千年怎么看耐性

游戏攻略06

千年怎么看耐性,第1张

千年怎么看耐性
导读:问题一:寻千年私服可以看到耐性值的方法 耐性就是在你 衣服不开护体时的防护! 耐性有什么作用?该如何修练呢? 现在很多人都在修练耐性,但耐性到底有什么作用?有的人说是练武功时可以比耐性低的人涨得快,我个人认为是胡说八道!还有什么

问题一:寻千年私服可以看到耐性值的方法 耐性就是在你 衣服不开护体时的防护!

耐性有什么作用?该如何修练呢?

现在很多人都在修练耐性,但耐性到底有什么作用?有的人说是练武功时可以比耐性低的人涨得快,我个人认为是胡说八道!还有什么内功、外功、内功消耗得慢也是乱讲一通。

经多方求证和亲自测试,得出结论就是:耐性的高低对PK(或者说是比武)有莫大作用。

绩性高的人上面吉凶祸福受到攻击后损耗得慢。

简单的说就是,如果两人活力相当,使用同一种武功,等级一样,耐性高者胜。因为耐性低的首先耗尽,所攻出的招式并不产生多大的杀伤力。

修练耐性最好的办法就是在一出生或者说年纪很小时开始修练,因为耐性的增加方法是在受到攻击后,活力减少三分之一或者四分之一后才能增加。年纪大了,活力数值较高,很难在受到攻击后损失三分之一的活力。

如果有人帮助修练的话,可以更快更加合理的修练,就是说叫人买好一本伏式气功,送到你的出生地。然后一边修练耐性一边修练伏式。需要指出的是,如果没有加速器,最好是先用熊来修练,因为熊的爬行速度较慢,而白老虎会让你再生涨得比耐性更快!

问题二:千年耐性有什么用 耐性真正作用是每次自动恢复活力的量,耐性并没有防御,伤害吸收作用和效果,大概是每7秒恢复一次活力。至于对三防有没有增加防御这个我没做实验暂时不清楚,有很多人说耐性可以为人物增加伤害吸收作用,本人试过很多次,耐性满没满都是受到一样的伤害,这个可以自己亲自试一下,也很容易得出结论。

问题三:千年的耐性什么时候能满 千年的耐性玩到川么时候都不会满的

只要有高攻击的怪物出现,就会闪耐性

没有什么太大的用处。裸体的基本防御。哪个玩家会脱了衣服,光膀子干怪物呢。

问题四:关于千年2层中耐性的问题 耐性高的话好像防越高哦

问题五:千年3 耐性如何修炼 耐性只有一个 就是岁数,岁数越大耐性越多,就是说血越多,没办法,只能增加在线时间来提订耐性!越往上越不容易涨

问题六:9妖千年耐性85以后怎么修炼 石大王

问题七:如何练习耐性 快速培养耐心法《耐心的力量》的作者M・J・瑞安说:“耐心是可以培养的,就像肌肉可以锻炼一样。”现在就教您几招。  110分钟法:没有耐心的原因常常是因为我们从没做到过满足我们自己的需求。每天早晨抽出10分钟,好好想一想,确定哪些是最优先的需求。  2试一试小石头疗法:兜里放一块卵石,当你失去耐心,坏脾气就要爆发的时候,丹那块小石头从一个兜放到另一个兜里。  3心理暗示法:对自己说,你完全有所需的时间来估某事,然后看看,你觉得你的耐心增加了多少。  4吃健康的食品:低血糖确实会使你的脾气变坏。增加睡眠、减少咖啡因的摄入是耐心的天然增效剂。  5让大家都有耐心:与别人交流、毛病别人的耐心,你就会学到更多的增加耐心的诀窍,甚至会在你周围产生连锁反应,形成推崇耐心的风气。

问题八:请问云鹤千年里的石大王在哪里,第一次采石场也进不去。我想找来顶耐性,但是一直找不到。能告诉我具体的 什么游戏

问题九:梦幻西游手游75级宠物哪个好 75级宠物选择 首先在75级的宠物这一阶段,会出现第一个新的概念:稀有宠物!所谓“稀有”就是指我们不能通过商店直接购买,并且这类宠物十分稀少且获得途径十分困难。

它的获得途径主要:

1、通过在挂机场景捕抓,但出现几率相当低。我也曾试过挂了好几晚但一点收获都没有!至少我知道的,还没有人手动抓到过一只吧,所以这个途径基本上是不可能的!

