阵容成型比较苛刻,其次就是阵容的坦度较低,由于阵容需要六位强袭炮手的基础搭配,导致我们的阵容前排实际上就只有一个赫卡里姆,如果再遇到格雷福斯不去输出敌方后排的情况下,赫卡里姆一旦倒下,敌方下一个攻击目标就是我们的阵容核心输出

阵容站位

注意灵风和静止法衣的限制效果(站位不唯一)。

防刺客站位

运营节奏

开局优先拿巨人腰带或者暴风大剑; 优先合成基克的先驱或者最后的轻语;

2-1升四人口,优先用护卫+怒翼龙过度,也可以优先用护卫+迅捷射手过度,前期的输出装备可以给伊泽瑞尔或者赛娜过度;

2-5升五人口,优先补二黯灵龙+二炮手,但是需要注意的是前期不需要献祭任何英雄,格雷福斯没来之前任何的献祭都是降低自身的战斗力;

3-2升六人口,小搜一波找到泽丽或者努努,六人口不需要做太多的操作,补强袭炮手或者重骑兵即可,防御装备可以给予瑟庄妮或者莉莉娅过度;

3-5/4-1升七人口,如果前期的质量太低,血量低于60就需要提前上七人口,大搜一波找到格雷福斯来稳血;

5-1/5-5升八人口,优先找到二星赫卡里姆以及二星格雷福斯,如果有能力上九人口的话可以补奇亚娜开二风暴龙。

骑马与砍杀2重骑兵是游戏中的常用兵种之一,具有强力的冲锋和突破能力,什么阵营的重骑兵厉害?下面一起来看看《骑马与砍杀2》158版本重骑兵强度分析

《骑马与砍杀2》158版本重骑兵强度分析

按设定来说,骑兵的作用是冲阵造成大量杀伤,同时打乱敌方阵型并让他们降低大量士气,在敌人溃败之时也可以迅速收割残兵败将

事实是,你骑兵冲过去一个人没杀,然后你士兵冲第二次被对面长矛停马了,你士兵冲第三次被停马给群殴致死,因为击杀会提升士气,所以前面三次降低的士气又给加回来了(事实上之一次冲锋可能就暴毙了)

然后你觉得收割吧,你看着对面逃跑,骑兵去追结果几个人一起上都能完美错过人头,来回冲好几次才打死一个逃跑的

现骑兵的弊端就是,输出低,不掏单手武器的情况下,大多数输出可能都是胯下战马几滴血几滴血撞出来的

易暴毙,二代步兵停马强度大增,就算对面没长矛反骑,你的骑兵撞到人减速都可能被群殴瞬间暴毙

贵,需要普通马,升高阶还需要战马,而一匹战马更便宜的也就300块钱的帝国军马,贵就算了,强度还不高,除非搭配特定打法,其实我并不建议你用骑兵

先介绍贵族线的重骑,因为骑兵再怎么拉胯,至少身为贵族兵还是有一定强度的,平民兵看心情吧,因为着实拉胯,拉胯得让我感觉都没啥可以介绍的

帝国精锐具装骑兵

帝国的贵族兵,全卡拉迪亚你绝对找不到比他还肉的兵,肉到是唯一一个被标枪爆头不死的兵种

输出基本上可以说是骑兵里倒数之一,因为手中的骑枪不能冲刺,加上ai对长武器的控制能力不好,很容易攻击的时候慢一步刚好错过人头(所以你们去铁匠铺给NPC打造武器的时候记得别做太长)

加上具装的迷惑操作,冲锋拿单手剑,进人堆砍人了,他就换回长矛戳人,这操作比双刃还令人窒息

具装骑马的输出拉胯到什么程度呢打一场仗全程骑马冲阵,可能杀敌不超过两位数甚至没有,而下马当步兵能两锤子一个小朋友(具装因为骑马冲阵一个人杀不到被对面疯狂嘲讽,只见他默默下马走到敌人面前,掏出锤子对着脑壳就是一下:_屎啦雷)

