我的世界发射器怎么做 我的世界发射器做法介绍

游戏攻略04

我的世界发射器怎么做 我的世界发射器做法介绍,第1张

我的世界发射器怎么做 我的世界发射器做法介绍
导读:1、发射器的合成方法是:需要7个圆石+1个弓箭+1个红石;摆成边沿是原石,中间放弓箭,弓箭下面放红石。2、原石我们直接用镐子挖石头就可以获得了,注意必须用镐子挖,徒手撸不会掉落圆石,只会将石头打掉,消失不见的。3、弓箭需要3根蜘蛛线和3根木

1、发射器的合成方法是:需要7个圆石+1个弓箭+1个红石;摆成边沿是原石,中间放弓箭,弓箭下面放红石。

2、原石我们直接用镐子挖石头就可以获得了,注意必须用镐子挖,徒手撸不会掉落圆石,只会将石头打掉,消失不见的。

3、弓箭需要3根蜘蛛线和3根木棍来合成,蜘蛛线只要打蜘蛛就能获得,一只蜘蛛会掉落1-3根线。

4、然后使用工作台来合成弓箭,3根木棍在左边,其中中间的一根木棍放置在最左边,蜘蛛线放满最右边的一列。

5、红石要到地底下才能获得,一般在Y=12左右都会刷出红石矿石,而且量也很多,一个红石矿石会掉落1-10个红石,使用附魔镐,有时运3的镐挖到的红石就越多。

6、按照第一步的方法合成发射器,发射器需要用红石来激活才能发射物品,发射器能发射的物品非常多,在mc中的大部分物品都可以用发射器来发射。

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我的世界18命令方块弓箭火箭炮,版本最起码要14w02c,18预测版,17或以下版本是无法运行的,威力可以手动调的,而且破不破坏地形也可以手动调节,下面我们一起来看看详细的教程。

这个火箭炮的威力可以手动调的。而且破不破坏地形也可以手动调节。威力最大差不多是100格内的生物都会被炸到。这个原理是用苦力怕做的,而Sethbling的设计是TNT。这个用普通的弓就可以了,弓箭都不需要任何特效。缺点是任何箭都会爆炸,骷髅/发射器射的箭也会爆炸。

这里就是所有的电路。只有下面一排指令方块是控制弓箭的,所以总共就用了4个指令方块和一个高速脉冲。

用最新的@e探测箭/经验,然后把TNT拉过去。之后本人用的原理是隐身的Creeper。好处是可以不破坏地形,而且可以自定义威力。当然,把这个装置改成经验瓶手雷也可以,只需改一下探测对象就可以了。

这个的运行方式是:首先有一个指令方块探测着落的箭只。如果探测到了,那就会给出输出,之后会刷出一个隐身并且已经点燃的自定义苦力怕,拥有很短的爆炸延迟。下一步是把苦力怕TP到箭着落的地方,爆炸后会把箭给刷掉。首先教大家如何探测着落的箭:

/testfor@e[type=Arrow,c=1]

{inGround:1b}

大家看见这里运用了新的选中单位:@e。所以在MC17这个机器是无法运行的。@e的用处是探测地图里的所有生物和虚体。比如:掉落沙,点燃的TNT等等。生物就是牛,猪,僵尸等。所以十分的有用。于是@e后面加入了:[type=Arrow,c=1]的意思就是探测一个最晚刷出的箭只。这里c=1就是最早的意思(Oldest),也就是第一个刷出的箭只。如果是c=-1的话就是最新的刷出的箭只(Youngest)。c=其他数字的话那就是选中多个目标,没有早晚之分。所以c=1和c=-1是难点,主要用处可以在服务器里分辨。所以指令里的c=1,那就是当机器激活后,会探测一个最早飞出的箭,并给出输出。(新手可能听不懂)。于是后面的NBT:{inGround:1b}就是探测箭只是否着落。b是单位,必须要加。所以,这个指令方块加脉冲的话主要功能就是探测一个已经着落,并且是第一个射出的箭。然后给出输出。

输出完毕后会到第二个指令方块,刷出一个隐身的苦力怕。指令:

/summonCreeper~~1~4sG1^8uA+M5D0t:Z4J

{ExplosionRadius:100,ActiveEffects:[{Id:14,Duration:99999,Ambient:1}],ignited:1,Fuse:3}

这个指令我就不多说了,详情去本人的个性签名内的指令方块教程索引。主要目的是刷出个隐身,拥有爆炸延迟3的苦力怕。爆炸面积现在输入的是100,但玩家可以自己控制。一档之后激活另一个指令方块,主要用处是把苦力怕传送到刚才探测到的箭的地方。由于延迟特短,所以传送到位置后会马上爆炸,不会有任何延迟。指令是:

/tp@e[type=Creeper,r=5]@e[type=Arrow,c=-1]

苦力怕里的r=5就是把指令方块5格内的苦力怕TP到弓箭那里。如果不加也可以,后果是指令方块会把地图里的所有苦力怕都TP到弓箭的地方。到最后变成苦力怕召唤弓箭了。这里要注意的是刷出苦力怕的地方和TP的指令方块要在5格内的地方。这样才能被正常的探测到,并且TP。箭只是射出的最晚的箭。这个可能会有一个缺点:如果在服务器里,玩家A射出一箭后,之后玩家B又射出了一箭,当玩家A的箭着落后,爆炸会到玩家B的箭上面。因为c=-1的关系,当玩家B射出箭后,他的箭就变成最新刷出的箭了。但是这个可能性很小,因为中途延迟很短。

于是最后就是箭只的清理了。直接用:

/kill@e[type=Arrow]

大家看见/kill现在也可以输入到指令方块里了。而且指令里的kill杀的是箭只。也就是把他们刷掉,以防卡住机器。

尊敬的楼主,您好

黯然告诉你使用方法:

  手上一定要抓着至少一把弓,你的物品栏的某处一定要有至少一支箭。箭并不需要放在行动栏里。想要使用弓的话只要简单的用右键点击就行了。按住右键的话可以将弓弦往后拉,从而把箭射的更快/远。将弦拉到极限然后放箭会有闪烁的效果,使其造成更多伤害。弓在拉满弦的同时由于弓的拉力开始颤抖,虽然如此,可它不会影响你的瞄准。在拉弦时,玩家会被迫以潜行的速度移动。

需要注意:

  弓在远距离是对强劲的对手非常的有效,像爬行者,恶魂,骷髅,蜘蛛,和蜘蛛骑士。这些全部都适合使用远距离攻击应付,近距离的交战是非常危险的。使用弓箭或其他投射类武器(除了扔到它们附近的喷溅药水)非常难杀害末影人,因为每次受到攻击后他们都会传送并免除这次伤害。

望采纳,谢谢

我的世界中,火,是生命之源,烧熟食物,我们需要火,加热我们需要火,有时候,打一些生物,也需要火!下面小编给大家带来了我的世界五种点火方式,对点火方法感兴趣的小伙伴们一起来看看吧!

打火石

打火石可以说是最常见的点火器具了,而且制作起来也很简单:使用铁锭和燧石即可组合成打火石,之后右键单击目标就会点着。除此之外打火石还可以用于引爆TNT、爬行者和激活下界传送门。

火焰弹

火焰弹跟打火石点火的方法类似,都是使用右键单击目标。所以很多人说火焰弹点火其实就是打火石点火方法的低配版。不同的是,火焰弹可不能用来引爆TNT和爬行者。

岩浆

在游戏中因为岩浆而起火的例子比较常见,因为除了某些特殊地形,我们总能时不时地碰到岩浆,所以要点燃什么的话用岩浆很方便,就是危险系数有点大,很多玩家一不小心就烧到了自己

雷电

我们都知道在现实中雷电偶尔会点燃树木,所以各位不妨尝试输入雷电指令来实现炫酷的雷电点火。我们可以假设一个画面,史蒂夫大喊一声雷公助我!然后一道闪电劈到TNT上爆炸燃烧而史蒂夫则背对爆炸,潇洒离开。

火矢

将火矢附魔书附到一般的弓上,就会变成能发射火箭的弓。这个魔幻的点火方式,可以让你精确点燃很远的目标。