2、可通过宠物幼儿园捕抓,这种方法就得看单身千年的手速了,其次你等级也要达到能捕抓的等级!相对而已这种方法就有点考验耐性了。此外有一些活动也是可以获得的,比如幽冥书生封印石!

在这一阶段就只有鬼将和幽冥书生是稀有宠物。接下来就为大家一一分析75级这一阶段的宠物吧!

实用的夜叉

夜叉满技能拥有4技能:高级鬼魂、高级连击、必杀、偷袭,其中高级连击、必杀、偷袭是所有攻宠必备的技能,简直就是天生的杀戮机器!至于高级鬼魂,对于平民玩家如果不是强迫症,就完全可以用了!只要花费上平时积蓄好的金柳露洗出满技能资质一般的的就可以带上好长一段时间了,并且中间再也不用为打书花费任何金币,真的是一只实用到爆的攻宠,业界的良心啊!如果硬要说它有什么缺陷的话,我觉得只有颜值!性价比极高的宠物,囊中羞涩的贫民可以不妨考虑!此外,如果用夜叉跟吸血鬼炼妖也是一个不错选择,至少一个高级连击就极具诱惑力,怎么取舍就等着你去发掘了。

妖媚的幽萤娃娃

幽萤娃娃满技能拥有高级鬼魂、泰山压顶、高级魔之心、飞行。幽冥娃娃可谓是到目前为止第一只真正意义的法宠。因为它的高级魔之心为它加了不少的分,高级魔之心的效果是对敌人的法术伤害结果提高20%,完爆低级魔之心啊!高达2640的法资和118的成长,因此到了75级之后之前带的法宠比如龙女瑞兽蚌仙子之类的基本上都可以退休了!在打书方面只要高魔心不掉打掉高鬼和飞行,同样这只法宠也是可以携带相当长的一段时间,在输出方面不输其他高等级法宠。温习提示:打书前记得一定要先验证大法。脑残我就曾试过打成法宠之后发现法术技能不见了,请大家默默地为我点个赞…

帅气逼人的鬼将

在全梦幻里我个人觉得最帅的宠物鬼将它拥有的技能是:高级必杀、惊心一剑、鬼魂、冥想。本以为鬼将是85级才开放的最强攻宠(对于卡89的人而言),到现在我都还想不明白为什么这么酷炫的宠物这么早就出现了,到底是为什么!不过既然出现了,那就只好接受了!作为最极具吸引力的攻宠技能高级必杀就是鬼将的最大亮点,以及还有一个稀有技能:惊心一剑!对于惊心一剑我觉得就有点鸡肋了,仔细想想这个技能,发现针对的恐怕就只有狮驼了吧~2333,然后无论从技能上还是资质上鬼将都是相当犀利的,作为攻宠它拥有超高的攻资,作为花瓶它又具有极高的颜值,以及它的高体质也提高了它的生存。无论男女老少都通杀啊。但唯独有个即是优点又是缺陷,那就是稀有,正因为稀有人人都才愿意追逐鬼将,正因为稀有,才导致好的鬼将很难遇见,也曾加了打书的难度。资质好的多技能鬼将真的是可遇不可求。土豪金颜色的变异鬼将更是土豪们的象征!希望玩家们个个都可以在做师门碰到自己喜欢的鬼将宝宝吧!

孤寂的幽冥书生

作为同样是稀有宠物的幽冥书生刚出来的时候也是狠狠火了一把,席卷整个大长安,还记得一开始有多少人在抢幽冥书生的封印石啊!它拥有4个技能:高级鬼魂(必带),死亡召唤,高级冥思,固法。其中的亮点就是有号称小死亡的死亡召唤:主动物理攻击技能,攻击后有30%概率使目标处于死亡禁锢状态,效果持续3回合,状态附加的单位在持续回合内无法被复活。从技能资质搭配上,把它打成血敏宠若是死亡没掉的话,这绝对是配合大唐点杀的神宠>>

问题十:谁能帮我查查我的上升星座是什么 太阳 月亮 水星 金星 火星 木星 土星 天王星 海王星 冥王星 上升

巨蟹座 水瓶座 双子座 双子座 双鱼座 金牛座 射手座 射手座 魔羯座 天蝎座 狮子座

太阳位于巨蟹座:顾家、念旧、关怀

优点:情感丰富,亲切温暖,善解人意。

缺点:多愁善感,沉溺往事,逃避现实。

太阳代表:自我、外在形象、外显的和生命能量。

基本特质:

太阳位于巨蟹座的人,亲切有礼,感情丰富、细腻,有很强的感受力,具有母性的博爱之心,属于居家派的。但情绪起伏,有逃避倾向。

具体特质:

巨蟹座是黄道宫上的第四个星座,主宰星为月亮。心思细密,感受力非常强,保护他人的意识强烈,家庭观念浓厚,有强烈的责任心及牺牲奉献精神。太阳落在巨蟹座的人擅长持家,喜欢安定祥和的家庭氛围,对长辈孝顺,对兄弟姐妹、朋友非常友善,努力创造你想要的和谐与美满。当然,你的自我保护的意识也非常强烈,一点点的风吹草动都有可能让你心潮起伏,当他人侵犯了你内心的那块净土时,你也会伸出钳子 。

行事风格:

你善于与人共事,凡事喜欢与人分享,行事谨慎,有自己的想法和追求,但不轻易表现出来,更希望他人能感受到你的内心想法。害怕竞争激烈的环境,在和乐的气氛中做事,才能让你感到安心,也能激发出你的潜能。

个性盲点:

自信、动力不足,遇到挫折易打退堂鼓;心灵较脆弱,经不起打击,情绪低落,常沉迷于自我设想的悲伤里;有逃避心理,害怕面对现实,情绪易跟着他人起舞,过度保护自己。应加强信心,多自我鼓励,卸下心中的包袱。

月 亮

水瓶座 月亮位于水瓶座:包容、博爱、智慧

优点:思维敏捷,逻辑分析力强,创新求变。

缺点:顽固倔强,反传统,自由散漫。

月亮代表:女性、母亲、内在的潜意识及情感。

基本特质:

月亮位于水瓶座的人领悟力强,先知先觉,充满智慧,对新事物有强烈的研究心,喜欢交朋友,与朋友交心、让大家都来了解你的真实想法会让你很有满足感。

具体特质:

月亮位于水瓶座代表本性相当包容,很能体会人性的需求。月亮落在水瓶座的人兴趣广泛,热爱交朋友,以不断扩大交友圈,结识不同类型的人来满足内心的需求。你非常独立自主,不依赖他人,反而会用博大的胸怀关心、爱护身边的人,让人感受到你的温暖。崇尚自由,私人生活不容他人侵犯,不过,心情好时面对好朋友,也会与大家一起分享心情与想法,也会很真诚地指出他人的不足,营造自由、轻松的氛围。

行事风格:  你处事理智,但不至于冷漠无情,处理人事的方式方法非常聪明,而且极富趣味性,恰到好处,令人钦佩。创造力强,对新事物有天生的敏锐嗅觉,在自由的环境中工作能激发出无穷的能量,会有源源不断的创意。

个性盲点:

“只要我喜欢,有什么不可以”是你的座右铭,但有时就显得太自我,为了自己的喜好而忽略了他人的感受;不愿求助于人,有时会让自己承担过重的压力。

水 星

双子座 水星位于双子座:聪明、灵敏、口才佳

优点:思维敏捷,多才多艺,好奇心强。

缺点:持续力不足,半途而废,学而不精。

水星代表:思想、心智、语言,是意识根源。

基本特质:

水星位于双子座的人想法多多,能快速活跃气氛,巧舌如簧,有良好的观察力,讲求合理,推理能力强,接收新知快速,是新资讯的传播者。

具体特质:

水星位于双子座代表其具有敏感的神经系统,情绪多变,辩才无碍,有绝佳的创造力。水星落在双子座的人表达力非常强,说起话来滔滔不绝,在人群>>

狼比较好狼的JN有驱鬼偷袭高级连击夜战可以一直用到69再上去就不行了资质也比较好

老虎比较好的JN就是强力了蛤蟆就是毒羊头怪估计没什么用

选狼把- -

要看具体区服的。。。

新区肯定超贵。

老区的话,所谓的顶级豪宅,也就是紫气东来豪宅大庭院,一般就是1300W左右吧。

豪华家具,这个要看东西。。。

3级还是4级,或者合成新家具。。。

实在是价格差距很大。

任务性质:经营类,通过完成任务来为帮派积累资金,并增加帮派的繁荣度。

  领取方法:找白虎堂总管领取,要求职位是帮派商人或帮主。

  完成方法:领取任务后会得到“帮派银票”,上面记载一定的初始经营资金(在帮派资金中扣除)。玩家需要在各地商人处买卖帮派商品,通过赚取差价获得利润;帮派的白虎堂总管处也会出售部分商品。当赢利达到任务要求后,将帮派银票交还给白虎堂总管即可,完成任务所得金钱(成本加利润)的90%以帮派资金的形式存入金库,10%奖励给完成任务的商人。根据任务人的等级不同,任务的初始资金、完成任务要求的资金以及获得的奖励也不同。