武器其实蛮不错的,帝国骑枪虽然不能骑枪冲刺(曾经可以,但具装依旧杀敌最少),但刺击伤害和长度都非常不错,只是可惜武器越长,ai控制能力就越弱

单手武器高概率配备具装骑兵锤,作为全游戏最强单手锤,打重甲单位也是两锤子带走绝不多1313

帝国军马290生命值搭配高达70护甲的鳞甲马铠,可谓是肉到了极致

作为背景里最强以及游戏中最厚最帅的重骑兵,无论是吸引火力还是反复冲阵都是最合适了,就一点,他肉

你可以用具装前置对方骑兵骑射手,让你弓箭手的输出环境直接拉到更大

也可以搭配斯特吉亚破阵者直接f1f3,具装的高护甲能让他吸引大部分火力,而帝国军马搭配护甲的重量跑得慢,让破阵者这种高跑动的步兵也能跟上

实在不行你直接钢铁洪流f1f3冲阵,冲进去f5下马掏出锤子教对面做人

招募难度依旧是最简单的,毕竟有整整三个国家都出这个兵种

不过在玩家统御150级点出“老兵的敬意”,具装的招募速度就会被其他贵族兵远超

因为其他贵族兵都有强盗线,就是可以用强盗转化而成,而具装是唯一一个没有强盗线的贵族兵

瓦兰迪亚方旗骑士

瓦兰迪亚的贵族骑兵,可搭配统御150级技能“老兵的敬意”,由山贼转化而成

骑兵里冲击能力最强,收割败军的能力也是一流,骑枪冲刺的高额伤害可以无视任何重甲单位,自身护甲也

其实方旗特别帅,那身衣服用黑色配色超棒,那个覆面盔特别有安全感,然后吧,那个

算了我吹不下去了,方旗就是垃圾,想浪费战马你随意

斯特吉亚亲卫骑兵

斯特吉亚的贵族骑兵,可搭配统御150级技能“老兵的敬意”,由海寇转化而成

你要我说亲卫自身哪强,其实也不是特别强,武器就一杆骑枪,一个刀盾,没了,护甲勉强,和具装没法比

那他哪里强,性价比,在战马稀缺的时候,你只能用3级骑兵,因为升到4级就需要战马

但亲卫不用,2-4级是步兵,升5级只需要一匹普,通,马

你如果要问:你不是说过斯特吉亚地形阴间,不好招兵吗

我没叫你去村里招啊,首先,两支同类型的强盗队伍挨得近有概率合并,就是大地图看到的那种几十上百个劫匪,但海寇不知道啥原因,都是几人几人出现

那么这时候看另一个游戏设定,玩家的军队人数远超强盗,就有概率直接投降,十倍数量的话估计就是100%。而一支海寇队伍刚好就是个位数,基本可以说追到就是你的兵了,而如果你有统御150,懂我意思吧