  一级帮在当前资金低于500万的奖励线时,完成商人任务的帮派成员也将获得额外提高的经验和金钱奖励;

  如果完成任务时帮派资金低于1000万的奖励线,并且帮派规模≥2,商人可以得到更多的经验和贡献度奖励;

  帮派等级≥3级后,商人任务奖励线在原来1000万的基础上,将随着金库数量的增加而提高,帮派资金低于奖励线时,完成商人任务可得到更多的经验和贡献度奖励。

  此外,帮派成员可以将普通物品(某些任务专用品除外)给予白虎堂总管,作为商人任务的额外奖励。当总管收到的物品数量达到3格以上后,商人完成跑商任务时有一定几率获得其中随机某件物品(同类物品叠加在一格时只获得其中一件),总管最多可以保存20格物品。帮派成员可以在白虎堂总管处查询当前存放的物品,帮主和副帮主可以选中物品后点“确定”将其清除;

  帮派成员可以在白虎堂总管处查询本帮“优秀商人跑商记录”,或输入对方数字ID查看“指定商人跑商记录”。

  人物等级初始资金任务要求资金经验奖励贡献度奖励增加繁荣度11~392000050000300005240~59400001000004500010360~79500001500006000013480以上4200015000085000204  每个商人出售的商品种类固定,价格每隔10分钟变动一次。领取商人任务后,可以和各地商人交易赚取帮派资金,相关金额在银票中变动。其它说明

  帮派银票不能丢弃、交易或给人,可以随时点击使用帮派银票来查看当前任务的完成情况;

  在任务过程中,不允许使用飞行符、回门派法术、导标旗和部分驿站传送;

  如果没有按任务的要求完成,或者不准备继续做下去,可以把银票交还给总管,上面记载的银两会存入帮派金库,但是任务人不会得到相应奖励;如果银票金额相对领取任务时有所亏损,商人需用个人资金补齐亏损部分。

  任务过程中如果遭遇PK战斗,死亡后银票会被对方得到;

  如果拥有银票但没有相应的任务,可以把银票交给自己帮派的白虎堂总管,银票记载的金钱会存入帮派金库。

  跑商记录:

  帮派成员随时可以找白虎堂总管查询到上次重置后到目前为止的商人跑商情况。也可以查询帮派目前所有成员的历史跑商数量。

正在跑商的商人,在列表中将以其他颜色显示。

  帮主也可以随时找白虎堂总管重置跑商记录,重置后此前的记录将被清空,如果连续7天没有重置记录,系统将自动重置。

  商人自荐:当帮主在帮派师爷处开启“自动管理商人”功能后,帮派成员可以找白虎堂总管申请“申请成为商人”,系统将根据目前帮派商人的行动情况进行委任。

  规则:

  1、仅限帮主可开启或关闭“自动管理商人”功能;

  2、仅限于帮派贡献度≥50点的非商人、非帮主、非副帮主、非护法、非长老的帮派成员才可以申请“申请成为商人”、“我暂时不想做商人”功能;

  3、帮派商人身上没有银票的状况持续时间超过10分钟,则系统自动免除其商人职务;

  4、帮派商人身上有银票但持续30分钟没有买卖过任何商品,则系统自动免除其商人职务;

  5、如果帮派商人不在线持续时间超过20分钟,则系统自动免除其商人职务;

  6、在上交银票时如果低于任务起始金额,则差额部分将在个人的现金或存款中扣除,如果现金或存款不够填补差额,则按一定比例扣除人物的帮派贡献度(可扣成负数);

  7、当帮派贡献度被扣成负数时,帮派成员将被定义为“不良帮众”,在帮派管理界面中以红色字体显示出来;

  8、开启“自动管理商人”功能期间,帮派管理人依旧可手动任/解商人职务。

  9、原有帮派商人名额不变(即手动或自荐任命的商人总数为4人)

  飞升前:任务收益中的25%将增值为原收益的30%后储备为“学习储备金”,在当前角色学习各类技能和修练时将会优先扣除储备金。

  飞升后:任务时获得原收益5%的额外增值;关于特产

  帮派商人领取白虎堂任务后,可以和各地的普通商人交易,为帮派赚取资金,但只有获得特产使用权后,才可以和特产商人交易。特产商人处会出售一些普通商人没有的商品,帮派可以通过特产竞标和帮派大赛分别获得长安城、傲来国特产的使用权。帮派可以报名参加帮派大赛和特产竞标,但同时最多只能获得一处特产。

  竞标方法:长安特产每两周竞标一次,周一0:00开始竞标,在竞标开始后第二周的周日21:00结束投标,获胜的帮派可以使用两周的长安特产,帮主可以在长安找到“特产竞标人”(291,192),对话后按照提示参与竞标。  竞标时的出价不得高于当前帮派资金的80%,并选择团结、奋斗或诚信作为自己帮派的竞标优势。在竞标截止前,帮主可以再次出价更改帮派竞标价格, 每次更改需花费帮主5万两的个人现金。竞标结束时如果参与竞标的帮派不足5个,本次竞标将自动取消,成功竞标后系统将在选择团结、奋斗、诚信的3组帮派中随机选择一组,此组中出价最高且投标资金<本帮剩余资金80%的帮派胜出,获胜帮派将在竞标结束时扣除投标资金。

白虎堂赏金任务(新增)  玩家可以通过发布赏金任务,雇佣本帮商人为其跑商赚取帮派贡献;帮派的商人可以通过领取玩家发布的赏金任务,完成跑商任务赚取丰厚的佣金。  60-79级的玩家,每发布一个赏金任务,在任务完成后可获得20点帮派贡献;而完成赏金任务的玩家,除了可以获得正常的跑商奖励(跑商获得的金钱奖励、经验奖励)和少量的帮派贡献(20点帮派贡献度),还可以获得丰厚的佣金奖励(最少可以获得8万的佣金)。  80级以上的玩家,每发布一个赏金任务,在任务完成后可获得35点帮派贡献;而完成赏金任务的玩家,除了可以获得正常的跑商奖励(跑商获得的金钱奖励、经验奖励)和少量的帮派贡献(5点帮派贡献度),还可以获得丰厚的佣金奖励(最少可以获得8万的佣金)。  注意:完成跑商赏金任务,不会记录在跑商记录中。  白虎堂赏金任务开放条件:

   1、帮派规模为5;

   2、帮派资金少于商人额外奖励线(当帮派资金大于奖励线时,将无法领取赏金任务)。  发布赏金任务的条件:

   1、人物等级大于等于60级;

   2、每天每人最多发布30个跑商赏金任务;

   3、当天未发布过赏金任务;

   4、以前发布的赏金任务已经完成或者取消;

   5、每一个赏金任务的佣金最少为10万两银子,最高为200万,系统将会收取2%的手续费注入帮派资金。  领取赏金任务的条件:

   1、人物等级大于等于80级;

   2、商人或者帮主才能领取此任务;

   3、进帮14天并且历史帮派贡献度大于等于50;

   4、人物身上未带有帮派银票;

   5、每人每天可完成的赏金任务为10次。

  关于白虎堂赏金任务的奖励发放  发布赏金任务后的一周内,跑商赏金任务全部完成,帮派贡献度会直接发放给任务发布人,系统发邮件通知,无需到NPC处领取奖励;如果发布的赏金任务,一周内无法完成,将自动被系统撤销,系统按照任务的完成情况发放帮派贡献度并且返还余下的佣金,同时发系统邮件通知任务发布人,务必到白虎堂总管处领取帮派贡献和余下的佣金。  任务发布人随时可以到白虎堂总管处领取帮派贡献,点击“我要领取帮派贡献”即可;需要注意的是,赏金任务发布一周内进行帮派贡献领取,在任务没有全部完成的情况下,系统只根据任务当前的完成情况发放帮派贡献,但余下的佣金将会注入帮派资金,不予退还。  佣金以80%现金和20%学习储备金的形式发放。 其他问题  每天的0点将会对白虎堂赏金任务进行维护,同时计算当天可发布的赏金任务总数。当天可发布的赏金任务总数的计算方法如下:

   可发布任务总次数=80-维护时帮派中存在的未完成的赏金任务数  例如:0点维护时,帮派中存在两个人物发布的赏金任务,玩家甲前天发布的30个任务还余下10个没有完成,同时玩家乙一周前发布的20个赏金任务已经过期被撤销,那么今天可发布的总任务次数为80-10=70次。那么此帮派当天可以接受总共70次赏金任务的发布