接下来看第三点,海寇强度很高,甚至比同阶的正规军还高,护甲高,标枪伤害高,斧子伤害高,这几点合起来就是杀敌效率高,存活率高,再给这两点加起来就是随随便便就能升级

最后把上面三点加起来,那么斯特吉亚亲卫就是你唯一一个,最快,更便宜,短期内最多的骑兵

对了,别升6级,5升6就需要战马了,一匹几百块的战马就换来十几点护甲,那时候可真是亏死

阿塞莱先锋骑兵

阿塞莱的贵族骑兵,可搭配统御150级技能“老兵的敬意”,由沙漠强盗转化而成

阿塞莱的兵种一直在被削,从游戏刚发售到现在,削弱就没停过。不过就算被削了,阿塞莱的贵族骑兵还是有一定作用

骑兵主要用途就是降低士气,降低士气的 *** ,要么刷屏,要么就是冲撞敌军部队,而先锋是少数几个可以刷屏的重骑兵

先锋如何刷屏呢靠背上的标枪,成规模的先锋开局就能围着对面大部队扔一波标枪雨,标枪的高伤害能对敌方造成大量伤亡

不过先锋的护甲是贵族重骑里更低的,扔完标枪后需要搭配步兵一起冲阵,不然极其容易暴毙

骑兵的更大作用是搅乱敌方步兵(步兵要站齐才会射击),其次是偷炮,和消灭敌军轻步兵和散兵,除非偷袭或是有轻重优势或是像猎骑那样马上开枪否则尽量别和敌军骑兵缠战(当然如果要保护你的炮兵和步兵的侧翼那就没办法了),所以骑兵要放在两翼,当确认敌方的骑兵无法对你的侧翼构成威胁后,立即移动到敌军的两边侧后扫清炮兵准备突袭,双方步兵开始交火十几秒后就动手,非常重要的一点是冲完就跑,无论敌方溃散与否赶紧将骑兵拉出,这方面轻骑兵损失大但跑得快,重骑兵损失小但容易被缠住,骑兵回到侧后位置,然后步兵趁敌军混乱开始推进,继续射击。这是基础的打法,具体看你走位了。另外就骑兵的种类来看,轻骑兵(骠骑和猎骑)是冲击主力,冲完就跑,重骑兵(龙骑胸甲近卫)基于数据优势可以紧随补刀彻底杀散敌军,当然这主要是针对单组步兵而言。骑兵冲击一定要放在侧后,否则损失相当大,另外看见敌军开方阵就不要打了,拿战里的方阵逆天的强。另外说一下枪骑兵,这个兵种有些鸡肋,打着冲锋无敌的旗号实际冲击杀伤还不如骠骑,而且冲进去拉出来非常费劲,但如果冲准了一下就会对敌军造成数十人的损失,所以不如换个思路,拿他来对冲骑兵(本人曾遇到过一组掷弹近卫骑被一组奥地利乌兰瞬间冲成三十人的悲剧),记住一定要对冲,另外一定要冲准,否则这队基本就完了。最后是法国的bug猎骑,这个兵种真是逆天了,能砍能射跑的还快,尤其是只能出一队的近卫猎骑,一次射击冲锋可以直接冲溃敌军一组步兵(此外只有掷弹骑可以做到这种效果)。而且可以在一定距离吊打方阵(尽量不要这么干),唯一的悲剧是误伤率超高,两队放一起除非你关闭射击选项,否则无论什么阵型绝对有误伤。总之骑兵更大武器不是马刀而是马,永远不要舍弃你的机动性。

骑马与砍杀2是一款非常热门的游戏,由于游戏的特殊性质,不同兵种之间的差别非常大,因此每个玩家都需要掌握不同兵种的特点,才能够更好的游戏体验。而在现版本中,哪个兵种最强呢?本文将会针对现版本的游戏,为大家推荐最强的兵种攻略。

重骑兵

重骑兵是一种非常强大的兵种,它们的装备和能力都非常出色,可以轻松击败许多其他兵种。在游戏中,重骑兵的更大特点就是攻击和防御都非常强大,可以和大多数敌人正面对抗。此外,重骑兵的移动速度也比较快,可以快速地穿过敌阵,发起攻击。因此,在现版本中,重骑兵仍然是最强的兵种之一。

弓箭手

弓箭手是另一种非常强大的兵种,在游戏中的作用非常重要。弓箭手可以在远距离上对敌人造成伤害,而且攻击速度也非常快,可以连续发射多支箭矢。此外,在游戏中弓箭手的防御也比较不错,可以抵挡许多敌人的攻击。因此,在现版本中,弓箭手也是非常强大的兵种之一。

步兵

步兵是一种非常基础的兵种,但是在现版本中,步兵也非常强大。步兵拥有坚实的防御和强大的攻击力,可以轻松地击败许多其他兵种。此外,在游戏中,步兵的数量非常多,可以组成庞大的军团,对敌人造成巨大的压力。因此,在现版本中,步兵仍然是非常强大的兵种之一。

骑兵

骑兵是一种非常灵活的兵种,在游戏中的作用非常重要。骑兵可以快速地穿过敌阵,发起攻击,而且攻击力也非常出色。此外,在游戏中骑兵的防御也比较不错,可以抵挡许多敌人的攻击。因此,在现版本中,骑兵也是非常强大的兵种之一。

结论:

总体来说,在现版本中,重骑兵、弓箭手、步兵和骑兵这四种兵种都非常强大,每种兵种都有自己独特的特点和优势。因此,玩家可以根据自己的游戏风格和需求选择不同的兵种,以便在游戏中获得更好的游戏体验。

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