永恒惊电弓 - 120 7 弓 弓手 普通(6) -

 需力 需敏 需智 需运 加力 加敏 加智 加运

 125 305 - - - - - -

 攻 防 魔攻 魔防 加跳跃 命中 其它

 107 - - - - 速度:12

 获取方式 无

 说明 直接攻击时75%比率发生后退现象,装备后无法交换

 道具等级1 力量0-1 敏捷1-2 攻击力0-2

 道具等级2 力量0-1 敏捷1-2 攻击力0-2

 道具等级3 力量0-1 敏捷1-2 攻击力0-2

 道具等级4 力量0-1 敏捷1-2 攻击力0-2

 道具等级5 力量0-1 敏捷1-2 攻击力0-2

 道具技能 暴风箭雨+1等级(有一定几率获得)

 名 称 别名 等 级 升级次数 类型 职业 攻击速度 需人气

 重生霓翎帽 - 120 7 帽子 弓手 - -

 需力 需敏 需智 需运 加力 加敏 加智 加运

 - 370 - - 3 6 - -

 攻 防 魔攻 魔防 加跳跃 命中 其它

 - 75 - - - HP:30

 获取方式 怪物掉落

 说明 装备后无法交换

 道具等级1 力量0-1 敏捷0-1 HP20-30

 道具等级2 力量0-1 敏捷0-1 HP20-30

 道具等级3 力量0-1 敏捷0-1 HP20-30

 道具技能 火眼晶晶+1等级(有一定几率获得)

 您的位置: 冒险岛数据库 >> 怪物列表名 称 等 级 经验值 血 量 说 明

 时间的宠儿-品克缤 180 50000000 2100000000 BOSS;每10秒HP恢复100000,MP恢复1000

 名 称 别名 等 级 升级次数 类型 职业 攻击速度 需人气

 红飞羽服(男) - 100 10 套服(男) 弓手 - -

 需力 需敏 需智 需运 加力 加敏 加智 加运

 - 310 - - 5-7 4-7 - -

 攻 防 魔攻 魔防 加跳跃 命中 其它

 - 100-110 - - - 回避:1-3

 获取方式 怪物掉落

 说明 无

 您的位置: 冒险岛数据库 >> 怪物列表名 称 等 级 经验值 血 量 说 明

 忘却的祭司 121 5750 115000 无

 玄冰独角兽 131 26850 7600000 BOSS;数据重生时间1小时;每10秒HP恢复7000,MP恢复220

 名 称 别名 等 级 升级次数 类型 职业 攻击速度 需人气

 弦影手套(绿) - 90 5 手套 弓手 - -

 需力 需敏 需智 需运 加力 加敏 加智 加运

 - 265 - - 2 4 - -

 攻 防 魔攻 魔防 加跳跃 命中 其它

 - 35 - - - 0

 获取方式 怪物掉落

 说明 无

 您的位置: 冒险岛数据库 >> 怪物列表名 称 等 级 经验值 血 量 说 明

 火焰猎犬 90 1800 45000 无

 蓝海龟龙 90 1780 40000 物理攻击力提升;物理防御力提升

 白老虎 90 1800 63000 无

 名 称 别名 等 级 升级次数 类型 职业 攻击速度 需人气

 重生彩虹鞋 - 120 5 鞋子 弓手 - -

 需力 需敏 需智 需运 加力 加敏 加智 加运

 - 370 - - 3 5 - -

 攻 防 魔攻 魔防 加跳跃 命中 其它

 - 70 - - - 回避:1

 获取方式 怪物掉落

 说明 装备后无法交换

 道具等级1 力量0-1 敏捷0-1 速度0-1 跳跃0-1

 道具等级2 力量0-1 敏捷0-1 速度0-1 跳跃0-1

 道具等级3 力量0-1 敏捷0-1 速度0-1 跳跃0-1

 道具技能 飞龙冲击波+1等级(有一定几率获得)

 您的位置: 冒险岛数据库 >> 怪物列表名 称 等 级 经验值 血 量 说 明

 时间的宠儿-品克缤 180 50000000 2100000000 BOSS;每10秒HP恢复100000,MP恢复1000

我们区现在点卡150=170W 但是白老虎皮卖120W一张 过去的时候一般都卖180-200w 这个东西也不能都看点卡的价格还要根据区的新旧程度来定的。 要是正常开了1年多的区点卡还是这个价格的话。那摆180没什么问题